Jet Set Willy

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Jet Set Willy

Jet Set Willy Inlay.png
обложка кассеты для ZX Spectrum

Разработчик
Мэттью Смит
Издатель
Дата выпуска
Жанры
Платформы
Режим игры
Носитель
Управление

Jet Set Willy — компьютерная игра, разработанная в 1984 году Мэттью Смитом для ZX Spectrum и впоследствии портированная на ряд других платформ.

Геймплей[править | править вики-текст]

Игровой процесс на ZX Spectrum. Вилли в правом углу экрана

Игра является сиквелом Manic Miner. После событий предыдущей части шахтёр Вилли разбогател и купил огромный особняк. Он организовал бурную вечеринку, после которой в доме остался полный бардак. Вилли собирался лечь спать, однако его экономка Марта[1] (по другой версии — Мария[2]) не пустит его к кровати, пока он не наведёт порядок.

Jet Set Willy является платформером, в котором игрок исследует поместье Вилли (около 60 комнат) и собирает предметы (около 80 предметов). Управление осуществляется всего тремя клавишами — "влево", "вправо" и "прыжок". Есть возможность подниматься по лестницам и верёвкам. В каждой комнате присутствуют разного рода опасности. После своей гибели Вилли возрождается в той точке, где он вошёл в комнату; если эта точка была неудачной, то игрок может оказаться в безвыигрышной ситуации, когда Вилли гибнет сразу после очередного возрождения и теряет все свои жизни одну за другой. В отличие от Manic Miner, игра имела некоторую нелинейность — игрок может сам выбирать, в каком направлении продолжать исследовать дом.

Игра могла быть модифицирована. Для неё были выпущены несколько программ-редакторов.

Баги[править | править вики-текст]

В оригинальной версии игры было несколько багов[3], в том числе печально известный баг с комнатой The Attic — после того, как игрок попадал в неё, в нескольких других комнатах происходили изменения, делавшие невозможным прохождение игры.

Борьба с пиратством[править | править вики-текст]

Как и большинство компьютерных игр для ZX Spectrum, Jet Set Willy поставлялась на магнитофонной кассете. Простая перезапись содержимого кассеты позволяла получить пиратскую копию игры. Jet Set Willy стала одной из первых игр, которая была защищена от подобного копирования: вместе с кассетой в комплект поставки входил вкладыш с таблицей[4], состоящей из 180 ячеек разного цвета. Каждый раз по окончании загрузки у пользователя спрашивался тот или иной ряд цветов, который он должен был отыскать в таблице и ввести в компьютер, чтобы приступить к игре. Таким образом, скопировав кассету, но не имея вкладыша с таблицей игру невозможно было запустить. Тем не менее, даже несмотря на то, что в те времена цветная копировальная техника была практически недоступна в домашних условиях, обход защиты с цветовыми кодами был придуман довольно скоро.

Оценки пользователей[править | править вики-текст]

Jet Set Willy получила высокие оценки компьютерных изданий своего времени и в целом считается одной из классических игр для ZX Spectrum. Фанатами был выпущен целый ряд её ремейков и неофициальных портов[5]. Она вошла в списки лучших игр для ZX Spectrum:

Дополнительные факты[править | править вики-текст]

  • Игру поначалу планировалось выпустить к католическому Рождеству 1983 года, но из-за большого числа количественных и качественных улучшений по сравнению с Manic Miner разработка была завершена лишь весной 1984 года[6].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. CRASH, May 1984, p. 8.
  2. Computer & Video Games, May 1984, p. 28.
  3. Computer & Video Games, July 1984, p. 132.
  4. Вкладыш с таблицей цветовых кодов [1]
  5. См. список на World of Spectrum
  6. CRASH, March 1984

Ссылки[править | править вики-текст]