Flower

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Flower
Разработчик
Издатель
Дата выпуска
Версия
1.01
Последняя версия
1.01
Жанр
Приключенческая поэзия
Возрастные
рейтинги
ACB: G
CERO: A
ESRB: EEveryone
PEGI: 3+
Платформа
Игровой движок
Режим игры
Носитель
Управление
Сайт

Flower — видеоигра в жанре пазл, выпущенная компанией thatgamecompany в 2009 году для платформы PlayStation 3. Так же она вышла и на Playstation 4. Игра удостоилась множества наград.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Процесс игры заключается в управлении потоком ветра, собирающим лепестки с распускающихся цветков. Чтобы открыть доступ к следующей локации необходимо собрать лепестки со всех цветов в текущей локации. В конце эпизода из облака лепестков вырастает цветок. Игра состоит из шести эпизодов, где со второго по шестой к базовой структуре игрового процесса добавляются различные возможности (физика ускорения, рисование по траве красящей или светящейся пыльцой, выгорание лепестков при попадании в электричество, разрушение препятствий).

Дизайн игры построен на контрасте урбанистических и техногенных образов с органической и гармоничной природной средой. Таким образом создатели затрагивают проблему экологии. Музыкальное оформление синхронизировано с игровым процессом. В целом стиль игры сами создатели определяют как «приключенческая поэзия».

Ссылки[править | править вики-текст]