Inkscape

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Inkscape
Inkscape.logo.svg
Inkscape0.45.png
Inkscape 0.45 в Ubuntu
Тип

Векторный графический редактор

Разработчик

Команда разработчиков Inkscape

Написана на

C++ и GTK+ [1]

Интерфейс

GTK+

Операционная система

Кроссплатформенное программное обеспечение

Последняя версия

0.48.5 (18 июля 2014)

Тестовая версия

0.91pre0 (29 мая 2014)

Состояние

Активная разработка

Лицензия

GNU GPL

Сайт

inkscape.org

Inkscape на Викискладе

Inkscape (Инкскейп) — векторный графический редактор, удобен для создания как художественных, так и технических иллюстраций (вплоть до использования в качестве САПР общего назначения, чему также способствует легкость обмена чертежами). Это стало возможным во многом благодаря открытому формату SVG, развиваемому консорциумом W3C. Формат SVG позволяет создавать иллюстрации различного типа, в том числе анимированные. Поскольку SVG основан на языке разметки XML, к нему можно писать расширения, чем авторы Inkscape и пользуются[2]. Программа распространяется на условиях GNU General Public License.

История[править | править вики-текст]

История Inkscape началась с того, что нескольких программистов и дизайнеров, умеющих писать код, перестали устраивать условия разработки редактора векторной графики Sodipodi. Поняв, что они не смогут в должной степени применить свои навыки, они организовали новый проект[3], который назвали Inkscape. На тот момент[когда?] в Linux было всего два редактора векторной графики, которые можно было использовать в реальной работе — Sodipodi и SKetch, позднее переименованный в Skencil. С тех пор разработка Sodipodi и Skencil сошла на нет. В версии Inkscape 0.91 добавлено много новых возможностей и исправлено более 700 ошибок, допущенных в версии 0.48, что делает Inkscape более готовым к использованию[4]. Inkscape де-факто стал самым популярным свободным редактором в своей области.

Возможности[править | править вики-текст]

Собственный формат документов[править | править вики-текст]

  • основан на SVG v1.1, содержит ряд расширений для увеличения функциональности;
  • документы Inkscape SVG можно сохранить как Plain SVG с возможностью изменять неподдерживаемые в обычном SVG элементы как контуры;
  • документы можно сохранять и открывать в сжатом виде, с использованием алгоритма компрессии gzip;
  • использование групп SVG как слоёв, перемещение документов между слоями.

Поддерживаемые форматы документов[править | править вики-текст]

Inkscape может редактировать и сохранять только одну страницу из всего PDF-документа.

Удобство использования[править | править вики-текст]

  • привычные инструменты: Выделение, Масштабирование, Правка узлов, Прямоугольник, Эллипс, Звезда, Спираль, Линия от руки, Перо (кривые Безье), Текст, Градиент, Пипетка;
  • инструмент Заливка для трассирующей заливки, создающий новый контур заданного цвета из любой замкнутой векторной или растровой области;
  • инструмент Корректор для изменения формы и цвета контуров мягкой кистью;
  • инструмент Параллелепипед для рисования параллелепипеда в перспективе, с простым редактированием линий перспективы и точек схода;
  • инструмент Каллиграфическое перо, позволяющий выполнять серьёзные каллиграфические работы при помощи планшета (распознаётся сила нажатия и наклон пера), а также содержащий встроенную функцию штриховой гравировки;
  • инструмент Ластик, предназначенный для стирания объектов или внутри них;
  • инструмент Аэрограф, предназначенный для распыления копий или клонов выделенного объекта, учитывает сила нажатия пером планшета;
  • рисование кривых Спиро (клотоиды), то есть всегда ровных, без «горбов» кривых;
  • контекстная панель параметров инструментов;
  • большое количество продуманных клавиатурных комбинаций для вызова функций;
  • информативная статусная строка, сообщающая полезную информацию о выделенных объектах и подсказывающая клавиатурные комбинации;
Пример векторизации растрового изображения со словом Test в низком разрешении
  • встроенный векторизатор растровых изображений, использующий SIOX для выделения объектов на переднем плане;
  • расширенные возможности работы с клонами объектов, создание узора из клонов при помощи любой из 17 групп симметрии;
  • поддержка наклона и силы нажатия стилуса при использовании графических планшетов (инструмент Каллиграфическое перо);
  • коллективное рисование через протокол XMPP (временно отключено);
  • экономия времени за счёт использования клонов и вставки стиля (присваивание свойств заливки и штриха одного объекта другому);
  • редактор XML-кода документа с деревом объектов — для доступа к временно неподдерживаемым в графическом интерфейсе параметрам документа;
  • возможность аналитического задания кривых с использованием возможностей языка python;
  • дополнения, позволяющее создавать формулы в стиле LaTeX, а также строить графики с использованием PSTricks.

