Eamon

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Eamon
Разработчик
Дата выпуска
Жанр
Платформы
Режимы игры
Носитель
Управление

Eamon (иногда встречается также более длинное название The Wonderful World of Eamon) — компьютерная игра, сочетающая элементы ролевой игры и квеста, созданная Дональдом Брауном и выпущенная для Apple II в 1980 году. Игра представляет собой текстовый квест, похожий на более ранние игры, например, Adventure (1976) или Zork (1980), однако содержащий существенные ролевые элементы, отсутствующие в других представителях жанра interactive fiction[1]. Программа Eamon является некоммерческой[2], находится в общественном достоянии и является свободно доступной.

Сюжет[править | править вики-текст]

В Eamon игрок выполняет роль свободного бродяги-авантюриста в сказочном мире. Ему необходимо выполнить опасные квесты, победить большое количество врагов, чтобы получить богатство и опыт. Домашней базой игрока является Гильдия свободных авантюристов, ассоциация героев мистического мире Eamon, напоминающего средневековую Европу, однако наполненного магией и заселённого странными созданиями. Большая часть приключений проходит в подземельях, замках и лесах Eamon, хотя некоторые приключения происходят в других мирах или других эрах[2].

Хотя в игре чувствуется влияние таких вымышленных миров, как Средиземье из «Властелина колец» и Dungeons & Dragons, Eamon обычно избегает историй, ситуаций или других игровых элементов, которые являются слишком серьёзными или сложными. Вместо этого задачей авторов приключений становится создание весёлого настроения быстрой игрой и использованием шуток для посвящённых. Отдельные приключения, созданные широким кругом авторов, имеют разный характер, от хитрого до вульгарного[3]

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Eamon известен как один из первых квестов, построенных по модульной структуре. Пользователи могут создавать пакеты расширений, которые интегрируются в игровой процесс. Основной диск под названием «Главный зал» используется для управления персонажами игрока и перемещения их от приключения к приключению. Персонаж сохраняет все атрибуты и статистики между приключениями, а также может иметь до четырёх постоянных оружий.

Интерфейс игры похож на большую часть других текстовых квестов — игра показывает игроку описание окружающей обстановки, включающее события, артефакты, монстры и выходы, а затем просит игрока ввести команду. Команды могут включать, например, указания передвинуться в определённом направлении, приготовить оружие, атаковать, взять или выбросить предмет, взаимодействовать с другими персонажами, произносить заклинания, проверить инвентарь.

См. также[править | править вики-текст]

  • SwordThrust, коммерческое продолжение Eamon.

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Montfort Nick The Independents // Twisty Little Passages: An Approach to Interactive Fiction. — Cambridge, Massachusetts: The MIT Press, 2005. — P. 196. — ISBN 978-0-262-13436-1
  2. 1 2 Brown, Donald Welcome to the Wonderful World of Eamon (Eamon Player's Manual, Revised) (9 февраля 1989). Проверено 26 июля 2009. Архивировано из первоисточника 27 января 2013.
  3. Matthew Clark (ed.). Eamon Adventure Reviews. Eamon Adventurer's Guild Online (7 июня 2005). Проверено 26 июля 2009. Архивировано из первоисточника 27 января 2013.

Ссылки[править | править вики-текст]