Demolition Racer

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Demolition Racer
Разработчик Pitbull Syndicate
Издатель Infogrames
Дата выпуска 1999
Жанры аркадные гонки, гонки на выживание
Технические данные
Платформы PlayStation, Windows, PC, Dreamcast
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель CD-ROM

Demolition Racer — видеоигра в жанре аркадные гонки на выживание, разработанная компанией Pitbull Syndicate и изданная студией Infogrames.
Музыка в игре написана группами Cirrus (из альбома Back on a Mission), Empirion и Fear Factory.

К игре есть патч № 1, затрагивающий изменения игрового процесса.

Demolition Racer: No Exit[править | править код]

Demolition Racer: No Exit — улучшенная версия Demolition Racer для Dreamcast, изданная 23 октября, 2000 года.

В игре есть режим для 2-х игроков, но нет режима игры по сети.

Завершив 5 режимов «Круг» открываются мини-игры, например «Охотник на машины», в которую можно играть с помощью светового пистолета.

В игре 17 автомобилей, 15 трасс

Игровой процесс[править | править код]

Режимы (NE — в No Exit):

  • Demolition: нужно завершить гонку за определённое число кругов, зарабатывая очки нанесением соперникам повреждений. В зависимости от номера финиширования очки умножаются на определённое число. Набравший большее количество очков — победитель. Недостатком является то, что удар по перевёрнутой или переворачивающейся машине не засчитывается.
  • The Chase: гонка по кругу (от 1 до 5), где победа присуждается за 1-е место.
  • Chicken: то же, что и The Chase, но игрок едет в противоположном направлении.
  • Last Man Standing: Бой на выживание на арене. Итоговый счёт вычисляется также как и в режиме Demolition.
  • Suicide: Бой на арене, где победа присуждается тому, кто 1й разобьёт свою машину.
  • No Exit: Бой на выживание на арене. Итоговый счёт вычисляется также как и в режиме Demolition. (NE)

В Demolition Racer 10 трасс, 3 арены. 15 соперников в любом соревновании.
Повреждения: вмятины, трещины на стёклах, отлетают крышки капотов, двигатель дымится и горит. При полном разбитии машина горит неистовым огнём.

Бонусы на трассе[править | править код]

Щит: синий ящик, даёт временную неуязвимость.
Кровопийца: красный ящик, даёт возможность чинить машину, нанося повреждения соперникам (NE).
Починка: зелёный ящик.
Смерть: чёрный ящик, при столкновении машина теряет 25 % целостности, подлетает вверх на месте и теряются очки.
ТНТ: серые ящики, взрываются, повреждая машину (NE).
Очки: белые ящики с красным знаком ?, отнимают или добавляют очки.
Очки +/-: белые ящики со знаками + или -, ударяя которые игрок получает или теряет очки (NE).
Ускорение: коричневый ящик, даёт ускорение (NE).
Медальон Питбуль: чёрно-золотая монета. Взяв 3 таких во время гонок в Лиге можно будет улучшить машину после гонки (NE).

Система накопления очков[править | править код]

За повреждения соперников:

  • Удар соперника с его поворотом на 90° — 5
  • Удар соперника с его поворотом на 180° — 10
  • Удар соперника с его поворотом на 270° — 15
  • Удар соперника с его поворотом на 360° — 25
  • Удар соперника с последующим его ударом об стену — 5
  • Слабый удар — 5
  • Средний удар — 10
  • Сильный удар — 25
  • Мощный удар — 50
  • Удар соперника, при котором он теряет запчасть — 10 (NE)
  • Ударить соперника так, что у него начинает дымиться или гореть двигатель — 60
  • Уничтожить соперника — 75
  • Толкнуть соперника на взрывающиеся ящики — 95 (NE)
  • Перпендикулярный удар(он же Кость(англ. Bone)) — 200 (NE)
  • «Смерть свыше» (приземлиться на соперника) — 500

За место в гонке:

Место № 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
25 22 20 17 15 12 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1

Итог вычисляется умножением очков за повреждения на очки за место в гонке.

Автомобили[править | править код]

Все автомобили имеют 2 зоны для покраски, также можно выбрать специальный символ, находящийся на крыше и портрет водителя.
Marauder — «мускулистый автомобиль» семидесятых годов. Подобно Ford Maverick, у Marauder все характеристики на среднем уровне.
Bobcat — маленький Hatchback девяностых годов. Слабый, но быстрый.
Cruiser — большой Люкс-автомобиль пятидесятых годов. Медленный, но сильный.
Predator — спортивная машина восьмидесятых годов. Благодаря большой скорости может быть сильнее, чем Marauder.
Renegade — быстрая и агрессиваная машина «на каждый день» Bentley Mulsanne 1980 года.
Mantis — спортивная машина, подобная Fiat, самая слабая из всех.

Особые автомобили: открываются по мере прохождения лиг:
Vandal — фургон, подобный Ford Transit.Самый крепкий автомобиль в игре.
Widowmaker — катафалк. Также крепок, как и Vandal, но немного похуже

Музыка[править | править код]

Demolition Racer: No Exit

  1. Fear Factory — Demolition Racer (Instrumental)(Intro)
  2. Fear Factory — Descent (Remix)
  3. Fear Factory — Descent (instrumental)
  4. Fear Factory — Edgecrusher (Remix)
  5. Fear Factory — Full Metal Contact
  6. Fear Factory — Machine Debaser
  7. Fear Factory — Will This Never End
  8. Cirrus — Abba Zabba
  9. Cirrus — Break The Madness
  10. Cirrus — Stop and Panic
  11. Cirrus — The Answer
  12. Empirion — Clear The Area
  13. Empirion — Demolition Racer
  14. Empirion — Gamma
  15. Empirion — The Dark Inside Me
  16. Junkie XL — Descent
  17. Brujeria — Los Ninos
  18. Brujeria — Pancho Villa
  19. Coffee Boys — Out Of The Woods (Credits)
  20. Coffee Boys — Keep Steppin
  21. Coffee Boys — Catch Me If You Can
  22. Coffee Boys — Get Up