Lightweight Java Game Library

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Lightweight Java Game Library (LWJGL)
Логотип LWJGL
Тип

библиотека

Разработчик

группа LWJGL

Написана на

Java

Операционная система

кроссплатформенное ПО

Последняя версия

2.9.0 (21 апреля 2013 года)

Лицензия

BSD

Сайт

www.lwjgl.org

Lightweight Java Game Library (LWJGL) — открытая графическая библиотека, основной целью которой является предоставление простого и легковесного программного интерфейса для создателей компьютерных игр на языке Java.

LWJGL является высокопроизводительной кроссплатформенной библиотекой, широко используюемой в разработке компьютерных игр и мультимедийных приложениях. Она предоставляет доступ к OpenGL, OpenAL, OpenCL и обеспечивает платформонезависимый доступ к различным манипуляторам, таким как геймпады, рули и джойстики.

Основной целью проекта является создание технологии, которая позволяла бы Java-разработчикам получить доступ к ресурсам, доступ к которым в настоящее время затруднён или вовсе отсутствует из Java платформы.

LWJGL доступна под BSD лицензией, то есть будучи открытой и бесплатной, является основой многих игровых движков и библиотек.

Содержание

Использование в других проектах [править]

3D движки [править]

  • jMonkeyEngine — современный игровой движок, поддерживающий OpenGL версии 2.0 и выше.
  • Ardor3D — профессиональный открытый движок.

Компьютерные игры [править]

См. также [править]

  • Java OpenGL — эталонная реализация спецификации JSR-231 (Java Bindings to OpenGL)

Ссылки [править]

Примечания [править]