Live A Live

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Live A Live

LiveALiveBoxArt.jpg
Оригинальная японская обложка

Разработчик
Издатель
Square
Дата выпуска
Жанр
Платформа
Режим игры
Носитель
Картридж 16 МБит
Управление

Live A Live (яп. ライブ・ア・ライブ Раибу а Раибу, LIVE A ヨVI」<EVIL>?) — японская ролевая игра для приставки Super Nintendo Entertainment System, разработанная и выпущенная в 1994 году компанией Square (ныне Square Enix). Издавалась исключительно на территории Японии и только на японском языке, однако позже неофициально поклонниками-любителями была переведена на английский.

Сюжет Live A Live разделён на семь отдельных глав, которые могут быть пройдены в любом порядке. Повествование развивается в необычной окружающей обстановке, сочетающей такие популярные жанры как вестерн, научная фантастика и меха, причём у каждой главы свои собственные история, сеттинг и персонажи. В каждой главе появляется что-нибудь новое, например, во время игры за героя-ниндзю геймплей наполняется элементами шпионского боевика. Сюжетно эти семь глав никак не связаны, но после их полного прохождения становятся доступными ещё две дополнительные, объясняющие связь между представленными в сценарии персонажами[1].

В остальном игровой процесс обычен для данного жанра, группа персонажей перемещается между локациями, исследует города и подземелья, сражается с монстрами. За победы над противниками герои получают очки опыта, определённое количество которых приводит к повышению уровня. Примечательно, что в геймплее Live A Live отсутствуют какие-либо очки магии и деньги, что не свойственно для ролевого жанра. Жизни персонажей автоматически восстанавливаются после каждого сражения. Присутствует и небольшой тактический элемент — боевое поле разделено на клеточки 7 х 7, герои свободно передвигаются по ним и выполняют любые команды из меню.

Разработкой игры руководил дизайнер Такаси Токита, он же написал сценарии для всех эпизодов. Музыкальный ряд сочинила пианистка Ёко Симомура[2], саундтрек вышел на отдельном диске за несколько дней до релиза игры и содержал в себе 41 композицию[3].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Jenni Lada. Important Importables: Best SNES role-playing games (англ.). Gamer Tell (1 февраля 2008). Проверено 11 сентября 2010. Архивировано из первоисточника 23 июля 2012.
  2. Patrick Gann. Live A Live OSV (англ.). RPGFan.com. Проверено 11 июня 2010. Архивировано из первоисточника 23 июля 2012.
  3. Patrick Gann. Live A Live Perfect Strategy Guide Book -8cm CD Limited Edition- (англ.). RPGFan.com. Проверено 11 июня 2010. Архивировано из первоисточника 23 июля 2012.

Ссылки[править | править вики-текст]