Just Cause 2
| Just Cause 2 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Разработчик | |||||
| Издатели | |||||
|
|||||
| Дата выпуска | |||||
| Версия |
1.0.0.2
|
||||
| Жанры |
Экшн, гонки, аркада, шутер от третьего лица.
|
||||
| Возрастные рейтинги |
|||||
| Платформа | |||||
| Игровой движок |
Avalanche Engine 2.0 (Havok Physics)
|
||||
| Режимы игры | |||||
| Носитель | |||||
| Системные требования |
процессор уровня Pentium D 2,3 ГГц/Athlon 64 X2 4200, 2 Гб оперативной памяти, видеокарта с поддержкой Direct3D, 512 Мб видеопамяти, DirectX 10 или DirectX 10.1 совместимая (уровня GeForce 8800/Radeon HD 2600), 10 Гб на жёстком диске, Звуковое устройство, совместимое с DirectX 10, операционная система Windows Vista или Windows 7 (более ранние не поддерживаются)
|
||||
| Управление | |||||
| Сайт | |||||
«Just Cause 2» (англ. «Правое Дело 2») — продолжение компьютерной игры Just Cause, повествующее о новых приключениях агента Управления ЦРУ Рико Родригеcа. Oтличие игры от ей подобных - использование героем крюка-"кошки", прибора на левом предплечье, с помощью которого главный герой может выполнить самые эффектные трюки, вплоть до захвата летящего вертолета. Можно взобраться на любую стену или здание, сдернуть врага с вышки, сцепить двух врагов, прицепить врага к стене, проезжающему автомобилю, взлетающему самолёту или газовому баллону, или просто забить врага "кошкой" в ближнем бою. А также можно прицепить любой предмет к автомобилю, вертолёту, катеру - и бросить на голову врагу, или как "бабой", смести толпу врагов с дороги. А еще можно свалить статую, например, или вытащить другую машину из ямы. По сравнению с первой частью, в игре стало гораздо больше оружия и снаряжения. К услугам игрока — внушительный арсенал стрелкового оружия, которое можно улучшать. Выбор средств передвижения просто шикарный - разнообразные автомобили, броневики, мотоциклы, катера, самолёты, вертолёты. Перестрелки, погони, прыжки с парашютом, угон автомобилей и военной техники — главный герой примет участие в самых опасных и зрелищных операциях. Игра разработана на совершенно новом движке Avalanche Engine 2.0 с использованием технологии NVIDIA CUDA и работает только на ПК с установленной DirectX 10 или более поздней версией, соответственно на Windows XP Just Cause 2 не запускается. За физику в игре отвечает Havok Physics.
Содержание |
Сюжет [править]
После блестяще выполненной работы по наведению «демократического» порядка Рико Родригес решил отдохнуть от дел. Однако, долгого отпуска у него не получилось.
Американского агента Рико Родригеса по прозвищу «Скорпион» вместе с напарницей Марией Кейн посылают в островную республику Панау, расположенную где-то в Юго-Восточной Азии. Управляет страной диктатор Малыш Панай, тиран и убийца с манией величия, установивший по всей стране собственные памятники и терроризирующий население. В первую очередь цель Рико Родригеса — свергнуть его режим. А во вторую — найти и убить предателя ЦРУ Тома Шелдона, жизнерадостного начальника главного героя, пришедшего из первой части, который прячется на Панау.
Построение очередности заданий похоже на систему в серии игр GTA. В игре есть счетчик «хаоса», за счет повышения показателя которого и выполнения заданий «расширения сферы влияния» открываются новые задания группировок. Основная сюжетная линия связана с заданиями от ЦРУ. После прохождения Основной сюжетной линии есть возможность пройти игру в режиме «наёмник» — для этого существует счетчик выполнения всех возможных заданий в процентах. Для прохождения в этом режиме необходимо изучить все поселения и объекты на карте, разрушить военные сооружения, найти все предметы на карте, выполнить все миссии, убить всех командиров, победить во всех гонках. Режим "наёмник" рассчитан на более чем 70 часов игры.
С ходу решить основные вопросы игроку нельзя, и большая часть времени пройдет за выполнением поручений местных группировок. Всего их три: «Жнецы», «Парни Улара» и «Тараканы». Несмотря на разные идеологии, всем им, по сути, нужно одно и то же — захватить побольше территории, награбить денег и свергнуть существующий режим. А по этой части Рико как раз специалист.
