Legacy of Kain

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Legacy of Kain
LegacyOfKain Logo.png
Логотип серии
Жанр Action-adventure
Разработчик Silicon Knights,
Crystal Dynamics,
Ritual Entertainment,
Climax Group,
Psyonix Studios
Издатели Crystal Dynamics,
Eidos Interactive,
Square Enix Europe
Создатели Идея: Дэнис Дьяк, Писатель: Кен Маккалок
Платформы PC, Dreamcast, PlayStation, PlayStation 2, Xbox, GameCube, PlayStation Network
Первая игра Blood Omen: Legacy of Kain / 1996
Последняя игра Nosgoth / 2014
[[1] Официальный сайт]

Legacy of Kain (русск. — «Наследие Каина») — серия компьютерных игр в жанре action-adventure. Первая игра серии была разработана канадской студией Silicon Knights и издана Crystal Dynamics, все последующие были разработаны самой Crystal Dynamics и изданы Eidos Interactive. Игры серии выходили с 1996 по 2004 год на Windows PC, Dreamcast, PlayStation, PlayStation 2, Xbox и GameCube; кроме того, две первые игры серии были переизданы для PlayStation Network. Серия насчитывает пять игр.

События игр серии разворачиваются в фэнтезийном мире под названием Носгот (англ. Nosgoth) и охватывают довольно большой промежуток времени (несколько тысяч лет). Две игры — Blood Omen: Legacy of Kain и Legacy of Kain: Blood Omen 2 — посвящены судьбе вампира по имени Каин, бывшего дворянина, убитого группой разбойников и воскрешённого некромантом Мортаниусом. Героем еще двух — Legacy of Kain: Soul Reaver и Legacy of Kain: Soul Reaver 2 — является Разиэль, некогда один из лейтенантов Каина, вернувшийся с того света в виде мстительного призрака. Заключительная игра серии, Legacy of Kain: Defiance, сводит обоих героев вместе и сталкивает их друг с другом.

История разработки[править | править вики-текст]

Legacy of Kain: Defiance Legacy of Kain: Blood Omen 2 Legacy of Kain: Soul Reaver 2 Legacy of Kain: Soul Reaver Blood Omen: Legacy of Kain

Идея Blood Omen: Legacy of Kain принадлежала игровому дизайнеру Денису Дьяку (англ. Denis Dyak), основателю студии Silicon Knights. Первая концепция игры под названием The Pillars of Nosgoth была разработана в 1993 году совместно Дьяком и писателем Кеном Маккалоком (англ. Ken McCulloch). Дьяк хотел создать игру, «которая понравилась бы взрослым»[1], где приходилось бы полагаться прежде всего на ум и реакцию, с сильной литературной и кинематографической составляющими[2]. Издателем игры стала компания Crystal Dynamics; разработка игры заняла больше трех лет, причем изначально немногочисленная группа разработчиков за это время сильно разрослась[1][3]. Игра была выпущена в конце 1996 года, получив высокие оценки критики[3].

В 1997 году началась разработка сиквела под условным названием Kain 2: Soul Reaver, в дальнейшем Legacy of Kain: Soul Reaver. В ходе разработки отношения между Silicon Knights и Crystal Dynamics испортились, и Silicon Knights, разорвав прежние отношения с Crystal Dynamics, попытались закрыть разработку игры судебным путем[4]. Иск создателей первой игры к Crystal Dynamics был в конечном счете проигран, и права на товарный знак Legacy of Kain и разработку дальнейших игр серии остались в руках Crystal Dynamics. Из-за судебных проблем релиз игры, изначально намеченный на октябрь 1998 года, многократно переносился. В итоге игра вышла лишь в августе 1999 года[5]. Несмотря на трудную судьбу в разработке, игра была принята на ура критикой и снискала немалый коммерческий успех — ее продажи составили свыше полутора миллионов копий; открытая концовка игры говорила о желании разработчиков продолжить ее сюжет в следующей игре серии[6].