Операции с контурами[править | править вики-текст]

  • логические операции: сумма, разность, пересечение, исключающее ИЛИ, разделить, разрезать контур;
  • динамическая и связанная втяжка;
  • упрощение контура;
  • оконтуривание штриха;
  • создание составных контуров;
  • вставка нового узла в любую точку контура;
  • быстрая смена типа узла с острого на сглаженный или симметричный;
  • динамические контурные эффекты.

Архитектура[править | править вики-текст]

  • используется собственный «движок» рендеринга livarot, запланирован переход на Cairo;
  • возможность писать расширения, реализующие, к примеру, поддержку новых форматов данных;
  • инфраструктура для исполнения сценариев, написанных на Perl, Python и Ruby;

Целевое использование[править | править вики-текст]

  • иллюстрации для офисных циркуляров, презентаций, создание логотипов, визиток, плакатов;
  • технические иллюстрации (схемы, графики и пр.);
  • векторная графика для высококачественной печати (с предварительным импортом SVG в Scribus);
  • веб-графика — от баннеров до макетов сайтов, пиктограммы для приложений и кнопок сайтов, графика для игр.

Планы[править | править вики-текст]

Основная цель — полная поддержка SVG Mobile Specification и частичная — SVG Full Specification. Это включает в себя поддержку анимации[5] и SVG-фильтров[6].

Запланирована максимальная модуляризация кода и выделение общего кода в повторно используемые библиотеки. Первый шаг к этому — версия 0.47, выпущенная в ноябре 2009 года.

Inkscape и Google Summer of Code[править | править вики-текст]

Проект Inkscape участвует в программе Google Summer of Code с 2005 года, то есть с самого начала. Благодаря участию в программе проект обзавёлся новыми постоянными разработчиками.

2005[править | править вики-текст]

  • Создание встроенного средства коллективной работы средства Inkboard. Проект успешно завершён.
  • Создание инструмента соединительных линий для технических иллюстраций (блок-схем и т. д.). Проект успешно завершён. Продолжается работа над инструментом, параллельно проверяются новые идеи в прототипе под названием Dunnart.[7]
  • Импорт/экспорт DXF — Matt Squires. Проект не был завершён; код лежит в дереве разработки, но не используется. Начиная с версии 0.47 импорт DXF реализован иным способом.

2006[править | править вики-текст]

  • Поддержка фильтров SVG[6]. Проект успешно завершён.
  • Изменения в протоколе и библиотеке Inkboard. Проект успешно завершён.
  • Экспорт в PDF через Cairo. Проект успешно завершён.
  • Оптимизация использования памяти. Проект не реализован.

2007[править | править вики-текст]

  • Улучшения в работе с текстом. Реализована поддержка <tref>, улучшена внутренняя обработка разных начертаний внутри гарнитуры. Код включен в состав версии 0.46.
  • Встроенный импорт PDF и AI на основе Poppler. Код включен в состав версии 0.46.
  • Динамические контурные эффекты для контуров. Код включен в состав версии 0.46.
  • Инструмент рисования параллелепипедов в перспективе. Код включен в состав версии 0.46.
  • Графический интерфейс к фильтрам SVG. Код включён в состав версии 0.46.
  • Растровые эффекты на основе ImageMagick. Код включён в состав версии 0.46.
  • Импорт и экспорт данных на ccHost. Код включён в состав версии 0.46.

