Duke Nukem 3D: Reloaded
| Эта статья описывает компьютерную игру, находящуюся в разработке.
После выпуска игры сведения, приведённые здесь, могут оказаться неверными, и содержание статьи может значительно измениться.
|
| Duke Nukem 3D: Reloaded | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Разработчик |
Interceptor Entertainment
|
||||
|
|||||
| Дата анонса |
29 сентября 2010 года
|
||||
| Дата выпуска |
неизвестна
|
||||
| Лицензия | |||||
| Жанры | |||||
| Игровой движок | |||||
| Режимы игры | |||||
| Сайт | |||||
Duke Nukem 3D: Reloaded (ранее известна как Duke Nukem: Next-Gen) — разрабатываемая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, ремейк игры «Duke Nukem 3D» 1996 года выпуска. «Duke Nukem 3D: Reloaded» разрабатывается командой фанатов оригинальной игры на добровольной основе под названием Interceptor Entertainment на игровом движке Unreal Engine 3. Основателем, руководителем проекта и главным дизайнером игры является Фредерик Шрайбер (англ. Frederik "Fresch" Schreiber). О дате выхода «Duke Nukem 3D: Reloaded» Фредерик Шрайбер заявил «when it’s done», — эту фразу часто произносили сотрудники 3D Realms при разработке «Duke Nukem Forever». «Duke Nukem 3D: Reloaded» использует материалы и ресурсы из оригинальной игры, а также коммерческий игровой движок, поэтому является проприетарным продуктом. Однако Фредерик Шрайбер заявил, что игра будет распространятся бесплатно. «Duke Nukem: Next-Gen», как и оригинальная игра, будет содержать однопользовательскую кампанию, включающую три эпизода, и мультиплеер.
История разработки [править]
29 сентября 2010 года один из участников форумов компании Gearbox под ником Fresch заявил о своей работе над «Duke Nukem: Next-Gen» — тотальной конверсией игры «Duke Nukem 3D» на движок Unreal Engine 3. Вместе с этим заявлением он опубликовал несколько скриншотов игры. Согласно сообщению, Fresch ранее разрабатывал тотальные конверсии игр «Daikatana» и «SiN», однако ни одна из этих конверсий не была окончена, причём работа над второй игрой была отменена из-за разногласий с разработчиками оригинальной игры по вопросам авторских прав.[1][2][3]
14 октября 2010 года компания Gearbox Software, текущий разработчик «Duke Nukem Forever», официально разрешила вести работу над «Duke Nukem: Next-Gen». По этому поводу на форуме Gearbox было опубликовано большое сообщение от Fresch, который назвал своё настоящее имя — Фредерик Шрайбер (англ. Frederik "Fresch" Schreiber). Согласно Шрайберу, идея подобного проекта пришла ему в голову несколько недель до этого, и когда он написал об этом на форуме Gearbox и опубликовал несколько предварительных скриншотов, то это вызвало существенный резонанс не только на форуме, но и на многих игровых тематических и фан-сайтах. Шрайбер связался с Джорджем Бруссардом и Скоттом Миллером — основателями 3D Realms и главными разработчиками «Duke Nukem 3D», однако Скотт Миллер ответил, что этот вопрос находится в юрисдикции Take-Two. После этого Шрайбер связался с Gearbox Software, которая благосклонно отнеслась к проекту и разрешила его легальную разработку под персональной некоммерческой лицензией. Ещё одной особенностью проекта является использование Unreal Development Kit — профессионального инструментария для разработки игр, основанного на Unreal Engine 3, который позволяет создавать некоммерческие продукты на своей основе. Проект «Duke Nukem: Next-Gen» является freeware.[4][5][6][7][8]
| Первый пресс-релиз | |
| Концепт-арт: крыша небоскрёба | |
| Концепт-арт: мутировавшая свинья-полицейский | |
24 ноября 2010 года вокруг игры произошли серьёзные перемены. Прежде всего, название сменилось с «Duke Nukem: Next-Gen» на «Duke Nukem 3D: Reloaded». В этот же день был открыт и официальный сайт — www.dukenukemreloaded.com, а также опубликован пресс-релиз, повествующий о новых данных и изменениях в разработке. Вокруг Фредерика Шрайбера сформировалась команда разработчиков-энтузиастов с разных стран в общем количестве более 30 человек, именовавшая себя Interceptor Entertainment. При этом Шрайбер остался руководителем проекта. Было опубликовано несколько первых концепт-артов, нарисованных Interceptor Entertainment. Также команда объявила о начале сбора средств для продолжения разработки проекта. Однако главной новостью стал анонс скорого открытого бета-тестирования мультиплеерного режима «Duke Nukem 3D: Reloaded». Дата начала бета-тестирования была назначена на весну 2011 года, для мультиплеера было обещано два уровня, семь видов оружия и четыре играбельных персонажа.[9][10][11][12]
24 сентября 2011 года разработку игры поставили на паузу на неопределённый срок. Скорее всего, до урегулирования каких-то конфликтов между Interceptor и GBX.
