Iron Engine

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Iron Engine
Игровой движок (Список)
Разработчик Флаг Канады Ironclad Games
Аппаратная платформа IBM PC-совместимый компьютер
Поддерживаемая ОС Microsoft Windows
Написан на языке C++
Лицензия проприетарная, не лицензируется — только внутреннее использование
Скриншот из игры «Sins of a Solar Empire».

Iron Engineигровой движок, разработанный канадской компанией Ironclad Games и впервые использованный в космической стретегии «Sins of a Solar Empire», вышедшей на ПК в 2008 году.

Технические характеристики[править | править исходный текст]

Поддерживается попиксельное освещение, динамическая генерация фракталов, пост-эффект bloom, рельефность окружения (англ. „environment mapping“) (техника рельефного текстурирования), выборочные пиксельные и вертексные шейдеры для мешей и продвинутая система частиц.

Рендеринг изображения осуществляется с помощью DirectX 9.

Игры, использующие Iron Engine[править | править исходный текст]

См. также[править | править исходный текст]

Ссылки[править | править исходный текст]