2008[править | править вики-текст]

  • Поддержка SVG Fonts. Проект успешно завершён.
  • Интеграция lib2geom: внутреннее представление контуров. Проект успешно завершён.
  • Разработка lib2geom: наращивание функциональности. Проект успешно завершён.
  • Техническое иллюстрирование в Inkscape. Проект успешно завершён, но за недоработанностью не включён в новые версии программы.
  • Пакет тестов. Проект успешно завершён.

2009[править | править вики-текст]

  • Улучшения в реализации управления цветом и поддержке CMYK. Успешно завершено, будет доступно в 0.48.
  • API для написания сценариев. Успешно завершено, сроки включения в основное дерево разработки пока неизвестны.
  • Одновременное редактирование нескольких контуров. Успешно завершено, будет доступно в 0.48.
  • Улучшения в работе инструмента соединительных линий. Успешно завершено, будет доступно в 0.48.
  • Разработка lib2geom. Проект не завершён.

2010[править | править вики-текст]

  • Пространственно-временное индексирование объектов документа для повышения производительности.
  • Рендеринг при помощи Cairo.
  • Динамический контурный эффект Power Stroke (модулируемая толщина контура).
  • Переработка сохранения и экспорта, переработка диалога экспорта.
  • Переписывание SPlayer на C++.

Сотрудничество с другими проектами[править | править вики-текст]

Разработчики Inkscape достаточно тесно общаются с командами GIMP и Scribus и неоднократно встречались с ними на ежегодных конференциях Libre Graphics Meeting.

Пользователи и разработчики Inkscape являются авторами существенной части свободной библиотеки векторных изображений Open Clip Art Library.[8] Кроме того, программа активно используется участниками проекта Open Street Map.

Побочные проекты[править | править вики-текст]

У проекта есть три побочных проекта:

  1. 2Geom[9] — библиотека, реализующая алгоритмы вычислительной геометрии. Разрабатывается Натаном Хёрстом, Менталом, Майклом Виброу, Майклом Слоаном и другими. Начиная с версии 0.46 библиотека используется в составе Inkscape. Нестабильная версия Scribus (1.3.5) также использует 2Geom для эффекта деформации по сетке.
  2. Adaptagrams[10] — общее название комплекта библиотек libvpsc, libcola и libavoid, предназначенных для создания редакторов блок-схем.
  3. Inkboard[11] — проект, уже вошедший в состав Inkscape и отдельно не развиваемый. Представляет собой встроенное клиентское приложение для совместного рисования. Использует протокол XMPP. Текущая версия Inkboard достаточно нестабильна и не умеет передавать собеседнику все локально выполняющиеся изменения. Запланирован переход на использование Telepathy.[12]

Альтернативы[править | править вики-текст]

У Inkscape имеются альтернативы как среди свободных, так и проприетарных программных средств[13]:

  • OpenOffice.org Draw — компонент одноимённого офисного пакета;
  • Xara Xtreme for Linux — свободная версия известного векторного редактора, исходный код которого почти весь был публично открыт в марте 2006 года. В настоящее время разработка этого продукта практически прекращена;
  • Skencil (англ.)русск. — векторный редактор, реализованный на Python; см. также sK1;
  • Karbon — векторный редактор, часть KOffice.

Среди коммерческого программного обеспечения следует отметить CorelDraw, Adobe Illustrator, Macromedia FreeHand MX.

Недостатки[править | править вики-текст]

  • повышенные требования к системным ресурсам[14] и вследствие этого — медлительность;
  • «сырость» ряда фильтров импорта[15];
  • невозможность экспорта в SWF.

Примечания[править | править вики-текст]

Литература[править | править вики-текст]

  • Bah, T. Inkscape: Guide to a Vector Drawing Program. — Prentice Hall, 2011. — 504 p. — ISBN 9780132764148.
  • Kirsanov, D. The Book of Inkscape: The Definitive Guide to the Free Graphics Editor. — No Starch Press, 2009. — ISBN 9781593271817.
  • Mihaela Jurković Inkscape 0.48 Illustrator's Cookbook. — Packt Publishing, 2011. — ISBN 9781849512664.

Ссылки[править | править вики-текст]

Статьи

Уроки