Discworld II

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Discworld II: Missing Presumed...!?

DiscWorldgame2.jpg

Разработчик
Издатель
Psygnosis (PC, PSX)
Sega (Saturn)
Создатели
Геймдизайнер
Программист
Дэйв Джонстон
Дата выпуска
1996 (PC)
1997 (PSX, Saturn)
Жанр
Платформы
Игровой движок
TINSEL
Носитель
CD (2)
Системные
требования
486DX4 66 МHz CPU, 8 MB RAM (DOS), 16 MB RAM (Win9x), 5 MB HDD space, 256 colour SVGA display, Single-hemisphere electro-colloidal brain with cognitive functions [sic]
Управление

«Discworld II: Missing Presumed...!?» — второй графический квест от компании Perfect Entertainment (англ.)русск. по мотивам книг о Плоском мире Терри Пратчетта. Игра была издана на двух компакт-дисках компанией «Psygnosis» в 1996 году. В Северной Америке игра вышла под названием «Discworld II: Mortality Bytes!».

В игре использована рисованная графика и анимация, присутствует полный звук и простой интерфейс.

Как и в первой части игры, играющему предстоит управлять Ринсвиндом — волшебник на этот раз должен напомнить Смерти о его обязанностях. Если Смерть не вернётся к своей работе, весь город заполнится живыми мертвецами… Сюжет заимствован из нескольких книг Пратчетта таких, как «Мрачный Жнец», «Движущиеся картинки» и «Дамы и господа».

См. также[править | править вики-текст]