EA Digital Illusions CE

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
EA Digital Illusions CE
Тип

Частная компания

Год основания

1992

Расположение

Швеция Стокгольм, Швеция

Ключевые фигуры

Продюсер: Сара Янссон (англ. Sara Jansson)
Исполнительный продюсер: Патрик Бах (англ. Patrick Bach)
Креативный директор: Ларс Густавссон (англ. Lars Gustavsson)

Отрасль

Разработка компьютерных игр

Продукция

серия Battlefield,
Mirror's Edge
Refractor Engine
Frostbite Engine

Оборот

147 млн.

Материнская компания

Electronic Arts

Сайт

http://www.dice.se

EA Digital Illusions Creative Entertainment или DICE (произносится Дайс, рус. Игральные Кости) — шведский разработчик компьютерных игр. Полностью принадлежит Electronic Arts. Основана в 1992 году. Создаёт игры для основных игровых приставок и персональных компьютеров. Важнейшим брендом компании является серия игр «Battlefield».

История[править | править вики-текст]

Студия основана в 1992 году четырьмя друзьями, Ульфом Мандорфом, Олафом Густавсоном, Фредриком Лилигреном и Андреасом Аксельсоном, выходцами с демосцены[1]. После успешного запуска игр серии Battlefield студия была приобретена Electronic Arts в 2006 году, став дочерней компанией одного из крупнейших издателей. Среди других известных разработок студии — игровой движок Frostbite, работающий в данный момент на приставках и PC, в ближайшее время студия планирует перенести движок и на платформу Mac OS X[2], и на мобильные платформы[3]. В середине мая 2013 года DICE открывает подразделение в Лос-Анджелесе - DICE LA[4] (студия создана на основе закрытой студии Danger Close[5]), которое сразу же привлекается к работе над Battlefield 4[6]. Осенью 2013 года DICE заявляет о своей заинтересованности в разработке под Linux[7].

Игры студии[править | править вики-текст]

Наибольшую известность компания получила после выхода игры Battlefield 1942, изданной компанией Electronic Arts в 2002 году. На данный момент известна серией игр под названием Battlefield и Mirror's Edge. Известно, что студия имеет доступ к новой консоли Wii U, но не планирует пока выпускать какие-то новые игры для неё и не планирует портировать какие-то старые игры для этой консоли[8]. Студия не планирует становиться разработчиком одной серии и в конце осени подтверждает, что работает над проектом, не связанным с серией Battlefield[9]. В конце октября 2013 года представитель студии заявляет, что DICE на текущий момент работает над 15 играми, использующими движок Frostbite[10].

Игры серии Battlefield[править | править вики-текст]

Название Дата релиза Платформа Примечания
Battlefield 1942 2002 Microsoft Windows, Macintosh
Battlefield 1942: The Road to Rome 2003 Microsoft Windows, Macintosh Дополнение для Battlefield 1942
Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII 2003 Microsoft Windows, Macintosh Дополнение для Battlefield 1942
Battlefield Vietnam 2004 Microsoft Windows
Battlefield 2 2005 Microsoft Windows
Battlefield 2: Modern Combat 2005 PlayStation 2, Xbox, Xbox 360
Battlefield 2: Special Forces 2005 Microsoft Windows Дополнение для Battlefield 2
Battlefield 2: Euro Force 2006 Microsoft Windows Дополнение для Battlefield 2
Battlefield 2: Armored Fury 2006 Microsoft Windows Дополнение для Battlefield 2
Battlefield 2142 2006 Microsoft Windows, Mac OS X
Battlefield 2142: Northern Strike 2007 Microsoft Windows, Mac OS X Дополнение для Battlefield 2142
Battlefield: Bad Company 2008 PlayStation 3, Xbox 360
Battlefield Heroes 2009 Microsoft Windows В сотрудничестве с Easy Studios
Battlefield 1943 2009 Xbox 360 (XBLA), PlayStation 3 (PSN)
Battlefield: Bad Company 2 2010 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Android
Battlefield Online 2010 Microsoft Windows В сотрудничестве с Neowiz Games
Battlefield: Bad Company 2 Vietnam 2010 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Дополнение для Battlefield: Bad Company 2
Battlefield Play4Free 2011 Microsoft Windows В сотрудничестве с Easy Studios
Battlefield 3 2011 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Battlefield 4 2013 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One
Battlefield Hardline 2015, находится в разработке Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One основная разработка ведётся студией Visceral Games

Студия намеревается развивать серию игр Battlefield и дальше, принося в каждую следующую игру серии что-то новое. Например, для игры Battlefield: Bad Company 2 этим нововведением стала более глубокая одиночная кампания, как и планировалось самой студией[11]. В Battlefield 3 — следующей игре серии, были добавлены миссии для совместного прохождения, что для Battlefield было сделано студией впервые[12].

