Inkscape

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Перейти к: навигация, поиск
Inkscape
Inkscape 0.45 в Ubuntu
Тип Векторный графический редактор
Разработчик Команда разработчиков Inkscape
Написана на C++ и GTK+ [1]
ОС Кроссплатформенное программное обеспечение
Версия 0.46 — 24 марта 2008
Лицензия GNU GPL
Сайт www.inkscape.org

Inkscape (Инкскейп) — векторный графический редактор, удобен для создания как художественных, так и технических иллюстраций (вплоть до использования в качестве САПР общего назначения, чему также способствует легкость обмена чертежами). Это стало возможным во многом благодаря открытому формату SVG, развиваемому консорциумом W3C. Формат SVG позволяет создавать иллюстрации различного типа, в том числе анимированные. Поскольку SVG основан на языке разметки XML, к нему можно писать расширения, чем авторы Inkscape и пользуются.[2] Программа распространяется на условиях GNU General Public License

Содержание

[править] История

История Inkscape началась с того, что нескольких программистов и пару дизайнеров, умеющих писать код, перестали устраивать условия разработки редактора векторной графики Sodipodi. Поняв, что они не смогут в должной степени применить свои навыки, они организовали новый проект[3], который назвали Inkscape. На тот момент в GNU/Linux было всего два редактора векторной графики, которые можно было использовать в реальной работе — Sodipodi и SKetch, позднее переименованный в Skencil. С тех пор разработка Sodipodi и Skencil сошла на нет. Inkscape де-факто стал самым популярным свободным редактором в своей области.

[править] Возможности

[править] Собственный формат документов

  • основан на SVG v1.1, содержит ряд расширений для увеличения функциональности;
  • документы Inkscape SVG можно сохранить как Plain SVG с возможностью изменять неподдерживаемые в обычном SVG элементы как контуры;
  • документы можно сохранять и открывать в сжатом виде, с использованием алгоритма компрессии gzip;
  • использование групп SVG как слоёв, перемещение документов между слоями.

[править] Поддерживаемые форматы документов

[править] Удобство использования

  • привычные инструменты: Выделение, Масштабирование, Правка узлов, Прямоугольник, Эллипс, Звезда, Спираль, Линия от руки, Перо (кривые Безье), Каллиграфическое перо, Текст, Градиент, Пипетка;
  • инструмент Заливка для трассирующей заливки, создающий новый контур заданного цвета из любой замкнутой векторной или растровой области;
  • инструмент Корректор для изменения формы и цвета контуров мягкой кистью;
  • инструмент Параллелепипед для рисования параллелепипеда в перспективе, с простым редактированием линий перспективы и точек схода;
  • контекстная панель параметров инструментов;
  • большое количество продуманных клавиатурных комбинаций для вызова функций;
  • информативная статусная строка, сообщающая полезную информацию о выделенных объектах и подсказывающая клавиатурные комбинации;
Пример векторизации растрового изображения со словом Test
  • встроенный векторизатор растровых изображений, использующий SIOX для выделения объектов на переднем плане;
  • расширенные возможности работы с клонами объектов, создание узора из клонов при помощи любой из 17 групп симметрии;
  • поддержка наклона и силы нажатия стилуса при использовании графических планшетов (инструмент Каллиграфическое перо);
  • коллективное рисование через протокол XMPP (Jabber);
  • экономия времени за счёт использования клонов и вставки стиля (присваивание свойств заливки и штриха одного объекта другому);
  • редактор XML-кода документа с деревом объектов — для доступа к временно неподдерживаемым в графическом интерфейсе параметрам документа.

[править] Операции с контурами

  • логические операции: сумма, разность, пересечение, исключающее ИЛИ, разделить, разрезать контур;
  • динамическая и связанная втяжка;
  • упрощение контура;
  • оконтуривание штриха;
  • создание составных контуров;
  • вставка нового узла в любую точку контура;
  • быстрая смена типа узла с острого на сглаженный или симметричный;
  • динамические контурные эффекты.

