Garry’s Mod

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Garry’s Mod

Gmodlogo.svg
Логотип Garry’s Mod

Разработчики
Facepunch Studios
Издатель
Даты выпуска

29 ноября 2006 г., (Steam), 23 сентября 2010 г. (OS X)

6 апреля 2013 г. (Linux)
Версия
13.07.07[1]
Жанр
Платформы
Игровой движок

Source engine 18 (Gmod 10)

Source engine 24 (Gmod 13)
Носитель
Загрузка через Steam
Системные
требования

минимальные:
процессор частотой 1,7 ГГц, 512 МБ ОЗУ, видеокарта с поддержкой DirectX 8, мышь, клавиатура; Windows Vista, Windows XP, Windows 2000; интернет-соединение
рекомендуемые:

процессор Pentium 4 (3 ГГц или лучше), 1 ГБ ОЗУ, видеокарта с поддержкой DirectX 9, мышь, клавиатура; Windows Vista, Windows XP, Windows 2000, интернет-соединение
Управление
Сайт

Garry’s Mod (рус. Мод Гэрри, Мод Гарри, Гэррис-мод, Гаррис-мод; от имени создателя — Гарри Ньюмана, англ. Garry Newman), GMod — Модификация на движке шутера от первого лица Half-Life 2. Это физическая «песочница», которая позволяет игроку манипулировать объектами и экспериментировать с физикой, реализм которой обеспечивается движком Source. Данная модификация создавалась для демонстрации обширных возможностей движка Source, который ограничивает свободу игроков только их собственной фантазией.

Для функционирования Garry’s Mod необходимо иметь игру на движке Source (например Half-Life 2, Counter-Strike: Source, Team Fortress 2 или Portal). C момента выхода 13-ой версии эти игры больше не требуются. Объекты и персонажи Half-Life 2 доступны при покупке любой из них, так как входят в основной дистрибутив движка Source. Соответственно, другие игры позволяют использовать в Garry’s Mod свое содержимое.

Первоначально Garry’s Mod был бесплатной модификацией, размещался и обновлялся разработчиком на его сайте garry.tv вплоть до 9 версии, которая до сих пор доступна в качестве бесплатного мода на Steam.[2]. С 29 ноября 2006 года появилась новая версия Garry’s Mod, которая стала платной игрой и распространяется через Steam.[3] Игра использует систему обновлений Steam. Цена игры 199 рублей.

29 июля 2009 года официально анонсированы достижения для Garry’s Mod, 26 августа они были добавлены через очередное обновление.

В начале сентября 2011 Гарри Ньюмен анонсировал крупнейшее обновление, вышедшее 24 октября.

За 8 лет продажи модификации превысили 30 миллионов долларов.[4]

Возможности[править | править вики-текст]

С помощью Garry’s Mod можно проводить любые действия с объектами и персонажами из игр на движке Source (CS:S, TF2, HL2 и других игр от Valve), например, менять текстуры, изменять размеры, копировать, соединять, взрывать, прикручивать колеса, изменять выражения лиц персонажей и т. д. Модификация предоставляет игроку огромные просторы для творчества. Но встречаются и модификации с новыми персонажами разных игр, которые даже не имеют отношения к корпорации Valve.

Garry’s Mod 9 предоставлял несколько сетевых режимов игры: игра в футбол с помощью гравипушки, стрельба из лазера, охота на птиц (одни игроки играют за охотников, другие — за птиц), гонки на арбузах и т. д. В Garry’s Mod 10 доступны режимы: «песочница», Ascension (двумерная игра, задача в которой — добраться до определенной точки), Dog Fight Arcade (воздушные сражения), Fretta, PropHunt, Trouble in Terrorist Town. Ранее был доступен режим гонок на арбузах, но был убран в связи с его непопулярностью. Другие игровые режимы доступны в виде бесплатных отдельных скачиваемых дополнений.

