Max Payne

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Max Payne

Maxpaynebox.jpg

Разработчик Remedy Entertainment (WIN)

Rockstar Toronto (PS2)
Rockstar Vienna (Xbox)
Rockstar Leeds (GBA)
MacSoft (Mac)

Издатель Gathering of Developers (WIN)

Флаг России 1C (WIN)
Rockstar Games (PS2, Xbox, GBA)
Флаг США MacSoft (MAC)
Земля Feral (MAC)

Локализатор Флаг России 1C
Дата выпуска
Последняя версия 1.05
Жанр Шутер от третьего лица
Возрастной
рейтинг
BBFC: 15
ESRB: M
OFLC (A): MA15+
Платформы Windows, PlayStation 2, Xbox, Mac, Game Boy Advance
Игровой движок MaxFX
Режим игры Однопользовательский
Носитель CD-ROM (WIN)
DVD (PS2,Xbox)
картридж (GBA)
Системные
требования
Windows:
Управление Клавиатура, мышь, геймпад
Сайт Официальный сайт

Max Payne — культовая[1][2][3] компьютерная игра в жанре шутер от третьего лица, разработанная финской компанией Remedy Entertainment, спродюсированная 3D Realms и изданная Gathering of Developers в июле 2001 года. Через год Max Payne был портирован на игровые консоли Microsoft Xbox и Sony Playstation 2, а также на персональные компьютеры Macintosh. В декабре 2003 года вышла адаптация игры для платформы Game Boy Advance. В планах разработчиков также была разработка Dreamcast-версии игры[4], но они не были воплощены в жизнь.

Сюжет игры повествует о трех днях из жизни агента управления по борьбе с наркотиками по имени Макс Пэйн, которого подставили, обвинив в убийстве коллеги и лучшего друга. Скрываясь от полиции, он неожиданно выходит на след людей, которые несколько лет назад убили его семью. В 2003 году состоялся релиз сиквела — Max Payne 2: The Fall of Max Payne, 23 марта 2009 года Rockstar Games анонсировала Max Payne 3, выход которой планируется на май 2012 года.[5] Помимо Max Payne 3, Rockstar хотят выпустить версию Max Payne для мобильных телефонов.

Содержание

[править] Описание игры

Создатели игры «Max Payne» были вдохновлены кинематографом, в частности — жанром «гонгконгского боевика». Наибольшее влияние на игру оказали работы режиссёра Джона Ву — в его фильмах часто используется замедление времени (slow motion) вместе с акробатическими перестрелками. Считается, что на игру также оказал большое влияние фильм «Матрица», но в действительности это не так. Несмотря на то, что «Max Payne» был выпущен через два года после премьеры «Матрицы», это лишь совпадение — «Max Payne» был в разработке задолго до «Матрицы» и повсеместное замедление времени было основным элементом игры ещё в начале работ.

В результате популярности «Матрицы» дизайнеры игры внесли множество отсылок на фильм. Взрыв двери в метро аналогичен похожей сцене со взрывом двери лифта в фильме. «Убийцы в Костюмах» (Killer Suits — оперативники «Эйзир Корпорэйшн») своим поведением и видом напоминают Агентов. Начало уровня «Nothing to Lose» очень похоже на знаменитую перестрелку в холле, имевшую место в фильме. А ещё некоторые гангстеры в игре носят точно такие же чёрные плащи и тёмные очки, как и Нео.

Стилистика максимальной кинематографичности происходящего в игре объединена со стилем так называемых нуар-фильмов, что повлияло на персонажей и диалоги в игре. Возможно, благодаря этому нуар-стилю вместо скриптовых роликов для рассказа истории в «Max Payne» используются «графические новеллы».

В течение игры развиваются мини-сюжеты в форме телевизионных шоу, сериалов и рекламы, которые игрок может просмотреть, включив телевизоры, расставленные на уровнях игры (некоторые телевизоры уже включены). Некоторые шоу и сериалы основаны на реально существующих.

«Max Payne» сфокусирован исключительно на одиночной игре, в нём нет мультиплеера. Многие действия AI врагов, вроде спрыгивания со стен или бросания в игрока гранат, заскриптованы (то есть запрограммированы в сценарии).

Вместе с игрой поставляется функциональный редактор «MAX-FX», позволяющий создавать новые уровни и делать изменения игрового мира. За время существования игры вышло огромное количество модификаций. Большая часть из них изменяет лишь несущественные аспекты игры, но есть и полностью меняющие игровой мир моды (англ. total conversion). Одними из самых известных являются «The Family» и серия «Kung-Fu».

[править] Макс Пэйн как персонаж

Основная статья: Макс Пейн
Макс Пэйн смоделирован со сценариста игры Сэма Лэйка.

Макс Пэйн — главный герой игры. Макс Пэйн — отстранённый человек, он часто использует метафорические высказывания для описания своих ощущений, мыслей и действий. До смерти жены и дочери он был весёлым и жизнерадостным, но после их гибели стал замкнутым в своем слепом стремлении отомстить. Интересно, что Max Payne созвучно с Max Painангл. максимальная боль), тем самым подчеркиваются страдания Макса от утраты родных. Max Payne гораздо мрачнее и атмосфернее второй части.

