Keepsake

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Keepsake
Обложка российского издания
Обложка российского издания
Разработчик Wicked Studios
Издатели Канада The Adventure Company
Lighthouse Interactive
Россия Акелла
Локализатор Россия Акелла
Даты выпуска Канада 31 марта 2006
Россия 18 марта 2006
Последняя версия 1.6 (Официальная)
Жанр Квест
Технические данные
Платформа Windows
Движок Crystal Space
Режим игры однопользовательский
Языки английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], нидерландский[1], польский[1] и русский[1]
Носители DVD-ROM, CD-ROM (только США/Канада)
Системные
требования
Управление Клавиатура, Мышь
Официальный сайт

Keepsake — компьютерная игра в жанре квест, разработанная Wicked Studios.

Сюжет[править | править код]

Отправляясь на учебу в школу магии Драгонвейл, Лидия с нетерпением ждала встречи со своей лучшей подругой Селестой. Но вместо учеников и преподавателей девушка лишь обнаружила пустые залы и куклу шута, подаренную подруге 8 лет назад.. Прикоснувшись к ней, она видит воспоминание из детства, связанное с Селестой. Единственной живой душой в академии оказался запертый в шкафчике дракон Зак, который неведомо как превратился в волка. Лидии предстоит узнать, что же произошло со студентами, преподавателями школы и её лучшей подругой.

Игровой процесс[править | править код]

Keepsake представляет собой point-and-click квест. Геймплей заключается в перемещении между локациями, поиске активных точек на экране и решении головоломок. Общий игровой процесс рассчитан примерно на 15 часов.

Разработка[править | править код]

Игра основана на игровом движке Glyph, построенном, в основном, на проектах с открытым исходным кодом. Разработчики заявили, что главной причиной для его использования была кросс-платформенность. Работа графического движка Crystal Space возможна на Linux, Mac OS X и Windows. Звуковой движок — DirectSound3D, хотя для кросс-платформенности так же поддерживается OpenAL.[2][3]

В Европе был выпущен патч с добавлением карты Академии, вызываемой с помощью игрового интерфейса.[4] Карта была только для просмотра — игрок не мог использовать её для быстрого перемещения по помещениям, как в серии Simon the Sorcerer.

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam — 2003.
  2. Interview with President of Wicked Studios Архивировано 16 мая 2007 года.
  3. Projects Using Crystal Space. Дата обращения: 19 марта 2013. Архивировано из оригинала 28 марта 2013 года.
  4. Keepsake UK gets a mini-map. adventuregamers.com. Архивировано из оригинала 8 апреля 2013 года.

Ссылки[править | править код]