[править] Архитектура

  • используется собственный «движок» рендеринга livarot, запланирован переход на Cairo;
  • возможность писать расширения, реализующие, к примеру, поддержку новых форматов данных;
  • инфраструктура для исполнения сценариев, написанных на Perl, Python и Ruby;

[править] Целевое использование

  • иллюстрации для офисных циркуляров, презентаций, создание логотипов, визиток, плакатов;
  • технические иллюстрации (схемы, графики и пр.);
  • векторная графика для высококачественной печати (с предварительным импортом SVG в Scribus);
  • веб-графика — от баннеров до макетов сайтов, пиктограммы для приложений и кнопок сайтов, графика для игр.

[править] Планы на будущее

Основная цель — полная поддержка SVG Mobile Specification и частичная — SVG Full Specification. Это включает в себя поддержку анимации [4] и SVG-фильтров [5]. На момент доступности версии 0.46 поддерживаются почти все фильтры SVG, в рамках GSoC2008 планируется поработать над SVG Fonts, обсуждается возможность добавления поддержки анимации.

Запланирована максимальная модуляризация кода и выделение общего кода в повторно используемые библиотеки. Первый шаг к этому — версия 0.47, работа над которой уже начата.

[править] Inkscape и Google Summer of Code

Проект Inkscape участвует в программе Google Summer of Code с 2005 года, то есть с самого начала. Благодаря участию в программе проект обзавёлся новыми постоянными разработчиками.

[править] 2005

  • Создание встроенного средства коллективной работы средства Inkboard — David Yip. Проект успешно завершён.
  • Создание инструмента соединительных линий для технических иллюстраций (блок-схем и т. д.) — Michael Wybrow. Проект успешно завершён, Майкл продолжает работать над инструментом, параллельно пробуя новые идеи в прототипе под названием Dunnart.[6]
  • Импорт/экспорт DXF — Matt Squires. Проект не был завершён; код Мэтта лежит в дереве разработки[7], но не используется.

[править] 2006

  • Поддержка фильтров SVG[8] — Niko Kiirala и Hugo Rodrigues, под руководством Bulia Byak. Проект успешно завершён.
  • Изменения в протоколе и библиотеке Inkboard — Dale Harvey, под руководством David Yip. Проект успешно завершён.
  • Экспорт в PDF через Cairo — Mikos Erdelyi, под руководством Ted Gould. Проект успешно завершён.
  • Оптимизация использования памяти — Marina Diezler, под руководством MenTaLguY. Проект не реализован.

[править] 2007

  • Улучшения в работе с текстом — Gail Carmichael, под руководством Richard Hughes. Реализована поддержка <tref>, улучшена внутренняя обработка разных начертаний внутри гарнитуры. Код включен в состав версии 0.46.
  • Встроенный импорт PDF и AI на основе poppler — Miklós Bálint Erdélyi, под руководством Jon Anthony Cruz. Код включен в состав версии 0.46.
  • Динамические контурные эффекты для контуров — Johan Engelen, под руководством Aaron Spike. Код включен в состав версии 0.46.
  • Инструмент рисования параллелепипедов в перспективе — Maximilian Albert, под руководством bulia byak. Код включен в состав версии 0.46.
  • Графический интерфейс к фильтрам SVG — Nicholas Bishop, под руководством MenTaLguY. Код включён в состав версии 0.46.
  • Растровые эффекты на основе ImageMagick — Christopher Brown, под руководством Theodore J. Gould. Код включён в состав версии 0.46.
  • Импорт и экспорт данных на ccHost — Bruno Luís Gonçalves Dilly, под руководством Jon Phillips. Код включён в состав версии 0.46.

[править] 2008

Inkscape участвует в программе Google Summer of Code 2008. Список проектов:

  • Поддержка SVG Fonts — Felipe Corrêa da Silva Sanches, под руководством Richard Hughes. Проект успешно завершён.
  • Интеграция lib2geom: внутреннее представление контуров — Johan Engelen, под руководством Peter Moulder. Проект успешно завершён.
  • Разработка lib2geom: наращивание функциональности — Marco Cecchetti, под руководством Nathan Hurst. Проект успешно завершён.
  • Техническое иллюстрирование в Inkscape — Maximilian Albert, под руководством bulia byak. Проект успешно завершён.
  • Пакет тестов — Jasper Joris van de Gronde, под руководством Theodore J. Gould. Проект успешно завершён.

