Electron Engine

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Electron Engine
Игровой движок (Список)
Разработчик Obsidian Entertainment
Предыдущий движок серии Odyssey Engine
Следующий движок серии Eclipse Engine
Аппаратная платформа Персональный компьютер, Xbox
Поддерживаемая ОС Windows
Linux
Mac OS
Написан на языке C++
Лицензия проприетарная, не лицензируется — только внутреннее использование
Первая игра на движке Neverwinter Nights 2 / 2006
Последняя игра на движке Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate / 2009 года

Electron Engineигровой движок, разработанный компанией Obsidian Entertainment специально для внутреннего использования. На этой технологии базируется компьютерная ролевая игра «Neverwinter Nights 2» и все вышедшие к ней официальные дополнения.

История разработки[править | править вики-текст]

Движок был разработан для использования в игре «Neverwinter Nights 2», которую разработала компания Obsidian Entertainment по лицензии BioWare. Релиз игры состоятся 31 октября 2006 года.[1][2]

Позднее было разработано также несколько дополнений для «Neverwinter Nights 2», последнее из которых, «Mysteries of Westgate» поступило в продажу 28 апреля 2009 года.[3]

Последующая после «Electron» технология компании получила название «Eclipse».[4]

Технические характеристики[править | править вики-текст]

Будучи основанным на другом движке компании, «Odyssey», который представляет собой улучшенную версию «Aurora», игровой движок «Electron» перетерпел множество изменений, касающихся графической части, в числе которых: мягкие динамические тени от всех объектов, улучшенная система частиц, шейдерные эффекты, пост-фильтр bloom и паралакс-маппинг для текстур.
Помимо этого, было увеличено допустимое количество полигонов для трехмерных моделей, размер текстур и усложнено освещение.

Несмотря на усовершенствования, движок подвергался критике за недостаточную оптимизацию.[5][6]

Так же, как и движок «Odyssey», «Electron» поддерживает персональный компьютер под управлением Windows или Mac OS X и игровою консоль Xbox.

Игры, использующие Electron Engine[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 Neverwinter Nights 2 (рус.). Absolute Games. Проверено 28 апреля 2010. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012.
  2. 1 2 Neverwinter Nights 2 (рус.). MobyGames. Проверено 28 апреля 2010. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012.
  3. 1 2 Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate (рус.). Absolute Games. Проверено 28 апреля 2010. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012.
  4. Eclipse Engine (англ.). Mod DB. Проверено 28 апреля 2010. Архивировано из первоисточника 31 марта 2012.
  5. Nomad. Рецензия на игру «Neverwinter Nights 2» (рус.). Absolute Games. Проверено 28 апреля 2010. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012.
  6. Electron Engine (англ.). Викия. Проверено 28 апреля 2010. Архивировано из первоисточника 31 марта 2012.
  7. Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer (рус.). Absolute Games. Проверено 28 апреля 2010. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012.
  8. Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer (англ.). MobyGames. Проверено 28 апреля 2010. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012.
  9. Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir (рус.). Absolute Games. Проверено 28 апреля 2010. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012.
  10. Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir (англ.). MobyGames. Проверено 28 апреля 2010. Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012.

См. также[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]