Half-Life: Blue Shift
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
| Half-Life: Blue Shift | |
|---|---|
| Разработчик | Gearbox Software |
| Издатель | Sierra Entertainment |
| Дата выпуска | 12 июня, 2001 |
| Платформы | PC (Win), Sega Dreamcast (неофициально) |
| Движок | GoldSource |
| Жанр | Шутер от первого лица |
| Режимы игры | Синглплеер |
| Возрастные рейтинги |
ESRB: M — Mature |
| Носитель | CD, DVD или загрузка через Steam |
| Системные требования |
Pentium II 233 МГц, 32 Мб RAM, Windows 95/98/XP |
Half-Life: Blue Shift — это второе автономное дополнение для шутера от первого лица Half-Life, разработанное компанией «Gearbox Software». Как и другие дополнения от «Gearbox», Half-Life: Opposing Force и Half-Life: Decay, Blue Shift изображает события, произошедшие в Half-Life, но c точки зрения другого персонажа: охранника «Чёрной Мезы» — Барни Калхуна. В роли Барни, игрок должен попытаться сбежать из секретной лаборатории, захваченной пришельцами из другого мира и отрядами HECU.
Сторонними разработчиками осуществлялся перенос Blue Shift на движок Source, но он до сих пор не завершён.
Содержание |
[править] Обзор
Во время установки, Blue Shift предлагает пользователю установить особый пакет улучшения графики «Half-Life High Definition Pack». Пакет включает в себя обновлённые модели персонажей и оружия, увеличенное количество полигонов (10 000 вместо 1998 в оригинале). Американский релиз Blue Shift также включает полную версию Opposing Force. Интернациональная версия предлагает только мультиплеерную версию Opposing Force CTF.
Blue Shift разрабатывался в качестве бонусной главы для порта Half-Life на Sega Dreamcast. После отмены Dreamcast, порт был также отменён (тем не менее его можно найти в Интернете). Тогда «Gearbox» переделала проект, сделав его автономным, то есть не требующим наличия на компьютере оригинального Half-Life.
Фанаты Half-Life жаловались, что Blue Shift не достигает высоких стандартов, поставленных Opposing Force. Игра привнесла мало нововведений в игровой процесс и включала всего несколько новых уровней и локаций «Чёрной Мезы», которые ранее не были видены, но не добавляла нового оружия. Появился новый герой — Доктор Розенберг, учёный, который получил свою уникальную модель, и одну из главных ролей в сюжете дополнения. В итоге Blue Shift не получил той славы, которая была у предыдущих игр в серии.
24 августа 2005 года Blue Shift стал доступен для скачивания через Steam. Любой, имевший старую копию Half-Life или серебряное (или золотое) издание Half-Life 2 мог скачать её бесплатно. High Definition Pack также доступен в Steam, однако требует дополнительной загрузки. Через некоторое время «Valve» включила Blue Shift в Half-Life 1 Anthology и в Valve Complete Pack [1].
[править] Сюжет
Главный герой игры — Барни Калхун — обычный охранник, работающий в «Чёрной Мезе», отвечающий за безопасность персонала и сохранность оборудования в подземном секторе комплекса. Во время каскадного резонанса, Калхун оказывается запертым в лифте вместе с двумя учёными. Он поднимается по лифтовой шахте и вскоре пробивается с боем по подземельям комплекса в поисках выхода на поверхность. Калхун спасает нескольких учёных, которые были заперты в железнодорожных вагонах. Один из учёных, Доктор Розенберг (который также появляется в Half-Life: Decay), сообщает Калхуну, что комплекс занят солдатами из спецподразделения, целью которых, помимо ликвидации инопланетной угрозы, является уничтожения всего персонала «Чёрной Мезы», как свидетелей. Единственный шанс сбежать из комплекса — использовать старый прототип телепорта в старом комплексе. Если он работает, то с его помощью можно телепортироваться за пределы «Чёрной Мезы».