История версий[править | править вики-текст]

Garry’s Mod[править | править вики-текст]

Первая версия была выпущена 24 декабря 2004 г. не более чем экспериментом в Source SDK. Игра ничем не отличалась от Half-Life 2, в ней было только несколько отличающихся кнопок: создающая манхэков, добавляющая все оружие и отключающая искусственный интеллект внутриигровых персонажей.

bind "m" "npc_create npc_manhack"
bind "z" "impulse 101"
bind "x" "ai_disable"

Garry’s Mod 2[править | править вики-текст]

Во второй версии 27 декабря 2004 г. было добавлено несколько инструментов:

  • pistol (создаёт манхэков и сканеров),
  • 357 (камера),
  • gravity gun (управление рэгдоллами),
  • physics gun (может замораживать предметы),
  • crossbow (создаёт веревки и сварку),
  • RPG (стреляет предметами).

Garry's Mod 3[править | править вики-текст]

Garry's Mod 3 был выпущен 30 декабря 2004 г. и стал более интересным. Эту версию можно считать началом создания полноценной игры, в ней представлены настоящие эксперименты в Source SDK. В игру добавлена первая версия карты gm_construct которая используется по умолчанию по сей день. Добавлены кнопки, которые создают рэгдоллы и предметы, красная кнопка заменяла функцию удаления предметов (англ. remover tool). Физическая пушка тоже приобрела современный вид.

Garry's Mod 4[править | править вики-текст]

5 января 2005 г. в четвертой версии был добавлен многопользовательский режим и обновлена карта gm_construct. На карте стало больше пространства: появилось место для машин, новые платформы создания предметов, например, платформа для создания блоков, которые используются в дополнении PhoeniX-Storms (сокр. PHX). Но все же ими было трудно пользоваться с помощью примитивной физической пушки[источник не указан 1178 дней]. Так же монтировка могла делать не только веревки и сваривать предметы, а создавать ускорители (ракетные двигатели, англ. thrusters), что позволяло поднимать предметы в воздух без помощи физической пушки.

Garry's Mod 5[править | править вики-текст]

9 января 2005 г. в пятой версии снова обновили карту: в игровой мир была добавлена вода, а небо было сделано более реалистичным (скайбокс), похожие на PHX платформы остались, но некоторые старые были убраны из-за ненадобности. В игру были добавлены два новых инструмента: инструмент рисования (англ. paint gun) и инструмент создания шариков (англ. balloon gun). Инструмент для рисования имел ограниченное количество цветов, инструмент для создания шариков мог создавать одинаковые шарики по длине веревки и весомости, различающиеся только цветом. В этой версии было организовано меню для создания предметов (англ. qbox), заменяющее пушку RPG (стреляющую предметами) и платформы.

Garry's Mod 6[править | править вики-текст]

29 января 2005 года в шестой версии добавлены меню с инструментами (лампы, шарики и сварка), окно помощи с решениями всех главных проблем и важных советов при начале игры, инструмент для создания ламп и фонарей, возможность передвижения по воздуху (англ. noclip), редактирование лица (англ. face posing), в котором можно изменять только лицо (возможность делать некоторые выражения лица: поцелуй, улыбка, и так далее). Все старые предметы были улучшены, карта приобретала современный вид.

Garry's Mod 7[править | править вики-текст]

12 февраля 2005 г. в седьмую версию внесли незначительные обновления карты и предметов, цвет луча физической пушки заменен на синий. В меню инструментов добавлены новые функции, в частности дубликатор предметов, копирующий, красящий, соединяющий и разрушающий предметы. Пополнился список предметов.

Garry's Mod 8[править | править вики-текст]

Восьмая версия модификации стала продвигаться как полноценная игра[источник не указан 1178 дней]. Были заменены главное меню (загрузка карт и создание многопользовательского сервера) и его фон, в меню добавился менеджер дополнений, позволяющий добавлять в игру материалы и модели. Изменен и вид меню создания предметов (англ. qbox), имя по умолчанию было изменено с Minge_Bag на MingeBag, улучшена стандартная карта, горы в скайбоксе заменены домами. Добавлены эффекты простого изменения ГРИП (англ. simple DOF), свечения (англ. bloom) и др.

