Devil May Cry 3: Dante’s Awakening

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Devil May Cry 3: Dante’s Awakening

Dmc3box.jpg
Обложка европейского издания игры для PS2

Разработчик
Издатель
Локализатор
Часть серии
Дата выпуска
Версия
1.3
Жанр
Возрастной
рейтинг
ACB: MA15+
CERO: C15+
ESRB: MMature
PEGI: 16+
Платформы
Режим игры
Носитель
Системные
требования
Windows XP, pentium 2, 128mb video, 64MB sound
Управление

Devil May Cry 3: Dante’s Awakening (яп. デビルメイクライ3 Дэбиру Мэй Курай Сури:?) — компьютерная игра в жанре слэшер, разработанная Capcom Production Studio 1 и выпущенная Capcom в 2005 году для PlayStation 2. В 2006 году вышел порт игры для Microsoft Windows. Игра является приквелом к оригинальному Devil May Cry, а также первой игрой в хронологическом порядке серии. Ещё до выпуска, Devil May Cry 3 была сильно раскритикована за свой высокий уровень сложности, но также снискала себе славу за нововведения и возврат классического «хардкорного» геймплея Devil May Cry[2][3].

Содержание

Игровой процесс[править]

Основной задачей игрока является продвижение по уровням, с одновременным уничтожением противников и собиранием бонусов, а также разгадыванием головоломок. В конце почти каждого уровня есть босс, за уничтожение которого игрок получает или новую способность, или новое оружие. Однако в игре есть некоторые нововведения по сравнению с прошлыми частями.

Есть два варианта игры: Жёлтый и Золотой. В первом случае, если игрок потерпит поражение, то сможет начать с последней контрольной точки, потратив жёлтый шар. Во втором — продолжить игру с последней контрольной точки, ничего не тратя. Или использовать золотой шар и продолжить с места гибели.

В игре есть 6 уровней сложности. «Normal» доступен с самого начала. «Easy» открывается, если проиграть 3 раза. В этом режиме демоны и боссы намного слабее, а также есть «Авто-режим», в котором игрок может просто нажимать клавишу удара, а персонаж будет сам делать все комбо. «Hard» открывается после прохождения «Normal». После прохождения «Hard» открывается «Very Hard». Также в игре присутствуют два дополнительных уровня сложности: «Dante Must Die» (рус. Данте должен умереть) и «Heaven or Hell» (рус. Небеса или Преисподня). «Dante Must Die» примечателен тем, что у всех демонов имеется Devil Trigger, а на уровне «Heaven or Hell» и враги, и боссы умирают от одного удара, однако Данте также умрет после единственной атаки.

После прохождения игры на любом уровне сложности откроется режим «Bloody Palace». Это своеобразный аналог арены. В этом режиме 9999 уровней. При попадании на один из уровней появляются противники. При убийстве всех противников появляются три портала: портал Света, который переносит на 1 уровень вперед, и на уровне будет находиться зелёный шар; портал электричества, переносящий на 10 уровней вперед и дающий белый шар в середине арены; и портал огня, переносящий на 100 уровней вперед без бонусов. Через каждые 10 телепортаций появляется босс, а после 9000 уровня у противников появляется Devil Trigger, как на уровне сложности «Dante Must Die».

После седьмой миссии Данте сможет превращаться в демона на ограниченное время — пока не закончатся шары под полоской здоровья. В режиме демона игрок двигается, атакует, бегает быстрее, регенерирует и не оглушается, если попадает под удар слабых демонов. Шары восстанавливаются во время схваток или особым предметом. Некоторые приёмы требуют, чтобы было активировано дьявольское обличье. После прохождения игры на уровнях сложности «Dante Must Die» и «Heaven or Hell», игрок получает костюмы, с которыми у Данте может находится в состоянии демона всё время, однако это влияет на оценку за прохождение уровня.

