Hotseat

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Hotseat — вид многопользовательской (англ. multiplayer) компьютерной игры, в котором несколько игроков используют один компьютер (теоретически все их действия может выполнять и один игрок). Осуществляется путем поочерёдного совершения ходов. Примером такого вида Hotseat может служить одноименный режим в игре Heroes III. Чаще всего hotseat присутствует в пошаговых играх, однако существует ещё две разновидности hotseat'а: первая - разделение экрана на две части, игрокам назначаются разные клавиши для управления и они играют одновременно, при этом каждый управляет лишь своим кусочком экрана, примером такого hotseat'а являются одни из первых игр серии Need for Speed; вторая разновидность - это когда два игрока играют на одном игровом экране, каждый управляет только своим персонажем, примером служит серия Mortal Kombat. Обычно hotseat считается разновидностью сетевой игры, хотя подключение к сети при игре не требуется.

Интересно реализован режим hotseat в гоночных симуляторах серии Grand Prix. Один из игроков ведёт свой болид, в то время как машины остальных игроков ведёт компьютер. Игроки несколько раз меняются местами.

Примеры игр, в которых реализован hotseat[править | править вики-текст]