Пока Soul Reaver находилась в разработке, Crystal Dynamics параллельно начала создание и третьей игры серии, уже непосредственного продолжения Blood Omen: Legacy of Kain, собрав для этого еще одну группу разработчиков. Поскольку после выхода Legacy of Kain: Soul Reaver ее создатели немедленно занялись созданием продолжения, получилось, что одновременно в разработке находятся две игры серии: Legacy of Kain: Soul Reaver 2 и Legacy of Kain: Blood Omen 2, и над ними работают разные команды[7].

Legacy of Kain: Soul Reaver 2 была выпущена уже в 2001 году, сначала как эксклюзив для новой на тот момент игровой консоли PlayStation 2, затем и на Windows PC. Игра также получила похвалу критиков и приобрела коммерческий успех, хотя ей и не удалось повторить триумф Soul Reaver. Спустя полгода, в 2002 году, вышла и Legacy of Kain: Blood Omen 2 — сразу на четырех платформах и с достаточно высокими продажами, несмотря на более скромные по сравнению с предыдущими играми оценки игровой прессы.

Пятая игра серии разрабатывалась изначально как Soul Reaver 3[7], однако в ходе разработки создатели решили объединить в ней обе подсерии (Blood Omen и Soul Reaver). Игра была выпущена под названием Legacy of Kain: Defiance в 2003 году и стала последней игрой серии. Игра была высоко оценена критикой, но компания-издатель Eidos сочла продажи игры неудовлетворительными[8].

Вскоре после этого Эми Хенниг (Amy Hennig), директор и сценарист Soul Reaver, Soul Reaver 2 и Defiance покинула компанию Crystal Dynamics и перешла работать в студию Naughty Dog. Вслед за ней туда же ушел работать и главный дизайнер серии Ришар Леманшар (Richard Lemanchard). Еще один ключевой сотрудник Crystal Dynamics, Дженнифер Фернандес (Jennifer Fernández), вовсе покинула игровую индустрию; в 2006 году скончался актер Тони Джей, озвучивавший в серии Legacy of Kain Старшего бога и ряд других персонажей[9]. В 2007 году в возрасте 29 лет умер Кайл Маннерберг, еще один немаловажный для серии дизайнер[10]. Таким образом, ключевые для серии Legacy of Kain разработчики и актеры озвучки более не занимаются серией.

В конце 2010 года для игры Lara Croft and the Guardian of Light, также разработанной Crystal Dynamics, вышло официальное дополнение под названием Raziel & Kain Characters Pack, позволяющее заменить главных героев игры — Лару и Тотека — на Разиэля и Каина[11].

Игры[править | править вики-текст]

Blood Omen[править | править вики-текст]

Первая игра серии представляет собой двухмерную игру с видом сверху. Blood Omen: Legacy of Kain принадлежит к жанру action-adventure / hack and slash RPG и в определенной степени близка играм серии The Legend of Zelda: персонаж достаточно свободно обследует игровой мир, открывая секреты и получая новые способности[12]. Однако, в отличие от Legend of Zelda, игра представляла игроку намного более мрачный мир, более схожий с миром Diablo, и сложный литературный сюжет[2][13]. Главный герой игры, дворянин Каин, убитый разбойниками, возвращается к жизни в образе вампира и обретает новую цель: убить обезумевших хранителей Колонн, чья деятельность ведет к разрушению Носгота[12].

Soul Reaver[править | править вики-текст]

Эта игра, как и все последующие в серии, была создана другой командой разработчиков — Crystal Dynamics. В основу игрового процесса была положена собственная игровая концепция Crystal Dynamics под условным названием Shifter, построенная на возможности перемещений между параллельными мирами[14]. От двухмерной графики разработчики перешли к трехмерной, с перемещениями по трехмерным же лабиринтам и многочисленными физическими головоломками; это дало основания многим обозревателям сравнивать Legacy of Kain: Soul Reaver с играми другой знаменитой серии Eidos — Tomb Raider[15], а также с новой на тот момент частью The Legend of Zelda — The Legend of Zelda: Ocarina of Time, претерпевшей схожую эволюцию по сравнению с предыдущими частями[16]. Разиэль должен обойти Носгот, уничтожив Каина и своих «братьев»-вампиров, превратившихся в чудовищ[15].

