Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Lightning Returns Final Fantasy XIII Cover Art.png
Обложка американского издания

Разработчик
Издатель
Square Enix
Часть серии
Даты выпуска
Флаг Японии 21 ноября 2013[1][2]
Флаг США 11 февраля 2014[1]
Флаг Австралии 13 февраля 2014
Флаг ЕС 14 февраля 2014[1] Windows:
Земля Весна 2015
Жанр
Возрастные
рейтинги
ACB: M
CERO: C
ESRB: TTeens
PEGI: 16+
Носители
Платформы
Игровой движок
Режим игры
Управление

Lightning Returns: Final Fantasy XIII (яп. ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII Райтонингу ритандзу: Файнару фантадзи сатин?) — видеоигра в стиле Action RPG, разработанная Square Enix для PlayStation 3 и Xbox 360, выход которой состоялся в 2013 году в Японии. Игра является частью серии Fabula Nova Crystallis[3]. Сюжетно она является продолжением Final Fantasy XIII и Final Fantasy XIII-2 (хотя продолжение и не является столь явным, как XIII-2 после XIII), и завершит историю, которая началась в Final Fantasy XIII[4]. Игра в какой-то степени позволит «управлять миром», так как некоторые действия игрока будут приводить к его изменению. Молния будет единственным управляемым персонажем, а Хоуп Эстейм будет всячески помогать игроку[5]. Так же игроки смогут кастомизировать внешний вид персонажа и оружия[6].

Сюжет[править | править вики-текст]

Спустя несколько сотен лет после событий Final Fantasy XIII-2 Молния просыпается на островах под названием Novus Partus, плывущих в Море Хаоса (англ. Sea of Chaos). Острова служат последним убежищем для человечества. Молния должна спасти мир, проснувшись всего за 13 дней до его гибели.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Боевая система в Lightning Returns принципиально похожа на XIII и XIII-2 части — она так же будет основана на системе ATB. Однако так как Молния будет единственным контролируемым персонажем, боевая система была несколько переработана и теперь даёт больший контроль над действиями главной героини: вместо выбора команд меню и постановки их в очередь, игрок может выбирать способности, которые привязаны к определенным кнопкам контроллера. Молния сможет свободно передвигаться по полю боя. Некоторые элементы будут зависеть от времени. Во время битв Хоуп будет помогать Молнии посредством беспроводного коммуникатора.

Внутриигровое время лимитировано 13 днями. Некоторые действия Молнии будут влиять на течение времени: она сможет получать дополнительное время, либо же терять его в зависимости от разных обстоятельств. Например, спасение одного человека может перевести стрелки часов назад, давая тем самым дополнительно время, но так же и спасение другого персонажа может переместить стрелки вперёд. Время — это основа игры Lightning Returns; часы будут расположены везде, дабы показать значимость и течение времени в мире[5].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 3 Kubba, Sinan. Lightning Returns: Final Fantasy XIII hits NA Feb 11 2014, EU Feb 14 [update: Ultimate Box] (англ.). Joystiq (6 June 2013). Проверено 9 июня 2013. Архивировано из первоисточника 10 июня 2013.
  2. Van Duine, Erren. Lightning Returns dated for Japan, Lightning Ultimate Box announced (англ.). Nova Crystallis (6 June 2013). Проверено 9 июня 2013. Архивировано из первоисточника 10 июня 2013.
  3. ライトニングシリーズ最終章『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』が2013年に発売決定!【FF展リポート】 (яп.). Famitsu (1 сентября 2012). Проверено 1 сентября 2012. Архивировано из первоисточника 1 ноября 2012.
  4. Lightning Returns: Final Fantasy 13 announced at anniversary event (1 сентября 2012). Архивировано из первоисточника 1 ноября 2012.
  5. 1 2 Gantayat, Anoop. Lighting Returns: Final Fantasy XIII Details. Andriasang (5 сентября 2012). Проверено 5 сентября 2012. Архивировано из первоисточника 1 ноября 2012.
  6. Haas, Pete. Lightning Returns: Final Fantasy XIII Will Complete The Trilogy. Cinema Blend (1 сентября 2012). Проверено 5 сентября 2012. Архивировано из первоисточника 12 декабря 2012.

Ссылки[править | править вики-текст]