[править] Сотрудничество с другими проектами

Разработчики Inkscape достаточно тесно общаются с командами GIMP и Scribus и дважды лично встречались с ними на конференциях Libre Graphics Meeting 2006 и 2007.

Пользователи и разработчики Inkscape являются авторами существенной части свободной библиотеки векторных изображений Open Clip Art Library.[9]

[править] Побочные проекты

У проекта есть три побочных проекта:

  1. 2Geom[10] — библиотека, реализующая алгоритмы вычислительной геометрии. Разрабатывается Натаном Хёрстом, Менталом, Майклом Виброу, Майклом Слоаном и другими. Начиная с версии 0.46 библиотека используется в составе Inkscape. Нестабильная версия Scribus (1.3.5) также использует 2Geom для эффекта деформации по сетке.
  2. Adaptagrams[11] — общее название комплекта библиотек libvpsc, libcola и libavoid, предназначенных для создания редакторов блок-схем.
  3. Inkboard[12] — проект, уже вошедший в состав Inkscape и отдельно не развиваемый. Представляет собой встроенное клиентское приложение для совместного рисования. Использует протокол XMPP. Текущая версия Inkboard достаточно нестабильна и не умеет передавать собеседнику все локально выполняющиеся изменения. Запланирован переход на использование Telepathy.[13]

[править] Альтернативы

В настоящее время есть три свободных программных продукта, которые в той или иной степени могут соперничать с Inkscape.

  1. OpenOffice.org Draw — компонент одноимённого офисного пакета.
  2. Xara Xtreme for Linux — свободная версия известного векторного редактора, исходный код которого был публично почти весь открыт в марте 2006 года. В настоящее время разработка этого продукта практически прекращена.
  3. sK1 — форк редактора Skencil, инициированный украинскими программистами и специалистами по предпечатной подготовке. В настоящее время разрабатывается небольшой международной командой. В sK1 акцент ставится на использование приложения именно в предпечатной подготовке.
  4. Существует ещё один продукт, традиционно популярный в среде технических специалистов — это XFig. К сожалению, он не слишком хорошо подходит для создания художественных иллюстраций.

Среди коммерческого программного обеспечения следует отметить CorelDraw и Adobe Illustrator.

[править] Недостатки

  • повышенные требования к системным ресурсам[14];
  • медлительность;
  • «сырость» ряда фильтров импорта.[15]

[править] Справочная информация

  • Руководство пользователя Inkscape. На английском и французском языках.[16] Готовится перевод на русский язык.
  • Уроки. Разработчики Inkscape пришли к выводу, что наиболее простой способ научить пользователей основам работы с программой — написать несколько уроков. Все уроки переведены на русский язык. Они загружаются из меню «Справка» как обычные файлы SVG, в которых можно рисовать прямо на полях рядом с текстом и иллюстрациями. Электронная версия в HTML есть на сайте программы.[17]
  • Разработка расширений. Справочная информация для пишущих сценарии и расширения к программе есть в вики на сайте Inkscape[18] (раздел Developer Documentation).
  • Список рассылки. Доступны список рассылки для пользователей и его архив. На соответствующей странице сайта программы перечислены все имеющиеся списки рассылки. Для поиска по архиву рекомендуется использовать gmane.org.
  • Вики с документацией по Inkscape на немецком языке.

Ещё одна книга, вышедшая в свет в 2007 году, написана на французском языке. Первые несколько экземпляров были представлены в мае 2007 года Монреале на конференции Libre Graphics Meeting. Практически готово дополненное и улучшенное второе издание этой книги.

Ещё есть учебное пособие на русском «ПО для обработки и редактирования векторной графики Inkscape» (автор Ю.П. Немчанинова. Москва, 2008; pdf).

[править] См. также

[править] Примечания

Портал:Свободное программное обеспечение
В Википедии есть портал
«Свободное программное обеспечение»

[править] Ссылки

Статьи

Уроки

Сообщества пользователей Inkscape

Источник — «http://ru.wikipedia.org/wiki/Inkscape»