Infestation: Survivor Stories

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Infestation: Survivor Story

The War Z.jpg

Разработчик
Издатель
Hammerpoint Interactive
Локализатор
Дата выпуска
Жанры
Платформы
Игровой движок
Eclipse Engine
Режим игры
Носитель
Системные
требования
Управление
Сайт

Infestation: Survivor Stories (раньше The War Z) — компьютерная игра в жанре Survival horror, разработанная компанией Hammerpoint Interactive.[1][2]

20 июня 2013 года, игра известная как «The War Z» официально была переименована в «Infestation: Survivor Stories»[3].

Геймплей[править | править исходный текст]

Каждый игрок берёт на себя роль одного из выживших после апокалипсиса, когда практически всё население человечества превратилось в кровожадных зомби. Всё будущее прохождение состоит всего из одной цели — выживание. Каждый человек сам выбирает способы и средства для спасения жизни своего персонажа. Предстоит постоянно путешествовать по пустошам, где ранее были города, чтобы найти пропитание, ценные предметы и оружие для уничтожения врагов. Под врагами подразумеваются не только заражённые зомби, но и другие игроки, которые точно так же путешествуют по миру в поисках полезных предметов. [4]

Особенности и новшества[править | править исходный текст]

  • В виртуальном мире не существует полностью безопасных локаций, кроме четырех небольших зон отмеченных красными кругами на карте, где игрок имеет возможность пополнить свой боезапас и провизию, получая доступ к своему глобальному инвентарю.[5].
  • Постоянная борьба за жизнь выражается не только в уничтожении своих врагов, но и в поиске пропитания. Без еды и воды любой герой погибает.
  • После смерти персонажа игроку потребуется ждать 20 минут, чтобы вновь вернуться в виртуальный мир и начать заново. Есть ещё 2 способа: 1. Удалить персонажа и создать нового (Персонажей целых 5) 2. Оплатить возрождение игровой валютой.
  • Полная свобода действий позволит создавать группы из выживших и совместно бороться за своё будущее или же можно стать одиночкой и не доверять другим.[4]

Сюжет[править | править исходный текст]

Произошла эпидемия, во время которой 95 % людей на планете превратились в зомби, с того момента прошло пять лет. Перед началом игры произошло событие, которое может спасти человечество, появились новые эволюционирующие виды зомби, у которых особые стволовые клетки, и из этих клеток можно создать вакцину, с помощью которой можно вылечить зараженного человека. Однако этих зомби нового вида очень мало и их трудно найти (И их ещё нет в игре пока что). Игра начинается в тот момент, когда люди пытаются найти их.

Отзывы[править | править исходный текст]

Игра получила весьма отрицательные отзывы критиков и большинства игроков. Редактор портала Игры@mail.ru Андрей Александров отметил вторичность и низкий потенциал игры: «В „The War Z“ опасность ровным счетом одна — другие игроки. Зомби здесь выполняют роль неуклюжих статистов. Игровая механика упрощена до необходимости вовремя есть, пить и восполнять здоровье после неудачных стычек... В „The War Z“ становится скучно где-то через пару дней. Заниматься в игре нечем. Есть ровно два дела: забег за новой амуницией и оружием и перестрелки.» [6]

Примечание[править | править исходный текст]

Ссылки[править | править исходный текст]