Данте использует стиль «Мастер меча» для того, чтобы кинуть меч

Нововведением в серии стали боевые стили, один из которых игрок может выбрать в начале уровня, а также на контрольных точках. Всего есть шесть стилей — четыре основных, доступных с начала игры и два, которые Данте обретёт по мере прохождения. Основные стили имеют по 3 уровня каждый, они улучшаются с накапливаемым опытом при убийстве различных врагов, каждый уровень открывает новые приёмы для каждого стиля. Основные стили это: «Трюкач» (англ. Trickster), который Данте прыгать и уклоняться от атак, «Мастер Меча» (англ. SwordMaster) добавляет новые приёмы для оружия ближнего, «Стрелок» (англ. Gunslinger) же добавляет новые приёмы для огнестрельного оружия, а «Защитник» (англ. RoyalGuard) позволяет блокировать атаки врагов и контратаковать. Приобретённые по мере прохождения стили расходуют счётчик адского обличья при использовании «Ртуть» (англ. Quicksilver) позволяет замедлять время, «Двойник» (англ. Doppelganger) — Данте превращаться в демона и призывать двойника, который повторяет его действия. В специальном издании игры предоставляется возможность играть за брата Данте — Вергилия, у него также имеется свой собственный стиль «Тёмный убийца» (англ. Dark Slayer) схож со стилем «Трюкач», только являет собой более агрессивный стиль.[4]

Сюжет[править]

Игра начинается с неназванного магазинчика Данте. К нему приходит неизвестный человек по имени Аркхам. Он передаёт Данте «приглашение» от Вергилия, брата Данте в виде атаки рядовых демонов[5]. В это время из-под земли возникает башня — Темен-ни-гру, на вершине которой стоит Вергилий и Данте считает это вызовом[6]. Данте убивает по пути множество различных демонов, а из душ сильнейших существ он получает оружие пропитанное их силой[7]. Вместе с ним, в башню прибыла Леди охотник на демонов и дочь Акхама, которого хочет отомстить отцу за убийство матери[8][9]. Аркхам работает с Вергилием, чтобы открыть врата в мир демонов с помощью башни, которая является проводником между двумя мирами, но для этого нужны два амулета, подаренные двум братьям их матерью[10].

После нескольких стычек с существом, называющим себя Шут (англ. Jester), Данте поднимается на вершину башни и встречается со своим братом в поединке. Вергилий побеждает брата, забирает его амулет и уходит. В Данте пробуждается сила дьявола и он отправляется в погоню. Вергилий пытается активировать башню, но у него ничего не получается и тут приходит Данте[10]. Они снова вступают в схватку и режут друг друга разбрызгивая кровь повсюду. Леди вмешивается в их бой, а потом приходит и таинственный Шут. Шут раскрывает своё истинное лицо — на самом деле он Аркхам, который всё это время манипулировал ими всеми, чтобы активировать башню в своих собственных целях[11]. Он планирует забрать Грань Силы, меч Спарды, который сохранил часть силы великого демона и использовать его, дабы править кишащей демонами Землей[12].

Данте снова вынужден подниматься на вершину башни с самого низа. Леди хочет лично отомстить отцу и по-этому пытается остановить Данте, но она ничего не может ему сделать и решает отдать ему своё самое сильное оружие. Добравшись до вершины башни, Данте проходит в мир демонов. Найдя Аркхама, который перевоплотился в Спарду, он собирается вступить с ним в бой, но тело Аркхама не выдерживает всей мощи демона и трансформируется в шарообразное существо и нападает на Данте. Во время боя, Вергилий присоединяется к бою на стороне брата. Вместе, братья побеждают Аркхама и кидают его назад, на Землю, где его убивает Леди. В это время, в мире демонов, братья снова вступают в схватку за Грань Силы и части амулета. Вергилий терпит поражение и решает остаться в мире демонов, он падает вниз в темноту со своей частью амулета[13].

Данте возвращается в мир людей и выходит из Темен-ни-гру, где встречает Леди. Они заключают партнёрство в охоте на демонов и Данте наконец выбирает имя для своего предприятия — «Devil May Cry»[14][15]. Сцена-эпилог показывает Вергилия в мире демонов, который будучи ослабленным после поражения в битве с братом вступает в схватку с Мундусом, старым врагом своего отца[16].

