Football Manager

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Football Manager
Жанр Спортивный симулятор
Разработчик Sports Interactive
Издатель Sega
Платформы Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, Xbox 360, PlayStation Portable, iOS, Android
Последняя игра Football Manager 2014 / 31 октября 2013
Официальный сайт

Football Manager — серия компьютерных игр, симуляторов футбольного менеджмента. Первая игра серии была выпущена в 1992 году компанией Sports Interactive под названием Championship Manager, в последующем было выпущено ещё несколько частей. В 2004 году серия была возрождена разработчиками из Sports Interactive под названием «Football Manager». Эта игра стала первой, реализующей управление футбольной командой. Последний выпуск игры — Football Manager 2015.

Игры серии[править | править вики-текст]

Игры «Championship Manager»[править | править вики-текст]

Championship Manager[править | править вики-текст]

Первой игрой этой серии симуляторов футбольных менеджеров стала Championship Manager. Игра была выпущена на платформах Amiga and Atari ST в сентябре 1992 года, и вскоре после этого переведена на платформу PC/DOS. Авторами этой игры были братья Пол и Оливер Колльеры (впоследствии сооснователи Sports Interactive).

Игра включала 4 дивизиона (Английская Премьер-лига, а также английские лиги 1-3), каждый дивизион состоял из 20 команд (в реальности меньше 22 команд ни в одном дивизионе в Англии тогда не было[источник не указан 1860 дней]). Кроме того, в игру были включены все английские кубки (включая не существующий сейчас Англо-Итальянский кубок), и три главных европейских соревнования (Кубок УЕФА, Кубок Лиги Чемпионов, Кубок Обладателей Кубков).

Игроки в тех командах, которые не участвовали в доступных для управления дивизионах, не имели имен — назывались по номерам в зависимости от той позиции, на которой они играли. Особенностью игры была система послематчевых оценок (от 1 до 10), благодаря которой оценивалась успешность игроков.

В 1993 году Intellec и UbiSoft использовали программный код игры Колльеров для создания игры Guy Roux Manager, отличающуюся составом лиг и французским языком интерфейса. Игра завоевала во Франции гораздо большую популярность, чем Championship Manager в Британии.[источник не указан 1860 дней]

Championship Manager 93-94[править | править вики-текст]

Вторая игра серии вышла 17 сентября 1993 года.

Игра включала несколько существенных изменений. В игре появились реальные имена игроков. Можно было покупать игроков не только из той лиги, в которой состоит игрок, хотя список возможных покупок был достаточно ограниченным. Было внесено разнообразие в комментарии матча. Впервые было введено дифференцированное время восстановления после различных травм. Увеличено число ежемесячных и сезонных наград для игроков. Добавлено 8 различных бэкграундов в игре. Было оптимизировано время загрузки игры. Кроме этого, в 1994 году был выпущен патч, приводивший составы команд в соответствие с реальностью перед новым сезоном.

На СМ 93/94 была основана игра Championship Manager Italia. Игры отличались тем, что в итальянской версии доступными для игры были два высших итальянских дивизиона. Была выпущена и норвежская версия игры — Championship Manager Norge.

Игры «Championship Manager 2»[править | править вики-текст]

Championship Manager 2[править | править вики-текст]

Третья версия игры была выпущена 22 сентября 1995 года. В этой игре была усовершенствована графика. Поддерживалась SVGA-графика, были добавлены фотореалистичные бэкграунды. В игре звучали комментарии происходящего на поле, записанные с привлечением известного английского комментатора Клайва Тильдслея(англ. Clive Tyldesley). Стали доступными для управления лиги Шотландии. Одновременно можно было играть только в одной лиге.

Игра также была выпущена в нескольких версиях: Championship Manager Italy (она включала итальянскую, французскую и Бундеслигу), и версия, включавшая испанскую, бельгийскую и голландскую лиги.