Каждое задание от группировок — предлог для каскадёрских трюков, перестрелок и туристических полетов на парашюте.
Игровой мир [править]
Размер игрового мира более 1000 км². Архипелаг представляет собой большую группу островов разного размера, иногда соединенных мостами. На такой территории уместились сразу пять различных климатических зон. Панау представляет взору самые разные места — от песчаных пляжей на берегу бирюзового океана и пустынь под палящем солнцем, до заснеженных горных массивов и темно-зеленых тропических джунглей. В Just Cause 2 можно свободно перемещаться между различными местностями - никаких "загрузок уровней". С любой высокой точки (с горы или самолёта) днём видно почти весь архипелаг с его горными вершинами, сиянием городов, красными огнями радиомачт, и даже двойной дирижабль "Mile-high club" - "Клуб на высоте в милю", на который можно попасть только по воздуху. За секунды можно сменить снежные вершины на прокалённые солнцем пляжи или городские кварталы на нефтяную платформу в океане. Абсолютная свобода движения, поступков и действий, прыжки, полеты и атаки с воздуха, угон любой техники. В игре присутствует множество нелинейных заданий. Герой может взобраться практически на любую вершину с помощью крюка-кошки и спуститься с любой высоты на парашюте многоразового использования.В игре день сменяется ночью, погода также меняется от ясного неба до ночной грозы. Архитектура зданий в игре просто великолепна - от футуристического дизайна аэропортов до соломенных лачуг, от панельного минимализма современных городов до вычурных храмов в стиле тихоокеанского региона. От некоторых мест остаётся незабываемое впечатление, как от посещения настоящих туристических объектов. Вылететь/выплыть за пределы архипелага не получится, корабль/самолёт будет просто оставаться на месте, несмотря на работающие двигатели. Некоторые оригинальные объекты (станции контроля на газопроводе, шахты биотоплива), можно разрушить (или захватить, как вертолет/автомобиль), лишь быстро набрав случайную последовательность цифр от 1 до 4, причём если в героя в этот момент попали, то всё придётся начинать заново. Многие миссии основаны именно на необходимости открыть ворота штурмующей группе, обезвредить бомбу и т.д. Иногда включается радио, и передают забавные новости в стиле "Белый Тигр - это выдумки, а когда наши доблестные солдаты его найдут, то сразу убьют". Если вы помогли одной из группировок расширить сферу влияния, то на контролируемой ими территории вам будет легче воевать с солдатами, потому что ваши благодарные друзья будут часто приходить к вам на помощь. При загрузке сохранённой игры главный герой оказывается не в том же месте и в то же время, когда было произведено сохранение, а на ближайшей к точке сохранения базе - опорном пункте дружественной группировки. Когда вы стреляете, взрываете, воюете с солдатами, проникаете в охраняемые зоны и т.д., повышается так называемая "напряжённость". Чем выше "напряженность", тем более сильные войска (элитная пехота, вертолёты) будут прибывать для того, чтобы уничтожить вашего героя. Оставаться на месте и продолжать перестрелку до последнего патрона - верный путь к гибели. Чтобы снизить напряженность, нужно скрыться, и через некоторое время "напряженность" начнёт снижаться. Здоровье Рико увеличивается каждый раз после того, как вы подберёте 5 призов со значком белого креста на красном щите. Часто такие призы лежат на опорах мостов.
Организации [править]
Власти [править]
- Полиция
На необъятных просторах Панау нашлось место и системе правоохранительных органов. В игре они выполняют роль сдерживающей силы. Однако, они появляются сразу же, как только игрок начинает стрелять, взрывать и другими способами нарушать общественный порядок. Обычно транспорт полиции - мотоциклы и джипы, от которых довольно трудно оторваться.
- Армия
Более серьёзные противники, чем полиция. Чтобы появились военные, нужно вступить в достаточно долгое противостояние с полицией или нарушить границу запретной зоны - военной базы, например. Армия представляет собой хорошо экипированный, с различной военной техникой, вооруженный спецназ. Кроме того, военные могут вызвать на помощь вертолёты или парашютистов. Справиться со всё нарастающими силами военных очень непросто.
Группировки [править]
- Парни Улара
Националистическая группировка, состоящая из потомков местных жителей — уларов. Это очень кровожадная банда, считающая, что острова принадлежат им по закону. Ими командует Шри Ираван. Они премируют игрока очками хаоса и деньгами, если найти "череп улара" - священный для уларов артефакт в виде черепа. Обычно черепа находятся в труднодоступных местах - на склонах гор и т.д. Передвигаются по дорогам на жёлтых джипах "Maddox FVA 45" с пулемётом.