Боссы[править]

Цербер (англ. Cerberus
Гигантский трёхглавый пес, страж входа в башню Темен-ни-гру. Проверяет способности «гостей». Использует лёд для своей защиты и атак. Тело покрыто льдом, причём отдельно каждая голова и обе лапы, он защищает Цербера от ударов, но при этом крошится.
Агни и Рудра (англ.  Agni and Rudra
Охранники врат между этажами башни, два клинка-близнеца, которые управляют двумя пустотелыми демонами-марионетками. Агни специализируется на Огненных атаках, Рудра — на Воздушных. Каждый имеет свои собственные приёмы, также есть и общие атаки.
Меганожка (англ. Gigapede
Довольно смирный босс, специализируется на воздействии электричеством. Постоянно летает и прячется в своих норах, атакует электрическими шарами. Появляется внутри Левиафана, где играет роль кишечного паразита.
Сердце Левиафана (англ. Leviathan
Сердце летающей твари, сожравшей Данте. Постоянно порождает демонов Зависти, которые сильно мешают процессу убийства. Состоит из двух лёгких и сердца.
Неван (англ. Nevan
Вампирша-искусительница, склоняющая людей на тёмный путь. Неван защищена слоем летучих мышей. Атакует, используя электричество и летучих мышей, может высасывать здоровье из игрока.
Беовульф (англ. Beowulf
Яростный, сильный и быстрый босс. Любой ценой готов уничтожить Спарду и всё, что с ним связано.
Герион (англ. Geryon
Лошадь-призрак с каретой позади, имеет множество слабых мест, но достаточно живуча и быстра. Умеет управлять временем, замедляя действие для игрока.
Леди (англ. Lady
Довольно тактический босс, постоянно в движении, уклоняется и норовит контратаковать.
Доппельгангер (англ. Doppelganger
Демон теней, копирующий своего противника путём отражения света. Владеет теми же приёмами, что и Данте, но может применять их только в зоне тени. Неуязвим, пока находится в тени.
Аркам (англ. Arkham
Отец Леди, убивший свою жену ради демонической силы. Завладев мечом Спарды, перенасытился силой и превратился в бесформенное существо. Во второй части боя Данте помогает брат Вергилий, но игрок теряет способность превращаться в демона и использовать специальные движения стиля.
Вергилий (англ. Vergil
Брат Данте, вооружён катаной отца. Желает получить меч Спарды, чтобы заполучить его силу. Чрезвычайно харизматичный и стильный персонаж, хладнокровный воитель, не отступающий ни от чего ради силы. Всего с ним придётся биться три раза: в первый раз он вооружён лишь Ямато, во второй — Ямато и Беовульфом, в последний раз — вооружён мечом отца, использует его вместе с Ямато, владеет сильными демоническими способностями.
Шут (англ. Jester
Непонятное существо в клоунских одеяниях. В качестве босса встречается лишь в Special Edition. Атакует демонической магией. Является маскировкой Аркама.

Оружие ближнего боя[править]

Данте[править]

  • Мятежник (англ. Rebellion): Меч, доставшийся Данте от отца. Самое быстрое оружие в игре. После того, как он «активируется» кровью Данте, становится более сильным оружием.
  • Цербер (англ. Cerberus): три стержня, соединённые цепью (сань-цзе-гунь), в которых заключена сила льда. Достаётся Данте от Цербера, как признание силы Данте. При ударах на противниках появляются куски льда.
  • Агни и Рудра (англ. Agni & Rudra): Два зазубренных меча, использующие силу ветра и огня. Достались Данте после поражения братьев, охраняющих врата. Чаще всего Данте использует оба меча сразу в одной атаке.
  • Неван (англ. Nevan): Электрогитара, являющаяся душой демонической певицы Неван. Использует летучих мышей и разряды молний. При использовании стиля превращается в косу. Это оружие позволяет Данте летать некоторое время. (Так же присутствует в игре Marvel vs capcom 3)
  • Беовульф (англ. Beowulf): Рукавицы и сапоги, использующие силу света. Остались от Вергилия, упавшего в пропасть в башне. Имеют самый большой урон, но малополезны в толпе врагов.