Позже, Interceptor объявили о начале разработки своего нового проекта под названием "Pathfinder". Они заявляют, что эта игра будет не уступать стандартам олд-скульных шутеров таких как тот же Duke Nukem и совсем скоро они расскажут больше информации о неизвестном проекте.
Примечания [править]
- ↑ Michael McWhertor We'll Play Duke Nukem Forever Before This Duke 3D Remake Is Done (англ.). Kotaku.com (29 сентября 2010 года). Архивировано из первоисточника 2 июля 2012. Проверено 14 октября 2010.
- ↑ DeoS Duke Nukem Next-Gen появится раньше официального ремейка. slimyalta.net (29 сентября 2010 года). Архивировано из первоисточника 2 июля 2012. Проверено 14 октября 2010.
- ↑ Петр Петров Поклонник Дюка Нюкема собирается сделать ремейк Duke Nukem 3D. 3DNews (29 сентября 2010 года). Проверено 30 ноября 2010.
- ↑ Alice O'Connor Fan Remake of Duke Nukem 3D in Unreal Engine 3 Authorised (англ.). Shacknews (14 октября 2010 года). Архивировано из первоисточника 2 июля 2012. Проверено 14 октября 2010.
- ↑ Dave Oshry Duke 3D Next Gen Remake Gets the Greenlight From Gearbox (англ.). Ripten (14 октября 2010 года). Архивировано из первоисточника 2 июля 2012. Проверено 14 октября 2010.
- ↑ Wesley Yin-Poole Fan-made Duke Nukem gets the go-ahead (англ.). Eurogamer (14 октября 2010 года). Архивировано из первоисточника 2 июля 2012. Проверено 14 октября 2010.
- ↑ Ремейк Duke Nukem 3D на движке Unreal Engine 3. GameTech (14 октября 2010 года). Архивировано из первоисточника 2 июля 2012. Проверено 14 октября 2010.
- ↑ Петр Петров Gearbox Software одобрила ремейк Duke Nukem 3D. 3DNews (18 октября 2010 года). Проверено 30 ноября 2010.
- ↑ The new website is live! (англ.). Interceptor Entertainment (24 ноября 2010 года). Архивировано из первоисточника 30 ноября 2010 года. Проверено 30 ноября 2010.
- ↑ Tom Bramwell Duke 3D revamp to get multiplayer beta (англ.). Eurogamer (29 ноября 2010 года). Архивировано из первоисточника 2 июля 2012. Проверено 30 ноября 2010.
- ↑ Петр Петров Планируется бета-тестирование Duke Nukem 3D: Reloaded. 3DNews (30 ноября 2010 года). Проверено 30 ноября 2010.
- ↑ За обновление Duke Nukem 3D взялись всерьез. MGnews.ru (29 ноября 2010 года). Архивировано из первоисточника 2 июля 2012. Проверено 30 ноября 2010.
Ссылки [править]
- dukenukemreloaded.com — официальный сайт Duke Nukem 3D: Reloaded (англ.)
| Серия Duke Nukem | |
|---|---|
| Основная серия | Duke Nukem • Duke Nukem II • Duke Nukem 3D (Reloaded) • Duke Nukem Forever |
| Спин-оффы | Duke Nukem: Time to Kill • Duke Nukem: Zero Hour • Duke Nukem: Land of the Babes • Duke Nukem: Manhattan Project |
| Карманные платформы | Duke Nukem Mobile • Duke Nukem Advance |
| Duke Nukem Trilogy | Duke Nukem Trilogy • Duke Nukem: Critical Mass • Duke Nukem: Chain Reaction • Duke Nukem: Proving Grounds |
| Связанные статьи | Дюк Нюкем (персонаж) • Balls of Steel • Death Rally • Лани Минелла • Разработка Duke Nukem Forever |

