Grand Theft Auto (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Grand Theft Auto

GTA Cover.jpg
Обложка игры Grand Theft Auto

Разработчики
DMA Design
Tarantula Studios
Visual Sciences (PS)
Издатели
Часть серии
Даты выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги
BBFC: 18
ELSPA: 18+, 11+ (GBC)
ESRB: MMature
OFLC (A): MA15+, M15+ (GBC)
USK: 16
Носители
CD-ROM, картридж, загрузка
Платформы
Режимы игры
Системные
требования
486 DX4/100 МГц ЦПУ, 16 МБ ОЗУ, 1 МБ видеокарта
Управление
Сайт

Grand Theft Auto (сокращённо — GTA) — мультиплатформенная компьютерная игра, первая в составе известной серии игр Grand Theft Auto.

Игроку предстоит взять на себя роль преступника, который может свободно перемещаться по городу и выполнять различные задания криминального характера, такие как заказные убийства, угоны и т.п.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Скриншот PC-версии игры

Grand Theft Auto состоит из уровней в каждом городе игры — на каждом уровне игроку необходимо набрать определённое количество очков, кроме того, ему даются пять «жизней»-попыток.

Количество очков игрока представлено в виде денег, которые игрок может потратить например, на перекраску своих автомобилей и другие цели. Однако, растрачивая деньги, игрок пропорционально теряет и заработанные очки, отдаляя, таким образом, переход на следующий уровень.

Набрав необходимое количество очков, игрок должен посетить определённое место на карте, после чего он переходит на следующий уровень.

Главная отличительная черта игры в том, что игрок свободен в выборе: он может свободно путешествовать и делать всё, что захочет. Игрок при желании может посетить любое место в городе, крушить машины и убивать людей на улицах, красть или продавать дорогие машины. Тем не менее, для прохождения уровня требуется выполнить определённый набор миссий.

В заданиях игры также присутствует свобода действий, так как обычно игрок сам выбирает дорогу к фиксированному пункту назначения. Такой уровень свободы нетипичен для большинства экшн-игр; свобода действия, перемещения и разнообразие возможностей стали визитной карточкой серии Grand Theft Auto и сделали её одной из самых известных и продаваемых серий в истории игровой индустрии.

Набор очков[править | править вики-текст]

Существуют различные способы набрать очки, необходимые для прохождения каждого уровня.

Некоторое количество очков можно набрать, совершая различные преступления, например, тараня автомобили (10 очков) или убивая полицейских (1000). Чем серьёзнее преступление, тем больше зарабатывается очков. Более серьёзные преступления быстрее привлекают внимание полиции. Другой способ заработать — угон машин и их продажа в доках. Это обычно приносит несколько тысяч очков.

Эти действия могут принести игроку некоторое количество очков, которое недостаточно по сравнению с миллионами очков, необходимыми для прохождения уровня. Следовательно, для прохождения уровней необходимо выполнять миссии. При успешном завершении миссии игроку «выплачивают» большое количество очков, обычно, около 50 000.

Также, при выполнении миссии множитель очков увеличивается на 1. При наборе очков они умножаются на множитель. Например, если множитель равен трём, то за убийство полицейского начисляется 3000 очков вместо обычных 1000. Это относится ко всем начисляемым очкам, включая выплаты за прохождение миссий.

В игре не предусмотрена возможность сохранения.

Города[править | править вики-текст]

В игре представлено три города, смоделированных с реальных городов. Либерти-Сити (Нью-Йорк), Сан-Андреас (Лос-Анджелес) и Вайс-Сити (Майами).

Миссии[править | править вики-текст]

Большинство миссий игрок получает с помощью телефонных автоматов, расставленных в обилии на территории городов. Но также можно получить дополнительные поручения, придя в нужное место или сев в определённый автомобиль.

После того, как игрок получает задание, он не может браться за выполнение других миссий, пока не завершит (или провалит) текущую.

