Infestation: Survivor Stories

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Infestation: Survivor Stories

The War Z.jpg

Разработчик
Издатель
Hammerpoint Interactive
Локализатор
Дата выпуска
Жанры
Платформы
Игровой движок
Eclipse Engine
Режим игры
Носитель
Системные
требования
Управление
Сайт

Infestation: Survivor Stories (раньше The War Z) — компьютерная игра в жанре Survival horror, разработанная компанией Hammerpoint Interactive.[1][2]

20 июня 2013 года, игра известная как «The War Z» официально была переименована в «Infestation: Survivor Stories»[3].

Геймплей[править | править вики-текст]

Infestation: Survivor Story - это первая в мире[источник не указан 22 дня] глобальная многопользовательская игра о выживании во вселенной зомби-апокалипсиса. Прошло пять лет с начала эпидемии, в течение которой 95 % населения Земли погибло. Для того чтобы остаться в живых, игроку потребуется пища, оружие и другие припасы.

Игра создана на игровом движке Eclipse. Открытый мир, который не отличается большим размером. Большой выбор оружия. Снаряжение можно купить за реальные деньги. Покупка оружия не предусмотрена. Персонаж не привязан к какому-либо серверу. В игре присутствует система навыков, помогающая игроку выживать.

Отзывы[править | править вики-текст]

Игра получила весьма отрицательные отзывы критиков и большинства игроков. Редактор портала Игры@mail.ru Андрей Александров отметил вторичность и низкий потенциал игры: «В „The War Z“ опасность ровным счетом одна — другие игроки. Зомби здесь выполняют роль неуклюжих статистов. Игровая механика упрощена до необходимости вовремя есть, пить и восполнять здоровье после неудачных стычек... В „The War Z“ становится скучно где-то через пару дней. Заниматься в игре нечем. Есть ровно два дела: забег за новой амуницией и оружием и перестрелки.» [4]

Блондин сказал лучше играть в the forest

Примечание[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]