Lightweight Java Game Library
| Тип |
библиотека |
|---|---|
| Разработчик |
группа LWJGL |
| Написана на | |
| Операционная система | |
| Последняя версия | |
| Лицензия | |
| Сайт | |
Lightweight Java Game Library (LWJGL) — открытая графическая библиотека, основной целью которой является предоставление простого и легковесного программного интерфейса для создателей компьютерных игр на языке Java.
LWJGL является высокопроизводительной кроссплатформенной библиотекой, широко используюемой в разработке компьютерных игр и мультимедийных приложениях. Она предоставляет доступ к OpenGL, OpenAL, OpenCL и обеспечивает платформонезависимый доступ к различным манипуляторам, таким как геймпады, рули и джойстики.
Основной целью проекта является создание технологии, которая позволяла бы Java-разработчикам получить доступ к ресурсам, доступ к которым в настоящее время затруднён или вовсе отсутствует из Java платформы.
LWJGL доступна под BSD лицензией, то есть будучи открытой и бесплатной, является основой многих игровых движков и библиотек.
Содержание |
Использование в других проектах [править]
3D движки [править]
- jMonkeyEngine — современный игровой движок, поддерживающий OpenGL версии 2.0 и выше.
- Ardor3D — профессиональный открытый движок.
Компьютерные игры [править]
См. также [править]
- Java OpenGL — эталонная реализация спецификации JSR-231 (Java Bindings to OpenGL)
Ссылки [править]
- Домашняя страница проекта (англ.)
- IRC канал LWJGL (англ.)
- Логи IRC канала LWJGL (англ.)
Примечания [править]
| Это заготовка статьи о компьютерной графике. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |


