Mass Effect
| Mass Effect | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Разработчик | BioWare | ||||
| Издатели | Microsoft Game Studios, Electronic Arts, 1С | ||||
| Локализатор | |||||
|
|||||
| Часть серии | Mass Effect | ||||
| Даты выпуска | Xbox 360: ПК: |
||||
| Версия | 1.02 | ||||
| Жанр | RPG, Шутер | ||||
| Возрастной рейтинг |
ESRB: M — Mature; PEGI: 18+ |
||||
| Платформы | Microsoft Xbox 360, Windows NT | ||||
| Игровой движок | Unreal Engine 3 | ||||
| Режим игры | Одиночный | ||||
| Носитель | DVD-DL | ||||
| Системные требования |
Минимальные
Рекомендуемые
|
||||
| Управление | Клавиатура, мышь, геймпад | ||||
| Сайт | Официальный сайт | ||||
Mass Effect — компьютерная ролевая игра с элементами экшена, созданная студией BioWare в 2007 году, первая часть запланированной трилогии. Игра была первоначально разработана только для Xbox 360. Релиз для этой платформы состоялся 20 ноября 2007 года. PC версия Mass Effect вышла 28 мая 2008 года. В портированной версии была улучшена графика, а также разработано приемлемое для персонального компьютера управление клавиатурой и мышью.
Выход локализованной российской PC-версии игры состоялся 6 июня 2008 года. Локализация выполнена студией Snowball Studios, издателем стала фирма «1С». В этом издании сохранена оригинальная озвучка. Осенью 2009 было выпущено полностью локализованное «золотое» издание с русской озвучкой, в комплекте с дополнением Гибель с небес.
Для игры было выпущено 2 DLC, доступных через Xbox Live[1].
Содержание |
[править] Сюжет
Действие игры разворачивается в XXII веке. Капитан Шепард — главный герой игры — отправляется на задание, целью которого является доставить артефакт древней цивилизации Протеан, найденный археологами на одной из человеческих колоний, Иден Прайм. Во время выполнения задания, область археологических раскопок подвергается атаке гетов — искусственной расы — которые также пытаются захватить артефакт. Предотвратив разрушение колонии, Шепард находит артефакт. Данный артефакт показывает Шепарду некое видение апокалиптического характера, смысл которого ему предстоит разгадать. Коммандер отправляется на Цитадель, поскольку выясняется, что к атаке на колонию причастен один из СПЕКТРов — агентов Совета Цитадели — Сарен Артериус. В итоге Шепард становится первым человеком, принятым в СПЕКТР и получает задание нейтрализовать Сарена. В ходе дальнейшего расследования Шепард выясняет, что Сарену каким-то образом удалось заключить союз с гетами и с их помощью он желает вернуть древнюю расу, называемую Пожинателями, которая, как выясняется, периодически уничтожает разумную жизнь в Галактике. Шепарду предстоит предотвратить или хотя бы отсрочить их возвращение.
[править] Геймплей
По стилю игра напоминает другие игры от BioWare, такие как Star Wars: Knights of the Old Republic и Jade Empire. В отличие от KOTOR, игрок напрямую управляет действиями своего персонажа. Игрок может выбирать двух компаньонов для каждого задания, причём выбор можно изменить, лишь вернувшись на корабль (в KOTOR и Jade Empire, это можно было сделать почти в любой момент). В игре есть пять категорий оружия: пистолеты, штурмовые винтовки, дробовики, снайперские винтовки и гранаты. Оружие (кроме гранат) имеет бесконечный боезапас, но быстро перегревается, из-за чего его приходится использовать осторожно.
Так же, как и в вышеупомянутых играх, в Mass Effect есть некоторое подобие магии. Особые индивиды (биотики) имеют врожденную способность управлять локальными гравитационными полями, и, благодаря вживлённым имплантатам и тяжелым тренировкам, могут использовать свою нервную систему для применения разнообразных навыков телекинетического характера.
Во время боя игрок может войти в тактическое меню (игра при этом приостанавливается), в котором можно сменить оружие (себе или компаньонам) или указать какую из способностей использовать. Также можно выбрать цель для какой-либо способности (своей или компаньонов). Каждая способность имеет свою шкалу «зарядки», так что игрок может использовать несколько способностей подряд. Например, можно использовать способность «Поднять» и затем «Бросить» беспомощно барахтающегося в воздухе врага в противоположную стену.