Игра завоевала определённую популярность в России — крупнейшие игровые сайты обратили внимание на эту серию игр (и до сих пор держат открытыми разделы, посвящённые Сhampionship Мanager 2). Серия обрела своё лицо — все обложки игр уже выпускались с тех пор в одном стиле, игра получила свой круг фанатов.[источник не указан 1860 дней]

Игра была частично переведена на русский язык.

Championship Manager 97-98[править | править вики-текст]

Игра была выпущена на базе движка «Championship Manager 2» и рассчитана только на пользователей PC.

Геймплей игры практически не отличался от геймплея Сhampionship Мanager 2, за исключением нескольких нововведений. Во-первых, в дистрибутив был включён редактор базы данных игры (сформировалось одно из положений теории разработчиков — «пользователь имеет право играть на той базе данных, какую он хочет»[источник не указан 1860 дней]). Во-вторых, в игре было девять доступных для игры лиг — такого ни один конкурент тех времён не мог себе позволить. Игрок мог сам выбирать юнитов, бьющих пенальти, штрафные, угловые. В команде могло быть не более 32 игроков, из которых только два могли быть иностранцами. Впервые можно было одновременно играть в трёх лигах. Были также переработаны формат Лиги Чемпионов и Кубка УЕФА, добавлены матчи с участием молодёжных сборных.

В 1997 году игра стала самой продаваемой в Британии.[источник не указан 1860 дней]

Игры «Championship Manager 3»[править | править вики-текст]

Championship Manager 3[править | править вики-текст]

Игра была выпущена весной 1999 года только для PC.

Изменился геймплей, визуальное оформление, технические требования игры. Были обновлены интерфейс пользователя и система меню. Появилось вертикальное меню в левой части экрана, при том, что меню вверху и внизу остались. Также был значительно расширен список бэкграундов игры. Был усовершенствован движок матча, проработан режим тренировок, добавлено большое количество кубков и лиг (более 15, включая не европейские) в игре, усложнена система тактических настроек, созданы команды дублёров и юниоров, скаутская служба. Появилась возможность играть по сети — до 16 человек могли играть по локальной сети, через Интернет, либо «за одним компьютером». База данных игроков и штата превысила показатель в 25 000 записей. Впервые была применена система, позволявшая компьютеру обрабатывать события игры фоном, когда игрок выходил из «реального времени» игры.

Championship Manager 99-00[править | править вики-текст]

Championship Manager 99-00 стал первой модификацией Championship Manager 3.

Появилось:

  • 16 лиг, доступных для игры, впервые — MLS (Major League Soccer)
  • число детальных профилей в базе данных превысило 40 000
  • полностью симулировались все важные международные турниры
  • улучшена графика и звуки
  • игра стала доступна пользователям Mac
  • увеличено количество доступных для игры дивизионов в Бразилии, Бельгии, Германии, Испании, Португалии
  • оптимизирован движок и игры, и матча
  • в разы увеличена вариативность текстовых комментариев в матче
  • проработаны профили арбитров
  • появилась возможность применять систему штрафов к игрокам
  • улучшена скаутская служба
  • стало возможным улучшать свой стадион.

Игры «Championship Manager 00/01, 01/02»[править | править вики-текст]

Игры «Football Manager»[править | править вики-текст]

Football Manager 2005, 2006[править | править вики-текст]

Football Manager 2007, 2008[править | править вики-текст]

1 октября 2006 года Sports Interactive выпустила демоверсию FM 2007, доступную в двух сборках — «ванильной» и «клубничной». Обе версии позволяют пользователям сыграть 6 месяцев первого сезона. «Клубничная» версия содержит большее количество подготовленных файлов для быстрого начала игры и поддерживает больше языков, и более высокие настройки графики.

18 октября 2006 года Football Manager появился на прилавках магазинов.

Новые возможности версии 2007 включают более проработанные отношения между менеджером, прессой и игроками клуба, улучшенную систему работу скаутской службы и возможность взаимодействия между клубами в рамках фарм-клуб — основной клуб.

