King’s Bounty: Legions

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
King’s Bounty: Legions
Логотип игры
Логотип игры
Разработчик KranX Productions
Издатель Nival
Часть серии King’s Bounty
Дата анонса 10 мая 2011[1]
Дата выпуска 9 Августа 2011[2]
Онлайн-поддержка не активна
Последняя версия 1.10.80
(3 октября 2018)
Жанр пошаговая стратегия
Создатели
Продюсер Иван Федянин[3]
Геймдизайнер Джон Ван Кэнегем[4]
Технические данные
Платформы Windows, Mac, iOS, Android, Windows Phone
Движок Unity 3D[5]
Режим игры многопользовательский
Языки английский, русский[6], французский, немецкий, корейский, польский
Носители цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран
Официальный сайт

King’s Bounty: Legions — условно-бесплатная (Free-to-play) многопользовательская пошаговая стратегия для социальных сетей и мобильных платформ, разработанная по лицензии 1С-СофтКлаб студией KranX Productions и изданная компанией Nival[7] в 2011 году. Основана на игре King’s Bounty. Легенда о рыцаре[8], которая в свою очередь основывается на первой King’s Bounty 1990 года.

Игра является кроссплатформенной[9], имеет единый сервер[10] и доступна как в браузерах через соцсети (до 2017 года[11]) Facebook[12], Одноклассники[3], ВКонтакте[13] и Мой мир[14], так и через мобильные устройства под управлением Android[15] и iOS[16], а также в Steam[17]. В «Legions», впервые в серии King’s Bounty, реализована возможность онлайн сражений в PvP-боях[5][18].

Разработка[править | править код]

Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Microsoft Windows
Операционная система Windows XPWindows 7
Центральный процессор 1.0 ГГц2.0 ГГц
Объём RAM 2 ГБ4 ГБ
Объём свободного места на жёстком диске 1 ГБ
Видеокарта 1 ГБ
Сеть широкополосная

Впервые о задуманной игре заговорили на «КРИ 2010» в рамках проекта «King’s Bounty Online»[18]. После этого проект перешел в создание ММО игры «King’s Bounty: Legions», разрабаботкой которой занялся Джон Ван Кэнегем, основатель New World Computing и создатель King’s Bounty в 1990 году, с которой у «Legions» общие корни[4]. В связи с пересыщением рынка клиентских онлайновых игр, было решено делать игру для соцсетей. Множество графических ассетов взяли с офлайновой версии, однако сам Katauri не принимал участие в разработке, но консультировал по графической стилистике и всячески поддерживал[19]. Игра была написана на движке Unity 3D[9], позволившем сделать её трехмерной и улучшить качество графики в браузерах[7][20].

2011[править | править код]

  • 10 мая компании Nival и KranX Productions объявили об анонсе игры[21].
  • 6 августа началось закрытое бета-тестирование. Доступен только английский язык[7];
  • 9 августа началось открытое бета-тестирование на Facebook. Доступно три фракции: Королевство, Хаос и Звери[22][23][24].
  • 24 ноября вышла русская версия игры. Добавлены: PvP рейтинг и возможность получать существ из армии противника в случае победы; Подземелья — более сложные PvE сражения, рассчитанные на выполнение с помощью друзей; Новая раса «Древних»; Возможность игрока делиться с друзьями существами и ресурасми, а максимальный уровень увеличен с 30[19] до 40[25][26].
  • 27 декабря игра вышла в социальной сети Одноклассники[3].

2012[править | править код]

  • 6 марта запущен официальный сайт игры;
  • 11 апреля «Legions» выходит на игровом портале Kongregate, где по итогам мая, стала самым популярным проектом месяца[27]. Появилась возможность создавать экипировку (мечи, шлемы, щиты и броню) из добытых в боях ресурсах[10];
  • 23 июля игра стала доступна в социальных сетях ВКонтакте и Мой Мир[27];
  • 21 августа вышла версия для планшетов Apple iPad[28].

2013[править | править код]

  • 7 января появилась версия для Android[29];
  • 10 декабря игра вышла в Steam[17].

2017[править | править код]

  • В сентябре была прекращена поддержка во всех соцсетях (ВКонтакте, Facebook, Kongregate, Мой Мир и Одноклассники), а аккаунты игроков, в случае их обращения, были перенесены на действующие платформы: iOS, Android и Steam[11].

