Head-Up Display (игры)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Heads-Up Display, аббр. HUD (англ. head-up — предназначенный для просмотра без наклона головы, display — индикатор) — индикатор для отображения важной информации непосредственно во время компьютерной игры.[1] Информация, отображаемая на индикаторе, сильно зависит от жанра игры:

и другое.

Часто элементы HUD располагаются по периферии экрана и/или полупрозрачны, чтобы не мешать основному процессу игры. Информация может отображаться как символьно (цифры, буквы), так и в виде шкал, полосок, идеограмм, и иным образом.

Некоторые видеоигры (например, симуляторы, тактические шутеры) стараются избежать использования индикации или обосновать её наличие на экране для повышения реалистичности и большего вовлечения игрока в игровой процесс. Например, в двух популярных играх Питера Молиньё — Black & White (2001) и Fable III (2010) HUD отсутствует. Также HUD не присутствует в играх серии Dead Space.

Некоторые игры (например, World of Warcraft) допускают добавление элементов HUD при помощи интерфейсных аддонов.

Примечания[править | править вики-текст]