Garry's Mod 9[править | править вики-текст]

27 ноября 2005 г. выпущена последняя версия, доступная для бесплатного скачивания (9.0.4). Некоторое количество игроков используют эту версию, но популярность её значительно меньше, особенно в отношении серверов[источник не указан 1178 дней]. В эту версию добавлена возможность загрузки любых карт: полученных из Сети; созданных самостоятельно при помощи Hammer Editor и других редакторов игрового содержимого, использующих формат двоичного разбиения пространства (файлы карт с расширением .bsp); взятых из поставки других игр на движке Source. В эту версию также добавлено программирование на языке Lua.

Garry's Mod 10[править | править вики-текст]

Десятая версия, выпущенная 29 ноября 2006 г., имеет большое количество изменений по сравнению со свободной 9 версией. Для запуска модификации необходима хотя бы одна игра на Source от Valve[5]. Обновлены библиотеки, связанные со сценарным языком Lua, переписана система модификаций, SWEP (англ. scripted weapons), SENT (англ. scripted entities). 15 января 2008 года Garry’s Mod был переведен на последнюю на тот момент сборку Source, так называемый Garry's Mod 11 (14 версия; ранее использовался движок 7 версии), используемую в играх серии The Orange Box[6]. В 2009 году была добавлена поддержка новых игр на движке Source (например, Zeno Clash), а также изменён интерфейс игры, в частности, Q-меню. Позже в игру добавили онлайновую загрузку дополнений (англ. Toybox). В 2010 году была представлена версия для Mac OS. Так же называемый Garry's Mod 11, Garry's Mod 12 (было несколько обновлений движка, включая поддержку OrangeBox).

Garry’s Mod 13[править | править вики-текст]

Garry’s Mod 13 текущая версия мода. По словам Гэрри Ньюмана, версия 11 и 12 являются обновлениями 10 версии Garry's Mod, поэтому новая версия была выпущена под номером 13. Изначально новая версия находилась на стадии закрытого бета тестирования и для её получения нужно было получить один из ключей активации, ограниченно распространяемые через сайт для владельцев 10 версии, позже она стала доступна для скачивания всем аккаунтам с купленным Garry's Mod 10. Сейчас на стадии бета-теста находится система Steam Workshop, все прочие изменения были добавлены в основную игру через обновление.

Данная версия имеет большое количество изменений. Уменьшено время загрузки карты и самой игры, Q — Меню стало древообразное, а также можно полностью его изменять. Добавлено расширенное контекстное меню, позволяющее изменять цвет, скин модели и NPC и модельный скелет . Появилась возможность фейс и фингер позинга у NPC, но в этом случае у модели полностью отключается анимация пальцев и лица (эмоции, движение губ во время речи). Меню ToyBox отключено. На ранних версиях беты вместо него был cl0udbox, но и он был отключен в связи с введением технологии Steam «Workshop». 13 версия поддерживает новые версии движка Source (ограничено, необходима конвертация, как для Source Filmmaker) — Portal 2, Dota 2, CS: Global Offensive и т. д. Все новости обновлений Garry’s Mod 13 Гарри Ньюман выкладывает в Твиттере и на сайте http://www.garrysmod.com.

Игровые режимы[править | править вики-текст]

Для игры Garry’s Mod было разработано множество игровых режимов, разнообразивших игровой процесс. Вот некоторые из них:

  • Песочница (англ. SandBox) — стандартный режим песочницы; постройка и забавы с физическими возможностями движка. В данном игровом режиме можно делать все что вам захочется и когда захочется. Ничто кроме вашей фантазии не останавливает вас. Можно строить от каких нибудь тумбочек на колесах до полноценной машины на чипе е2. Решать вам. В данном гейммоде предоставлено все для вашего фана. Колеса, палки, тумбочки, ванны, туалеты, ящики и многое другое. Так же в ряду с этим есть огромное количество инструментов, позволяющих вам сваривать, удалять, взрывать и тд.
  • Бег насмерть (англ. DeathRun) — цель команды бегущих — добежать до конца карты, избежав ловушек; цель команды убийц — убить бегущих, активируя ловушки. Обычно в конце трассы лежит оружие, с помощью которого бегущие смогут уничтожить убийц.
  • Космическая песочница (англ. SpaceBuild) — необходимо построить космический корабль/станцию, исследовать космос, и при этом обогатить космический корабль/станцию системой жизнеобеспечения (англ. life support).
  • Зомби-режим (англ. Zombie Survival) — цель команды выживающих — выжить в течение 15 минут; цель команды зомби — начав с одного зараженного в команде, за то же время заразить всех выживающих.
  • Башня (англ. Tower) — режим очень похожий на RP но не совсем, SandBox здесь ограниченный (только в комнатах, и только купленные вещи), вы можете смотреть телевизор (видео с YouTube), слушать радио, и т.д. Так же в магазинах можно покупать шапки, модели персонажей, играть в Flash игры, смотреть видео с YouTube в театре. Но самое главное это Игровые режимы, на данный момент их 6 — PvP Battle, Ball Race, Virus, Ultimate Chimera Hunt и Zombie Massacre. Суть этих модов заключается в заработке игровой валюты и конечно же развлечения. Режимы игры раскиданы по разным серверам (чтобы не нагружать хостинг)
  • Дополненный зомби-режим (англ. ReDead) — отличия от обычного режима зомби: возможность закупки вооружением как в Counter-Strike:Source, зомби управляются искусственным интеллектом, они способны бегать.
  • Бункер (англ. OnsLaught Evolved) — по истечении времени постройки небольшого бункера из предоставленных предметов, на точках возрождения появляются враги — как правило, комбайны из Half-Life 2 или охотники; убийство любого враждебного персонажа вознаграждается игровой валютой, расходуемой на приобретение предметов для повторной постройки бункера.
  • Арбузные бега (англ. MelonRacer) — нечто вроде гонок на арбузе, управляемом игроком, со множеством препятствий на гоночной трассе, об которые нужно стараться не разбить свой арбуз.
  • Лодочный бой (англ. Flood) — каждый игрок строит лодку, и спускает ее на воду, а после прилива токсичных вод игроки пытаются уничтожить лодки других игроков; игрок не может быть убит напрямую, вместо этого нужно столкнуть его в воду; матч выигрывает последний выживший.
  • Ролевая игра (англ. DarkRP, RolePlay) — имитация процесса реальной жизни с присутствием работ повара, торговца оружием, мэра, полицейского и т. д.; на серверах могут быть и другие работы: спецназовец SWAT, террорист, певец, ниндзя — администратор сервера может легко добавлять дополнительные профессии на сервер прямо во время игры.
  • Серьёзная ролевая игра  (англ. SeriosRP) — более реалистичная версия Dark RP, в которой необходимо обыгрывать каждое действие игрока, имеет очень серьёзные правила отсюда и название.
  • Ролевая игра в стиле Half-Life (англ. HL2RP) — схож с Serious RP, но все происходит во вселенной Half-Life 2 (скорее даже ближе к старому сюжету по атмосфере), имеет ещё более серьёзные правила.
  • Бандитские войны (англ. Gang Wars) — глобально переделанный режим симулятора, больше похожий на ролевую игру.
  • Охота на вещи (англ. Prop Hunt; цель команды охотников — убить все вещи; цель команды вещей — становиться какой-либо вещью на выбор, и прятаться, пока кто-нибудь не убьёт; чем предмет игрока больше, тем больше у него запас здоровья, а при выстреле в предмет, не соответствующий игроку, охотник теряет 5 очков здоровья).
  • Проблемы в городе террористов (англ. Trouble in Terrorist Town, сокр. TTT) — в течение первых 30 секунд игроки разбегаются по карте, а затем случайным образом им распределяются роли-классы: невиновный, предатель, детектив; задача детективов — вычислить всех предателей, не убив невиновных, при этом класс другого игрока может определить только детектив, об убийстве другого игрока незамедлительно узнает лишь предатель, остальным необходимо найти тело и опознать его; тело убитого содержит массу информации, необходимой для поиска предателя, часть информации доступна лишь детективу; при убийстве своих уменьшается карма, а с ней и наносимый урон).
  • Паркур (англ. Parkour, сокр. GPK) — модифицированный стандартный режим постройки с измененной физикой, моделями рук и анимацией переката при прыжковых приземлениях; основная задача состоит в преодолевании препятствий при прыжках по крышам.
  • Киносеанс (англ. Cinema) — не боевой режим, в котором игроки появляются в импровизированном "кинотеатре", где могут смотреть видеоролики на специальных экранах с различных видео-хостингов(например, YouTube) и сами предлагать их.
  • Миниигры (англ. Minigames) — режим, в котором игрокам предоставляется возможность участвовать в самых различных минииграх : классический DeathMatch, командная гонка через препятствия, уклонение от едущих с огромной скоростью машин на выживание, свободное падение и уклонение от опасных балок и шипов, аналог "Твистера", выживание на неустойчивых платформах и многое другое.