Soul Reaver 2[править | править вики-текст]

Непосредственное продолжение Soul Reaver, продолжающее историю с того же места, на котором оборвалась предыдущая игра. Разработчики поставили перед собой цель сохранить все составляющие игры, сделавшие Soul Reaver столь удачной игрой[17], но предпочли отказаться от модели «пройди уровень, убей босса» в пользу подчинения геймплея игры сюжету.[18] Разиэль продолжает свою погоню за Каином, сталкиваясь при этом с вопросами о собственных природе и судьбе.

Blood Omen 2[править | править вики-текст]

Четвертая игра серии — продолжение Blood Omen: Legacy of Kain — была создана другой группой разработчиков внутри Crystal Dynamics и несколько отличается от двух предыдущих игр. Она более линейна и более ориентирована на бои с игровыми противниками; головоломки упрощены, отсутствует необходимость возвращения в предыдущие локации для продвижения по игре[19]. Игра призвана заполнить сюжетный пробел между Blood Omen, Soul Reaver и Soul Reaver 2, раскрывая события новой временной линии и роль расы хильденов в истории Носгота. Главным героем Blood Omen 2 снова является Каин, местом действия игры — индустриальный город Меридиан.

Defiance[править | править вики-текст]

Заключительная часть серии является непосредственным продолжением Soul Reaver 2. При создании игры разработчики попытались найти новый подход к серии, существенно нарастив сюжетную составляющую игры, увеличив роль боев и уменьшив количество лабиринтов и головоломок. Бои по сравнению с предыдущими играми усложнены и обогащены новыми возможностями, в частности, способностью обоих героев игры к телекинезу[20]. Игра разделена на пятнадцать глав, в восьми из которых игрок управляет Каином и в семи — Разиэлем, попеременно. Действие игры проходит в разных временных эпохах и разных местах Носгота.

Nosgoth[править | править вики-текст]

В отличие от предыдущих игр серии, Nosgoth представляет собой бесплатную многопользовательскую компьютерную игру в жанре шутера от третьего лица. Ее действие происходит после казни Разиэля и исчезновения Каина в начале Soul Reaver; в соответствии с сюжетом игры, различные кланы вампиров сражаются за власть над оставшейся без правителя империей Каина, а люди пытаются отвоевать у вампиров свою землю. Геймплей игры представляет собой сражения на аренах между двумя командами игроков из четырех человек, вампиры против людей, причем вампиры полагаются в основном на ближний бой и высокую подвижность, а люди — на меткую стрельбу с расстояния.

В марте 2012 года сайт VG247 со ссылкой на анонимный источник сообщил, что студия Crystal Dynamics может заняться перезагрузкой серии в виде ремейка Legacy of Kain: Soul Reaver[21]. 7 февраля 2013 года компания Square Enix, владеющая правами на серию после приобретения Eidos в 2009 году, зарегистрировала домен warfornosgoth.com, который может иметь отношение к Legacy of Kain[22].

В июне 2013 года Джордж Келион, менеджер Square Enix по связям с игровым сообществом, подтвердил, что игра во вселенной Legacy of Kain под условным названием Nosgoth находится в разработке, но ей занимается не студия Crystal Dynamics, это не продолжение старых серий Blood Omen и Soul Reaver, а нечто новое, и игроки не должны думать о будущей игре как об однопользовательской[23]. 25 сентября 2013 года игра была анонсирована официально[24].

Отмененные игры[править | править вики-текст]

Компания Ritual Entertainment в 2004 году некоторое время занималась разработкой следующей части серии под условным названием Legacy of Kain: Dark Prophecy для PlayStation 2 и XBox, однако после трех месяцев разработки проект был закрыт[25].

Летом 2013 года на интернет-форуме NeoGAF были опубликованы материалы из закрытой игры под названием Legacy of Kain: Dead Sun[26]. Игра разрабатывалась на движке Unreal Engine 3 для PC и консолей — PlayStation 3, Xbox 360 и PlayStation 4, причем компания Climax Group занималась разработкой однопользовательской составляющей игры, а Psyonix Studios — многопользовательской. Разработка игры велась в течение трех лет, пока не была закрыта решением Square Enix в 2012 году[27]. Позже Джордж Келион, менеджер Square Enix по связям с игровым сообществом, и Саймон Гарднер, глава Climax Group, официально подтвердили, что проект под таким названием существовал и был закрыт. Келлион также опубликовал несколько концепт-артов из невыпущенной игры[28].

