Front Mission 5: Scars of the War

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Front Mission 5: Scars of the War
Обложка японского издания игры
Обложка японского издания игры
Разработчик Square Enix
Издатель Square Enix
Часть серии Front Mission
Дата выпуска Флаг Японии 29 декабря 2005
Жанр тактическая ролевая игра
Создатели
Руководитель Тосиро Цутида
Продюсер Тосиро Цутида
Художник Юсукэ Наора
Композитор Хидэнори Ивасаки
Технические данные
Платформа PlayStation 2
Режим игры однопользовательский
Носитель DVD
Управление DualShock 2
Официальный сайт

Front Mission 5: Scars of the War (яп. フロントミッション フィフス ~スカーズ・オブ・ザ・ウォー~ Front Mission 5:Шрамы войны) — тактическая ролевая игра из серии Front Mission, разработанная и выпущенная компанией Square Enix в 2005 году для приставки PlayStation 2. Официально игра не выходила нигде, кроме Японии, однако существуют любительские переводы на английский и русский языки, выполненные группой поклонников серии.

Игровой процесс[править | править код]

Игровой процесс во многом напоминает предыдущие номерные части сериала, на небольшой карте, поделённой на квадраты, проходят сражения ванзеров (больших боевых роботов). Среди нововведений — возможность найма пилотов, всего доступны около 80-и человек, которые могут присоединиться к команде на разных этапах прохождения, максимум в отряде могут состоять 12 персонажей. Вернулась Арена, присутствующая в ранних частях, где можно за деньги сражаться с другими ванзерами, зарабатывая при этом также очки СР. Перед каждым сражением проходит подробный брифинг, детально описывающий все подробности предстоящей миссии — деталь, тоже характерная для первых Front Mission. Каждый пилот относится к одной из шести специальностей: ударник (striker), штурмовик (assault), снайпер (gunner), ракетчик (launcher), механик (mechanic) и постановщик помех (jammer). Вне зависимости от своей специальности, каждый пилот может использовать различное оружие и ранцы. Реально специальность пилота определяет только доступ до особо ценных навыков 10-го уровня: каждый пилот только в рамках своей специальности может выучить навыки 10-го уровня и навыки всех остальных специальностей, но только до 9-го уровня включительно. Это правило распространяется и на пилотов S-класса, которые уже изначально имеют два уникальных навыка, недоступные обычным пилотам.. Юниты обеих сторон впервые в серии подвержены дружескому огню и это обстоятельство существенно влияет на тактику ведения боя.

Сюжет[править | править код]

Главным героем Scars of the War является Уолтер Фенг, солдат армии Соединённых Штатов Нового Континента (USN). Повествование затрагивает несколько десятилетий его жизни с 2070 года по 2121-й. Протагонист участвует в различных военных конфликтах, некоторые из которых уже имели место быть в предыдущих частях серии, и пытается разыскать своего друга Глена Дюваля, однажды присоединившегося к Океаническому Объединённому Союзу (OCU).

Разработка[править | править код]

Впервые о создании игры было заявлено в сентябре 2004 года на выставке Tokyo Game Show. Разработкой занималась шестая производственная команда Square Enix, возглавляемая геймдизайнером Тосиро Цутидой, автором всех предыдущих частей. Саундтрек, как и раньше, написал композитор Хидэнори Ивасаки при небольшой помощи Кэнъитиро Фукуи и клавишника Ясухиро Яманаки, рекламную композицию под названием «Blue Stream» сочинил Масаёси Сокэн.

Критика и отзывы[править | править код]

За первую неделю после выхода в Японии было продано 146 тысяч копий Front Mission 5: Scars of War[1], по окончании января 2006 года продажи составили 200 тысяч экземпляров, благодаря чему общий мировой тираж серии превысил отметку в 3 млн. Позже игра была переиздана в рамках программы Ultimate Hits. В голосовании сайта RPGFan пятая часть претендовала на звание лучшей стратегической ролевой игры года, но в итоге уступила тактической Disgaea 2. Японский журнал Famitsu дал игре 32 балла из 40[2].

Примечания[править | править код]

  1. David Jenkins. Japanese Sales Charts, Week Ending January 1 (англ.). Gamasutra (6 января 2006). Дата обращения: 11 января 2010. Архивировано 2 июля 2012 года.
  2. Josh Freund. News — Latest Famitsu review scores — Kingdom Hearts II, Mario & Luigi 2, & more (англ.). GamesAreFun.com (20 декабря 2005). Дата обращения: 11 января 2010. Архивировано 28 сентября 2007 года.

Ссылки[править | править код]