Hawken

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Hawken
Images.png Внешние изображения
Image-silk.png Логотип Hawken
с официального сайта
Разработчик
Adhesive Games
Издатель
Meteor Entertainment
Дата выпуска
12 декабря 2012[1]
(открытая бета)
Жанр
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Носитель
Сайт

Hawken — многопользовательский Free-to-play симулятор меха, весь геймплей которого построен на управлении мехом (большим шагающим боевым роботом) в научно-фантастическом мире. Игра сосредоточена на интенсивно развивающихся боевых действиях. В игре представлены два уникальных игровых режима, а также стандартный Deathmatch и Team Deathmatch. Открытая бета игры была выпущена 12 декабря 2012 года.[2]

Подобные игры — симуляторы мехов[править | править вики-текст]

Игра Hawken подобна классическим играм серии MechWarrior, геймплей которых также построен на управлении мехом, но действие которых происходит в своей вселенной BattleTech. Самой близкой по времени разработки и выпуска с игрой Hawken является игра MechWarrior Online, анонсированная 8 июля 2009, официальный выпуск которой состоялся 17 сентября 2013 г.[3]

Обзор[править | править вики-текст]

Images.png Внешние изображения
Image-silk.png Снимок экрана из игры HAWKEN

Hawken — симулятор меха, шутер от первого лица, базирующийся на управлении мехом. Действие игры происходит на мрачной колонизированной людьми планете, развивавшейся в промышленных масштабах вплоть до катаклизма, после которого охота за ресурсами стала борьбой за выживание.[4]

В данный момент в игре присутствуют четыре режима: Team Deathmatch, доступный для всех Deathmatch (Free-for-All Deathmatch), «Осада» (Siege) и ракетный штурм (Missile Assault). Khang Le заявил, что они также хотят сделать кооперативный режим игры «Орда» (Horde), разработка которого займёт много времени и ресурсов.[5]

От семи до восьми уникальных карт были запланированы для официального выпуска, впоследствии планируется обеспечивать дополнительный загружаемый контент. В игре реализованы три вида мехов: лёгкие, тяжёлые и универсальные.[6]

Геймплей[править | править вики-текст]

Игрок берет на себя роль пилота боевого меха, вооруженного пушками. В отличие от многих других шутеров от первого лица, оружие не требует боеприпасов, но склонно к перегреву. Перегрев может отключить всё оружие меха, заставляя игрока найти безопасное место, чтобы охладиться. Можно выбирать оружие и апгрейды для всех типов мехов, чтобы соответствовать стилю игры или роли в матче. В бою игрок может отпрыгивать в сторону, ускоряться, и делать разворот на 180 °, чтобы компенсировать медленные движения мехов. Манёвры в свою очередь быстро истощают запас топлива.[5]

Турели бывают двух типов: пулемётные и ракетные. Они могут быть установлены любым игроком, купившим турель в магазине. Турели являются стационарными, то есть их нельзя перемещать по карте.

Мехи[править | править вики-текст]

В игре Hawken все Мехи делятся на 3 класса: лёгкие мехи, средние мехи и тяжёлые мехи. Каждый класс мехов имеет свои характеристики, такие как броня, ёмкость энергетического блока, топливо, ударное повреждение и др.[7]

Энергетические единицы[править | править вики-текст]

Энергетические единицы (Energy Units, ЕС) используются только в режиме «Осада», в котором игроки собирают их на электростанциях для запуска большого линкора (боевого корабля). Если уничтожить мех, который несёт ЕС, то она упадёт, и такая потерянная единица может быть собрана другими игроками. Можно приобрести апгрейды для увеличения ёмкости ЕС у игровых мехов.

Разработка[править | править вики-текст]

9 марта 2011 Adhesive Games анонсировала трейлер Hawken с игрой в разработке[8], работа над которой к этому моменту длилась только 9 месяцев.

Hawken был разработан на основе движка Unreal Engine 3. «Он был известен для нас как самый лицензированный движок в игровой индустрии. Безусловным преимуществом для таких инди-разработчиков, как мы, является возможность начать разработку на передовом игровом движке, не имея стартового капитала», — говорил креативный директор Канг Ли. Несмотря на их решение, команда почти не имела опыта работы с UDK. «Мы искали статьи по UDK, а также электронные учебники. Использование общедоступного движка означает, что в Интернете должна быть информация о том, что мы пытаемся достичь. Кроме того, сообщество UDK оказало большую поддержку. Мы часто просматривали форум и читали о том, что возможно сделать, а что нет, перед тем, как мы принимали какие-либо дизайнерские решения».

Ли был сосредоточен на реализации своего видения графической части игры в кратчайшие сроки, добившись AAA-качества. После одного месяца разработки команда была готова протестировать первый прототип.[9] Фактическое название игры пришло от фамилии одного из своих бывших 3D художников Джеймса Хокинса, которого Ли пытался высмеять, в результате чего стал называть «Hawken». «Мы не могли придумать лучшего громкого названия. У нас были разные варианты: „Bolthead“, „Steel Vultures“, тонна подобных названий, но Hawken был тем именем, которое нравилось всем. А в геймплее есть много видов „воздушных“ движений, когда вы, например, набрасываетесь на врага, так что это имеет некоторый смысл для нас».[10]

В интервью телеканалу G4 Канг Ли заявил, что Adhesive Games нашёл издателя, которым стал Meteor Entertainment.[10]

Отзывы[править | править вики-текст]

