Game Freak

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Game Freak Incorporated
株式会社ゲームフリーク
Тип

Кабусики-гайся

Год основания

26 апреля 1989 года

Расположение

Япония, Токио, Сэтагая

Ключевые фигуры

Сатоси Тадзири (основатель)
Кэн Сугимори (художественный руководитель)
Дзюнъити Масуда (руководитель игровых проектов)

Отрасль

Компьютерные игры

Продукция

Игры для игровых консолей Nintendo

Число сотрудников

85 (2013 год)[1]

Сайт

gamefreak.co.jp

Game Freak, Inc. (яп. 株式会社ゲームフリーク кабусики гайся гэ:му фури:ку?) — японская компания-разработчик компьютерных и видеоигр, основанная 26 апреля 1989 года Сатоси Тадзири, Кэном Сугимори и Дзюнъити Масудой. Она знаменита тем, что разрабатывает игры серии Pokémon, а также несколько других проектов.

Вначале независимая, после выхода в 1996 году Pokémon Red и Green Game Freak стала второстепенным разработчиком Nintendo, разрабатывающим игры эксклюзивно для её платформ, оставаясь при этом отдельной компанией. По состоянию на апрель 2011 года, когда Сатоси Тадзири был назначен Генеральным директором компании, штат компании состоял из 71 человек. Её главный офис находится на 22 этаже здания Carrot Tower, расположенного в Сэтагае, Токио.

История[править | править вики-текст]

Ранняя история[править | править вики-текст]

Game Freak, в то время ещё не бывшая корпорацией, начинала свою деятельность в начале 1980-х как журнал о компьютерных играх. Тадзири был руководителем журнала и писал для него тексты, а Сугимори рисовал иллюстрации. Сперва объём журнала составлял 28 страниц и он стоил 300 иен, что было примерно равно восьмидесяти рублям. Изначально каждый номер журнала был написан от руки и размножен на копировальном аппарате, но позже Тадзири стал заказывать печать журнала в профессиональной полиграфической компании[2][3].

Одной из первых игр компании на игровую приставку Famicom стала игра Quinty в жанре платформера с элементами головоломки, в США вышедшая под названием Mendel Palace в 1989 году. В том же году компания была официально зарегистрирована и начала разработку нескольких проектов для двух главных гигантов игровой индустрии того периода: Nintendo и Sega. Так появились Yoshi, Mario & Wario, выпущенные по лицензии Nintendo, а также Pulseman и Smart Ball — собственные торговые марки Game Freak.

Pokémon[править | править вики-текст]

В начале девяностых годов появилась портативная консоль Game Boy. Её особенностью было то, что можно было подключить две приставки специальным проводом и играть с другим игроком. Через провод консоли обменивались информацией. По легенде, увидев, как жук залез на провод, Тадзири смутно задумался над игрой, где можно было развивать монстров и обмениваться ими с друзьями, чтобы собрать полную коллекцию — явная отсылка к его старому увлечечию коллекционированием насекомых[4]. С 1990 года по 1996 год Тадзири работал над совершенно новой игрой — Capsule Monsters. В ней было только 25 монстров, и она нигде не издавалась, но идею подметили в Nintendo. Однако торговая марка CapuMon уже была зарегистрирована, поэтому игру переименовали в Pocket Monsters, или Pokémon.

Сатоси очень долго работал над игрой — он хотел выпустить нечто по-настоящему грандиозное. К тому времени Game Boy потерял свою былую популярность, и никто не надеялся на Pocket Monsters. Тадзири даже вынужден не платить своим работникам[5]. Но тут ему неожиданно приходит помощь — его поддерживает Сигэру Миямото, который помог ему выпустить первые две игры про покемонов — Pocket Monsters Red и Pocket Monsters Green.

Деятельность, не связанная с серией Pokémon[править | править вики-текст]

После выпуска в 1996 году первой игры о покемонах, Game Freak разработала две игры, не связанных с этой серией. Click Medic, вышедший только в Японии на PlayStation, несколько схож с играми о покемонах, но вместо монстров в распоряжение игрок даётся набор вакцин и антидотов для борьбы с вирусами и болезнями внутри тела пациента.

Вторая игра — Drill Dozer — была выпущена на Game Boy Advance в период между релизом Pokémon Emerald и началом разработки Pokémon Diamond и Pearl, где предлагается играть за молодую девушку, которая очищает мир от врагов с помощью гигантского бура.

Ключевые персоны[править | править вики-текст]

В играх[править | править вики-текст]

Работники Game Freak присутствуют в каждой игре о покемонах, а их главный офис расположен в небоскрёбе в Целадоне, что в Канто. В играх, где регион Канто не доступен для посещения, они присутствуют как находящиеся в отпуске. Например, группа разработчиков проживает в отеле в Лиликове в регионе Хоэнн, или в Hotel Crand Lake у Озера Доблести в Синно. Главная причина посетить их — получение диплома в награду за заполнение всего покедекса — внутриигровой энциклопедии о покемонах. В Pokémon HeartGold и SoulSilver один из отдыхающих — разработчик игрового звука — даёт плеер GB Sounds после того, как игрок получит все восемь значков Канто. Game Freak также имеет своё собственное здание в Кастелия-Сити в Pokémon Black и White, где игрок может встретить самого Сигэки Моримото и даже вызвать его на бой, но только после того, как остановит Команду Плазма.

Разработанные игры[править | править вики-текст]

Game Boy[править | править вики-текст]

Game Boy Color[править | править вики-текст]

Game Boy Advance[править | править вики-текст]

Nintendo DS[править | править вики-текст]

Nintendo 3DS[править | править вики-текст]

Family Computer/Nintendo Entertainment System[править | править вики-текст]

Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System[править | править вики-текст]

  • BUSHI Seiryūden: Futari no Yūsha (1997, T&E Soft)
  • Mario & Wario (1993, Nintendo)
  • Smart Ball / Jerry Boy (1991, Sony)
  • Smart Ball 2 / Jerry Boy 2 (1994, Sony)
  • Nontan no Issho: Kuru Kuru Puzzle (1994, Victor Interactive)

PC Engine[править | править вики-текст]

  • Bazaar de Gosāru no Game de Gosāru (1996, NEC)

Sega Mega Drive[править | править вики-текст]

PlayStation[править | править вики-текст]

  • Click Medic (1999, Sony)

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 会社概要 (яп.). Game Freak Inc.. Проверено 28 декабря 2010 года. Архивировано из первоисточника 1 августа 2012.
  2. Previous post Next post. Pokémon Creators’ Fanzine Fetches High Price | GameLife. Wired.com. Проверено 16 ноября 2010 года. Архивировано из первоисточника 1 августа 2012.
  3. Gifford, Kevin COLUMN: 'Game Mag Weaseling': Just Checking In. GameSetWatch (7 апреля 2008 года). Проверено 16 ноября 2010 года. Архивировано из первоисточника 1 августа 2012.
  4. Nutt, Christian The Art of Balance: Pokémon's Masuda on Complexity and Simplicity. Gamasutra. United Business Media (3 April 2009). Архивировано из первоисточника 20 марта 2012.
  5. Chua-Eoan, Howard, Tim Larimer. Beware of the Pokemania, Time, Time Inc. (14 November 1999).

Ссылки[править | править вики-текст]