Сюжет[править | править вики-текст]

Игры серии объединяет сквозной сюжет, подаваемый в виде сцен на движке игрыBlood Omen — в виде видеовставок), диалогов персонажей и монологов главного героя (Каина или Разиэля), где события излагаются в прошедшем времени. Игры включают в себя неоднократные путешествия во времени и изменения истории Носгота, поэтому сюжет охватывает события в самых различных местах и эпохи в прошлом, настоящем и будущем.

Предыстория[править | править вики-текст]

За тысячи лет до Каина и Разиэля Носгот был домом для двух древних рас — древних вампиров и хильденов. Древние вампиры — крылатая синекожая раса, владевшая магией — поклонялись бессмертной могущественной сущности, известной как Старший бог (англ. Elder God). Более технологически развитые хильдены вполне справедливо считали Старшего бога чудовищем, пожирающим души поклоняющихся ему. Религиозная война между древними вампирами и хильденами шла тысячелетиями. Наконец, древние вампиры изгнали хильденов за пределы материального мира, в измерение демонов, и воздвигли Колонны Носгота, поддерживающие порядок в мире и удерживающие хильденов от возвращения в Носгот. Круг хранителей был назначен сохранять Колонны в целости и сохранности.

Однако хильдены прокляли своих гонителей, сделав древних вампиров вампирами в буквальном смысле — бездушными, бесплодными и одержимыми жаждой крови. Таким образом, древние вампиры были отсечены от Колеса Судеб — природного круговорота рождений и смертей. Старший бог отвернулся от древних вампиров, выведя на сцену истории новую смертную расу — людей. Хотя древние вампиры научились передавать свой «темный дар» вампиризма людям, породив на свет вампиров человеческого происхождения, это не спасло их собственную расу от вымирания.

Blood Omen[править | править вики-текст]

Спустя много веков дворянин Каин, бежавший от свирепствующей в его родном городе Курхагене чумы, погиб в чужих краях от рук банды разбойников. Один из хранителей Колонн - некромант Мортаниус - воскрешает Каина, предоставив ему возможность отомстить убийцам. Еще одна хранительница, Ариэль, предлагает Каину уничтожить ее бывших коллег по Кругу, отступившихся от своих обязанностей и виновных в обветшании Колонн, что привело к упадку Носгота. Каин, прибегнув к помощи старого и опытного вампира Ворадора, а также таинственного мудреца - Оракула Носгота - убивает большую часть хранителей, поднимает королевство Виллендорф на войну против варварских легионов Немезиды и для завершения своей миссии с помощью машины времени путешествует на 50 лет в прошлое, чтобы убить короля Уильяма Праведного - будущего Немезиду - до того, как тот начнет разрушать Носгот. К ужасу и удивлению Каина, по возвращении в настоящее он застает измененный мир: в новой временной линии вампиры почти истреблены; Каин сыграл на руку заговорщикам внутри Круга. Каин сражается с Неназываемым (Хаш'ак'гиком), скрывавшимся под личиной Мортаниуса, и побеждает. В финале игры игрок ставится перед выбором — должен ли Каин пожертвовать собой ради мира в Носготе или дать Колоннам обрушиться. События последующих игр подразумевают, что Каин дал Колоннам рухнуть.


Мир[править | править вики-текст]

«Кровавые руны» (англ. Blood Script), фигурирующие в Blood Omen, представляют собой измененные руны старшего футарка. «Древние надписи», появляющиеся в Defiance, сделаны свободным шрифтом Lovecraft’s Diary. Необычные алфавиты в играх серии нередко используются для шифрования «пасхальных яиц».