В середине мая 2012 года сразу в нескольких резюме появилась информация о том, что разные специалисты работали/работают над игрой Battlefield: Bad Company 3[13]. В июне 2013 года информация опровергнута представителем студии DICE[14], но студия заявляет, что развитие серии не прекращено[15]. В начале октября 2013 года студия подтверждает, что серия Bad Company не забыта и студия вернётся к разработке продолжения[16].

В середине июля 2012 года студия подтвердила, что ведёт работу над следующей игрой серии BattlefieldBattlefield 4[17].

В начале октября 2012 года появляется информация о поиске студией DICE сотрудников для разработки для мобильных платформ, что говорит о желании и готовности студии к переносу и доработке Frostbite 2 для планшетов и смартфонов. Согласно описанию будет сформирована небольшая команда для работы над известной серией студии, скорее всего, речь идет о серии Battlefield[18]

Игры серии Mirror's Edge[править | править вики-текст]

Название Дата выхода Платформа Примечания
Mirror's Edge 2008 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, iOS
Mirror's Edge 2 2015 Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4

Часть студии начинала работу над игрой Mirror's Edge 2 в 2009 году и представители Electronic Arts уверяли, что продолжение игры обязательно появится[19], так как серия слишком хороша, чтобы прекращать её развитие[20]. Разработка дошла до стадии внутренней демонстрации игры в студии, но в начале 2011 года работы в данном направлении были остановлены[21], никаких комментариев ни от студии DICE, ни от издателя не было получено[22]. Летом 2011 года представитель EA открыто заявил, что серия не заброшена и ведутся какие-то работы, но не сообщил никаких подробностей[23]. Руководитель же EA сообщил, что студия и издатель усиленно думают над тем, какой должна быть вторая часть игры, также указано на то, что следующая часть будет создаваться на движке Frostbite 2[24] (позже появлялись слухи, подтверждающие данную теорию[25]). Сама же студия горит желанием продолжить работу над второй частью игры[26] и уверена в том, что теперь игра сможет найти еще большее признание у широкой публики[27].

В середине мая 2012 года сразу в нескольких резюме появилась информация о том, что разные специалисты работали/работают над игрой Mirror's Edge 2[13]. А в конце мая 2013 года на официальном сайте EA появилась страница, посвященная игре Mirror's Edge 2. Страница по всей видимости была опубликована по ошибке, так как её быстро сняли с публикации[28]. Примерно в это же время данные об игре появляются на сайтах онлайн магазинов, но они также быстро удаляются[29][30]. Перед началом выставки E3 2013 руководитель студии сообщил, что у DICE припасено пару сюрпризов для игроков. Учитывая, что демонстрация многопользовательского режима игры Battlefield 4 сюрпризом не является, так как она подтверждена официально[31][32][33], то ожидается анонс Mirror's Edge 2[34] (за день до этого заявления EA продлевает свои права на доменное имя mirrorsedge2.com[35]).

Анонс игры состоялся 10 июня 2013 года в ходе презентации EA на выставке E3 2013. Дата выхода игры не указана, но заявлено, что игра будет доступна только на консолях нового поколения, что позволит вывести игру на новый уровень[36], и является перезагрузкой истории главной героини, то есть связи с событиями первой части игры не будет никакой[37].

За день до начала выставки E3 2014 на официальной Facebook странице серии Mirror’s Edge размещено изображение главной героини, что расценили как намёк на большой анонс от EA на начинающейся выставке[38].

Игровая механика прототипа Mirror's Edge 2 продемонстрирована 09 июня 2014 года в ходе пресс-конференции Electronic Arts в рамках выставки E3 2014[39].

Игры серии Medal of Honor[править | править вики-текст]

Название Дата выхода Платформа Примечания
Medal of Honor 2010 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 студия отвечала за мультиплеер[40]

Игра Medal of Honor вышла на месяц раньше Call of Duty: Black Ops во избежание конкуренции, и запущенная для ослабления позиций серии Call of Duty[41], показала на старте хорошие продажи[42] и неплохие оценки[43], но вместе с тем не продемонстрировала ожидавшегося от неё качества[44] (что не помешало начать работу над следующей игрой серии[45]Medal of Honor: Warfighter, презентация которой проведена 6 марта 2012 года)[46]. Студия DICE к разработке не привлекалась, так как теперь Danger Close чувствует в себе силы самостоятельно разработать многопользовательскую составляющую[47]. Однако в Medal of Honor: Warfighter используется разработка EA DICE — игровой движок Frostbite 2[48], который Danger Close считает лучшим из существующих движков для создания шутеров от первого лица[49]

