Hellgate: London

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Hellgate: London

Hellgate London.jpg

Разработчик
Издатели
Дата выпуска
Версия
1.2 (11 апреля 2008) (Синглплеер)
1.3d (9 июля 2008) (Мультиплеер)
Последняя версия
1.2 (single player)
Жанры
Возрастной
рейтинг
ESRB: MMature
Платформы
Режимы игры
Носитель
DVD (1)
Системные
требования

Windows XP:

Windows Vista:

[3]
Управление
Сайт

Hellgate: Londonпостапокалиптическая компьютерная ролевая игра в жанре action-rpg для Windows NT от Flagship Studios, вышедшая 31 октября 2007 года. В России игра была локализована компанией Soft Club (перевод текста с сохранением оригинальной английской озвучки) и вышла 11 ноября 2007 года.

Действие игры разворачивается в наводнённом силами ада Лондоне 2038 года. Имеется два режима игры как одиночная, так и возможность многопользовательской игры на официальных серверах (LAN не поддерживается). Уровни игры генерируются случайным образом.

Официальные серверы для многопользовательской игры были закрыты в январе 2009 года.

Сюжет[править | править вики-текст]

Действия игры разворачиваются в 2038 году в постапокалиптичном Лондоне. После открытия портала орды демонов хлынули в город и захватили власть на поверхности земли. Выжившие укрылись в подземельях, создали специальные базы в тоннелях городской подземки и ведут борьбу с приспешниками ада, уничтожившими город. Вам предстоит играть за одного из таких защитников земли - элитного воина одной из трёх фракций, активно сопротивляющихся полчищам тьмы.

Доступные классы[править | править вики-текст]

Всего в игре представлено 6 классов персонажей, разделенных на три фракции. Классы, относящиеся к одной фракции, используют одинаковые оружие и броню, а также имеют около 20% одинаковых навыков (правда, доступных на разных этапах развития).

Тамплиеры[править | править вики-текст]

Тамплиеры - воины Ордена Бога, пытаются во что бы то ни стало сохранить остатки человечества и дать отпор рвущейся в наш мир Тьме.

  • Воитель (англ. Blademaster) - Класс, ориентированный на молниеносные рукопашные бои. Искусно владеющие парными мечами, Воители врезаются в самую гущу демонов и сражают их. Также Воителям доступны некоторые ауры Стражей. Здоровье Воитель способен восстанавливать с помощью специальных ударов.
  • Страж (англ. Guardian) - В отличие от Воителя, этот класс более нетороплив и медлителен. Стражи способны наносить мощные удары мечом и щитом, а также в их арсенале есть множество аур, увеличивающих защиту, урон или регенерацию здоровья в зависимости от количества окружающих Стража врагов.

Каббалисты[править | править вики-текст]

Каббалисты, изучая древние магические знания, сумели обратить силу демонов против них самих. Используя специальные фокусирующие перчатки и призывая элементалей, они сражаются с порождениями Ада. Многие считают, что идеология Кабаллистов граничит с безумием, однако они вносят слишком большой вклад в общее дело, чтобы отказываться от их помощи.

  • Заклинатель (англ. Evoker) - Этот класс специализируется на темной магии. Также может использовать разные ослабляющие заклятья.
  • Призыватель (англ. Summoner)- Этот класс персонажей специализируется на призывании различных существ, от элементалей вплоть до низших демонов.

Охотники[править | править вики-текст]

Охотники - опытные солдаты, прошедшие службу в Вооруженных Силах еще до вторжения демонов, и в этом мире для них тоже есть работа.

  • Стрелок (англ. Marksman) - Игра за Стрелка более прочего напоминает классические FPS (экшены от первого лица).Также использует множество разновидностей гранат и использует в помощь критический урон
  • Техник (англ. Engineer) - Как и стрелок отлично владеет гранатами и ружьями также способен призывать роботов которые помогают справится с вражескими ордами.

Основное оружие техника - роботы, которых он может создавать. Именно они создают ударную силу, а также могут удерживать противника на расстоянии или отвлекать удар на себя. Также технику доступны некоторые тактические приемы, общие для охотников.

Геймплей[править | править вики-текст]

Геймплей Hellgate: London сочетает в себе ролевую составляющую с шутером от первого лица (или от третьего, по выбору). Персонажи могут зарабатывать опыт, получать уровни, распределять очки умения и повышать характеристики.

Генерируемые случайным образом уровни, случайно расположенные монстры, случайно выпадающие предметы и квесты позволяют проходить игру снова и снова, каждый раз получая что-то новое.

Игру можно проходить как в одиночку, так и в компании с друзьями на сервере игры. Многопользовательский режим акцентирует внимание на совместной борьбе игроков против монстров. Предусмотрен и упрощенный ПВП режим. Подписчики получат так же доступ к специальным PVP аренам и рейтингу. Игроки смогут объединяться в группы и совместно выполнять квесты. Сложность игры будет меняться с учетом находящихся в игре игроков.

Игровые монстры становятся сильнее с каждой новой локацией, даже при повторном вхождении в уже существующую. Поэтому даже намного улучшенное оружие через несколько уровней уже становится слабым.

Нововведением является то, что умереть "совсем", как в остальных играх жанра, нельзя. За определённую плату можно ожить прямо на месте гибели, или бесплатно - пройдя к этому месту призраком от начала уровня. Это удобно, учитывая что погибать придется множество раз, часто не успев пройти даже двух шагов по уровню.

Оружие[править | править вики-текст]

  • Наногорн - Это устройство позволяет поднять уровень оружия и снаряжения. Для этого требуются детали. При повышение уровня модификации и свойства не сбрасываются.
  • Демонтаж - Демонтаж позволяет получить компоненты из которых делается оружие и снаряжение, а также проводится апгрейд в наногорне. Всего присутствует девять компонентов - Четыре компонента в двух видах простом и редком - металл, руны, запчасти, осколки встречаются довольно часто при разборе, девятый компонент Наноосколок встречается редко.

Лондон: реальный и игровой[править | править вики-текст]

В Hellgate: London существуют зоны, населенные демонами и безопасные, которые предназначены для общения между игроками в безопасной обстановке, закупке боеприпасов, торговле и прочего.

Зоны боевых действий будут как случайными (создаваться генератором), так и дизайнерскими. В частности представлены некоторые достопримечательности настоящего Лондона.

Саундтрек[править | править вики-текст]

Музыку к игре написали известные игровые композиторы Вильям Веласко (Cris Velasco) и Саша Дикисиан (Sasha Dikiciyan) из объединения Sonic Mayhem.

Интересные факты[править | править вики-текст]

  • Целью одного из первых заданий, предлагаемых игроку, являются конденсаторы, имеющие, если верить информации о них, мощность 1,21 ГВт, что является отсылкой к фильму Роберта Земекиса Назад в будущее[источник не указан 1134 дня]; подобный источник питания был необходим для перемещения во времени.
  • В разработке игры принимали участие разработчики из Blizzard.
  • Также одним из первых квестов будет задание принести мальчику потерявшийся протез ноги, это отсылка к первым двум частям Diablo (в первой части был NPC Вирт — одноногий мальчик, во второй — тот же Вирт выступил в качестве трупа в Тристраме) .
  • На уровне Шордитч, в подвале одного из домов, стоит полицейская будка под названием «STRANGE BOX», это отсылка на знаменитый британский сериал Доктор Кто, а именно на TARDIS — корабль Доктора для путешествий во времени.
  • Сервера игры закрыли в 2009 году.
  • Дата выпуска игры в США — 31 октября (Хэллоуин).

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]