Little Nemo: The Dream Master

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Little Nemo: The Dream Master

Littlenemocover.png
Обложка игры

Разработчик
Издатель
Даты выпуска
Флаг США сентябрь 1990
Флаг Японии декабрь 1990
Флаг ЕС декабрь 1990
Жанр
Платформа
Режим игры
Управление

Little Nemo: The Dream Master (известная в Японии как Pajama Hero Nemo (яп. パジャマヒーロー NEMO Падзяма Хи:ро: Ни:мо?)) — видеоигра-платформер, выпущенная для игровой приставки NES в 1990 году компанией Capcom. Сюжет основан на мультипликационном фильме, «Маленький Нимо: Приключения в стране снов», созданном японской студией Tokyo Movie Shinsha, который в свою очередь основывается на комиксах Little Nemo in Slumberland художника Уинзора Маккея. Музыку к игре написал композитор Дзюнко Тамия, указанный в титрах как «Gonzou».

В США игра поступила в продажу в сентябре 1990 года, за 2 года до выхода на американских экранах мультфильма «Маленький Нимо: Приключения в стране снов». Таким образом продукт оказался без информационной поддержки, что, по мнению экспертов, объясняет низкие уровни продаж.

Сюжет[править | править вики-текст]

Сюжет вращается вокруг маленького мальчика по имени Немо. Однажды вечером, когда Немо ложился спать, к нему на дирижабле спустилась подданая принцессы Камиллы из Страны Снов, и попросила Немо поехать с ней, так как принцесса выбрала его своим игровым другом, Немо никогда не играл с девочками, но соглашается и отправляется в Сламберлэнд. Когда Немо ложится спать, он оказывается в нереальной стране сновидений - Сламберлэнде, и проживает те события вместе с жителями страны, и находит себе много друзей. Немо может бросать конфеты разным животным, съев которые, они впадают в гипнотический транс, и тогда Немо забирается в их шкуры. Это необходимо, чтобы пройти очередной уровень: каждое животное имеет собственное неповторимое свойство: карабкаться по стенам, высоко прыгать, летать, плавать. Цель игры — добраться до Страны Ночных Кошмаров и спасти короля Страны Снов Морфеуса из лап злого Короля Кошмаров.

Геймплей[править | править вики-текст]

В игре Little Nemo: The Dream Master, игрок управляет Немо, перемещаясь слева направо по двухмерным платформенным уровням. В каждом уровне Немо должен отыскать и собрать определённое число ключей, которые разбросаны по довольно обширным игровым уровням. Точное количество необходимых для завершения уровня указано в виде квадратиков с изображением замочной скважины рядом с дверью-выходом из уровня. На некоторых уровнях ключей от выхода больше, чем нужно, но в основном ключей ровно столько, сколько необходимо для завершения уровня.

На каждом из уровней Немо будут встречаться разные животные, покормив которых, Немо сможет воспользоваться их преимуществами. Одним из преимуществ можно считать то, что у некоторых животных линейка здоровья больше, чем у Немо. Животные способны уничтожать врагов, в то время как сам Немо может только временно их задерживать. Враги постоянно появляются вновь, поэтому игру Little Nemo считают сложной.

В игре 8 уровней.

Уровень 1 - Грибной Лес (Mushroom Forest) - здесь растут большие разноцветные мухоморы, прыгая по которым, Немо должен искать ключи и уворачиваться от врагов. Животные, которых Немо может взять под контроль на этом уровне: лягушка, ящерица, крот. Враги: шипастые улитки, летучие скелеты, летучие мышки, маленькие лягушата. Количество ключей, необходимых для завершения уровня - 6. В начале уровня героя встречает гоблин по имени Флип и объясняет основы геймплея.

Уровень 2 - Цветочный Сад (Flower Garden). Сад принцессы Камиллы, в котором есть водоемы и пропасти. В течение уровня надо будет неоднократно подниматься и опускаться из одной локации в другую, например, залезть на верхушку дерева, чтобы достать ключ. Животные, доступные для управления: горилла, ящерица, пчелка. Враги: змеи, летучие скелеты, одуванчики, вороны с корзинками, головастики, пауки, живой пень и кролик (появляется очень редко, можно найти его на вершине холма перед водоемом). Количество ключей, необходимых для завершения уровня - 6.

Уровень 3 - Дом Игрушек (House of Toys). Уровень представлен игрушечной железнодорожной станцией, и отличается геймплейно от предыдущих. Здесь Немо садится на поезд, и дальше тот начинает сам ехать вперед; игроку нужно лишь обходить препятствия на пути. Также, в этом уровне можно получить три ключа в начале и три в конце; еще три встречаются во время поездки, общее число ключей на уровне - 9, но для прохождения нужно всего 6. Дополнительные ключи в конце. были добавлены на случай, если игрок не сумел бы взять их во время движения поезда. Животные, доступные для управления: нет. Враги: шипастые улитки, игрушечные аэропланы, парашюты-бомбардировщики, прессы и белки-летяги.

Уровень 4 - Ночное Море (Night Sea). Здесь Немо снова может передвигаться по уровню, как захочет. Основная его часть проходит под водой и песком, а также в пещерах и среди обломков кораблей. Реализована физика давления воды - если отпустить кнопки управления, Немо всплывет на поверхность. Животные, доступные для управления: рыбка, краб, лягушка. Враги: рыбьи головы, кальмары, иглобрюхи, ерши, головастики, живой пень. Количество ключей, необходимых для завершения уровня - 5.

Уровень 5 - Дом Немо (Nemo's House). Немо оказывается внутри гигантской версии своего собственного дома. Это наиболее запутанный и сложный уровень из всех, но отнюдь не последний. Животные, доступные для управления: пчелка, ящерица, лягушка, горилла, мышка. Враги: шипастые улитки, летучие черепахи, летучие мыши, обезьяны с тарелками, прессы. Количество ключей, необходимых для завершения уровня - 7.

Уровень 6 - Крыши (The Rooftops). Еще один уровень, разнообразящий игровую механику. Здесь нужно будет подниматься наверх по облакам, при этом экран медленно смещается, как в скроллерах. После небольшого продвижения по крыше вперед, нужно будет спуститься уже вниз, экран при этом смещается в обратную сторону. Все 6 ключей лежат в самом конце в ряд, и подобрать их не составляет труда. Животные, доступные для управления: лягушка, пчелка, ящерица. Враги: маленькие лягушата, вороны с корзинками, белки-летяги и шипастые улитки.

Уровень 7 - Вверх-тормашками (Topsy-Turvy). Немо попадает обратно в замок, где все комнаты перевернуты вверх дном. Животные, доступные для управления: пчелка, лягушка, мышь, ящерица. Враги: одуванчики, обезьяны с тарелками.

Уровень 8 - Страна Кошмаров (Nightmare Land). Финальный уровень игры, в котором Немо должен добраться до Короля Кошмаров, вырвавшегося на волю и победить его. Интересной особенностью является то, что Немо получает волшебный посох Короля Сновидений и может теперь атаковать врагов без помощи животных, нажимая или держа кнопку атаки (для более мощного заряда). Однако конфеты всё равно остаются при нем, и их нужно использовать, чтобы сесть на животное, необходимое для прохождения определенного участка уровня. Уровень состоит из трех частей, в конце каждой из которых ждет босс. Первый босс - пингвин, который выплевывает пузыри. Второй - летающий скат, управляющий огнем. Третий - сам Король Кошмаров, выпускающий лучи из своих когтей и плюющийся комками грязи. После победы над ним игра заканчивается.

Ссылки[править | править вики-текст]