Dokyusei

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Dokyusei

Dokyusei.jpg

Разработчик
Издатели
Часть серии
Дата выпуска
Жанры
Возрастной
рейтинг
18+
Носители
Платформы
Режим игры

Dokyusei (яп. 同級生 до:кю:сэй?, «Одноклассники») — первая компьютерная игра в одноимённой серии, разработанная японской компанией élf в 1992 году. По жанру представляет собой эротический «симулятор свиданий». Задача игрока — успешная реализация любовной линии с выбранным женским персонажем. Игра, изначально предназначенная для NEC PC-9801, была выпущена на восьми дискетах.[2] В 1999 году появился порт для Windows 95/98 на CD.[3][4]

Dokyusei — первая японская эроге (эротическая игра) с разветвлённым сюжетом. В ранних играх этого жанра сюжет в практически отсутствовал, например, игрок просто вступал в половой контакт со всеми встречными девушками подряд.[2] Разработчики впервые ввели концепцию отдельных линий для каждого женского персонажа — в одном прохождении игрок занимается любовью с одной девушкой, а в следующий раз выбирает другую.[2] Появления на экране сексуальной сцены нужно добиться, выбирая правильные ответы в диалогах.

Сценарий был написан Масато Хирутой (蛭田昌人) из компании élf, а рисунок выполнен — Масаки Такэи (竹井正樹) со студии Geo Creation.[5][6] В 1994—1995 годах на студии Pink Pineapple было создано аниме по мотивам «Одноклассников».

Содержание

Сюжет [править]

Игрок принимает роль японского старшеклассника (имя по умолчанию — Такуро), чьи родители только что переехали в большой особняк в хорошем районе. Мальчик идёт в новую школу, но думает только об одном: о симпатичных девочках.[5] Вместо того, чтобы старательно учиться, Такуро решает исследовать район и узнать как можно больше о его жительницах. Дальнейшие события зависят от действий игрока.[5]

Игровой процесс [править]

Игровой процесс заключается в блуждании городу и разговорах со встреченными девушками, таким образом, игрок должен запомнить, в какое время суток та или иная девушка оказывается в определенном месте.

Герой может заходить в рестораны, магазины, здания кафе и т. д., либо сесть на поезд и отправиться в другой район. Во время игры идёт отсчет времени: посещение каждого места занимает двадцать игровых минут. Цель игры состоит в том, чтобы завязать отношения с одной из четырнадцати героинь.[5]

Продажи и отзывы [править]

Dokyusei сразу стала бестселлером.[2]

Аниме [править]

По мотивам OVA игры Dokyusei: Natsu no Owari ni (яп. 同級生 夏の終わりに?) была лицензирована в США под названием End of Summer компанией SoftCel Pictures. В 1995 году вышел двухсерийный сиквел под названием Dokyusei Climax Files.

Роли озвучивали [править]

Примечания [править]

  1. ゲーム開発・ゲーム制作会社 - フライト・プラン  (яп.). Flight-Plan.jp(недоступная ссылка — история). Проверено 24 мая 2009.
  2. 1 2 3 4 Todome, Satoshi. A History of Eroge  (англ.). shii.org. Архивировано из первоисточника 11 августа 2011. Проверено 30 октября 2010.
  3. Dokyusei  (яп.). élf. Архивировано из первоисточника 26 июля 2012. Проверено 21 марта 2011.
  4. 同級生  (яп.). amazon.co.jp. Архивировано из первоисточника 26 июля 2012. Проверено 21 марта 2011.
  5. 1 2 3 4 Dōkyūsei for FM Towns (1993)  (англ.). MobyGames. Архивировано из первоисточника 26 июля 2012. Проверено 21 марта 2011.
  6. 同級生 (DOS)  (яп.). ErogameScape−エロゲー批評空間−. Проверено 21 марта 2011.
  7. Doukyuusei: Natsu no Owari ni OVA-2 — съемочная группа

Ссылки [править]