LongRun

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

LongRun — энергосберегающая технология для микропроцессоров, разработанная компанией Transmeta и впервые использована в 2000 году. LongRun2 является усовершенствованной версией своего предшественника и впервые появилась в 2003 году.

Технология LongRun была направлена прежде всего на агрессивное снижение тактовой частоты и напряжения, подаваемых на процессор, для уменьшения потребляемой мощности. LongRun2 былл спроектирован по этой же концепции был направлен на качественные улучшения предшественника.

В LongRun2, по сравнению с предшественником, был использован новый подход к динамической настройке пороговых значений напряжения. Динамическая настройка предназначена для остановки утечки из транзисторов микропроцессора, которые не учитывались при производстве чипа.

История и лицензирование[править | править вики-текст]

Впервые технология LongRun была представлена в процессорах семейства Crusoe в 2000 году.[1]

14 октября 2003 года Transmeta анонсировала свой процессор Efficeon, а вместе с ним и вторую версию LongRun — LongRun2, которая в нём использовалась.[2]

В 2003-2004 годах Transmeta объявила о реструктуризации своего бизнеса, суть которого заключается в переходе от выпуска процессоров к торговле своей интеллектуальной собственностью. Лицензии на LongRun2 были проданы компаниям NEC и Fujitsu.[3]

25 января 2005 года корпорация Sony лицензировала LongRun2 для использования в своих продуктах, прежде всего в процессорах Cell, предназначенных для игровых консолей PlayStation 3.[4][3]

7 августа 2008 года лицензии на LongRun и LongRun2 были проданы американской компании nVidia через единоразовую выплату $25 млн.[5]

В сентябре 2009 года компания Transmeta и технологии LongRun были выставлены на продажу.[1]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 Joel Hruska. Transmeta puts itself, LongRun technology up for sale (англ.). Ars Technica (сентябрь 2009 года). Проверено 1 сентября 2011. Архивировано из первоисточника 25 февраля 2012.
  2. Michael Kanellos. Transmeta shows the fine print on Efficeon (англ.). CNet (14 октября 2003 года). Проверено 25 апреля 2010. Архивировано из первоисточника 25 февраля 2012.
  3. 1 2 Sony лицензировала у Transmeta технологию LongRun 2. 3DNews (26 января 2005 года). Проверено 25 апреля 2010.
  4. Guest Contributor. Sony will run with Transmeta's LongRun2 (англ.). TechRepublic (25 января 2005 года). Проверено 25 апреля 2010. Архивировано из первоисточника 25 февраля 2012.
  5. Brooke Crothers. Transmeta licenses low-power tech to Nvidia (англ.). CNet (7 августа 2008 года). Проверено 25 апреля 2010. Архивировано из первоисточника 25 февраля 2012.

Внешние ссылки[править | править вики-текст]