Killzone: Shadow Fall

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Killzone: Shadow Fall

Обложка игры Killzone Shadow Fall.jpg
Обложка игры

Разработчик
Издатель
Язык интерфейса
Основные языки мира, включая и Русский
Часть серии
Дата анонса
Дата выпуска
Лицензия
Жанр
Платформа
Игровой движок
Собственный

Killzone: Shadow Fall — консольная игра в жанре шутер от первого лица, разработанная Guerrilla Games для консоли PlayStation 4. Это шестая игра в серии Killzone, и четвёртая для игровых консолей, которая вошла в стартовую линейку эксклюзивов для PlayStation 4[1][2].

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 60% [3]
GameCount.ru 8.5/10[4]

Сюжет[править | править вики-текст]

События Killzone: Shadow Fall происходят через 30 лет после событий Killzone 3[5]. Жизнь на родной планете Хэлгастов была оставлена в руинах, после взрыва петроситовой бомбы, однако война все ещё продолжается[6]. Межпланетный стратегический альянс (ISA) позволяет беженцам Хэлгастам переселиться на планету Векта. Теперь они живут в городе, который разделен большой стеной безопасности[7]. Хэлгасты борются за свое право на существование, в то время как Вектанцы готовятся к новой битве[8].Шталь выживает и готовится к атаке.

Разработка[править | править вики-текст]

Killzone: Shadow Fall был анонсирован на PlayStation Meeting в феврале 2013 года и был заявлен как эксклюзив для консоли PlayStation 4[9].

Демо-версия Killzone: Shadow Fall во время анонса PlayStation 4 использовала только 4 гигабайт оперативной памяти из 8 возможных. По данным студии, 3 гигабайта использовалось для заставок, 1,5 — для сохранения нужных файлов в консоли; ещё 1,3 гигабайт памяти занимают текстуры. Согласно Guerrilla Games, демо включает в себя 8200 физических объектов, 500 системных частиц в реальном времени, которые включают в себя «много секретного соуса от Guerrilla Games». По словам генерального директора компании Стюарта Гилрэя, неполное использование возможностей консоли было связано с тем, что Sony не указывала разработчикам технические характеристики, стараясь держать их в тайне вплоть до анонса консоли[10].

Критика[править | править вики-текст]

Killzone: Shadow Fall получила положительные и смешанные оценки, от 5 до 9,1 из 10[11].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Kain, Erik. Killzone Shadowfall Announced For PS4 (англ.). Forbes (20 February 2013). Проверено 1 июня 2013. Архивировано из первоисточника 2 июня 2013.
  2. Grubb, Jeffrey. Sony unveils Killzone: Shadow Fall for the PlayStation 4 (англ.). Venture Beat (20 February 2013). Проверено 1 июня 2013. Архивировано из первоисточника 2 июня 2013.
  3. Рецензия на Killzone: Shadow Fall.. AG.ru (24.12.2013).
  4. Обзор игры Killzone: Shadow Fall
  5. Sarkar, Samit. Killzone: Shadow Fall trailer sets up the game's Cold War-inspired story (англ.). Polygon.com (27 February 2013). Проверено 1 июня 2013. Архивировано из первоисточника 2 июня 2013.
  6. Haas, Pete. Killzone: Shadow Fall Trailer Begins The Story (англ.). Gaming Blend (27 February 2013). Проверено 1 июня 2013. Архивировано из первоисточника 2 июня 2013.
  7. Birch, Aaron. Killzone: Shadow Fall trailer (англ.). Den of Geek (21 February 2013). Проверено 1 июня 2013. Архивировано из первоисточника 2 июня 2013.
  8. Chalk, Andy. The Helghast Come Knocking in PS4's Killzone: Shadow Fall (англ.). Журнал Escapist (21 February 2013). Проверено 1 июня 2013. Архивировано из первоисточника 2 июня 2013.
  9. Pitcher, Jenna. Killzone: Shadow Fall revealed, coming to the PS4 (англ.). Polygon.com (20 February 2013). Проверено 1 июня 2013. Архивировано из первоисточника 2 июня 2013.
  10. Scammell, David. Killzone: Shadow Fall PS4 demo only used 4GB RAM (англ.). Video Gamer.com (15 May 2013). Проверено 1 июня 2013. Архивировано из первоисточника 2 июня 2013.
  11. Killzone: Shadow Fall Critic Reviews for PlayStation 4 — Metacritic