Остальная часть игры проходит в заброшенном секторе базы, где проводились исследования первого телепортера. Калхун, Розенберг, и двое учёных (Уолтер Беннет и Симменс) пытаются запустить телепортер. Калхун телепортируется в Зен, чтобы включить триангуляционный прибор. После возвращения, Калхуну приходится вступить в схватку со спецназом и пришельцами, пока трое учёных телепортируются к выходу. Калхун также проходит через телепортер, который вдруг даёт сбой, и начинает перемещать Барни по всему комплексу. Наконец, он в безопасности телепортируется к выходу из комплекса, где он и трое учёных спасаются на джипе.
В некоторых моментах Blue Shift, Калхун может встретить главного героя Half-Life — Гордона Фримена: Калхун стоит перед запертой дверью в Секторе 3 и видит как Фримен проезжает мимо него в вагоне монорельса; использовав камеры наблюдения, Калхун также может увидеть, как Фримен следует по коридорам Аномальных Материалов к раздевалке с костюмом HEV; В той же комнате с мониторами можно увидеть, как Колетт Грин (главная героиня Half-Life: Decay) доставляет в лабораторию Образец; перед самым окончанием Blue Shift, Калхун видит, как два солдата ведут Фримена к мусорному прессу.
Blue Shift — самая короткая игра в серии Half-Life (не считая Half-Life 2: Episode One). Стоит отметить, что Blue Shift также единственная игра серии, в которой история главного героя «закончена». Как в Half-Life, так и в Opossing Force конец игры указывает на то, что она будет иметь продолжение. За всю игру G-Man совсем не интересуется действиями Барни. Это показывает, что он считает его незначительной фигурой для дальнейшего изучения или устранения.
[править] Главы
- Глава 1: Сквозь жилые сектора (англ. Living Quarters Outbound) — Калхун едет по «Чёрной Мезе» в вагоне монорельса. Он задерживается перед сломавшейся дверью, которая не пускает его внутрь комплекса, и видит проезжающего мимо Гордона Фримена.
- Глава 2: Ненадежность (англ. Insecurity) — Калхун проходит в помещения охраны, где он надевает свою экипировку. Барни посылают помочь нескольким учёным со сломанным лифтом; по дороге Калхун замечает G-Man’a, едущего в вагоне. После починки лифта происходит каскадный резонанс; лифт неожиданно ломается и вытряхивает Барни и двух учёных вниз…
- Глава 3: Зов долга (англ. Duty Calls) — Калхун приходит в себя перед разбитым лифтом и замечает несколько инопланетных собак, доедающих труп охранника. Двое учёных из лифта мертвы, и Калхуну приходится в одиночку продвигаться по промышленным областям «Чёрной Мезы», надеясь найти помощь. Во время продвижения по канализации, он видит как спецназовцы сбрасывают в открытые канализационные люки трупы персонала, Барни понимает, что солдаты пытаются скрыть инцидент, не давая персоналу комплекса эвакуироваться на свободу (эта сцена также имеет ссылку на главного героя Opposing Force: один из солдат говорит другому — «просто потому, что команда Шепарда не смогла это сделать, мы должны заниматься этой дерьмовой работой?»)
- Глава 4: Захваченный груз (англ. Captive Freight) — Калхун достигает поверхности и вступает в бой с отрядами зачистки. Вскоре ему встречается Доктор Розенберг.
- Глава 5: Точка фокусировки (англ. Focal Point) — Розенберг и Калхун достигают старой части «Чёрной Мезы», где раньше проводились исследования телепортации. Чтобы запустить телепортер, Калхун отправляется в Зен и активирует прибор для контролирования телепортации.
- Глава 6: Напряжённая борьба (англ. Power Struggle) — Телепортер использовал все свои батареи для доставки Барни из Зена. Калхуну приходится, пробиваясь через отряды солдат, спуститься на нижний уровень комплекса и зарядить батареи.
- Глава 7: Прыжок надежды (англ. A Leap of Faith) — Калхун помогает обслуживать телепортер, чтобы учёные смогли воспользоваться им. Он убегает от солдат и прыгает в телепортер.
