Europa Universalis: Rome

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Europa Universalis: Rome

EU Rome CD cover.jpg

Разработчик
Издатели
Часть серии
Дата выпуска
Жанр
Платформы
Игровой движок
Clausewitz Engine
Режимы игры
Носитель
Системные
требования
512 MB RAM, процессор 1.9 ГГц, 128 MB видеопамяти, поддержка пиксельных шейдеров 2.0, 700 MB свободного места на жёстком диске, DirectX 9.0c, Windows XP, Windows 2000, Windows Vista
Управление

Europa Universalis: Rome (EU: Rome, в России выпущена как Европа. Древний Рим) — компьютерная игра (жанр — глобальная стратегия) компании Paradox Interactive, вышедшая в 2008 году. Сделана на движке Europa Universalis 3, при этом значительному улучшению подверглась графика.

Основные особенности[править | править исходный текст]

  • EU: Rome — первая игра Paradox Interactive, действие которой происходит в античную эпоху;
  • Игра охватывает бо́льшую часть Европы, часть Передней Азии и Северной Африки, число провинций значительно меньше, чем в Europa Universalis;
  • В игре принято летоисчисление от основания Рима, она начинается в 474 году от основания Рима (начало Пирровой войны), а заканчивается в 727 году, когда в Риме была провозглашена империя,таким образом более 250 лет геймплея;
  • Из Crusader Kings в игру пришла развитая система персонажей (существенно доработанная по сравнению с CK), которые могут занимать должности (в том числе глав государств, губернаторов провинций, полководцев и флотоводцев);
  • Появился механизм гражданских войн, которые могут развязать нелояльные политики и полководцы;
  • Впервые в играх Paradox Interactive появились варвары, которые бродят по карте, могут атаковать цивилизованную страну и захватить часть его территории, основав на ней собственное государство;
  • Используется отличающаяся от EU система торговли между провинциями.

Золотой век[править | править исходный текст]

В 2009 году выпущено дополнение к игре — Europa Universalis: Rome – Vae Victis (лат. Vae Victis — горе побеждённым), которое в России вышло под названием Европа. Древний Рим: Золотой век. Главная особенность — внутренняя политика стала сложнее и проработаннее, в республиканских государствах существует Сенат, в котором ведут борьбу 5 политических фракций (военная, торговая, религиозная, гражданская и популистская), в монархиях вместо Сената есть советники (причём в случае, если большинство советников не поддерживает текущего кандидата на престол, может начаться гражданская война), в варварских государствах игрок должен учитывать интересы вождей кланов. Наибольший интерес представляет игра за какое либо галльское племя, так как игроку придется объединить все племена в единую Галлию.

См. также[править | править исходный текст]

Другие глобальные стратегии, посвящённые этому же историческому периоду:

Ссылки[править | править исходный текст]