Носгот — вымышленный мир в стилистике тёмного фэнтези, в котором происходят события всех игр серии. В Blood Omen: Legacy of Kain Носгот представляет собой мрачную средневековую страну, хотя в Blood Omen 2 показан промышленный город Меридиан, переживающий индустриальную революцию. Границы Носгота были приблизительно очерчены в самой первой игре, Blood Omen. В играх неоднократно подчеркивается, что Носгот — надломленный, умирающий мир[29]. Тем не менее, действие отдельных эпизодов игр серии происходит и в более ранние, более благополучные для Носгота и его жителей эпохи.

География[править | править вики-текст]

География Носгота достаточно разнообразна — здесь есть леса, горы, равнины и болота; климат Носгота умеренно холодный, напоминающий Северную Европу. В эпоху Blood Omen на территории Носгота существует несколько человеческих государств, таких, как теократический Авернус (англ. Avernus) и феодальный Виллендорф (англ. Willendorf). На севере от них находится агрессивное полуварварское королевство Немезиды (англ. Nemesis). Но и эти государства находятся на краю пропасти: одни города объяты чумой, другие — нашествием демонов и других сверхъестественных существ.

В конце первой игры вампир Каин вместе с сокрушением Колонн низвергает человеческую цивилизацию и строит на ее руинах собственную империю вампиров[30]. В Soul Reaver 2 Разиэль посещает эпоху примерно через сто лет после крушения Колонн и видит мрачные руины, населенные демонами.

Действие Blood Omen 2 происходит еще триста лет спустя, в южных землях — намного южнее границ Виллендорфа из первой игры. Каин попадает в индустриальный город людей Меридиан — промышленно развитое и обильно населенное, но неблагополучное экологически место. Стоящий на берегу моря Меридиан окружают пустыни.

Носгот в эпоху Soul Reaver, примерно через тысячу лет после крушения Колонн, снова представляет собой грандиозные руины вампирской империи, мало-помалу разрушаемых природными катаклизмами.

Космология[править | править вики-текст]

Реальность в Носготе состоит, как минимум, из трёх слоёв: «реальный» материальный мир; мир духов (англ. Spectral Realm), подобен астралу в оккультизме), и лежащее за их пределами измерение демонов.

Своеобразный символ Носгота — Колонны (англ. The Pillars), очень древнее сооружение в виде девяти мраморных колонн. Колонны уходят в бесконечность как вверх, так и под землю. Круг Девяти (англ. Circle of Nine) — девять бессмертных чародеев — были связаны каждый со своей Колонной, и каждая Колонна отражала душевное здоровье ее хранителя, деградируя и разрушаясь вместе с ним[31]. Если хранитель Колонны все-таки умирал, ему на смену приходил другой. Каждая колонна и хранитель отождествляют одну из девяти стихий Носгота: Разум, Измерение, Конфликт, Природа, Энергия, Время, Состояния, Смерть. Колонны были в буквальном смысле опорами Носгота, удерживающие мир в равновесии. Но у Колонн была еще одна роль: они удерживали за пределами Носгота его бывших хозяев — древнюю расу хильденов (англ. Hylden).

Обитатели Носгота[править | править вики-текст]

Современные[править | править вики-текст]

Эмблема Каина, появляющаяся в играх серии, начиная с Soul Reaver. Подобные эмблемы носят и другие вампирские кланы в Носготе.

Носгот населен преимущественно людьми, вынужденными соседствовать с вампирским меньшинством. Крупнейшие города и соборы в Носготе были построены людьми, и из людей состоит орден Сарафан (англ. Sarafan), призванный истребить всех вампиров.

Вампиры Носгота когда-то тоже были людьми. Они сохраняют сходство с людьми, хотя у вампиров преимущественно бледная кожа и длинные клыки во рту; они восстанавливают жизненные силы, поглощая кровь других живых существ. Вампиры с «рождения» обладают сверхъестественными способностями, способны применять различную магию, многие умеют менять облик, превращаясь в летучих мышей, волка или туман. Солнечный свет и вода для большинства вампиров смертельны, убивая их мгновенно, хотя старых и могущественных вампиров, таких как Каин и Ворадор, солнечный свет лишь ослабляет. Вампиры не могут размножаться, и для пополнения своих рядов они обращают в вампиров людей(В том числе и умерших), передавая им «темный дар».

