Essence Engine

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Essence Engine
Тип

игровой движок

Разработчик

Relic Entertainment

Операционная система

Windows

Лицензия

Проприетарное программное обеспечение

Сайт

Relic Official Website

Essence Engine - игровой движок, разработанный Relic Entertainment для компьютерной игры Company of Heroes.

Содержание

Возможности [править]

Движок поддерживает множество современных графических эффектов, включая High Dynamic Range(HDR-освещение), dynamic lighting & shadows, advanced shader effects and normal mapping. Essence Engine первый движок предназначный для игр жанра RTS, который поддерживает лицевую анимацию. В игре Company of Heroes: Opposing Fronts,в движке стали использоваться ранообразные погодные эффекты и DirectX 10.

В сиквеле игры Warhammer 40,000: Dawn of War, Dawn of War II, используется переработанная версия Essence Engine, которая позволяет использовать в играх ещё более детализированые модели и текстуры, реалистичное освещение, современные шейдерные эффекты. Essence Engine 2.0 оптимизирован под многоядерные процессоры и современные видеокарты.

Игры использующие Essence Engine [править]

v1.0 [править]

v2.0 [править]

v3.0 [править]

Примечания [править]