EA Los Angeles

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
EA Los Angeles
Тип

Дочерняя компания Electronic Arts

Год основания

1995 (как DreamWorks Interactive, LLC.)
2002 (текущее название)

Отрасль

Интерактивные развлечения

Сайт

Веб-сайт EALA на EA.com

EA Los Angeles (кратк. EA LA) — разработчик компьютерных игр, изначально называвшаяся как DreamWorks Interactive LLC. (дочерняя компания DreamWorks SKG), которая была основана в 1995 году.

История[править | править вики-текст]

Компания была приобретена Electronic Arts в 2000 году от киностудии DreamWorks SKG (и Microsoft, которая владела частью компании)[1], а в 2003 году объединена с Westwood Studios (создателями серии Command & Conquer) и EA Pacific (бывшей Westwood Pacific), чтобы создать новую компанию-разработчика — EA Los Angeles[2]. Вскоре после этого многие из сотрудников, которые работали в Westwood Studios, добровольно покинули компанию, чтобы сформировать Petroglyph Games[3]. В 2013 года студия закрывается и преобразовывается в подразделение DICE под названием DICE LA[4].

Разработанные игры[править | править вики-текст]

Как DreamWorks Interactive[править | править вики-текст]

Как EA Los Angeles[править | править вики-текст]

Danger Close Games[править | править вики-текст]

Danger Close Games — новая студия, сформированная из группы сотрудников EA Los Angeles. Её первой разработкой стал одиночный режим для Medal of Honor (PC, Xbox 360, PlayStation 3).[5]

Игры, созданные Danger Close Games[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Farmer, Melanie Austria Electronic Arts to buy DreamWorks, Microsoft venture (англ.). CNET.com (24 February 2000). Проверено 19 июня 2009. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012.
  2. Parker, Sam EA consolidates studios, closes Westwood (англ.). GameSpot (29 January 2003). Проверено 19 июня 2009.
  3. Crews, Steven Petroglyph Studios CEO Chuck Kroegel on Their Upcoming Action-Strategy MMO, Mytheon (англ.). MMOGamer.com (28 April 2009). Проверено 19 июня 2009. Архивировано из первоисточника 17 июня 2012.
  4. Brenna Hillier. Medal of Honor dev Danger Close “doesn’t exist any more”. VG247 (13 июня 2013). Проверено 14 июня 2013. Архивировано из первоисточника 14 июня 2013.
  5. Medal of Honor Team Forms New Studio (англ.). IGN Entertainment, Inc. (22 July 2010). Архивировано из первоисточника 17 июня 2012.