Doom 4

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Перейти к: навигация, поиск
Doom 4
Разработчик id Software
Издатель предположительно Bethesda
Сценарист Грэхэм Джойс (англ. Graham Joyce)[1][2]
Дата выпуска неизвестно
Платформы Microsoft Windows, Xbox 360, Playstation 3
Движок id Tech 5[3]
Жанр 3D-шутер
Режимы игры Однопользовательская игра, Многопользовательская игра
Возрастные
рейтинги
ESRB: M — Mature (от 17 лет)
[4][5]
Системные
требования
неизвестно

Doom 4компьютерная игра, находящийся в разработке шутер от первого лица. Разработкой игры занимается американская компания id Software. Doom 4 является частью вымышленой вселенной Doom, однако неизвестно, будет ли он продолжением предыдущей части. Doom 4 будет использовать игровой движок id Tech 5. В игре будут присутствовать однопользовательская кампания и многопользовательский режим. Doom 4 будет мультиплатформенной игрой для персональных компьютеров, игровых приставок Microsoft Xbox 360 и Sony PlayStation 3, однако игра разрабатывается прежде всего для платформы ПК. Джон Кармак заявил, что версия для PC будет визуально выглядеть значительно лучше, чем версия для игровых приставок.[6][7]

Содержание

[править] Период разработки игры

[править] Слухи и официальный анонс

3 августа 2007 года на QuakeCon 2007 Джон Кармак неофициально говорил о планах сделать Doom 4.[8]

Официально игра Doom 4 была анонсирована 7 мая 2008 года.[9][10][11][12]

[править] QuakeCon 2008

1 августа 2008 года на QuakeCon 2008 стали известны новые детали об новых играх, разрабатываемых id Software, а также о Doom 4. Джон Кармак пообещал, что Doom 4 на движке id Tech 5 будет выглядеть «в три раза» лучше Rage – как за счет усовершенствованного игрового движка, так и за счет вдвое сниженной частоты кадров за секунду (30 fps у Doom 4 против 60 fps у Rage).[7] [13] [14] [15] [16] Кроме того, Кармак рассказал о мультиплеере новой игры, сообщив, что «Мультиплеер в Doom 4 не будет таким же хорошим, как в Quake Live. Однако многопользовательская составляющая этой игры все равно будет на высоте, превосходя Doom 3 или Quake 4».[17][18]

[править] Интервью Kotaku.com с Тодом Холленсхедом

1 августа 2008 года известный игровой веб-сайт Kotaku.com опубликовал небольшое интервью с исполнительным директором id Software Тодом Холленсхедом (англ. Todd Hollenshead). Холленсхед сделал заявление о намерении сделать второй фильм по вселенной Doom. Он сказал следующее: «Лично я хотел бы сделать ещё один фильм по вселенной Doom, на этот раз по нашей новой игре, и думаю, что на этот раз это была бы бомба.». Также он выразился по поводу предыдущего фильма: «Есть некоторые уроки, которые мы усвоили. Лучший способ сделать что-то лучше состоит в приобретении опыта». Холленсхед заявил, что компания Universal Pictures всё ещё удерживает права на фильм Doom и на все его будущие продолжения.[19]

Следующая часть интервью была посвящена непосредственно самой игре. Холленсхед заявил, что над Doom 4 трудится основная команда id Software, а не её дочерние и партнёрские фирмы. Производством игры руководит Кэвин Клауд (англ. Kevin Cloud). Также Холленсхед сказал, что разработка игры в данный момент находится на самой ранней стадии. Сюжет ещё только создаётся, окончательная концепция игры ещё не сформирована. Более того, «Doom 4» является неофициальным названием игры. «Мы всё ещё работаем над игрой и над тем, чем она собирается быть. Наша цель состоит в том, чтобы сделать лучшую игру в серии Doom», — сказал Холленсхед. Также он сообщил, что игра «вернётся к истокам», однако вместе с тем добавил, что команда разработчиков хотят добавить в игру некоторые инновации: «Будет много больших пушек, крови и демонов. […] Но мы все ещё хотим сделать игру инновационной». [20][21][4]

[править] Дальнейшая разработка

Журнал Computer and Video Games 15 января 2009 года опубликовал новость о том, что британский писатель Грэхэм Джойс (англ.) (англ. Graham Joyce) разрабатывает сценарий для Doom 4. Грэхэм Джойс является заслуженным и популярным писателем в жанре спекулятивной фантастики; им написано более 14 романов и получено множество наград, включая «British Fantasy Award», «Imaginaire Award» и «World Fantasy Award».[1][2][22][23][24]

16 февраля 2009 года в интервью «GGL Wire» актёр Брэд Хокинс (англ. Brad Hawkins), принимающий участие в создании игры, сообщил о том, что в Doom 4 будет четкое разделение персонажей на военных и гражданских.[25]

