Lights Out (игра)
Lights Out — электронная игра, созданная Tiger Toys в 1995 году.[1] Игра содержит поле 5x5, каждая клетка которого может быть в состоянии «включено» или «выключено». Нажатие на любую клетку поля изменит состояние этой и четырёх соседних клеток. Цель игры — перевести всё поле в состояние «выключено» за как можно меньшее число ходов.[1][2] Также существуют игры, работающие по тому же принципу, но с иным размером поля или с полем в виде куба.[1][2]
Содержание |
Геймплей [править]
Как только игра начинается, на поле случайным образом несколько элементов переходят в состояние «включено». Нажатие на любую клетку поля изменит состояние этой и четырёх соседних клеток. Цель игры — перевести всё поле в состояние «выключено».[1]
Математическая постановка [править]
Каждая конфигурация поля может быть записана как матрица L размера 5x5, содержащая нули и единицы. Ход в клетку (i, j) означает прибавление к матрице L матрицы Aij по модулю 2, где матрица Aij — это матрица, в которой элемент (i, j) и соседние к нему равны единице, а все остальные равны нулю. Например:
Поскольку сложение матриц коммутативно, то решение не зависит от порядка ходов. Каждая правильная комбинация нажатий может быть записана в виде
, где 0 — нулевая матрица, а xi, j — количество ходов в клетку (i, j).
Поскольку все операции выполняются по модулю 2, решение может быть переписано в виде
Поскольку xi, j может быть равен нулю или единице, то решение может быть переписано в виде системы n2 линейный уравнений, где n — размерность матрицы L. Система для случая 3x3 имеет вид
Если xij = 1, то есть ход в клетку (i, j). В противном случае хода нет. Случаи иных размерностей рассматриваются аналогично. [3]
См. также [править]
Примечания [править]
- ↑ 1 2 3 4 'Beyond Tetris' — Lights Out, Tony Delgado, GameSetWatch, January 29, 2007. Accessed on line October 18, 2007.
- ↑ 1 2 Lights Out, Jaap’s Puzzle Page. Accessed on line October 18, 2007.
- ↑ Lights Out Puzzle, MathWorld.


, где 0 — нулевая матрица, а xi, j — количество ходов в клетку (i, j).