- Тараканы
Местная мафия, управляемая Разаком Разманом. Наркоторговцы, носят оранжевые рубашки и банданы. Характерная черта Размана: он сравнивает все свои проблемы с различными болезнями. Эти ребята награждают игрока очками хаоса и деньгами за обнаружение чемоданов "партия наркотиков", разбросанными по всем островам архипелага, но в основном в городах. Они разъезжают на джипах "Dalton N90" без вооружения.
- Жнецы
Группировка, разделяющая идеи коммунистических и социалистических режимов Азии. Её возглавляет женщина - Боло Сантози. Жнецы ничем особенным не отличаются, кроме красных платков-масок. Жнецы отблагодарят игрока очками хаоса и деньгами, если найти "чёрный ящик". Иногда "черные ящики" находятся под водой. Их излюбленный транспорт - красный джип-броневик "Marten Storm III" с пулемётом.
Черный рынок [править]
После прохождения нескольких миссий в начале игры у игрока появляется возможность заказывать (и улучшать) оружие и транспорт на чёрном рынке, а также быстро перемещаться в любое отмеченное на карте место (деревню, город, военную базу), где до этого уже побывал главный герой (эвакуация). Поставки оружия/транспорта и эвакуацию осуществляет большой транспортный вертолёт, сбрасывающий Рико прямо в воздухе над заказанным местом. Приближение/удаление карты - колёсиком мыши, перемещение карты вверх/вниз и в стороны - клавиши-стрелки на клавиатуре.
Местные жители [править]
Чувствуют ужас перед полицией и армией, потому что местный президент арестовывает и убивает многих невинных жителей по ложным обвинениям в связях с подпольными организациями. Они ходят по улицам и, при виде героя, постоянно жалуются на свою несчастную жизнь при тоталитарном режиме в стране.
Оружие и инвентарь [править]
В игре присутствует огнестрельное оружие — как одноручное - пистолет, револьвер, пистолет-пулемёт, обрез, гранатомёт, так и двуручное - автомат (штурмовая винтовка), дробовик, пулемёт, снайперская винтовка, ракетная установка. Герой может носить одновременно два любых вида одноручного оружия и лишь один вид двуручного, а также стрелять с обеих рук по-македонски из одноручного оружия в любых сочетаниях. Если герой находится в воде, то можно стрелять только одной рукой и лишь одним оружием. Если выбрано только одно одноручное оружие, другой рукой герой может бросать гранаты, в воде тоже. Гранаты в игре двух видов - обычные осколочные и контролируемая взрывчатка ("прилипающие мины"), с возможностью бросить по одной несколько мин и взорвать их все одновременно. Если во время броска осколочной гранаты не сразу отпускать, а придержать правую кнопку мыши, то граната после броска взорвётся раньше, чем обычно, и у противников будет меньше времени на бегство, но нужно быть осторожным, чтобы не передержать гранату, иначе она взорвётся в руке у Рико. Оружие, лежащее на земле, пропадает через некоторое время. Система авто-прицеливания предназначена для корректировки стрельбы, так что даже при не слишком точной стрельбе часть пуль все-таки достигает тела противника. Благодаря физике ragdoll, тела врагов очень эффектно реагируют на простреливающие их пули и красиво разлетаются при взрывах. Тактика боя поощряет так называемые «headshot» (выстрелы в голову), они убивают с одного-двух выстрелов даже самых защищенных врагов. Во время игры идет подсчёт врагов, убитых выстрелом в голову. Можно прятаться за преградами, и стрелять, ненадолго высовываясь из-за укрытия, причём прицельно, так можно перещёлкать превосходящие силы противника. Разработчики оставили в игре и систему перекатов - на бегу и в любую сторону, они помогают быстро уйти из-под огня.