Миссии довольно разнообразны. Игроку предложено заняться ограблением банка, перестрелками с гангстерами, погонями с полицией и прочими гангстерскими делами.

Полиция[править | править вики-текст]

Полиция занимает очень важное место в GTA, ограничивая игрока в его действиях. Чтобы попасть под внимание полиции, игроку достаточно совершить несколько правонарушений: задавить пешехода, столкнуться с машиной полиции, начать перестрелку на улице. Кроме того, уровень внимания может повышаться с единицы до четырёх, и действия полиции по отношению к игроку при этом будут всё более агрессивными, вплоть до вызова спецназа. Иногда уровень внимания полиции повышается из-за условий взятой миссии (например, во время ограбления банка).

Цель полиции — арестовать игрока, но, если уровень их внимания достаточно высок, то преследующий игрока полицейский вполне может и убить его. Если же игрока арестовывают, то он в конце концов оказывается у полицейского участка — без оружия, брони и множителя очков.

Избавиться от полиции можно тремя способами:

  • Сбежать от погони. Сделать это на высоком уровне внимания полиции довольно сложно.
  • Найти «Полицейский значок», который снизит уровень внимания до нуля.
  • Заехать в автомастерскую и перекрасить машину.

Оружие[править | править вики-текст]

  • Пистолет — хорош при использовании против одного врага.
  • Автомат — имеет высокую скорострельность.
  • Огнемёт — очень разрушителен и эффективен, но имеет очень короткий радиус поражения. Можно использовать также для уничтожения автомобилей.
  • Гранатомёт — самое разрушительное оружие в игре.
  • Бронежилет — может выдержать три попадания, а в версии игры для Game Boy - десять попаданий.

Бонусы[править | править вики-текст]

  • Дополнительная жизнь — при взятии данного бонуса добавляется одна жизнь.
  • Множитель очков — при взятии данного бонуса за каждое преступление будет даваться в несколько раз больше очков, в зависимости от значения множителя.
  • Полицейский значок — снижает уровень внимания полиции до нуля. Однако взятый однажды значок, больше не появляется на том же месте игрового города вновь.
  • Бешенство — при взятии данного бонуса, включается таймер, который отсчитывает время в течение которого игрок должен набрать определённое количество очков, уничтожая машины и убивая людей с помощью выданного оружия с бесконечным боезапасом. Если игрок набирает нужное количество очков, то получает солидный бонус, а уровень внимания полиции снижается до нуля. Но если игрок не набирает нужного количества очков, то уровень внимания полиции, набранный во время Безумства не снижается и игроку приходится прятаться от погони.
  • Ускоритель — увеличивает скорость движения игрока или машины.
  • Ключ от Тюрьмы — как только игрока арестовывают, ключ автоматически используется и выпускает игрока из тюрьмы, сохраняя все имеющееся у игрока оружие и все очки.
  • Монета — взятка полиции.

Автомобили[править | править вики-текст]

В игре представлено огромное количество машин, начиная с быстрых спортивных авто и заканчивая медленными грузовиками. Каждая из них может быть украдена протагонистом игры. Каждый автомобиль взрывается после определённого числа выстрелов из любого оружия или после одного выстрела из гранатомёта. Грузовики выдерживают 40 пистолетных выстрелов, легковушки - 15-20. Легковые автомобили взрываются после нескольких столкновений с грузовиком или лимузином. Некоторые автомобили также включают дополнительные миссии и спрятаны по всему городу. В городах также работает ж/д вокзал, который позволяет игроку быстро добраться до нужной точки города (только PC версия).

Кроме автомобилей, игрок также может передвигаться на мотоциклах, которые более быстрые и управляемые. Мотоциклы имеют лучшую проходимость (на них можно ехать по лестницам) и на них невозможно задавить пешеходов. При столкновении с другим транспортным средством игрок падает с мотоцикла. Позже мотоциклы начали появляться в играх серии только начиная с Vice City.