Другие игры[править | править вики-текст]

Название Дата выхода Платформа Примечания
Pinball Dreams 1992 AmigaPlatform(s)
Pinball Fantasies 1992 Amiga, MS-DOS
Benefactor 1994 Amiga
Pinball Illusions 1995 Amiga, MS-DOS
True Pinball 1996 PlayStation, Sega Saturn
S40 Racing 1997 Microsoft Windows
Motorhead 1998 Microsoft Windows, PlayStation
Swedish Touring Car Championship 1999 Microsoft Windows
Swedish Touring Car Championship 2 2000 Microsoft Windows
Rally Masters 2000 Microsoft Windows
NASCAR Heat 2000 PlayStation В сотрудничестве с Monster Games
Matchbox Emergency Patrol 2001 Microsoft Windows
JumpStart Wildlife Safari Field Trip 2001 PlayStation
JumpStart Dino Adventure Field Trip 2001 Game Boy Color
Diva Starz: Mall Mania 2001 Game Boy Color
Shrek 2001 Xbox
Rallisport Challenge 2002 Microsoft Windows, Xbox
Shrek Extra Large 2002 GameCube
Midtown Madness 3 2003 Xbox
Rallisport Challenge 2 2004 Xbox
Need for Speed: Hot Pursuit 2010 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, iOS В сотрудничестве с Criterion Games
Need for Speed: Shift 2 Unleashed 2011 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, iOS В сотрудничестве с Slightly Mad Studios

История отношений с Electronic Arts[править | править вики-текст]

