Gunman Chronicles

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Gunman Chronicles
Разработчик Rewolf Software
Издатель Vivendi Universal
Дата выпуска 20 ноября 2000
Жанр шутер от первого лица
Технические данные
Платформа Windows
Движок GoldSrc
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель CD-ROM
Системные
требования

Управление клавиатура, мышь

Gunman Chronicles (рус. Хроники солдата) — компьютерная игра в жанре футуристического шутера от первого лица, разработанная Rewolf Software и изданная Vivendi Universal 20 ноября 2000 года. Игра работает на движке Half-Life, GoldSrc. Сначала она планировалась как полная переработка Quake; потом разработчики переключились на Quake II, далее переключились на Half-Life, пока не договорились с Valve Software и выпустили игру как отдельный, самостоятельный продукт в 2000 году.

Сюжет[править | править код]

Главным героем игры является майор А́рчер (англ. Major Archer) — один из офицеров элитного подразделения Вооруженных Сил Федерации — Gunmans (Стрелки). Во время разведывательной операции отряд Gunman’ов был послан на планету Ба́нзур Прайм (англ. Banzur Prime), чтобы проверить причину потери связи с научной базой Федерации, располагающейся там же. На поверхности планеты солдаты, в числе которых и майор Арчер, впервые сталкиваются с причиной потери связи — ксеномами (англ. Xenomes) — быстро размножающимися опасными инопланетными существами. Большая часть солдат, в том числе и командир-генерал, погибает, и лишь нескольким солдатам, в числе которых был и Арчер, удается спастись и покинуть планету.

Сюжет игры разворачивается через десять лет после миссии на Банзуре Прайм, генерал посмертно был объявлен героем Федерации, а ксеномы распространяют свои споры на колонизированных людьми планетах; у разведки есть подозрения что споры ксеномов распространяются неизвестной террористической фракцией. Военно-космическая база Федерации получает сигнал, содержащий старый код, ранее используемый среди командующих Федерации, с незаселенной планеты. Отправившийся на разведку отряд Арчера попадает в засаду террористов, а чудом выживший майор обнаруживает, что на самом деле его командир, генерал, выжил на Банзуре, хотя был поглощён ксеномами. Генерал, чувствуя предательство своих товарищей, решает создать расу суперксеномов (англ. super-Xenomes), чтобы завоевать Галактику, а цель игрока состоит в том, чтобы его остановить.

Разработка[править | править код]

Несмотря на то что действие игры происходит в футуристической научно-фантастической обстановке, на одном из уровней игра похожа на вестерн. Примечательно, что большинство оружия имеет различные режимы стрельбы, а некоторые могут быть усовершенствованы при помощи дополнительных деталей: например, лазерный пистолет может стрелять в импульсном, разрядном и скоростном режимах, а дополнение позволяет игроку или разряжать патроны, или использовать оптический прицел. В игре также присутствует M.U.L.E, которая представляет собой ракетницу с одиннадцатью различными усовершенствованиями.

В демоверсию, выпущенную для Gunman Chronicles, были включены уровни, недоступные в полной версии игры. Эти уровни могут быть добавлены в полную игру при помощи Gunman Chronicles Demo Addon.

Rewolf Software позднее была переименована в Streamline Studios[en].

Критика[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings68.48 %
(33 обзора)[7]
Metacritic65/100
(26 обзоров)[8]
MobyRank74/100[9]
TopTenReviews2,5 из 4 звёзд2,5 из 4 звёзд2,5 из 4 звёзд2,5 из 4 звёзд[10]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд[1]
Eurogamer8 / 10[2]
GameRevolutionC[3]
GameSpot5.8 / 10[4]
IGN7 / 10[5]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games70%[6]

Примечания[править | править код]

  1. Gunman Chronicles - Overview (англ.). Allgame. Дата обращения: 24 декабря 2012. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  2. DNM. Gunman Chronicles Review • Reviews • PC (англ.). Eurogamer (11 декабря 2000). Дата обращения: 24 декабря 2012. Архивировано 24 декабря 2012 года.
  3. Joe. Gunman Chronicles Review (англ.). GameRevolution (1 декабря 2000). Дата обращения: 26 декабря 2012. Архивировано 26 декабря 2012 года.
  4. Amer Ajami. Gunman Chronicles Review (англ.). GameSpot (1 декабря 2000). Дата обращения: 26 декабря 2012. Архивировано 26 декабря 2012 года.
  5. Gunman Chronicles. IGN (4 декабря 2000). Дата обращения: 26 декабря 2012. Архивировано 26 декабря 2012 года.
  6. Андрей Шевченко aka Zombiek. Gunman Chronicles - рецензия и обзор на игру. Absolute Games (27 ноября 2000). Дата обращения: 27 декабря 2012. Архивировано 26 апреля 2013 года.
  7. Gunman Chronicles for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 14 мая 2013 года.
  8. Gunman Chronicles for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 6 октября 2013 года.
  9. Gunman Chronicles for Windows (2000) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 30 марта 2013 года.
  10. Gunman Chronicles Review (англ.). TopTenREVIEWS. Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано из оригинала 18 февраля 2012 года.