Essence Engine

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Essence Engine
Тип

Игровой движок

Разработчик

Relic Entertainment

Операционная система

Microsoft Windows

Лицензия

Проприетарное программное обеспечение

Сайт

http://www.relic.com/

Essence Engine — игровой движок, разработанный Relic Entertainment для компьютерной игры Company of Heroes.

Возможности[править | править вики-текст]

Движок поддерживает множество современных графических эффектов, включая High Dynamic Range, динамическое освещение, тени, шейдеры и рельефное текстурирование. Essence Engine является первым[источник не указан 357 дней] движком, предназначенный для игр жанра RTS, который поддерживает лицевую анимацию. С игрой Company of Heroes: Opposing Fronts в движке стали использоваться разнообразные погодные эффекты и DirectX 10.

В сиквеле игры Warhammer 40,000: Dawn of WarDawn of War II — используется переработанная версия Essence Engine, которая позволяет использовать в играх ещё более детализированные модели и текстуры, реалистичное освещение, современные шейдерные эффекты. Essence Engine 2.0 оптимизирован под многоядерные процессоры и современные видеокарты.

Игры, использующие Essence Engine[править | править вики-текст]

v1.0[править | править вики-текст]

v2.0[править | править вики-текст]

v3.0[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]