Дополнения[править | править вики-текст]

Для Garry’s Mod разработано множество дополнительных модификаций и элементов игрового содержимого:

  • Wire Mod — модификация, позволяющая создавать реалистичные электронные устройства, хотя и не доведенные до реальности полностью, например турели с автонаведением, самонаводящиеся ракеты, прессы, артиллерийские орудия, бомбы с таймером, спутники-шпионы, голограммы, ионные пушки(не реальные), и прочее. Оригинальная версия имеет не так уж и много возможностей, но после введения Lua-подобного языка программирования называемого Expressions(последняя версия под индексом 2), и появления ассемблерно-подобного языка CPU, и его под-языка GPU(графический процессор), можно было создавать действительно реалистичные устройства. Крайне часто обновляется(почти ежедневно), имеет свой сайт, и дополняется сторонними модификациями(вроде Radio System Tools, HiSpeed entities и пр.).
  • PhoeniX-Storms (сокр. PHX) — дополнительный набор моделей, т. н. пропов. Последняя третья версия содержит наибольшее количество простых моделей вроде кубов разных размеров, плоскостей(не геометрических), затем появились необычного вида детали для роботов, шестеренки и т. д. Распространяется через репозиторий SVN для предыдущих версий Garry’s Mod, с 15 декабря 2010 г. входит в поставку игры. Обновлений за 2 месяца по состоянию на 29.10.2011 не было.
  • PC Mod — дополнительная модификация, позволяющая построить игроку персональный компьютер, оснащаемый программами (в первых версиях были доступны только Блокнот и «Мой компьютер»). Не обновляется.
  • PC Mod 2 — дополнительная модификация, улучшенный вариант PC Mod: добавлены возможность создать персональную сеть, Проигрыватель Windows Media и др. Используется в ролевой игре как возможность создания интернет-кафе. Обновления крайне редки.
  • Space Build — дополнительный набор пропов и энтити (действующих объектов), позволяющих конструировать космические корабли и базы (первоначально), а впоследствии нашли свое предназначение даже в создании подводных лодок, и других устройств, имеющих внутреннее пространство. При полной установке содержит в себе модели систем жизнеобеспечения (англ. life support, сокр. LS), распределения ресурсов (англ. resource distribution, сокр. RD), топливной системы (англ. gas systems, сокр. GS) и другие, позволяющие создать различные системы, ускорители (англ. thrusters) и колеса (англ. wheels). Управляется стандартной кнопкой использования или же при помощи модификации Wire Mod. Также содержит много инструментов для удобного создания кораблей(например Part Spawner сортирует пропы по спискам, и дает их создавать более удобно, а Part Assembler позволяет их соединять без лишних мучений(если бы не было, это действительно была бы огромная проблема), Door создает двери, а Lift Design Tool лифты(имеет большое количество настроек).
  • Stargate — глобальное дополнение с набором обширного количества моделей, рэгдоллов, оружия и пр., основанного на вымышленной научно-фантастической вселенной «Звёздных врат». Позволяет строить одноименный телепортационный механизм. Имеет также множество под-модов(Stargate replicator, stargate extras и пр.). Обновляется часто. Поддерживает Life Support 3. По состоянию на 2014 год, дополнение называется "Carter's Addon Pack" [7]
  • EasyEngine — дополнительная модификация, создающая реалистичные машины, точнее говоря создающая её части вроде бензобаков, двигателей, радио (музыка присутствует), и пр.. Саму модель машину по прежнему надо создавать из пропов.
  • GCombat , GCX и Pew Pew — дополнительные моды, создающий непереносимые игроком оружия и системы (TNT)!Работают исключительно на Wire mod.

