Maniacs of Noise

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Maniacs of Noise — компания, основанная в 1987 году и базирующаяся в Нидерландах.

Основная деятельность — музыка и звуковое оформление для компьютерных и онлайн-игр, веб-сайтов, создание демок, трейлеров и 3D-анимации к фильмам.

История[править | править код]

Компания была основана в 1987 году Йеруном Телем и Чарльзом Диненом[1]. Первой игрой, над которой они работали в музыкальном плане, является игра «Zamzara», выпущенная в 1988 году для Commodore 64[2]. В 1991 году Динен покидает компанию[3], однако Тель сохраняет название компании и начинает нанимать других людей. В последующие годы они продолжают писать музыку для видеоигр и для промо-сайтов некоторых голливудских фильмов. В 2012 году они начинают сотрудничать с EA Games для создания музыки к различным видеоиграм[4].

Работы[править | править код]

Список некоторых игр, к которым Maniacs of Noise написала музыку и звуки:

Примечания[править | править код]

  1. Tamár Polgár. Freax: The Brief History of the Demoscene (англ.). — Winenden, Germany: CSW Verlag, 2005. — Vol. 1. — P. 56, 68. — 224 p. — ISBN 9783981049404.
  2. Kieren Hawken. The A-Z of Commodore 64 Games (англ.). — AG Books, 2021. — Vol. 4. — P. 184. — 192 p. — ISBN 9781789827019.
  3. Vanessa Theme Ament. The Foley Grail: The Art of Performing Sound for Film, Games, and Animation (англ.). — Second edition. — New York and London: Focal Press, 2014. — P. 68. — 276 p. — ISBN 978-0-415-84085-9.
  4. Miguel Isaza. Charles Deenen Special: Exclusive Interview (англ.). Designing Sound (5 февраля 2010). Дата обращения: 9 июня 2022. Архивировано 29 августа 2021 года.

Ссылки[править | править код]