GeForce FX

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

GeForce FX — 5 поколение графических процессоров семейства GeForce, разработанное и выпущенное компанией NVIDIA в 20032004 годах.

Шейдеры[править | править вики-текст]

GeForce FX 5950 Ultra

Используемая версия шейдеров DirectX Shader Model 2.0a преподносилась компанией как прорыв в область кинематографичных эффектов. Однако, производительность шейдеров оказалась низкой, по сравнению с линейкой конкурентов (ATI R300), но при соответствующей оптимизации вполне удовлетворительна для игроков. Это послужило скандалом, т.к. выяснилось, что драйвера от Nvidia подменяют код шейдеров в популярных бенчмарках (тестах 3D производительности) на свой, более производительный для чипов Nvidia, вариант кода.

Первоначально выпущенный чип NV30 обладал очень низкой производительностью в вычислениях одинарной точности. Nvidia призывала разработчиков использовать половинную точность и включала в драйвера оптимизации, заменяющие вычисления одинарной точности на вычисления с половинной точностью.

Выпущеный позже NV35 обладал гораздо лучшей производительностью в расчётах одинарной точности, чем NV30.

Некоторые компании, такие как Valve, отказались от Shader Model 2.x на NV30 и использовали Shader Model 1.х для них в Half-Life 2. Архитектура чипов Nvidia была хорошо оптимизирована для отображения теней, что давало хорошее преимущество по сравнению с конкурентом - ATI R300. Это хорошо проявилось в игре Doom 3, в которой продукция Nvidia смогла выглядеть конкурентноспособной.

Поддержка драйверов[править | править вики-текст]

NVIDIA прекратила поддержку следующих драйверов для GeForce FX (указаны последние версии):

  • Windows 9x и Windows ME: 81.98, выпущены в 21 декабря 2005 года.
  • Win2000/XP: 175.19, выпущены в 9 июля 2008.
  • Win7/Vista: 96.85, 17 октября 2006 год.
  • Win7/Vista: 97.34, ноябрь 2006 года.