- Глава 8: Спасение (англ. Deliverance) — Другие учёные в безопасности телепортировались за пределами «Чёрной Мезы» с несколькими припаркованными рядом машинами. Калхун также прибывает к ним, но во время телепортации происходит что-то странное. Калхун начинает телепортироваться по всей «Чёрной Мезе». Он случайно замечает Фримена, которого несут двое спецназовцев, и наконец возвращается к учёным. Учёные и Барни уезжают прочь. На экране появляются слова: «Без Комментариев».
[править] Оружие
- Монтировка (Тяпка): Обычно используется для того, чтобы расчищать путь, разбивая стёкла или завалы из деревянных ящиков, которые мешают проходу. Также можно использовать против враждебно настроенных персонажей. Эффективна только на близком расстоянии. Кроме того, монтировка является символом игры Half-Life.
- Пистолет (Ствол) (GLOCK 17, или Beretta 92F/FS при использовании High Definition дополнения): Эффективен против слабых противников. При альтернативной стрельбе скорострельность увеличивается в два раза, но точность уменьшается.
- Револьвер (Colt Python): Имеет малую вместительность обоймы — всего шесть пуль, и долго перезаряжается. Тем не менее, является одним из лучших видов оружия в игре. Обычно применяется только в особых случаях из-за редко встречающихся патронов.
- Пистолет-пулемёт (Heckler & Koch MP5N, или карабин Colt М4 с подствольным 40 мм гранатометом M203 при использовании High Definition дополнения): Является часто используемым оружием, так как обладает высокой скорострельностью и не даёт врагу прийти в себя вплоть до его смерти. Лучше всего подходит для стрельбы на малых и средних дистанциях. Имеет подствольный гранатомёт. Пистолет-пулемёт и подствольный гранатомёт чаще всего применяются при большом количестве нападающих.
- Дробовик (Шотган) (Franchi SPAS-12): незаменимое оружие ближнего боя. Малоэффективен в дальнем бою: с увеличением расстояния урон сильно уменьшается. Чаще всего хватает одного выстрела для убийства «среднего» (по уровню сложности) противника. Возможна стрельба из двух стволов сразу. Очень долго перезаряжается (впрочем, перезарядку можно прервать — выстрел можно сделать, если хоть один патрон уже заряжен). Также эффективен против большого скопления врагов.
- РПГ (Базука) (ATGM-4000): Многоразовый реактивный гранатомёт, который заряжается через дуло. Великолепное оружие против различной техники или большого скопления врагов. Возможно включение лазерного наведения, при котором ракета устремляется туда, где находится точка лазерного прицела.
- Ручная граната (Лимонка): Осколочная граната. Эффективна для быстрого устранения деревянных завалов на пути, а также большого скопления врагов. Также, если бой происходит близко, противника можно ударить гранатой по голове.
- Радиоуправляемая мина (Взрывпакет): Пакет взрывчатки, оборудованный дистанционным взрывателем. Игрок может бросить пакет, и вручную взорвать мину с пульта дистанционного управления. Стоит отметить, что при подгрузке уровня (они иногда происходят) мина теряется. Точнее, она остаётся там, где была, но уже не взрывается с пульта. Также можно заложить несколько мин сразу. При дистанционном подрыве они взорвутся одновременно. Мощность взрыва в полтора раза превышает мощность гранаты. Эффективна при большом скоплении врагов, а также для минирования участков.
- Снарки («Жуки» или «Паразит») (Инопланетное оружие): Очень специфический тип оружия. Снарк — это мелкая внеземная форма жизни, встречающаяся в основном в гнёздах по пять штук в каждом. Эффективны в бою только с наземными существами. Единственный их минус — уничтожив свою цель, они принимаются кусать любое стоящее поблизости существо (включая и того, кто их запустил, то есть игрока). Отнимают при каждом укусе по десять процентов жизни. Через определенное время взрываются.
[править] Саундтрек
Blue Shift не имеет собственного саундтрека, поэтому в игре используется музыка из Opposing Force, которую написал Крис Дженсен. В Steam-версии Blue Shift используется музыка из Half-Life.
|
Замечание: В отличие от Opposing Force, трек 16 «Fright» в Blue Shift длится 6 секунд.