Желание приобрести студию DICE было высказано Electronic Arts в ноябре 2004 года и было поддержано советом директоров студии[50] (на тот момент EA владело 19% акций студии). Несмотря на одобрение сделки советом директоров DICE и рекомендациям держателям акций на одобрение сделки два сообщества акционеров, владевших 16% и 12% акций соответственно, проголосовали против заключения сделки (для успешного полного перехода студии под крыло EA требовалось 90% акционеров, проголосовавших за слияние). Выступавшие против слияния акционеры считали, что предложенная за студию сумма не учитывает доходы, которые будут получены от готовящихся к выходу проектов: Battlefield 2 и Battlefield 2: Modern Combat[51]. Переговоры между представителями издателя и акционерами постепенно привели к развитию событий в русле, необходимом Electronic Arts[52]. К марту 2005 года Electronic Arts уже владело 60% акций студии. В марте 2006 года издатель намеревается выкупить остатки акций для получения полного контроля над студией. Осенью 2006 года сделка успешно завершена. Electronic Arts выплачивает в общей сложности 23.9 млн. долларов за приобретение студии Digital Illusions CE[53].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. This is DICE. http://dice.se. Проверено 30 января 2013. Архивировано из первоисточника 2 февраля 2013.
  2. Stephany Nunneley. DICE looking to port Frostbite to OS X according to job listings. VG247 (29 января 2013 года). Проверено 30 января 2013. Архивировано из первоисточника 2 февраля 2013.
  3. Stephany Nunneley. DICE bringing “Frostbite to mobile platforms,” Human Head gossip and more from Superannuation. VG247 (3 октября 2012 года). Проверено 30 января 2013. Архивировано из первоисточника 2 февраля 2013.
  4. Dave Cook. DICE recruiting for LA studio: job advert points to social, casual & mobile focus. VG247 (15 мая 2013 года). Проверено 4 июня 2013. Архивировано из первоисточника 4 июня 2013.
  5. Brenna Hillier. Medal of Honor dev Danger Close “doesn’t exist any more”. VG247 (13 июня 2013). Проверено 14 июня 2013. Архивировано из первоисточника 14 июня 2013.
  6. Dave Cook. DICE LA working on Battlefield 4, gameplay footage shown. VG247 (28 мая 2013 года). Проверено 4 июня 2013. Архивировано из первоисточника 4 июня 2013.
  7. Stephany Nunneley. DICE: “We strongly want to get into Linux for a reason,” says Gustavsson. VG247 (14 октября 2013 года). Проверено 14 октября 2013 года.
  8. Brenna Hillier. DICE: No point to straight ports to Wii U. VG247 (21 октября 2009 года). Проверено 21 октября 2011. Архивировано из первоисточника 12 марта 2012.
  9. Dave Cook. DICE working on non-Battlefield projects, doesn’t want to be one trick pony. VG247 (21 ноября 2012 года). Проверено 28 ноября 2012. Архивировано из первоисточника 2 декабря 2012.
  10. Dave Owen. DICE has over 15 Frostbite games in development. VG247 (23 ноября 2013 года). Проверено 24 ноября 2013 года.
  11. Stephany Nunneley. DICE says Battlefield franchise isn’t going “kiddy”. VG247 (10 июля 2009 года). Проверено 11 октября 2011. Архивировано из первоисточника 12 марта 2012.
  12. Johnny Cullen. Quick quotes: DICE “always” looking to grow Battlefield franchise “in different ways”. VG247 (11 октября 2011 года). Проверено 11 октября 2011. Архивировано из первоисточника 12 марта 2012.
  13. 1 2 Stephany Nunneley. Bad Company 3 and Mirror’s Edge 2 mentioned in various resumes. VG247 (16 мая 2012 года). Проверено 17 мая 2012. Архивировано из первоисточника 6 июня 2012.
  14. Dave Cook. Battlefield: Bad Company series not in active development, says DICE. VG247 (03 июня 2013 года). Проверено 27 июня 2013. Архивировано из первоисточника 1 июля 2013.
  15. Dave Cook. Battlefield: “The Bad Company series is by no means killed”, says DICE. VG247 (14 июня 2013 года). Проверено 27 июня 2013. Архивировано из первоисточника 1 июля 2013.
  16. Dave Cook. Battlefield: Bad Company team isn’t forgotten, just on a long vacation, says DICE. VG247 (03 октября 2013 года). Проверено 09 октября 2013 года.
  17. Stephany Nunneley. DICE isn’t finished with Battlefield 3 just yet, says the firm. VG247 (17 июля 2012 года). Проверено 17 июля 2012. Архивировано из первоисточника 7 августа 2012.
  18. Stephany Nunneley. DICE bringing “Frostbite to mobile platforms,” Human Head gossip and more from Superannuation. VG247 (3 октября 2012 года). Проверено 8 октября 2012. Архивировано из первоисточника 19 октября 2012.
  19. Stephany Nunneley. EA confirms small team working on Mirror’s Edge 2. VG247 (12 июля 2009 года). Проверено 11 октября 2011. Архивировано из первоисточника 12 марта 2012.
  20. Stephany Nunneley. Bad Company and Mirror’s Edge IPs are “too good to kill,” says Bach. VG247 (16 августа 2012 года). Проверено 09 октября 2012. Архивировано из первоисточника 19 октября 2012.
  21. Johnny Cullen. Report – Mirror’s Edge 2 on hold, EA won’t comment. VG247 (15 февраля 2011 года). Проверено 11 октября 2011. Архивировано из первоисточника 12 марта 2012.
  22. Nathan Grayson. EA calls Mirror’s Edge “an important franchise,” refuses to clarify Mirror’s Edge 2 dev status. VG247 (18 февраля 2011 года). Проверено 11 октября 2011. Архивировано из первоисточника 12 марта 2012.