Вергилий[править]

  • Ямато (англ. Yamato): Самурайский меч, который использует Вергилий. Обладает небольшим количеством вариантов атаки, средней убойной силой и высокой скоростью. Даёт возможность наносить удары в воздухе, а с использованием стиля, им можно атаковать на расстоянии.
  • Беовульф (англ. Beowulf): Руковицы и наголенники, полученные Вергилием после убийства Беовульфа. Отличаются не слишком высокой скоростью атаки, но большой разрушительной силой. Вергилий использует другие приёмы, нежели Данте.
  • Грань Силы + Ямато (англ. Force Edge + Yamato): одновременно с Гранью Силы, мечом Спарды, Вергилий использует Ямато. В это время его атаки напоминают удары Данте. Сочетание двух мечей даёт очень высокую скорость атаки и среднюю разрушительную силу.

Оружие дальнего боя[править]

Данте[править]

  • Свет и Тьма (англ. Ebony & Ivory; варианты перевода: «Чёрный» и «Белый», «Дубовое Дерево» и «Слоновая Кость», «Кость» и «Злость», также это название чёрных и белых клавиш фортепиано): Два пистолета — слабые, но скорострельные. Начальное огнестрельное оружие. При использовании стиля Gunslinger пистолеты могут заряжаться энергией для более сильного выстрела.
  • Дробовик (англ. Shotgun): Сильный вблизи и бесполезный на расстоянии, средняя скорострельность. Обрез, которым Данте стреляет сразу из двух стволов. Может быть заряжен энергией. Данте находит его в баре, после решения первой головоломки.
  • Артемида (англ. Artemis): Лазер, который может стрелять в несколько целей сразу или выпустить все заряды по одной цели. Используя стиль Gunslinger, можно создать лазерный дождь. Даётся, если пройти все три «испытания» на Шестом уровне.
  • Спираль (англ. Spirall): Бронебойная винтовка, пробивает врагов насквозь, средняя скорость атаки. Используя стиль Gunslinger, пуля от винтовки может рикошетить от стен перед попаданием в противника. Оружие не может быть использовано во время прыжка. Оно находится на платформе около входа в пещеру, где происходит бой с Неван.
  • Калина Энн (англ. Kalina Ann): Многофункциональный гранатомёт, доставшийся Данте от Леди. На его рукоятке вырезано имя покойной матери Леди. С использованием стиля Gunslinger, Данте вонзает оружие в землю и выстреливать шестью маленькими ракетами. Доступны и другие «стилевые» атаки. Это второе «сюжетное» оружие.(Так же присутствует в игре Marvel vs capcom 3)

Вергилий[править]

  • Вызванные мечи (англ. Summoned Swords) : Так как Вергилий считает огнестрельное оружие недостойным, он использует волшебные мечи, представляющие собой копии Грани Силы. Они обладают высокой скоростью. Кроме того, Вергилий может вызывать их в любой момент, даже во время атаки холодным оружием. После улучшения данного «оружия», Вергилий может призывать сразу несколько мечей.

Саундтрек[править]

Devil May Cry 3 Original Soundtrack
Обложка альбома  «Devil May Cry 3 Original Soundtrack» ({{{Год}}})
Саундтрек
Дата выпуска

31 марта 2005

Длительность

197:18

Продюсер

Тецуя Сибата (англ.)русск., Кенто Хасегава

Страна

Flag of Japan.svg Япония

Язык песен

английский

Лейбл
Suleputer (англ.)русск.

CPCA-10112/4

Профессиональные рецензии
  • Square Enix Music Online 7 из 10 звёзд [17]

Выпущен на трёх CD-дисках

Оригинальный саундтрек Devil May Cry 3 был выпущен 31 марта 2005 года, вскоре после выпуска самой игры на PlayStation 2. Текст для песен был написан Шоном Макферсоном, он также является основным вокалистом данного альбома[18].