[править] Классы
В игре существует шесть игровых классов (для людей), три из которых являются базовыми и три — смешанными:
- Солдат — боевой специалист, умеющий хорошо обращаться со всеми видами оружия, а также может научиться носить тяжелую броню. Не имеет биотических способностей.
- Инженер — специалист по технологиям. Использует голографический «уни-инструмент» для взлома систем безопасности, ремонта оборудования, отключения вражеского оружия и силовых полей, а также лечения союзников. Не имеет биотических способностей.
- Адепт — специалист-биотик. Не обучен использовать тяжелое вооружение, но имеет широкий арсенал мощных биотических способностей.
- Разведчик — класс, сочетающий качества солдата и инженера. Более сосредоточен на использовании технических способностей, чем на лечении. Может носить среднюю броню и обращаться со снайперской винтовкой.
- Штурмовик — смесь солдата и адепта. Смертоносен в ближнем бою, так как может отлично обращаться с дробовиками и использовать основные биотические способности.
- Страж — смесь инженера и адепта. Не имеет хорошей боевой выучки, наиболее полезен в качестве поддержки. Лучше приспособлен для биотических или технических работ.
По завершении необязательного задания на Луне, игрок получает возможность изменить свой класс на один из новых:
- Защитник (бастион) — мастер по использованию биотических способностей для обороны; может наносить урон врагам, находящимся в стазисном поле. Доступен для адептов и стражей.
- Спецназовец — отлично обращается с любым возможным оружием. Доступен для солдат и разведчиков.
- Санитар — талантливый лекарь, способный излечить даже самые серьёзные раны. Доступен для инженеров и стражей.
- Мститель (немезида) — боевой биотик, специализирующийся в разрушительных био-способностях. Доступен для адептов и штурмовиков.
- Агент — высококлассный сапёр. Доступен для инженеров и разведчиков.
- Ударный боец — очень выносливый солдат. Доступен для солдат и штурмовиков.
У инопланетян также есть свои индивидуальные классы, являющиеся вариациями вышеупомянутых. То есть, кроганский боевой мастер, по сути, является тем же штурмовиком, но может надевать тяжёлую броню и использовать штурмовые винтовки. Другие классы инопланетян: учёная азари, техник-кварианец и турианский агент.
Классовой особенностью, доступной разведчику, инженеру и стражу, является способность ко взлому: вскрывать замки и закрытые двери. Она доступна только если в отряде есть один из выше перечисленных бойцов (не работает в PC версии).
[править] Инвентарь
[править] Вооружение
В игре присутствуют 4 вида вооружений: пистолеты, дробовики, штурмовые и снайперские винтовки. Всем арсеналом может пользоваться только солдат. Также игроку доступны гранаты. Для всего вооружения доступна гибкая система улучшения.
[править] Броня
В игре доступно три типа брони — лёгкая, средняя и тяжёлая. Каждая из категорий имеет свои преимущества и недостатки. Например, легкая броня всегда делается с упором на защиту от технического/биотического урона, имеет плохую физическую защиту и малые щиты, у тяжелой брони все наоборот. Каждому классу доступен только определённый уровень брони. Например, только солдат может носить тяжёлую броню. Броня различна для всех рас, поскольку огромный кроган никак не влезет в броню предназначенную для человека. Люди и азари могут использовать одинаковую броню из-за схожего телосложения.
[править] Техника
[править] «Нормандия СР-1»
«Нормандия СР-1» (англ. «Normandy SR-1») — экспериментальный фрегат, созданный учёными Альянса Систем совместно с турианскими специалистами. Сочетает в себе технологические особенности кораблестроения обеих сторон, а также несколько прототипов: ядро эффекта массы «Тантал» («Tantalus»), стелс-система и др.
[править] Дополнения
После выхода игры разработчиками было выпущено 2 дополнения для Xbox 360 и компьютерной версий игры.
[править] Гибель с небес
«Гибель с небес» (англ. «Bring Down the Sky») — первое дополнение для «Mass Effect», расширяющее вселенную игры, и добавляющее ещё один эпизод в приключения капитана Шепарда и экипажа Нормандии. Дополнение было анонсировано 6 февраля 2008 года[2]. За рубежом версия для Xbox 360, стоящая 400 игровых очков, вышла 10 марта, а бесплатная версия для ПК — 29 июля 2008 года. Русская версия дополнения, включающая в себя обновление 1.01a, вышла лишь 30 декабря 2008 года[3].