Потомки Ворадора, первого вампира-человека, владели только одним каким-то даром. Все они были истреблены в ходе первой игры. Каин, по сути дела, восстановивший почти уничтоженный род вампиров, передал им определенное свойство, отсутствовавшее у потомков Ворадора: с возрастом потомки Каина мутировали, принимая новые, временами гротескные формы.

Древние[править | править вики-текст]

За тысячи лет до Каина и Разиэля Носгот был домом для двух древних рас — Древних вампиров и хильденов. Кроме того, в нем испокон веков обитала разумная сущность, известная как Старший бог (англ. Elder God). Старший бог — разумная и очень могущественная сущность, питающаяся душами живых существ; это один из главных антагонистов серии.

Древние вампиры, или просто Древние — вымершая раса, предки современных вампиров. Изначально Древние не обладали жаждой крови и не были «вампирами» в буквальном смысле слова. Они были высокого роста, с голубой кожей и чёрными оперенными крыльями за спиной. Древние выиграли войну с Хильденами, но Хильдены прокляли победителей, наделив их жаждой крови, бессмертием и бесплодием. Единственный персонаж этой расы, появляющийся в играх — Янос Одрон (англ. Janos Audron), он же последний Древний вампир.

Хильдены (англ. The Hylden) — раса, существовавшая в ту же временную эпоху, что и Древние вампиры, низверженная в ходе долгой войны и изгнанная в измерение демонов. Несколько персонажей-хильденов, появлявшихся в Blood Omen 2, а также фрески в Defiance, представляют из себя худых гуманоидных существ, с костяными гребнями на голове, козлиными ногами светящимися зелёными глазами. Лорд хильденов, или Неназываемый, другой важный антагонист серии, принадлежит к этой расе и пытается добиться возвращения хильденов в Носгот.

Музыка[править | править вики-текст]

Музыкальное сопровождение к Blood Omen: Legacy of Kain написал Стивен Хэнифин, штатный композитор Silicon Knights; часть треков была написана композитором Скоттом Шелли[32].

В качестве композитора над Soul Reaver работал американский музыкант Курт Харланд (англ.) из группы Information Society (англ.). По словам Харланда, до того он никогда не занимался музыкой для компьютерных игр, а с разработчиками игры его свел коллега — звукорежиссер из компании Sega. Композиция Ozar Midrashim из альбома Information Society Don't Be Afraid (1997) очень понравилась сотрудникам Crystal Dynamics, и Харланд был взят в качестве композитора[33]. Эта композиция звучит во время вступительной заставки игры, а также в одной из локаций игры.

Харланд работал над музыкальным сопровождением Soul Reaver вместе со звукорежиссёром Джимом Хеджесом (англ.). Это сотрудничество продолжалось и при разработке следующей игры — Soul Reaver 2, хотя Хеджес выступил здесь еще и в качестве композитора, написав несколько музыкальных тем для игры. Он же является и композитором, и звукорежиссёром Blood Omen 2 — в разработке этой игры Харланд участия не принимал. В титрах Defiance упомянуты оба композитора.

Рейтинг на основании нескольких рецензий
Игра Metacritic GameRankings GameStats
Blood Omen
нет оценки
83 %[34]
8.1[35]
Soul Reaver
91 / 100[36]
89 %[37]
8.9[38]
Soul Reaver 2
80 / 100[39]
80,9 %[40]
8.7[41]
Blood Omen 2
67 / 100[42]
73 %[43]
7.4[44]
Defiance
75 / 100[45]
77 %[46]
7.9[47]

Ссылки[править | править вики-текст]

