Force feedback

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Геймпад внутри; в ручках видны моторы, обеспечивающие обратную связь

Force feedback (форс фидбэк) — система, которая реализует тактильную обратную связь (feedback) игрового руля, джойстика или любого другого игрового контроллера, в компьютерных играх.

Виды:

  • Активный — при определённых игровых ситуациях руль самопроизвольно поворачивается в ту или иную сторону (для джойстика — отклонение рычага).
  • Пассивный — когда в руле стоит пружина, и при его отклонении она возвращает руль в исходное положение.
  • Вибрация — при определённых игровых моментах руль начинает вибрировать.

В игровых системах force feedback впервые был применён в игровом автомате Out Run (1986)[источник не указан 677 дней], где игрок занимал сидячее положение — обратная связь обеспечивалась через рулевое колесо. На игровых приставках такой вид обратной связи впервые использовался в контроллерах DualShock приставки PlayStation и в дополнительном устройстве Rumble Pak для Nintendo 64.

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]