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
GameStar 76%[11][12]
LEVEL (англ.)русск. 80%[13][14]
PC Gamer US 79%[15]
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 80%[16]
PlayGround.ru 8.1 из 10 звёзд8.1 из 10 звёзд8.1 из 10 звёзд8.1 из 10 звёзд8.1 из 10 звёзд8.1 из 10 звёзд8.1 из 10 звёзд8.1 из 10 звёзд8.1 из 10 звёзд8.1 из 10 звёзд[17]
Игромания 8.0 из 10 звёзд8.0 из 10 звёзд8.0 из 10 звёзд8.0 из 10 звёзд8.0 из 10 звёзд8.0 из 10 звёзд8.0 из 10 звёзд8.0 из 10 звёзд8.0 из 10 звёзд8.0 из 10 звёзд [18]
Игры@Mail.Ru 8.0 из 10 звёзд8.0 из 10 звёзд8.0 из 10 звёзд8.0 из 10 звёзд8.0 из 10 звёзд8.0 из 10 звёзд8.0 из 10 звёзд8.0 из 10 звёзд8.0 из 10 звёзд8.0 из 10 звёзд[19]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings 70,75%[20]
Metacritic 73%[21]

Игра получила положительные отзывы от критиков, получив среднюю оценку 70,75 % на GameRankings[20] и мета-оценку 73 на Metacritic[21].

От российских игровых изданий игра также получила положительные оценки. AG.ru — оценка 80 %[16]. «Игромания» в своей рецензии поставила 8,0[18].

Награды и одобрения[править | править вики-текст]

В 2012 году игра Hawken была номинирована на 20 наград на выставке Electronic Entertainment Expo (E3), где выиграла 12 наград и имела три поощрительные премии.[22] Награды включали в себя:

  • Destructoid’s Best of PC
  • GameTrailers’ Best Free to Play
  • GameTrailers’ Best Online Only
  • Polygon’s E3 Editor’s Choice Award
  • Awesome Robo’s E3 2012 Best Overall Title
  • GamingIrresponsibly’s Best of Indie
  • Examiner.com’s Best PvP (Multiplayer)
  • Video Game Writers’ Best of PC
  • Sidequesting’s Best of E3 Editor’s Choice Awards
  • GamerLive.TV’s Top 5 PC Games

Hawken также получила награды и номинации на Gamescom 2012 в Германии:

  • MMOBomb.com’s Best Graphics
  • GameSpot’s Best Game of the Show
  • Destructoid nominated Hawken for Best PC Game, Best Shooter, and Best Game of the Show

На PAX Prime 2012 Hawken была награждена:

Экранизация[23][24][править | править вики-текст]

"Они становятся свидетелями события, которое наводит на мысль, что за нано-вирусом стоит большее, чем кажется на первый взгляд. Теперь гонка идёт дальше, чтобы узнать происхождение и истинную цель вируса, прежде чем их кланы сотрут друг друга в финальной, переломной битве".
— —Dan Jevons, creative director[25]

24 августа 2011 года на сайте новостных развлечений The Wrap была размещена статья, подтверждающая, что DJ2 Entertainment, независимой продюсерской компании, удалось получить права на экранизацию.[25] Adhesive Games колебалась, дать ли эти права, и планировала сосредоточиться на выпуске самой игры, а не фильма.

История будет повествовать о двух молодых пилотах из отдельных кланов, сражающихся друг против друга после того, как разрушительный вирус покрыл большую часть индустриализированной поверхности планеты токсичными кристаллами. Не было никаких официальных объявлений относительно сценаристов, продюсеров и ведущих актёров для фильма на данный момент, но на Comic-Con 2012 режиссер Скотт Вог объявил, что будет заниматься экранизацией.[26]

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Hawken Release Date - PC
  2. HAWKEN BETA SIGNUPS. Adhesive games (6 February 2012). Проверено 6 февраля 2012.
  3. Сравнение Hawken и MechWarrior Online на Mail.Ru
  4. Hawken Story Teaser на YouTube
  5. 1 2 Plunkett, Luke Nine Guys, Giant Mechs And 2011’s Sexiest Indie Game. Kotaku (11 March 2011). Проверено 11 августа 2011.
  6. Raven, Chris Hawken – TGN.TV Interview. TGN (13 April 2011). Проверено 11 августа 2011.
  7. Рукокодство по мехам Hawken на официальном сайте игры
  8. VIDEO TRAILER RELEASED. Hawken blog (9 March 2011). Проверено 11 августа 2011.
  9. Showcase: Hawken. UDK. Проверено 26 августа 2011.
  10. 1 2 Scimeca, Dennis Hawken: The Developers Talk About Mech Combat From The Outside In. G4 (20 October 2011). Проверено 11 ноября 2011.
  11. Hawken (PC) im Test - GameStar.de. GameStar.
  12. Hawken (PC). GameStar.
  13. Hawken // LEVEL (англ.)русск.. — 2012. — № 226.
  14. Hawken Critic Reviews for PC - Metacritic. Metacritic.
  15. Hawken review - PC Gamer. PC Gamer.
  16. 1 2 Hawken - рецензия и обзор на игру на AG.ru. AG.ru (Absolute Games).
  17. Hawken. С огоньком. PlayGround.ru.
  18. 1 2 Рецензии > Hawken. Игромания.
  19. Рецензия Hawken. Игры@Mail.Ru.
  20. 1 2 Hawken for PC - GameRankings. GameRankings.
  21. 1 2 Hawken for PC Reviews - Metacritic. Metacritic.
  22. Hawken - War Is A Machine!. Проверено 31 июля 2012.
  23. Hawken - Movie - IGN. IGN.
  24. Hawken - IMDb. IMDb.
  25. 1 2 Weinraub, Jake Hot ‘Hawken’ Videogame Film Rights Go to DJ2 Entertainment (Exclusive). TheWrap (24 August 2011). Проверено 28 августа 2011.
  26. Citizen, Jessica Act of Valor directors sign up for Hawken film. Player Attack (13 July 2012). Проверено 14 июля 2012.

Ссылки[править | править вики-текст]