  • [2] — Официальный Российский фан-сайт игры Legacy of Kain

Англоязычные фансайты[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 Behind The Scenes The Making of Kain. Silicon Knights. Проверено 27 апреля 2008. Архивировано из первоисточника 12 ноября 2010. (англ.)
  2. 1 2 Dennis Dyack: Creator of Kain. PSXnation.com. Проверено 27 июля 2008. Архивировано из первоисточника 18 февраля 2012.
  3. 1 2 Alistair Wallis. Playing Catch-Up: GEX's Lyle Hall. Gamasutra. Проверено 12 ноября 2010. Архивировано из первоисточника 18 февраля 2012. (англ.)
  4. Knights Fight for Kain. GameSpot. Проверено 12 ноября 2010. Архивировано из первоисточника 18 февраля 2012. (англ.)
  5. Gaming Intelligence Agency staff. Legacy of Kain: Soul Reaver ships. Gaming Intelligence Agency (August 15, 1999). Проверено 27 сентября 2008. Архивировано из первоисточника 23 апреля 2003. (англ.)
  6. Eidos' Highly Anticipated Soul Reaver 2 Selected as PlayStation 2 Exclusive, Business Wire (30 августа 2001). Архивировано из первоисточника 7 июля 2012. Проверено 12 ноября 2010.
  7. 1 2 Richard Lemarchand. Legacy of Kain: Defiance Designer Diary #1. GameSpot. Проверено 12 ноября 2010. Архивировано из первоисточника 18 февраля 2012.
  8. Eidos plc Preliminary Results for the Year to 30 June 2004, Eidos. Архивировано из первоисточника 8 июля 2012. Проверено 12 ноября 2010.
  9. Daytime Emmy nominated Tony Jay Loses Fight to Recover (англ.). WebArchive (16 августа 2006). Проверено 6 декабря 2010.
  10. Requiescat In Pace, Kyle Mannerberg.... Eidos. Проверено 12 ноября 2010. Архивировано из первоисточника 18 февраля 2012.
  11. Raziel and Kain settle their differences in Guardian of Light trailer. GameSpot. Проверено 2 января 2011. Архивировано из первоисточника 18 февраля 2012.
  12. 1 2 Greg Kasavin. Blood Omen: Legacy of Kain Preview. GameSpot. Проверено 6 декабря 2010. Архивировано из первоисточника 18 февраля 2012.
  13. mikestrife. Blood Omen: The Legacy of Kain (now on PSN)(недоступная ссылка — история). GameplayReviews.com. Проверено 6 декабря 2010. Архивировано из первоисточника 25 декабря 2010.
  14. Ben Lincoln. Shifter. Legacy of Kain: The Lost Worlds. Проверено 7 декабря 2010. Архивировано из первоисточника 18 февраля 2012.
  15. 1 2 Joe Fielder. Legacy of Kain: Soul Reaver Review. Проверено 7 декабря 2010. Архивировано из первоисточника 18 февраля 2012.
  16. Alexander Brandon. Interactive Composition Column 1.2. AIsig. Проверено 7 декабря 2010. Архивировано из первоисточника 18 февраля 2012.
  17. Soul Reaver 2 - PS2 Company Line. GameRankings. Проверено 3 мая 2008. Архивировано из первоисточника 18 февраля 2012.
  18. IGNDC Interviews Crystal Dynamic's Andrew Bennett. IGN. Проверено 3 мая 2008. Архивировано из первоисточника 18 февраля 2012.
  19. Review: Blood Omen 2 for PS2. GamePro. Проверено 8 декабря 2010. Архивировано из первоисточника 18 февраля 2012.
  20. Douglass C. Perry. E3 2003: Legacy of Kain: Defiance. IGN. Проверено 7 января 2011. Архивировано из первоисточника 18 февраля 2012.
  21. Garratt, Patrick Rumour: Crystal Dynamics on “Soul Reaver” reboot (англ.). VG247 (20 марта 2012). Проверено 12 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 15 февраля 2013.
  22. Kayser, Daniel Legacy of Kain Domain Registered by Square Enix? (англ.). gametrailers.com (11 февраля 2013). Проверено 12 февраля 2013. Архивировано из первоисточника 15 февраля 2013.
