Dune

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Dune

Dune mega-cd.png

Разработчик Cryo Interactive
Издатель Virgin Interactive
Даты выпуска 1992, 1993
Жанры Стратегия реального времени/квест
Платформы Amiga, DOS, Mega-CD
Системные
требования
ПК:

Dune (рус. Дюна) — научно-фантастическая компьютерная игра, военная и экономическая стратегия с элементами квеста, разработанная французской компанией Cryo Interactive и изданная Virgin Interactive. Первая игра, основанная на сюжете одноимённого романа Фрэнка Герберта, с использованием образов персонажей и материалов из экранизации Дэвида Линча 1984 года.

«Dune» была выпущена в 1992 году на PC и Amiga, в 1993 вышло переиздание на CD для PC и Mega-CD. В переиздании была улучшена графика, став схожей с версией для Amiga, и дополнительные материалы из фильма Дэвида Линча. Туда вошли фрагменты фильма, голоса для всех действующих персонажей и улучшенная трёхмерная графика передвижений по планете и локациям.

Содержание

[править] Сеттинг

Сюжет игры в основном следует сюжету романа.

Главный персонаж игры — Пол Атрейдес, сын герцога Лето Атрейдеса и Леди Джессики. Император Шаддам IV предлагает Дому Атрейдес планету Арракис — родину спайса (spice), занятую их давними врагами — Домом Харконненов. Герцог принимает это предложение — не только ради богатства, приносимого торговлей спайсом, но и ради победы над Харконненами.

Действие в игре происходит с видом из глаз Пауля. Игра является сочетанием стратегии в реальном времени и квеста. Хотя основным компонентом является стратегия, диалоги между персонажами и сюжетная линия придают игре большую глубину. Игроку также предстоит выполнять небольшие квесты, общаться с другими персонажами и путешествовать по планете, что добавляет элементов адвенчура.

Также должен соблюдаться баланс между военными силами и добытчиками спайса. Развитие сильной армии спровоцирует Харконненов, а недостаточная добыча спайса для дани Императору приведёт к проигрышу игры. Однако, если слишком много времени уделять добыче спайса, то Харконнены могут напасть на сиетчи фременов и захватить войска внутри них в плен. Спасти их можно освободив сиетч. Ключ к успешному завершению игры — баланс между развитием военных и добычей спайса.

[править] Геймплей

Дом Атрейдесов не располагает военными подразделениями и добытчиками спайса. В начале игры Полу необходимо отправится к лидерам фременов и убедить их работать на него. В начале они будут соглашаться только на добычу спайса. После того, как Пол будет представлен Стилгару, они так же смогут стать военными, на выбор игрока. После знакомства с Льетом-Кайнзом, племена смогут улучшить экологию на своих территориях, озеленив её.

До момента пока Пол не научится призывать песчаного червя, его транспортным средством будет Орнитоптер.

[править] Промышленность и Экономика

В районе каждого сиетча или крепости существует месторождение спайса (самое крупнейшее находится в большой пустыне на юге). Чтобы обнаружить новые области добычи, необходимо отправить на поиски разведывательную команду. После того как пряность иссякает в одном районе, добытчикам желательно переместиться к другому сиетчу. Тем не менее, пряность в игре не восстанавливается и опустошённые участки можно будет использовать только для военных или озеленения. Спайс это единственная валюта в игре, которая служит для двух целей — оплата дани императору и покупка экипировки у контрабандистов. Дункан Айдахо - это персонаж отвечающий за экономику, он будет привлекать внимание Пола при произведении платежей императору или контрабандистам.

[править] Персонажи

В игре используются некоторые образы персонажей из экранизации Дэвида Линча (например Пол Атрейдес выглядит как Кайл Маклахлен). Некоторые персонажи, фигурирующие в фильме, не были использованны в игре — например, Шадаут Мейпс и Питер Де Ври.

[править] Игровые технологии

Dune стала одна из первых игр, переведённых с дискет в новый формат CD. Переиздание в 1993 году для Sega Mega-CD отличалось улучшенной графикой, близкой к версии на Amiga, c дополнениями из DOS-версии. Они включали в себя фрагменты из фильма Дэвида Линча, озвучку персонажей и новые заставки.

[править] Саундтрек

Dune: Spice Opera (Дюна: Спайс Опера) была выпущена Virgin Records в 1992 году. В него вошли композиции Stéphane Picq и Philip Ulrich. Впоследствии Virgin Records была продана звукозаписывающей компании EMI, вместе с авторскими правами на саундтрек.

[править] Последующие Игры

В 1992 году компания Westwood Studios выпустила игру-конкурента Dune, Dune II: The Building of a Dynasty. Позже Westwood выпустили ещё два продолжения - Dune 2000 в 1998 году и Emperor: Battle for Dune в 2001 году. Cryo вернулись к Dune только в 2001 году с Frank Herbert’s Dune ставшей их последним проектом.


[править] Ссылки

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Участие
Печать/экспорт
Инструменты
На других языках