Dragon Fighter

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Dragon Fighter
Разработчик
Издатель
Дата выпуска
Флаг Японии 10 августа 1990
Флаг США 1991[1]
Жанр
Платформы
Режимы игры
Носитель

Dragon Fighterвидеоигра в жанре экшн-платформера с элементами горизонтального скролл-шутера, выпущенная компанией Natsume в Японии в 1990 году эксклюзивно для игровой консоли Nintendo Entertainment System. Также была выпущена в 1991 году в США компанией SOFEL.

Сюжет[править | править вики-текст]

Злой колдун Магус похитил пять посохов дракона из королевства Драконии. Он раздал посохи своим помощникам и отправил их на завоевание мира. Героем игры является магический рыцарь, способный превращаться в дракона. Он должен остановить Магуса.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Игрок управляет рыцарем, вооружённым мечом. Он также может атаковать врагов на расстоянии, накапливая заряд при удержании кнопки удара и стреляя им при отпускании. При уничтожении противников игрок накапливает специальную шкалу. Когда она заполнена, игрок может в любой момент превратиться в летающего дракона. При этом игра переходит в режим скролл-шутера с автоматической прокруткой экрана, а специальная шкала начинает уменьшаться. При опустении шкалы дракон превращается обратно в воина. На уровнях присутствуют призы, изменяющие цвет героя. В зависимости от цвета герой превращается в драконов разных видов, атакующих противников разными способами.

Всего в игре шесть уровней. В конце каждого из них происходит сражение с боссом. Последний уровень полностью выполнен в жанре горизонтального скролл-шутера.

Источники[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]