  23. Cook, Dave Nosgoth in active development, not ‘traditional’ Legacy of Kain game (англ.). vg247.com (7 June 2013). Проверено 7 июня 2013. Архивировано из первоисточника 7 июня 2013.
  24. Yin-Poole, Wesley This is what Nosgoth, the F2P multiplayer Legacy of Kain game, looks like (англ.). Eurogamer (25 сентября 2013). Проверено 26 сентября 2013.
  25. Jason Muck. Legacy of Kain: The Dark Prophecy: Xbox, PS2 CANCELED. Jason Muck. Проверено 6 декабря 2010. Архивировано из первоисточника 18 февраля 2012.
  26. Cook, Dave Legacy of Kain: 10 cancelled titles exposed by NeoGAF investigation – report (англ.). VG247 (18 июня 2013). Проверено 9 сентября 2013.
  27. Pitcher, Jenna More Legacy of Kain: Dead Sun and Nosgoth details emerge (англ.). Polygon (14 августа 2013). Проверено 9 сентября 2013.
  28. Purchese, Robert Square Enix acknowledges cancelled Legacy of Kain game Dead Sun (англ.). Eurogamer (19 июня 2013). Проверено 9 сентября 2013.
  29. «Kain: I marveled that such beauty should grace our dying world.» — Silicon Knights, Blood Omen: Legacy of Kain. PC (31 августа 1997). (англ.)
  30. «The Elder God: The fate of this world was preordained in an instant, by a solitary man. Unwilling to martyr himself to restore Nosgoth’s balance, Kain condemned the world to the decay you see...» — Crystal Dynamics, Legacy of Kain: Soul Reaver. PlayStation (англ.)
  31. «Ariel: The Pillars reflected the mental state of their servants, and as the minds of the Circle degenerated and descended further into dementia, the Pillars crumbled.» — Silicon Knights, Blood Omen: Legacy of Kain. PC (31 августа 1997). (англ.)
  32. Silicon Knights, Blood Omen: Legacy of Kain. Изд. Crystal Dynamics. PC (31 августа 1997). Уровень/зона: Заключительные титры. (англ.)
  33. InSoc.Eyep.net interview. Information Society Brasil. Проверено 8 декабря 2010. Архивировано из первоисточника 18 февраля 2012.
  34. Blood Omen: Legacy of Kain. GameRankings. Проверено 8 декабря 2010. Архивировано из первоисточника 18 февраля 2012.
  35. Blood Omen: Legacy of Kain. GameStats. Проверено 2 июня 2011. Архивировано из первоисточника 18 февраля 2012.
  36. Legacy of Kain: Soul Reaver (psx:1999). Metacritic. Проверено 8 декабря 2010. Архивировано из первоисточника 18 февраля 2012.
  37. Legacy of Kain: Soul Reaver - PS. GameRankings. Проверено 15 апреля 2008. Архивировано из первоисточника 18 февраля 2012.
  38. Legacy of Kain: Soul Reaver. GameStats. Проверено 2 июня 2011. Архивировано из первоисточника 18 февраля 2012.
  39. Soul Reaver 2 (ps2:2001). Metacritic. Проверено 8 декабря 2010. Архивировано из первоисточника 18 февраля 2012.
  40. Soul Reaver 2 - PS2. GameRankings. Проверено 8 декабря 2010. Архивировано из первоисточника 18 февраля 2012.
  41. Soul Reaver 2: Legacy of Kain. GameStats. Проверено 2 июня 2011. Архивировано из первоисточника 18 февраля 2012.
  42. Blood Omen 2 (ps2:2002). Metacritic. Проверено 8 декабря 2010. Архивировано из первоисточника 18 февраля 2012.
  43. Blood Omen 2 - PS2. GameRankings. Проверено 8 декабря 2010. Архивировано из первоисточника 18 февраля 2012.
  44. Blood Omen 2: Legacy of Kain. GameStats. Проверено 2 июня 2011. Архивировано из первоисточника 18 февраля 2012.
  45. Legacy of Kain: Defiance (ps2:2003). Metacritic. Проверено 8 декабря 2010. Архивировано из первоисточника 18 февраля 2012.
  46. Legacy of Kain: Defiance - PS2. GameRankings. Проверено 8 декабря 2010. Архивировано из первоисточника 18 февраля 2012.
  47. Legacy of Kain: Defiance. GameStats. Проверено 2 июня 2011. Архивировано из первоисточника 18 февраля 2012.