Entropia Universe

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Entropia Universe
Разработчик
Дата выпуска
Версия
14.5.1
Последняя версия
14.0.4
Жанр
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Носитель
Загрузка (Бесплатно)
Системные
требования

Microsoft Windows

Entropia Universe — многопользовательский онлайновый виртуальный мир, разработанный шведской компанией MindArk. В Entropia используется бизнес-модель микроплатежей, благодаря которой игроки могут купить игровую валюту (PED — Project Entropia Dollars) за фиатные деньги, которые можно обменять обратно по фиксированному курсу[1].

Игровой мир Entropia Universe[править | править вики-текст]

В игре существует 5 планет — Calypso, Rocktropia, Arkadia, Next Island, Cyrene, разделенных межпланетным и враждебным пространством Space, которые в совокупности обеспечивают огромное пространство для прогулок, поездок и полетов, если вы любите гулять, ездить или летать, перемещаясь по пересеченной, местами гористой, местности, или пробиваясь через толпы агрессивно настроенных монстров. Вы можете летать между планетами, перевозя грузы или воюя с другими игроками. Для упрощения путешествий внутри планет существует огромное количество телепортов, которые бесплатно доставляют вас в выбранный форт или город на планете. Для межпланетных путешествий есть разнообразные космические корабли.

Производство в Entropia Universe[править | править вики-текст]

Для производства любого предмета вы должны иметь на руках его чертеж и если базовые чертежи вы сможете купить у NPC Technician, то все остальные вы должны будете получить в процессе производства, потому что они выпадают только так, или купить у других игроков. Причём получение чертежа зависит от типа предмета, который вы производите, если вы делаете оружие, то и чертеж, который вам, возможно, упадет, тоже обязательно будет оружейный. В большинстве случаев вы будете получать обычные чертежи, которые зачастую используются просто для пополнения коллекции, но в редких случаях вам может выпасть действительно ценный чертеж, цены на которые варьируются от 100 до 50000 пед. Редкие чертежи ценны тем, что они могут обеспечить владельца неплохой прибылью и чем более редкий чертеж, тем больше денег он может принести, за редкими исключениями, потому что бывают и редкие чертежи, производство по которым невыгодно. Для производства вам понадобятся ресурсы, которые вы можете произвести или выкопать сами или купить у других игроков, причём цены на один и тот же ресурс могут кардинально меняться чуть ли не каждый день, в зависимости от спроса.

Вложение в Entropia Universe[править | править вики-текст]

Для вложения денег из России могут использоваться следующие способы платежа:

В начале апреля 2012 года был зафиксирован самый большой платеж - 2.5 миллиона долларов, оплаченый неизвестным геймером. Как известно, деньги были потрачены на покупку половины всей доступной для покупки земли в начальной зоне планеты Калипсо (Calipso). После 2011 года, в игре работает система "Гражданства", которая отдает часть денег от покупок\продаж в зоне владения игроков, владельцам земель, поэтому эту покупку можно считать довольно прибыльной.

Разработка игры[править | править вики-текст]

В апреле 2003 года Entropia Universe была запущена на коммерческой основе. В качестве игрового движка использовался Gamebryo. С 2004 года проект стал окупаемым и привлёк более 615 тысяч человек к середине 2007 года.[2]

25 июля 2007 года MindArk лицензировал игровой движок CryEngine 2, разработанный Crytek, для использования в «Entropia Universe»[2][3]. Было заявлено, что переход со старого движка Gamebryo на новый CryEngine 2 произойдёт к лету 2008 года[4], однако фактический переход состоялся лишь 17 августа 2009 года в виде обновления VU 10.0.[5]

За 2007 год оборот «Entropia Universe» составил 400 млн. американских долларов.[6]

Награды[править | править вики-текст]

С 18 по 21 октября 2007 года сотрудники MindArk присутствовали на международной выставке компьютерных игр «E for All», которая проходила в Лос-Анджелесе. На этой выставке американский журнал GamePro вручил игре «Entropia Universe» награду «Best Original Game» (рус. Лучшая оригинальная игра).[7]

14 апреля 2008 года игра «Entropia Universe» выиграла награду «Эмми» и таким образом стала первым виртуальным миром, которому была присуждена эта награда. Награда «Interactive Emmy Award» была вручена Международной академией телевизионных искусств и наук (англ. International Academy of Television Arts and Sciences) в Каннах.[6]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Planet Calypso Planet Calypso официальный сайт.
  2. 1 2 ENTROPIA UNIVERSE SELECTS CryENGINE 2® (англ.)(недоступная ссылка — история). Crytek GmbH (25 июля 2007 года). Проверено 29 июля 2008. Архивировано из первоисточника 3 августа 2013.
  3. XRUSHT.NET. MindArk лицензирует CryENGINE 2. российский фан-сайт игры Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (28 июля 2007 года). Проверено 29 июля 2008. Архивировано из первоисточника 11 марта 2012.
  4. Virtual World Entropia Universe Selects State-of-the-Art CryENGINE 2® to Create the Future(недоступная ссылка — история). MarketWide.com (25 июля 2007 года). Проверено 6 декабря 2008. Архивировано из первоисточника 21 ноября 2008.
  5. Seraphina Brennan. Planet Calypso, formerly Entropia Universe, converts to CryEngine 2 (англ.). Massively.com (15 августа 2009 года). Проверено 25 октября 2009. Архивировано из первоисточника 11 марта 2012.
  6. 1 2 Entropia Universe is First Virtual World Ever to Contribute to Emmy Award Interactive Emmy® Award recognizes convergence of television drama and virtual world Entropia Universe (англ.)(недоступная ссылка — история). Официальный сайт MindArk. Проверено 14 января 2010. Архивировано из первоисточника 13 мая 2008.
  7. MindArk Exhibit Entropia Universe at the E for All Games Convention 18 - 21 Oct. 2007 (англ.). Официальный сайт MindArk. Проверено 14 января 2010. Архивировано из первоисточника 27 марта 2012.

Ссылки[править | править вики-текст]