2022[править | править код]

  • 14 июня Nival объявил о закрытии игрового сервера 8 июля[30].

Игровой процесс[править | править код]

Путешествуя по локациям на карте, игрок выполняет квесты, собирая войска для своей армии и участвуя в пошаговых боях на разделённом шестиугольном поле. Все существа делятся на 5 классов: защитники, стрелки, маги, знахари и воины[24]. В игре предусмотрены как PvP-битвы с настоящими игроками, являющиеся приоритетным направлением, так и PvE-битвы с искусственным интеллектом[5][9], в рамках одиночной сюжетной компании[8]. Во время сражений отряды ходят по очереди и атакуют, читают заклинания и наносят специальные удары, пока одна из сторон не будет побеждена. Проходя квесты и выигрывая сражения, повышается уровень и лидерство игрока, что позволяет нанимать больше войск в магазинах поселений[7], как за внутриигровую валюту, так и за реальные деньги[18]. Находясь вне игры, можно отправлять свой отряд в «патруль», который сражается в битвах, находит предметы и получает золото[20][4].

Популярность[править | править код]

Первой победительницей PvP-турнира стала 59-летняя Татьяна Зиновьева из Курска, играющая в Одноклассниках[31].

Отзывы[править | править код]

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Игромания»7,5 из 10 (предварительный)[7]

В Игромании отметили поддержку Full HD разрешения, благодаря которой графика «Legions» в браузере выглядит не хуже оригинальной серии «King’s Bounty»[7].

В своем обзоре, Gamezebo дал игре 5 баллов из 5, при этом говоря о плюсах, было отмечено что стратегия пошаговых боев является сложной и увлекательной, с широким выбором доступных юнитов и врагов, а также отличную анимацию. В минусах же, было указано на дороговизну микроплатежей и сложность в поиске противников для PvP-боев[8].

Награды[править | править код]

  • Победа КРИ Awards 2011 в номинации «Лучшая игра для социальных сетей»[32];
  • Computer Times: выбор редакции в категории игры для Facebook[33];
  • По итогам голосования «Perpetuum MOB 2013» в версии PRO (33 эксперта), «Legions» занял 1 место в номинации «Лучшая мобильная ONLINE игра», набрав 29,8 % голосов. В версии USER (4948 пользователей), набрав 22 %, игра заняла 2 место, уступив «Real Racing 3» (24 % голосов)[34].

Примечания[править | править код]