10 апреля 2009 года журналисты сайта GameSpot взяли большое интервью у Тода Холленсхеда, в котором он говорил и о Doom 4. Он сказал, что игра находится на ранней стадии разработки, так как фактическая разработка была начата лишь в конце 2008 года. Более того, команда разработчиков до конца ещё не укомплектована, и продолжается набор людей в команду. На вопрос, чем является Doom 4, сиквелом, приквелом или ремейком, Холленсхед ответил следующим образом: «Чёрт возьми, превосходный вопрос! Это не будет ни сиквелом Doom 3, ни его ремейком. Doom 3 сам по себе был ремейком. Doom 4 будет чем-то отличным, но если я скажу вам это, то меня вышвырнут пинком под задницу, когда я вернусь. Так что пусть всё будет так, как есть».[26][27]

[править] Примечания

  1. 1 2 Ogden, Gavin Doom 4 writer revealed (англ.). Computer and Video Games (15 января 2009 года). Проверено 15 января 2009.
  2. 1 2 fatal1ty Сценарист Doom 4. GameMAG (15 января 2009 года). Проверено 15 января 2009.
  3. Doom 4 будет выглядеть лучше, чем Rage. MGNews (27 июля 2008 года). Проверено 20 февраля 2009.
  4. 1 2 Nomad id Software больше не будет темнить. Absolute Games (2 августа 2008 года). Проверено 13 декабря 2008.
  5. Doom 4 не будет вселять страх в игроков. MGNews (4 августа 2008 года). Проверено 20 февраля 2009.
  6. Kollar, Philip. Next Doom Game announced (англ.), 1UP. Проверено 6 августа 2008 года.
  7. 1 2 Константин 'Бобик' Фомин Вести с QuakeCon 2008. Absolute Games (1 августа 2008 года). Проверено 13 декабря 2008.
  8. Berghammer, Billy QuakeCon 2007: John Carmack Talks Rage, id Tech 5 And More (англ.). Game Informer (3 августа 2007 года). Проверено 9 марта 2008.
  9. Jason Ocampo Doom 4 Announced (англ.). IGN (7 мая 2008 года). Проверено 9 марта 2008.
  10. Вадим Бобров Анонс Doom 4. Страна Игр (8 мая 2008 года). Проверено 2 августа 2008.
  11. Nomad Эй, Doom, четвертым будешь?. Absolute Games (7 мая 2008 года). Проверено 13 декабря 2008.
  12. Анонс Doom 4. MGNews (7 мая 2008 года). Проверено 20 февраля 2009.
  13. Петр Петров Doom 4 выглядит лучше Rage. 3DNews (17 июля 2008 года). Проверено 13 декабря 2008.
  14. Вадим Бобров Doom 4 будет «в три раза лучше Rage». Страна Игр (1 августа 2008 года). Проверено 2 августа 2008.
  15. Кармак: Doom 4 будет в три раза красивее Rage. GameTech (1 августа 2008 года). Проверено 3 августа 2008.
  16. Doom 4 в три раза красивей, чем Rage. MGNews (1 августа 2008 года). Проверено 20 февраля 2009.
  17. Carmack: мультиплеер Doom 4 будет лучше, чем в Doom 3 и Quake 4. GameTech (3 августа 2008 года). Проверено 3 августа 2008.
  18. Мультиплеер в Doom 4 будет гораздо лучше, чем в Doom 3. MGNews (1 августа 2008 года). Проверено 20 февраля 2009.
  19. Brian Crecente id Would Like Another Doom Movie (англ.). Kotaku.com (1 августа 2008 года). Проверено 13 декабря 2008.
  20. Brian Crecente Next Doom May Not Be a True Sequel (англ.). Kotaku.com (1 августа 2008 года). Проверено 13 декабря 2008.
  21. Петр Петров Doom 4 не станет сиквелом Doom 3. 3DNews (6 августа 2008 года). Проверено 13 декабря 2008.
  22. Роман Епишин В Doom 4 будет сюжет. Игромания (журнал) (15 января 2009 года). Проверено 16 января 2009.
  23. admin id Software наняли писателя для создания сюжета Doom 4. Hardware 24-7 (17 января 2009 года). Проверено 18 февраля 2009.
  24. Писатель Graham Joyce работает над сюжетом Doom 4. MGNews (16 января 2009 года). Проверено 20 февраля 2009.
  25. DOOM 4: крупинки новой информации. GameTech (16 февраля 2009 года). Проверено 20 февраля 2009.
  26. Tor Thorsen Hollenshead Rages about PC gaming, E3 surprises Q&A: id's CEO discusses his studio's new multiplatform strategy, aversion to Wii development, Quake Live, Doom 4, and unannounced projects (англ.). GameSpot (10 апреля 2009 года). Проверено 12 апреля 2009.
  27. Doom 4 - не сиквел Doom 3. GameTech (15 апреля 2009 года). Проверено 15 апреля 2009.

[править] Ссылки

Источник — «http://ru.wikipedia.org/wiki/Doom_4»