Критика и отзывы[править]

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
1UP.com 9/10[19]
Eurogamer 8/10[20]
Game Informer 9/10[21]
GamePro 4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд[22]
GameSpot 8.6/10[3]
GameSpy 4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[2]
GameTrailers 9/10[23]
GameZone 9/10[24]
IGN 9.6/10[25]
GameDaily 9/10[26]
Gaming Target 9.1/10[27]
JIVE Magazine 5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[26]
Play 92%[26]
PlayPSM 9.5/10[26]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings (PS2) 84.11%[26]
(PC) 70.87%[28]
Metacritic (PS2) 84/100[29]
(PC) 66/100[30]

Отзывы[править]

Продажи[править]

Devil May Cry 3 получил коммерческий успех в Японии став восьмой игрой из самых продающихся на первой неделе после выхода[31]. В мировом прокате было продано более 1,300,000 копий игры, Capcom дал игре «платиновый статус»[32] .

Примечания[править]

  1. Devil May Cry 3 — в продаже с 18.01.2007
  2. 1 2 Lopez, Miguel Devil May Cry 3: Dante's Awakening Review. GameSpy. Архивировано из первоисточника 28 апреля 2013. Проверено 20 июля 2008.
  3. 1 2 Kasavin, Greg Devil May Cry 3: Dante's Awakening for PlayStation 2 Review. GameSpot. Проверено 20 июля 2008.
  4. List of styles in Devil May Cry 3. devilmaycry.org. Проверено 20 июля 2008.
  5. Arkham: Is your name Dante? Son of Sparda? Dante: Where did you hear that? Arkham: From your brother. He sent this invitation to you. Please, accept it.. Dante: Invitation huh? (Devil May Cry 3) Capcom, 2005
  6. Dante: It’s been nearly a year since we last met. Where does the time go? No doubt you’ve got some fun planned for me. Right Vergil? (Devil May Cry) Capcom, 2005
  7. Cerberus: You are not a human, are you? Dante: Who knows? I’m not even sure myself. Cerberus: Regardless, you have proved your strength. I acknowledge your ability. Take my soul and go forth. You have my blessing. Dante: Too easy! (Devil May Cry 3) Capcom, 2005
  8. Vergil: Why didn’t you kill her? Perhaps, because she is your daughter? Did some pesky fatherly love get in your way? Arkham: That is none of your — Vergil: To further your study of the black arts, you sacrificed your loving wife, to become a devil as well. Knowing this I thought you’d be more useful to me, but I was wrong. No wonder your attainment of power is incomplete. (Devil May Cry 3) Capcom, 2005
  9. Lady: Shut up! He was obsessed with becoming a devil, so much he killed his own wife. For that he butchered innocent people too. He’s the most vile kind of creature. To top it off, that filthy scum… is my father. Dante: Well, we have something in common. I have a dysfunctional family too.Lady: And what would you know about family? You’re a demon! This is my father. My family! This was all supposed to end by my hand! (Devil May Cry 3) Capcom, 2005
  10. 1 2 Vergil: Why isn’t this working?! is there something missing? Must more blood be shed? Dante : You seem to be in a bad mood. Vergil: Dante. Dante: So my mother’s amulet is the key that unlocks the door to the Demon World. Good Plan, Pop. Vergil: Just the opposite actually… Originally it was the key to the Demon World but was given to humans as a gift. Dante: It doesn’t matter to me one way or the other. More importantly I’ve came all this way. I’m sure you have time for one more game, right? Vergil: Why not? After all we share the same blood. I’ll just use more of yours to undo daddy’s little spell. Dante: So you want a piece of me. literally. Okay, bro. come and get it, if you can! (Devil May Cry 3) Capcom, 2005
  11. Jester: It was quite a ride, you know! If any of you had died before getting here, our little plan would have gone to waste! Therefore, my job was to get you to battle each other in order to weaken you. But at the same time, I needed to guide you here and make sure you were kept alive. I even went so far as dressing like a complete idiot! (Devil May Cry 3) Capcom, 2005