[править] Blue Shift: Unlocked
Blue Shift изначально не поддерживался Steam, как Half-Life и Opposing Force. Но в августе 2005 года, Half-Life Improvement team выпустила мод, который портирует Blue Shift на Steam, позволяя пользователю играть в него как в обычный мод для HL1. Благодаря этому Blue Shift добавил в Half-Life множество улучшений, как например, детализованные текстуры. Почти сразу же, Valve сделала Blue Shift официально доступным — но он использовал оригинальный движок, и страдал от множества багов оригинальной версии[источник не указан 57 дней]. Через несколько месяцев, проект был откорректирован, и назван Blue Shift: Unlocked.
[править] Прочее
- В Half-Life, «Барни» (Barneys — охранники, то есть) часто предлагали Фримену пиво, и в начале Half-Life 2 Барни начинает со слов «помнишь, я должен тебе пиво…». В Half-Life 2: Episode One обнаруживается, что Гордон и Барни были друзьями ещё до событий, описываемых в оригинальной игре.
- Отис, толстый охранник, появлявшийся в Opposing Force, также может быть замечен и в Blue Shift: в начале игры Отис приветствует Калхуна, он также бродит по столовой Чёрной Мезы, на стрельбище он наслаждается поеданием пончиков.
- Blue Shift имеет свою собственную версию тренировки — Hazard Course, скорректированную для охранников. Вместо Джины Кросс, голографическим наставником игрока становится охранник, называемый в руководстве к игре Миллером.
- Охранники Чёрной Мезы не имеют доступа к костюмам H.E.V, как на Гордоне Фримене, или P.C.V, как на Адриане Шепарде; взамен они используют бронежилеты и шлемы. То, что Барни смог выжить во время путешевствия в Зен, означает, что Зен обладает атмосферой, сходной с земной.
- Через камеру наблюдения в начале игры можно увидеть доктора Джину Кросс, доставляющую жёлтый кристалл (тот самый, который будет использован Фрименом в роковом эксперименте) в Тестовую Камеру. В Decay, играя за Кросс, можно увидеть камеру, с которой передана эта картинка.
- В конце игры, когда Барни видит Фримена, его телепортирует в Зен. В Opposing Force также есть эта карта.
- В игре Half-Life, если взглянуть на Барни(стучащийся в дверь охранник с фонариком), видно что он в бронежилете и шлеме. В Blue Shift же Барни получает броню только после того, как зайдет за дверь.
- В Blue Shift испаряются трупы монстров. Весьма странное техническое решение, если учесть, что аддон вышел в 2001 году, а оригинальная игра в 98 — и в ней трупы монстров не испарялись моментально (как впрочем и в аддоне Opposing Force). Возможно, это сделали из-за High Definition Pack, или же это пережитки версии для Dreamcast.
[править] Ссылки
| В Википедии есть портал «Half-Life» |
- Сайт Blue Shift на Sierra.com
- GameRankings.com: Blue Shift
- установка Half-Life High Definition Pack для Steam
- Blue Shift на Planet Half-Life
- Half-Life Improvement team, сайт мода Blue Shift Unlocked
- Half-Life: Blue Shift(рус.) на сайте Absolute Games
|
|
|
|---|---|
| Предоставление контента | Steam · Steamworks · Grid (Game) Cache File |
| Игровые движки | GoldSrc · Source engine |
| Инструменты для разработки | Source SDK · Valve Hammer Editor · Faceposer · Model Viewer |
| Сторонние разработки | Список модификаций игр компании Valve |
| Сетевая игра | Half-Life TV · Source TV · Valve Anti-Cheat |
|
|
|
|---|---|
| Half-Life |
Half-Life (Opposing Force • Blue Shift • Decay) • Uplink • Half-Life: Source |
| Counter-Strike | |
| Team Fortress | |
| Portal | |
| Day of Defeat | |
| Left 4 Dead | |
| Другие игры | |

