Duke Nukem 3D: Reloaded

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Duke Nukem 3D: Reloaded
Разработчик
Издатели
Дата анонса
29 сентября 2010 года
Дата выпуска
неизвестна
Лицензия
Жанры
Платформа
PC
Игровой движок
Режимы игры
Сайт

Duke Nukem 3D: Reloaded (ранее известна как Duke Nukem: Next-Gen) — разрабатываемая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, ремейк игры «Duke Nukem 3D» 1996 года выпуска. «Duke Nukem 3D: Reloaded» разрабатывается командой фанатов оригинальной игры на добровольной основе под названием Interceptor Entertainment на игровом движке Unreal Engine 3. Основателем, руководителем проекта и главным дизайнером игры является Фредерик Шрайбер (англ. Frederik "Fresch" Schreiber). О дате выхода «Duke Nukem 3D: Reloaded» Фредерик Шрайбер заявил «when it’s done», — эту фразу часто произносили сотрудники 3D Realms при разработке «Duke Nukem Forever». «Duke Nukem 3D: Reloaded» использует материалы и ресурсы из оригинальной игры, а также коммерческий игровой движок, поэтому является проприетарным продуктом. Однако Фредерик Шрайбер заявил, что игра будет распространятся бесплатно. «Duke Nukem: Next-Gen», как и оригинальная игра, будет содержать однопользовательскую кампанию, включающую три эпизода, и мультиплеер.

История разработки[править | править вики-текст]

29 сентября 2010 года один из участников форумов компании Gearbox под ником Fresch заявил о своей работе над «Duke Nukem: Next-Gen» — тотальной конверсией игры «Duke Nukem 3D» на движок Unreal Engine 3. Вместе с этим заявлением он опубликовал несколько скриншотов игры. Согласно сообщению, Fresch ранее разрабатывал тотальные конверсии игр «Daikatana» и «SiN», однако ни одна из этих конверсий не была окончена, причём работа над второй игрой была отменена из-за разногласий с разработчиками оригинальной игры по вопросам авторских прав.[1][2][3]

14 октября 2010 года компания Gearbox Software, текущий разработчик «Duke Nukem Forever», официально разрешила вести работу над «Duke Nukem: Next-Gen». По этому поводу на форуме Gearbox было опубликовано большое сообщение от Fresch, который назвал своё настоящее имя — Фредерик Шрайбер (англ. Frederik "Fresch" Schreiber). Согласно Шрайберу, идея подобного проекта пришла ему в голову несколько недель до этого, и когда он написал об этом на форуме Gearbox и опубликовал несколько предварительных скриншотов, то это вызвало существенный резонанс не только на форуме, но и на многих игровых тематических и фан-сайтах. Шрайбер связался с Джорджем Бруссардом и Скоттом Миллером — основателями 3D Realms и главными разработчиками «Duke Nukem 3D», однако Скотт Миллер ответил, что этот вопрос находится в юрисдикции Take-Two. После этого Шрайбер связался с Gearbox Software, которая благосклонно отнеслась к проекту и разрешила его легальную разработку под персональной некоммерческой лицензией. Ещё одной особенностью проекта является использование Unreal Development Kit — профессионального инструментария для разработки игр, основанного на Unreal Engine 3, который позволяет создавать некоммерческие продукты на своей основе. Проект «Duke Nukem: Next-Gen» является freeware.[4][5][6][7][8]

Images.png Внешние изображения
Image-silk.png Первый пресс-релиз
Image-silk.png Концепт-арт: крыша небоскрёба
Image-silk.png Концепт-арт: мутировавшая свинья-полицейский

24 ноября 2010 года вокруг игры произошли серьёзные перемены. Прежде всего, название сменилось с «Duke Nukem: Next-Gen» на «Duke Nukem 3D: Reloaded». В этот же день был открыт и официальный сайт — www.dukenukemreloaded.com, а также опубликован пресс-релиз, повествующий о новых данных и изменениях в разработке. Вокруг Фредерика Шрайбера сформировалась команда разработчиков-энтузиастов с разных стран в общем количестве более 30 человек, именовавшая себя Interceptor Entertainment. При этом Шрайбер остался руководителем проекта. Было опубликовано несколько первых концепт-артов, нарисованных Interceptor Entertainment. Также команда объявила о начале сбора средств для продолжения разработки проекта. Однако главной новостью стал анонс скорого открытого бета-тестирования мультиплеерного режима «Duke Nukem 3D: Reloaded». Дата начала бета-тестирования была назначена на весну 2011 года, для мультиплеера было обещано два уровня, семь видов оружия и четыре играбельных персонажа.[9][10][11][12]

24 сентября 2011 года разработку игры поставили на паузу на неопределённый срок. Скорее всего, до урегулирования каких-то конфликтов между Interceptor и GBX.

Позже, Interceptor объявили о начале разработки своего нового проекта под названием "Pathfinder". Они заявляют, что эта игра будет не уступать стандартам олд-скульных шутеров таких как тот же Duke Nukem и совсем скоро они расскажут больше информации о неизвестном проекте.

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Michael McWhertor. We'll Play Duke Nukem Forever Before This Duke 3D Remake Is Done (англ.). Kotaku.com (29 сентября 2010 года). Проверено 14 октября 2010. Архивировано из первоисточника 2 июля 2012.
  2. DeoS. Duke Nukem Next-Gen появится раньше официального ремейка. slimyalta.net (29 сентября 2010 года). Проверено 14 октября 2010. Архивировано из первоисточника 2 июля 2012.
  3. Петр Петров. Поклонник Дюка Нюкема собирается сделать ремейк Duke Nukem 3D. 3DNews (29 сентября 2010 года). Проверено 30 ноября 2010.
  4. Alice O'Connor. Fan Remake of Duke Nukem 3D in Unreal Engine 3 Authorised (англ.). Shacknews (14 октября 2010 года). Проверено 14 октября 2010. Архивировано из первоисточника 2 июля 2012.
  5. Dave Oshry. Duke 3D Next Gen Remake Gets the Greenlight From Gearbox (англ.). Ripten (14 октября 2010 года). Проверено 14 октября 2010. Архивировано из первоисточника 2 июля 2012.
  6. Wesley Yin-Poole. Fan-made Duke Nukem gets the go-ahead (англ.). Eurogamer (14 октября 2010 года). Проверено 14 октября 2010. Архивировано из первоисточника 2 июля 2012.
  7. Ремейк Duke Nukem 3D на движке Unreal Engine 3. GameTech (14 октября 2010 года). Проверено 14 октября 2010. Архивировано из первоисточника 2 июля 2012.
  8. Петр Петров. Gearbox Software одобрила ремейк Duke Nukem 3D. 3DNews (18 октября 2010 года). Проверено 30 ноября 2010.
  9. The new website is live! (англ.). Interceptor Entertainment (24 ноября 2010 года). Проверено 30 ноября 2010. Архивировано из первоисточника 30 ноября 2010 года.
  10. Tom Bramwell. Duke 3D revamp to get multiplayer beta (англ.). Eurogamer (29 ноября 2010 года). Проверено 30 ноября 2010. Архивировано из первоисточника 2 июля 2012.
  11. Петр Петров. Планируется бета-тестирование Duke Nukem 3D: Reloaded. 3DNews (30 ноября 2010 года). Проверено 30 ноября 2010.
  12. За обновление Duke Nukem 3D взялись всерьез. MGnews.ru (29 ноября 2010 года). Проверено 30 ноября 2010. Архивировано из первоисточника 2 июля 2012.

Ссылки[править | править вики-текст]