  1. King’s Bounty: Legions — уже скоро (недоступная ссылка — история). Nival (10 мая 2011). Дата обращения: 4 мая 2020.
  2. Открытое бета-тестирование King’s Bounty: Legions началось! (недоступная ссылка — история). Nival (9 августа 2011). Дата обращения: 24 апреля 2020.
  3. 1 2 3 King’s Bounty: Legions в Одноклассниках! (недоступная ссылка — история). Nival (27 декабря 2011). Дата обращения: 5 мая 2020.
  4. 1 2 3 Mike Fahey. King's Bounty: Legions Makes a Strategic Move to Android (англ.). Kotaku (11 января 2013). Дата обращения: 19 апреля 2020. Архивировано 6 августа 2020 года.
  5. 1 2 3 Nival Launching King's Bounty: Legions on Facebook (англ.). IGN (26 мая 2011). Дата обращения: 23 апреля 2020. Архивировано 6 марта 2018 года.
  6. King’s Bounty: Legions доступна на русском языке (недоступная ссылка — история). Nival (24 ноября 2011). Дата обращения: 2 мая 2020.
  7. 1 2 3 4 5 6 Виталий Красновид. Первые впечатления: King’s Bounty: Legions. Игромания (6 августа 2011). Дата обращения: 27 апреля 2020.
  8. 1 2 3 Leif Johnson. King's Bounty: Legions takes strategic combat on Facebook to new heights (англ.). Gamezebo (22 августа 2011). Архивировано из оригинала 5 декабря 2011 года.
  9. 1 2 3 Erin Bell. King's Bounty coming to Facebook with social elements and PvP combat (англ.). Gamezebo (27 мая 2011). Архивировано из оригинала 20 ноября 2011 года.
  10. 1 2 Выход King’s Bounty: Legions на игровом портале Kongregate (недоступная ссылка — история). Nival (11 апреля 2012). Дата обращения: 1 июня 2020.
  11. 1 2 пост в официальной группе в Одноклассниках от 21 августа 2017
  12. King’s Bounty: Legions в Facebook
  13. King’s Bounty: Legions в Вконтакте. Дата обращения: 7 мая 2020. Архивировано 4 ноября 2014 года.
  14. King’s Bounty: Legions в Мой Мир. Дата обращения: 5 сентября 2020. Архивировано 16 июля 2020 года.
  15. King’s Bounty: Legions на Google Play. Дата обращения: 7 мая 2020. Архивировано 12 ноября 2020 года.
  16. King’s Bounty: Legions на App Store. Дата обращения: 7 мая 2020. Архивировано 20 октября 2019 года.
  17. 1 2 King’s Bounty: Legions в Steam. Дата обращения: 7 мая 2020. Архивировано 7 июля 2020 года.
  18. 1 2 3 Гоша Берлинский. King's Bounty: Legions. Вфэйсбуке. PlayGround.ru (26 мая 2011). Дата обращения: 2 мая 2020.
  19. 1 2 Виталий Красновид, Артемий Козлов, Денис Давыдов. Интервью по King’s Bounty: Legions. Игромания (15 сентября 2011). Дата обращения: 31 мая 2020.
  20. 1 2 Robert Fooks. Preview: King's Bounty: Legions (англ.). Destructoid (7 августа 2011). Дата обращения: 18 мая 2020. Архивировано 13 апреля 2021 года.
  21. Mumby. Запуск King's Bounty: Legions состоится этим летом. PlayGround.ru (11 мая 2011). Дата обращения: 4 мая 2020.
  22. Nival Unlocks Gates to King's Bounty: Legions Open Beta (англ.). IGN (10 августа 2011). Дата обращения: 24 апреля 2020. Архивировано 25 ноября 2018 года.
  23. Павел Бажин. Начался открытый бета-тест. Игромания (10 августа 2011). Дата обращения: 24 апреля 2020. Архивировано 13 апреля 2021 года.
  24. 1 2 Pavel Zharnikov. Nival объявила о начале открытого бета-тестирования King's Bounty: Legions. PlayGround.ru (10 августа 2011). Дата обращения: 2 мая 2020.
  25. Павел Бажин. King’s Bounty: Legions вернулся на родину. Игромания (25 ноября 2011). Дата обращения: 2 мая 2020. Архивировано 12 апреля 2021 года.
  26. Pavel Zharnikov. King's Bounty: Legions заговорила по-русски. PlayGround.ru (25 ноября 2011). Дата обращения: 2 мая 2020.
  27. 1 2 King’s Bounty: Legions теперь доступна в соцсетях ВКонтакте и Мой Мир (недоступная ссылка — история). Nival (23 июля 2012). Дата обращения: 1 июня 2020.
  28. King’s Bounty: Legions выходит на Apple iPad (недоступная ссылка — история). Nival (21 августа 2012). Дата обращения: 7 мая 2020.
  29. King’s Bounty: Легионы, ролевая игра №1 в 17 странах, выходит на Android, Kindle Fire и MacOS! (недоступная ссылка — история). Nival (11 марта 2013). Дата обращения: 26 августа 2020.
  30. FatalFry. Сервер King's Bounty Legions будет отключен 8 июля. PlayGround.ru (15 июня 2022). Дата обращения: 9 августа 2022. Архивировано 9 августа 2022 года.
  31. Stephen Totilo. Meet The Awesome Russian Housewife Who Conquered a Video Game Made for Men (англ.). Kotaku (5 августа 2013). Дата обращения: 19 апреля 2020. Архивировано 4 августа 2020 года.
  32. КРИ 2011 завершилась! Объявлены лауреаты премии КРИ Awards 2011. КРИ (16 мая 2011). Архивировано из оригинала 15 июня 2011 года.
  33. Kibiloski, Angie Editors' Choice Game - Facebook King’s Bounty: Legions (англ.). Computer Times (сентябрь 2011). Архивировано из оригинала 19 марта 2016 года.
  34. Итоги голосования «Perpetuum MOB 2013». MMO.one (1 февраля 2014). Дата обращения: 10 мая 2020. Архивировано 1 октября 2020 года.

Ссылки[править | править код]