Сообщество[править | править вики-текст]

В Garry’s Mod большая часть внутриигрового содержимого создаётся пользователями, и структура папок была спроектирована так, чтобы позволить легко устанавливать и использовать дополнения. С официального форума игры можно скачать множество пользовательских дополнений, а также получить помощь сообщества или пообщаться с создателями дополнений. На форуме также публикуются и обсуждаются внутриигровые работы для режима эмуляции жизни.

Комиксы и любительские видеофильмы[править | править вики-текст]

Garry’s Mod очень популярен как инструмент для создания комиксов, в частности благодаря удобному позиционированию моделей. Множество других комик-стрипов публикуется на форуме игры[8]. Также Garry’s Mod является популярным инструментом режиссёров машинимы. Яркими примерами являются The Idiots of Garry’s Mod, The Leet World, The Gmod Idiot Box, Source Wars, Civil Protection, "Half life: Full Life Consequences", видеохостингами. Также в сообществе поклонников игр Valve широко известны[источник не указан 1178 дней] видеоролики наиболее профессиональной[источник не указан 1178 дней] студии Lit Fuse Films: War of the Servers, Jill’s Song, Combine Nation и др.

Также отдельно можно отметить самостоятельных режиссёров, занимающихся видео по Team Fortress 2. В основном это тематические корометражки из жизни наёмников или действительности корпорации Valve. Все они также представлены на YouTube.

Награды[править | править вики-текст]

Garry’s Mod получил четыре награды «Модификация года»:

  • GameSpy — PC Mod of the Year 2005 (PC-мод года 2005 - декабрь 2005)[9],
  • PCGamer US — Best Mod 2005 (Лучший мод 2005 - январь 2006),
  • ModDB — Mod of the Year! (Мод Года! - январь 2006),
  • GameGuru — Best Mod (Лучший Мод - апрель 2008)[источник не указан 1178 дней].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Garry Newman. Update 13.07.07 (англ.). GarrysMod.com, 5 июля 2013 г. (Проверено 25 июня 2011)
  2. Garry’s Mod 9
  3. Garry’s Mod
  4. [1] // PCGamer, 2013-03-06
  5. Garry's Mod. Магазин Steam. Архивировано из первоисточника 21 февраля 2012. (Проверено 25 июня 2011)
  6. Обновление Garry's Mod (16.01.2008 г.). Архивировано из первоисточника 21 февраля 2012. (Проверено 25 июня 2011)
  7. Stargate Carterpack - Index. Проверено 4 февраля 2013.
  8. Comics (англ.). — Подраздел комиксов на форуме Garry’s Mod. (Проверено 25 июня 2011)
  9. [2]: "PC Mod of the Year -- Garry's Mod for Half-Life 2 ... "Garry's Mod" for Half-Life 2 is simply a toy that allows you to play with the game's advanced physics engine. Characters, items, and vehicles can be picked up, glued together, posed, and arranged. "

Ссылки[править | править вики-текст]

  • GarrysMod.com (англ.). — Официальный сайт Garry’s Mod.
  • Facepunch. Garry’s Mod (англ.). — Форумы Garry’s Mod.
  • GarrysMod.org (англ.). — Архив дополнений Garry’s Mod.
  • Garry.tv (англ.). — Блог Гарри Ньюмана.