Football Manager 2009[править | править вики-текст]

Появилась на прилавках европейских стран 14 ноября 2008 года. Через 4 года после появления «нового» Football Manager 2005 и нескольких безуспешных попыток создатели добились своего: Football Manager обрел 3D-режим просмотра матча. В разработке движка были задействованы силы и технологии команды Virtua Striker из Sega. Игра не издается на Xbox 360: создатели были неудовлетворены реализацией управления на этой платформе и сконцентрировались на остальных. Как PC-версия получила 3D, так на PSP впервые реализован 2D-режим. Опция «женщина-менеджер»: при создании аккаунта игрока можно будет выбрать пол.

Football Manager 2010[править | править вики-текст]

12 сентября SEGA и Sports Interactive объявили дату релиза Football Manager 2010 — 30 октября 2009 г..[1]

Football Manager 2011[править | править вики-текст]

Игра выпущена Sega 2 ноября 2010. 11 августа 2010 разработчик Sports Interactive показал видео ролик игры, на котором были анонсированы новые возможности включённые в Football Manager 2011 такие как расширение способностей агентов. Другие новинки были описаны в блоге Mirror Football Майлзом Джейкобсоном.

Football Manager 2012[править | править вики-текст]

Игра поступила в продажу 21 октября 2011 года. В России издаётся компанией 1С-СофтКлаб. Это первая игра из серии Football Manager, которая распространяется через сервис цифровой дистрибуции Steam. Главным новшеством Football Manager 2012 стала возможность динамического включения/отключения лиг в ходе карьеры без начала нового сейва (новой игры).

Football Manager 2013[править | править вики-текст]

Дата выхода Football Manager 2013: 2 ноября 2012 г. Издатель: Sega. Российский издатель: 1C-СофтКлаб. Разработчик: Sports Interactive

Нововведения:

  • Впервые в истории серии Football Manager предлагает два режима прохождения карьеры: классический и альтернативный. В альтернативном режиме проведение полного сезона занимает всего 8-10 часов.
  • В Football Manager 2013 игроки смогут отточить свои навыки в отдельном режиме испытаний, где за ограниченный временной отрезок придется выложиться на все 100 %.
  • Визуально улучшены трехмерные футбольные матчи, а обновленный искусственный интеллект делает поведение футболистов более близким к реальности.
  • Футбольная команда, устраивающая на поле настоящие спортивные чудеса, — лишь верхушка айсберга. Без тренеров, менеджеров, врачей, аналитиков достичь победы невозможно. В Football Manager 2013 внутренняя структура футбольного клуба полностью пересмотрена, а должностные обязанности отдельных сотрудников — изменены.
  • Адаптация с сервисом Steam привело к двум ключевым изменениям в Football Manager 2013. Во-первых, полностью переработанный сетевой функционал позволяет без проблем играть с единомышленниками со всего мира. Во-вторых, в Football Manager 2013 появились таблицы мировых рейтингов, по которым каждый желающий сможет оценить свои успехи в сравнении с другими игроками.
  • Почти все игровые режимы Football Manager 2013 подверглись переработке: обновленный интерфейс, новый дизайн, улучшенная система навигации, оптимизированная поисковая система.
  • Всего в Football Manager 2013 свыше 900 разнообразных нововведений и улучшений.

Football Manager 2014[править | править вики-текст]

Релиз состоялся 31 октября 2013 года. Бета-версия вышла примерно за 2 недели до выхода игры. Доступ к бета-версии получат оформившие предзаказ.[2]

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]

Официальные сайты[править | править вики-текст]

  • FootballManager.net — Официальный сайт игры.
  • Sega Europe — Официальный сайт компании SEGA.
  • SIGames.com — Сайт Sports Interactive.
  • FMFan.ru — Официальное русскоязычное сообщество.

Другие сайты(на русском языке)[править | править вики-текст]