Оружие можно получить различными способами: можно просто найти его в ящичках, разбросанных по островам, можно подобрать с оружия возле тел мёртвых противников, а можно и купить, хотя и дорого (полный запас, который вы можете нести). Обычно в начале каждой миссии за любую группировку рядом с героем оказывается ящик с оружием, наиболее подходящим для данной миссии. Некоторые виды оружия очень редки, найти их очень трудно, приходится покупать. Это одноручный гранатомёт, например. Снайперскую винтовку или ракетную установку можно забрать у врагов, однако найти таких противников непросто, обычно они находятся на военных базах, кроме того, боеприпасы к ним быстро заканчиваются, и нужно искать пополнение. При покупке оружия даётся возможность улучшить его, потратив определённое количество чемоданчиков с изображением гаечного ключа и пистолета - "частей оружия". "Части оружия" можно найти по всему игровому пространству. Каждый вид оружия можно улучшить 5 раз, с каждым разом увеличивается наносимый урон, объем магазина, скорострельность и точность, однако цена за улучшение каждый раз увеличивается на 5 "частей" - первое улучшение 5 "частей", второе 10 и т.д. до 25.
Оружие:
- Пистолет
- Револьвер
- Обрез
- Пистолет-пулемёт
- Дробовик
- Штурмовая винтовка
- Пулемёт
- Снайперская винтовка
- Гранатомёт
- Ракетная установка
- Осколочная граната
- Контролируемая взрывчатка
Есть возможность снимать многоствольный пулемёт ("дракон") с опор и стрелять из него с рук, огневая мощь феноменальная - враги, броневики и вертолёты разлетаются во все стороны, но нельзя бегать, прыгать, пользоваться крюком-кошкой и парашютом, хотя если поставить "дракон" обратно на опоры, то можно побегать и позже снова его взять.
Есть и призы с прямым материальным вознаграждением - "тайник с деньгами", они разбросаны всюду по архипелагу, как "части оружия" и "части машин". Сумма вознаграждения $2500.
"Части оружия", "части машин" и "тайники с деньгами" можно найти с помощью своеобразного "датчика призов" - в левой верхней части экрана есть мини-карта, а в левом верхнем углу мини-карты есть 5 полосок, каждая чуть шире предыдущей. Когда вы находитесь слишком далеко от приза, индикатор вообще не виден. Чем ближе ваш герой к чемоданчику, тем больше полосок загорается белым цветом, а если вы совсем близко, "датчик" начинает мигать и на экране появляется белая стрелка, прямо указывающая, где находится приз. Если собрать все призы и уничтожить все правительственные объекты в деревне, на военной базе или другой игровой зоне, ваш герой получит премиальные "очки хаоса" и деньги. Внизу от мини-карты указывается, сколько процентов призов/объектов в данной зоне уже собрано/уничтожено. Если осталось найти один-два объекта, а сделать это никак не удаётся, можно попробовать облететь участок на вертолёте - сверху виднее. Иногда выясняется, что не найденный и не разрушенный объект находится на дороге к деревне, например, или ЗРК спрятана в джунглях за пределами военной базы и "выдаст" себя только при облёте.
Транспорт [править]
В игре более ста видов транспортных средств: колесные (мотоциклы, квадроциклы, мотороллеры, автомобили, бронетехника), лодки (в т.ч. катера с пулеметным гнездом), самолеты (в т.ч. реактивные истребители 3 видов) и вертолеты (в т.ч. вооруженные ракетами). Транспорт с черного рынка можно улучшать — для этого по игровому миру разбросано 900 чемоданчиков с изображением шестерни и гаечного ключа - "часть машины". При улучшении техники одновременно возрастает максимальная скорость, ускорение, управляемость и броня. Улучшение техники ведется по тому же принципу, что и оружия - первое улучшение 5 "частей машин", второе уже 10, и т.д. до 25. Перемещаться в удалённые уголки острова лучше на самолётах, так что неплохо в начале игры найти аэродром и использовать его в дальнейшем как авиабазу для быстрого перемещения в неразведанные места. Для перемещения по дорогам лучше использовать мотоциклы, т.к. скорость как у автомобиля, а проскакивать между встречными потоками транспорта на мотоцикле намного проще. При авариях или обстреле техники появляются вмятины, царапины и т.д., если машина дымит - сильные повреждения, а уж если горит ярким пламенем - пора выпрыгивать, т.к. скоро ваше средство передвижения взорвётся.
Дополнения [править]
Для игры выпущено несколько официальных дополнений (DLC). Оружие и транспорт из DLC нельзя улучшать, они и так предельно улучшены.
Black Market Boom Pack
- Quad Rocket Launcher (счетверённый гранатомёт) - двуручное, ракетная установка, залпом выпускающая 4 ракеты. Совершенно неприцельное, но очень разрушительное оружие, хорошо подходит для наведения хаоса в местах скопления цистерн с топливом и т.д.