В городе также можно отыскать средства передвижения различных городских служб: Пожарные машины, скорая помощь, патрульные машины. Ни одна из перечисленных машин не может быть перекрашена или продана. Также в игре имеется танк. Он может давить другие автомобили, однако после множества столкновений взрывается сам. Танк выдерживает 4 попадания из гранатомёта. В последней миссии из пушки танка можно стрелять, как из гранатомёта. Башня поворачивается стрелками влево и вправо, удерживая клавишу Tab.

Саундтрек[править | править вики-текст]

Игра Grand Theft Auto имеет семь радиостанций, а также радиочастоту полиции, которые можно услышать, когда персонаж находится в автомобиле, тем не менее в каждом транспортном средстве можно получить только ограниченное количество этих радиостанций. В версии игры для PlayStation каждый автомобиль имел только одну радиостанцию.

Главной темой игры является музыкальная композиция «Gangster Frіday» — Крейга Коннера, которая больше не появляется ни на одной радиостанции игры. За исключением ведущего радио, названия песен на радиостанциях никогда не упоминаются в игре. Тем не менее, саундтреки перечислены в приложении к игре.

Коллекционное издание Grand Theft Auto включило саундтреки игры на отдельном CD.

Радиостанции[править | править вики-текст]

Brooklyn Underground FM
  1. Retrograde — Benzoate
  2. Government Listening Post — E104
  3. CCC — Blow Your console
The Fix FM
  1. Animal Testing Centre — DSP
  2. Rotorman — Ride
  3. Technophiliak — Largestar
The Fergus Buckner Show FM
  1. Sideways Hank O’Malley і The Alabama Bottle Boys — The Ballad of Chapped Lip Calquhoun
Head Radio FM
  1. Reality Bubble — Days Like These
  2. Meme Traders — Automatic Transmission
  3. Ohjaamo — Complications
It’s Unleashed FM
  1. Stikki Fingers — 4 Letter Love
  2. The Hounds — Let It Out
  3. Bleeding Stump — Just Do It
N-CT FM
  1. Da Shootaz — Joyride
  2. Slumpussy — This Life
  3. CCC Featuring Robert DeNegro — Blow Your Console
Radio ’76 FM
  1. Ghetto Fingers — On The Move
  2. Ashtar — Aori
  3. Stylus Exodus — Pootang Shebang

Порты[править | править вики-текст]

Оригинальный «Grand Theft Auto» был разработан для DOS и позже был портирован на Microsoft Windows, Sony PlayStation и Game Boy Color. Для Game Boy Color версии была введена цензура: убрали кровь и прочее насилие.

Факты[править | править вики-текст]

  • Одним из «Пасхальных яиц» в игре является известный бонус «Gouranga», даваемый за массовое уничтожении группы монахов Харе Кришна.
  • Эль Бурро — человек, у которого игрок берет миссии в Сан-Андреасе, также появляется в GTA III. Там он лидер банды Диаблос в Портленде и также выдаёт игроку задания.
  • Head Radio одна станция которая появлялась в нескольких частях серии Grand Theft Auto.
  • Музыкальный трек «Grand Theft Auto» можно также услышать на радиостанции Lips 106 в GTA III и во время заставки в стиле Commodore 64 в Grand Theft Auto: Vice City.
  • Ранее планировались версии для Sega Saturn и Nintendo 64, но они были отменены[1].
  • Многие песни из игры использовались как фоновая музыка для диджеев в GTA 2.
  • На официальном сайте Rockstar в секции «Специальные средства передвижения» упоминается лодка. В игре ей управлять нельзя, но она несколько раз появляется в некоторых миссиях.
  • Один из чит-кодов в игре «6031769» — отсылка к классической игре Manic Miner.
  • Изначально игре хотели дать название Race’n’Chase. 22 марта 2011 года опубликованы документы, датированные 1995 годом, с описанием концепции игры, которая в итоге и стала первой игрой Grand Theft Auto[2].

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]