  12. Arkham: He plucks the threads that make us dance, finger and toe! We surrender in joy to the lowest of the foul and rank; we submerge through darkness, rancid filth. Hour by hour, we move downward, ever closer to Hell, in a slow, steady gait. Now, let the world resonate! Sloth! Gluttony! Greed! Envy! Lust! Wrath! And pride! A bell of chaos that tolls human desires! After two thousand long years, the once sealed gate to the demonic world will open! Destruction! Carnage and Despair! Let your instincts drive you! Entrap this world in fear! As its very name Temen-ni-gru strikes terror into the heart of mankind. Then I will become the ultimate ruler of this wasteland engulfed with pandemonium. The demonic power that Sparda once imprisoned… will be mine! (Devil May Cry 3) Capcom, 2005
  13. Vergil: No one can have this Dante. It’s mine. It belongs to a son of Sparda. Leave me and go, if you don’t want to be trapped in the demon world. I’m staying. This place, was our father’s home. (Devil May Cry 3) Capcom, 2005
  14. Lady: Are you crying? Dante: It’s only the rain. Lady: The rain already stopped. Dante: Devils never cry. Lady: I see. Maybe somewhere out there even a devil may cry when he loses a loved one. Don’t you think? Dante: Maybe. (Devil May Cry 3) Capcom, 2005
  15. Lady: Oh, speaking of a kind devil, he finally decided on a name for his shop. It took him quite a while to pick one. Want to know the name? Devil May Cry. (Devil May Cry 3) Capcom, 2005
  16. Vergil: It would be fun to fight with the Prince of Darkness. If my father did it, then I should be able to do it too! (Devil May Cry 3) Capcom, 2005
  17. Chris Square Enix Music Online review 3. SquareEnixMusic.com. Архивировано из первоисточника 28 апреля 2013. Проверено 27 апреля 2013.
  18. McPherson, Shawn Shawn McPherson's Web site. Shootie HG. Архивировано из первоисточника 3 июня 2007. Проверено 20 июля 2008.
  19. DMC3: SE Review for PS2 from. 1UP.com (24 января 2006). Архивировано из первоисточника 28 апреля 2013. Проверено 2 июля 2012.
  20. Ошибка в сносках?: Неверный тег <ref>; для сносок Euro_Gamer не указан текст
  21. Ошибка в сносках?: Неверный тег <ref>; для сносок GameInformer не указан текст
  22. Ошибка в сносках?: Неверный тег <ref>; для сносок Gamepro не указан текст
  23. GT DMC3: Dante's Awakening Video Review. GameTrailers.com (6 мая 2005). Архивировано из первоисточника 28 апреля 2013.
  24. jkdmedia Devil May Cry 3: Dante's Awakening Special Edition - PS2 - Review. GameZone (February 02, 2006). Архивировано из первоисточника 28 апреля 2013. Проверено 2 июля 2012.
  25. Ошибка в сносках?: Неверный тег <ref>; для сносок IGNDMC3 не указан текст
  26. 1 2 3 4 5 Devil May Cry 3: Dante's Awakening for PlayStation 2. GameRankings. Архивировано из первоисточника 28 апреля 2013. Проверено 20 июля 2008.
  27. Devil May Cry 3: Dante's Awakening PS2 Review @ Gaming Target. Gamingtarget.com. Архивировано из первоисточника 28 апреля 2013. Проверено 2 июля 2012.
  28. Devil May Cry 3: Special Edition Reviews and Articles for PC. GameRankings. Архивировано из первоисточника 28 апреля 2013. Проверено 20 июля 2008.
  29. Devil May Cry 3: Dante's Awakening Reviews for PlayStation 2. Metacritic. Архивировано из первоисточника 28 апреля 2013. Проверено 20 июля 2008.
  30. Devil May Cry 3: Special Edition Reviews for PC. Metacritic. Архивировано из первоисточника 28 апреля 2013. Проверено 20 июля 2008.
  31. Japanese Sales Charts, Week Ending March 6th. Gamasutra (11 марта 2005). Архивировано из первоисточника 28 апреля 2013. Проверено 20 июля 2008.
  32. Platinum Titles. Capcom (17 января 2007). Архивировано из первоисточника 14 июля 2008. Проверено 20 июля 2008.

Ссылки[править]