Дополнение представляет собой всего одну дополнительную игровую миссию, рассчитанную максимум на 90 минут геймплея. Сюжет дополнения повествует о группе экстремистски настроенных инопланетян — батарианцев, готовящих невиданный по своим масштабам террористический акт в системе Асгард. Террористы планируют обрушить астероид Х57 на расположенную в системе человеческую колонию Терра Нова. Только экипаж «Нормандии» под руководством Шепарда способен спасти невинных людей от смертельной опасности и предотвратить конец света на отдельно взятой планете. Миссия становится доступна сразу же после того, как командор Шепард получает нашивки Спектра.
Ключевые особенности
- В игровой мир добавлена новая раса: батарианцы
- Появляется новый доступный для исследования сектор Эксодус, в котором и находится система Асгард
- Появляется возможность увеличить свой игровой счёт развития персонажа на 50 очков
- 30-90 минут геймплея
[править] Станция «Вершина»
«Станция „Вершина“» (англ. «Pinnacle Station») — второе дополнение для «Mass Effect», добавляющее в игру тренировочную космическую станцию. Дополнение для Xbox Live и ПК вышло 26 августа 2009 года[4] и, в отличие от «Гибели с небес», распространялось за 5$ через электронный магазин EA. Русскоязычной версии дополнения не существует.
Космическая станция «Вершина» (Pinnacle), находящаяся под командованием адмирала Ахерна, была создана для тренировки самых лучших солдат Альянса. Шепард получает приглашение на эту законспирированную учебную базу лишь став Спектром. Будучи на станции игрок может оттачивать свои навыки на голографическом симуляторе, имеющем 12 тренировочных сценариев. Побив все рекорды, он может получить новое оружие и личный дом на новой планете. По заверениям разработчиков на прохождение дополнения понадобится приблизительно 2-3 часа.
Для тренировки доступны четыре различные схемы:
- Survival — команда из трех человек пытается отразить непрекращающиеся вражеские атаки;
- Time trial — вам необходимо убить определенное количество врагов за отведенное время;
- Сapture mode — захват и удержание точек на карте;
- Hunt mode — режим отличается от «time trial» только тем, что времени дано значительно меньше и оно увеличивается лишь с каждым убийством.
По прохождении всех 12 карт (по три в каждом сценарии) с максимальным рейтингом, может открыться дополнительная карта (симулирующая одно из сражений Войны Первого Контакта), на которой нужно добыть разведданные и выжить пять минут под непрестанными атаками турианцев.
[править] Особенности
[править] Кодекс
Кодексом в игре называется электронная энциклопедия, в которой более подробно рассказывается об игровом мире. Кодекс можно посмотреть в меню паузы, он делится на два раздела: основной и дополнительный. В основном разделе почти к каждой статье есть иллюстрация и звуковая дорожка, дублирующая текст. В дополнительном разделе озвучка отсутствует.
[править] Оценки
| Рецензии | |
|---|---|
| Зарубежные издания | |
| Издание | Оценка |
| 1UP.com | A |
| Edge | 7/10 |
| Electronic Gaming Monthly | 27.5/30 |
| Eurogamer | 8/10 |
| Game Informer | 9.75/10 |
| GamePro | 4.75/5 |
| GamesRadar | 9/10 |
| GameSpot | 8.5/10 |
| GameSpy | 5/5 |
| GameTrailers | 9.6/10 |
| IGN | 9.4/10 |
| Official Xbox Magazine | 10/10 |
| X-Play | 5/5 |
| Российские издания | |
| Издание | Оценка |
| 3DNews | 9,5/10[5] |
| Absolute Games | 79 %[6] |
| PlayGround.ru | 8,6/10[7] |
| Рейтинг на основании нескольких рецензий | |
| Агрегатор | Рейтинг |
| Game Rankings | 91% |
| Metacritic | 91% |
Игра заняла второе место в номинации «RPG года» (2008) журнала Игромания.[8]
[править] Интересные факты
- На озвучивание персонажей было приглашено множество голосовых и киноактёров, включая Сета Грина и Ланса Хенриксена.
- Вокруг сексуальной сцены в игре в американских массмедиа разгорелся скандал, в котором критики обвинили издателей игры в пропаганде порнографии и неуважения к женщинам среди детей и подростков. Впоследствии, лично ознакомившись с игрой, критики принесли публичные извинения игровому сообществу[9][10].