- Cluster Bomb Launcher (кластерный бомбомёт) - двуручное, выстреливает на небольшое расстояние гранату, которая при взрыве разбрасывает еще несколько более мелких гранат, взрывающихся с небольшой задержкой. Исключительно эффективно против групп солдат противника.
- Air Propulsion Gun (воздушное силовое ружьё) - двуручное экспериментальное оружие, основанное на силе реактивной струи. Настолько мощное, что может с легкостью разметать вражеских солдат, и технику.
Tuk Tuk Boom Boom - это моторикша с размещенным сверху орудием большого калибра. Кроме этого, конструкция этой машины хорошо укреплена.
Black Market Aerial Pack
- F-33 Dragon Fly Jet Fighter ("Стрекоза") - реактивный истребитель с ракетами и 4 пулеметами. Он является самым быстрым самолётом в игре.
- Multi-lock Missile Launcher (залповая ракетная установка) - гранатомет с автоматическим наведением сразу на 4 цели.
- Parachute Dual Thrusters (двойные парашютные двигатели) - ракетные двигатели для парашюта Рико (активируются клавишей Shift, запас топлива ограничен, но самовосстанавливается). С их помощью можно быстрее перемещаться вперёд на парашюте.
Limited Edition Content
- Bulls Eye Assault Rifle (штурмовая винтовка "В яблочко") - двуручная многозарядная винтовка со снайперским прицелом. Найти боеприпасы невозможно.
- Rico's Signature Gun (личное оружие Рико)- одноручное оружие, мощное, как револьвер, и скорострельное, как пистолет. Найти боеприпасы невозможно.
- Chevalier Classic (Шевалье Классик) - Обычный классический автомобиль. Вооружения нет.
- Chevalier Icebreaker (Шевалье Ледокол) - фургон для мороженого розового цвета и с мощной решеткой впереди, чтобы отшвыривать с дороги все встречные автомобили. Вооружения нет.
- Agency Hovercraft (СВП управления) - Судно на Воздушной Подушке, с одинаковой лёгкостью перемещается по суше и по воде. Вооружение - мощный пулемёт и дальнобойное орудие. Легко переворачивается.
- Monster Truck (монстр трак) - джип-грузовик на огромных колёсах, разрисованный языками пламени. Вооружение - спаренный гранатомёт ближнего действия (не стреляет, а бросает гранаты) и лёгкий пулемёт.
- Chaos Parachute (парашют хаоса) - парашют с изображением черепа на куполе (вместо традиционного скорпиона).
Мультиплеер Также для Just Cause 2 есть пользовательское дополнение добавляющее мультиплеер. Пока что он находится на стадии бета тестирования, поэтому полон багов и недочетов. Официальный сайт мода http://www.jc-mp.com/
Интересные факты [править]
- В игре присутствует пасхальное яйцо в виде розового игрушечного пистолета, который стреляет мыльными пузырями. Его можно найти в заброшенной башне на юго-западном побережье пустыни.
- Если взобраться на самую высокую точку игрового мира (там расположен череп Уларов), Рико произнесет: "Ты смотри, ма, только посмотри! Вершина мира в который раз!".
- В игре есть несколько предметов из LOST.
- В джунглях одного из островов архипелага Рамаи-Ракъята находится воздушный шар, которым можно воспользоваться, предварительно сбросив с него балласт.
- По сравнению с Just Cause теперь можно сохраняться в любом месте карты, будь то пустыня или городской квартал.
- Если плыть на лодке с большой скоростью и встать на режим "автосерфинг", то скорость не будет снижаться, хоть и газа не добавляется.
- Существует вики по этой игре: http://justcause.wikia.com
Ссылки [править]
- Официальный сайт
- Страница игры на сайте ее издателя в России — фирмы «Новый диск»
- NVIDIA.ru
- Обзор игры Just Cause 2 на сайте Игромания
- Just Cause 2 в Steam
|
|
|
|---|---|
|
Just Cause (2006) • The Hunter (2009) • Just Cause 2 (2010) • AionGuard (2011) |
| Это заготовка статьи о компьютерной ролевой игре. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |
- Компьютерные игры по алфавиту
- Продолжения компьютерных игр
- Шутеры от третьего лица
- Игры для Windows
- Компьютерные игры 2010 года
- Игры Eidos Interactive
- Игры Square Enix
- Игры для PlayStation 3
- Игры для Xbox 360
- Steam-игры
- Игры, сертифицированные для Games for Windows
- Компьютерные игры, разработанные в Швеции
- Игры Avalanche Studios