  23. Johnny Cullen. Gibeau hints at Mirror’s Edge, Frostbite 2 combo. VG247 (9 июня 2011 года). Проверено 11 октября 2011. Архивировано из первоисточника 12 марта 2012.
  24. Stephany Nunneley. More rumors of Mirror’s Edge 2 using Frostbite 2 pop up. VG247 (29 июля 2011 года). Проверено 11 октября 2011. Архивировано из первоисточника 12 марта 2012.
  25. Patrick Garratt. DICE: The Mirror’s Edge “dream is definitely still there”. VG247 (30 августа 2011 года). Проверено 11 октября 2011. Архивировано из первоисточника 12 марта 2012.
  26. Johnny Cullen. DICE: Mirror’s Edge 2 can “reach a broader audience”. VG247 (7 октября 2011 года). Проверено 11 октября 2011. Архивировано из первоисточника 12 марта 2012.
  27. Maynard. ‘Mirror’s Edge 2′ shows on EA.com. www.vgleaks.com (30 мая 2013 года). Проверено 4 июля 2013. Архивировано из первоисточника 4 июня 2013.
  28. Stephany Nunneley. Mirror’s Edge 2 listing pops up on Amazon Germany. VG247 (24 мая 2013 года). Проверено 4 июня 2013. Архивировано из первоисточника 9 июня 2013.
  29. Dave Cook. Mirror’s Edge 2: Xbox One mentioned in new retail listing. VG247 (03 июня 2013 года). Проверено 4 июня 2013. Архивировано из первоисточника 9 июня 2013.
  30. Battlefield. Battlefield 4 Multiplayer Demo. Google+ (23 мая 2013 года). Проверено 23 мая 2013.
  31. Dave Cook. Battlefield 4 multiplayer to be shown during EA’s E3 conference. VG247 (29 мая 2013 года). Проверено 4 июня 2013. Архивировано из первоисточника 4 июня 2013.
  32. Stephany Nunneley. EA E3 line-up confirms the premiere of Battlefield 4 multiplayer. VG247 (06 июня 2013 года). Проверено 7 июня 2013. Архивировано из первоисточника 7 июня 2013.
  33. Brenna Hillier. DICE boss teases E3 “surprises”. VG247 (05 июня 2013 года). Проверено 10 июня 2013. Архивировано из первоисточника 11 июня 2013.
  34. Stephany Nunneley. Mirror’s Edge 2 domains updated by EA. VG247 (04 июня 2013 года). Проверено 10 июня 2013. Архивировано из первоисточника 11 июня 2013.
  35. Dave Cook. Next-gen tech will take Mirror’s Edge reboot to the next level, says Gibeau. VG247 (29 июня 2013 года). Проверено 11 июля 2013. Архивировано из первоисточника 16 июля 2013.
  36. Sinan Kubba. New Mirror's Edge is a reboot, coming to PS4, Xbox One, PC. joystiq (10 июня 2013 года). Проверено 11 июня 2013. Архивировано из первоисточника 11 июня 2013.
  37. STEVE HASKE. Next Mirror's Edge Teased For E3. www.complex.com (08 июня 2014 года). Проверено 09 июня 2014 года.
  38. Earnest Cavalli. See the Mirror's Edge sequel in action. joystiq (09 июня 2014 года). Проверено 10 июня 2014 года.
  39. Grayson, Nathan Medal of Honor using two game engines. VG 247 (January 26, 2010). Проверено 11 октября 2011. Архивировано из первоисточника 12 марта 2012.
  40. Johnny Cullen. Riccitello: EA’s “got a shot” at taking shooter crown, won’t “topple” Reach or Black Ops. VG247 (4 августа 2010 года). Проверено 11 октября 2011. Архивировано из первоисточника 12 марта 2012.
  41. Johnny Cullen. First day Medal of Honor US sales are “great,” says EA. VG247 (14 октября 2010 года). Проверено 11 октября 2011. Архивировано из первоисточника 12 марта 2012.
  42. Patrick Garratt. Medal of Honor reviews are go, Eurogamer gives 8/10. VG247 (12 октября 2010 года). Проверено 11 октября 2011. Архивировано из первоисточника 12 марта 2012.
  43. Patrick Garratt. EA’s Soderlund: Medal of Honor “didn’t meet our quality expectations”. VG247 (2 ноября 2010 года). Проверено 11 октября 2011. Архивировано из первоисточника 12 марта 2012.
  44. Johnny Cullen. Danger Close now “working on the next Medal of Honor”. VG247 (21 февраля 2010 года). Проверено 11 октября 2011. Архивировано из первоисточника 12 марта 2012.
  45. LUKE PLUNKETT. Yup, Looks Like There’s Another Medal of Honor Coming. kotaku (6 февраля 2012 года). Проверено 7 февраля 2012. Архивировано из первоисточника 6 июня 2012.
  46. Brenna Hillier. MoH: Warfighter transitions developers and players both to multiplayer. VG247 (24 октября 2012 года). Проверено 04 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2013.
  47. Patrick Garratt. Medal of Honor: Warfighter releasing in October. VG247 (24 февраля 2012 года). Проверено 04 февраля 2013 года. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2013.
  48. Dave Cook. MoH: Warfighter blog claims Frostbite 2 is ‘best FPS engine’, issues new screens. VG247 (17 октября 2012 года). Проверено 04 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 11 февраля 2013.
  49. Tim Surette, Curt Feldman. Publisher looks to acquire outstanding shares of Swedish developer; DICE directors give thumbs up to deal. GameSpot (16 ноября 2004 года). Проверено 11 октября 2011.
  50. Tim Surette, Tor Thorsen. Digital Illusions stockholders balk at EA's buyout offer; deal that was to close December 27 now in limbo. GameSpot (15 декабря 2004 года). Проверено 11 октября 2011.
  51. Curt Feldman. Publisher picks up additional shareholder votes and extends its offer for another month.. GameSpot (20 декабря 2004 года). Проверено 11 октября 2011.
  52. Tor Thorsen. Megapublisher buys up remainder of Battlefield maker, (finally) bringing storied franchise in-house. GameSpot (2 октября 2006 года). Проверено 11 октября 2011.

Ссылки[править | править вики-текст]