- Имя одного из героев игры, капрала Ричарда Л. Дженкинса, является отсылкой к имени одного из самых известных игроков в MMORPG World of Warcraft Бена Шульца, играющего под именем Лирой Дженкинс. Также, характер капрала Дженкинса и его гибель связаны с персонажем Шульца, скандально прославившимся из-за этого на весь мир[11].
- Имя другого героя, Эшли Уильямс — отсылка к персонажу кинотрилогии Зловещие мертвецы, Эшу Уильямсу.
- В качестве топлива расы используют гелий-3 — реально существующий изотоп гелия, предлагаемый к использованию в межзвёздных перемещениях.
- «Legendary Pictures» совместно с «Warner Bros.» планирует экранизацию «Mass Effect»[12].
- В конце необязательной миссии на Луне, последнее сообщение от искусственного интеллекта появляется в двоичном коде — 01001000, 01000101, 01001100, 01010000 — это ASCII коды букв «H» «E» «L» «P» («Помогите») соответственно.
- Шепард (англ. Shepard) — фамилия первого американского астронавта.
- История расы кварианцев — отсылка на сериал «Звездный крейсер Галактика»[источник не указан 197 дней], а история расы рахни и сопутствующие им квесты — отсылка на расу жукеров из книги «Игра Эндера» Орсона Скотта Карда.[источник не указан 197 дней]
- В русской версии игры звания Шепарда и Андерсена переведены как равнозначные — «капитан». На самом деле звание Андерсена «Captain» O-6 капитан 1-го ранга (полковник), а Шепарда «Lieutenant Commander» O-4 капитан 3-го ранга (майор).
[править] Примечания
- ↑ "Mass Effect FAQ". masseffect.bioware.com.(недоступная ссылка)
- ↑ Новость на форуме BioWare
- ↑ Раздел новостей на сайте «Mass Effect» Snowball.ru
- ↑ Новость на форуме BioWare
- ↑ Геннадий Сапрыкин Mass Effect - покорители вселенной. 3dnews.ru (7 июня 2008). Проверено 19 апреля 2009.
- ↑ Nomad Рецензия на Mass Effect. AG.ru (15 июня 2008). Архивировано из первоисточника 29 февраля 2012. Проверено 19 апреля 2009.
- ↑ demigot Mass Effect. Сны о чем-то большем. playground.ru (26 июня 2008). Архивировано из первоисточника 29 февраля 2012. Проверено 19 апреля 2009.
- ↑ RPG года // Игромания. — 2009. — № 2 (137). — С. 35.
- ↑ Lake, Chloe Sex scene critic silenced over Mass Effect | NEWS.com.au (англ.). News.com.au (21 January 2008). Архивировано из первоисточника 29 февраля 2012. Проверено 24 марта 2009.
- ↑ Schiesel, Seth. Author Faults a Game, and Gamers Flame Back (англ.), New York Times (26 января 2008). Проверено 26 января 2008.
- ↑ «Подвиг» Лироя Дженкинса
- ↑ Legendary Pictures совместно с Warner Bros. экранизирует «Mass Effect»
[править] Ссылки
- Официальный сайт на Snowball.ru (рус.)
- Официальный сайт на BioWare.com (англ.)
- BioWare — Официальный сайт разработчика (англ.)
- Всё о Mass Effect на сайте русского сообщества BioWare (рус.)
- Mass Effect Вики об игре и мире (рус.)
- Mass Effect Wikia об игре и мире (англ.)
|
|
||
|---|---|---|
| Игры | Mass Effect · Mass Effect Galaxy · Mass Effect 2 · Mass Effect 3 | |
| Книги | Открытие · Восхождение · Возмездие | |
| Комиксы | ME: Redemption · ME: Evolution · ME: Invasion · Прочее | |
| Мир | Вселенная · Персонажи | |
|
|
||
|---|---|---|
| Baldur’s Gate | ||
| Neverwinter Nights | ||
| Star Wars | ||
| Mass Effect |
Mass Effect • Mass Effect Galaxy • Mass Effect 2 • Mass Effect 3 |
|
| Dragon Age | ||
| Отдельные игры | ||
| Игровые движки | ||
| Ключевые фигуры | ||
Для улучшения этой статьи желательно?:
|