Макс Пэйн показывает, что чувствует свою вину в смерти близких. Он оказывается в парадоксальной ситуации: хотя он считал свою жизнь закончившейся, он проявил сильное рвение к жизни, выживая в опасных ситуациях. Его мысли, описывающие тёмное и совершенно мрачное видение мира, доказывают, что он действительно хотел бы умереть. Но вдруг, отчаянно желая умереть, он так же сильно захотел жить, чтобы отомстить.

Макс Пэйн, тем не менее, не жестокий, жаждущий мести антигерой. Он не убивает Винни Гоньитти (хотя, возможно, очень хотел этого), он «изображает из себя Богарта», пытаясь получить информацию у Братьев Финито, а не вламывается в дверь с пушкой наголо. Макс Пэйн, несомненно, не похож на «них», про кого говорит: «Я не был одним из них. Я не был героем», и он не похож на обычных героев игр.

[править] Игровой процесс

Камера в замедлении вращается вокруг убитого Максом гангстера.

Основной акцент игры сделан на перестрелках. Почти весь игровой процесс основан на использовании замедления времени (bullet-time) при перестрелках с врагами. Основная часть уровней игры достаточно линейны и не имеют дополнительных задач вроде поиска ключей, скрытых дверей и тому подобного, но есть исключения.

В отличие от большинства TPS, враги в Max Payne обладают большей живучестью, чем герой игры. Даже на самом лёгком уровне сложности Макс хрупок и умирает после пяти пистолетных попаданий. Выживание во время перестрелки сильно завязано на использовании замедления, поскольку именно в этом режиме Макс может что-то противопоставить нескольким противникам при игре в стиле «напролом», а также в некоторых «особых» случаях. Использование замедления ограничено, но его шкала пополняется за счёт убийства врагов. Другим способом выживания и «победы» является внимательность и планирование (стратегия и тактика) действий.

AI зависим от скриптовых команд, однако сделано это очень умело и заметить это можно только при нескольких полностью идентичных повторах действий игрока в одном и том же сюжете (даже в этом случае есть несколько вариантов скриптов, выбираемых «искусственным интелектом» по определенному алгоритму). Большая часть поведения врагов, вроде укрытия за стенами, отступления во время перестрелки или кидания гранат — скрипты.

Помимо обычного режима в игре есть режим Время не ждет, где игрок должен достигнуть контрольных точек на уровне до того, как закончится время, выделенное на прохождение (убийство врагов пополняет запас времени).

Игра имеет специальный скрипт для автоматической регулировки сложности. Если игрок умирает слишком часто, то понизится меткость и выносливость противников, и наоборот.

[править] Bullet-time

Режим замедления «Bullet-time» значительно облегчает стрельбу.

Весь игровой процесс «Max Payne» вращается вокруг режима замедления. Запущенное Bullet-time замедляет время так, что можно заметить движение летящих пуль. Игрок, несмотря на то, что его движение замедлено, так же как и все его окружение, все ещё способен передвигаться и действовать. Bullet-time позволяет избегать ранений и совершать специальные движения, вроде прыжков со стрельбой, когда Макс прыгает в сторону, продолжая стрелять из своего оружия (уклонение от пуль).

Из-за того, что в реальности пули летят с огромной скоростью, немыслимой ни для какого bullet-time, в игре их скорость значительно меньше, что заметно при стрельбе на длинные расстояния: с двадцати-тридцати шагов пуля, выпущенная из беретты, попадет во врага через полсекунды-секунду.

Интересно, что после смерти последнего персонажа во вражеской группе камера срывается с места и, совершая облёт, с нескольких ракурсов показывает в замедлении труп, падающий наземь. При этом игрок всё ещё воздействует на игру — если выстрелить в сторону камеры, можно заметить пролёт пуль.

[править] Max Payne (Game Boy Advance)

Версия игры для Game Boy Advance была разработана Mobius Entertainment Ltd, теперь известной как Rockstar Leeds. Поскольку GBA далёк от гораздо более мощных платформ, версия «Max Payne» для него разительно отличается от РС версии и версий для Xbox и PlayStation 2: вместо 3D игра основана на спрайтовой графике и представляется в изометрической перспективе. Игровой процесс остался тем же, что в оригинале. Сюжет остался таким же, как на РС, но из игры вырезали несколько уровней. GBA-версия включает большую часть графических новелл с озвучкой.

[править] Сюжет

«Внедренный коп обвинён в убийстве, которого он не совершал, и теперь преследуется полицией и гангстерами. Макс вынужден сражаться в битве, в которой он может не выиграть. Приготовьтесь к новому типу экшн игр. Приготовьтесь к боли…»

После убийства жены и маленькой дочери бандой наркоманов Макс Пэйн в отчаянии становится агентом DEA под прикрытием, объявив войну наркотику, который помутил сознание убийцам его семьи. Но его подставляют в убийстве его лучшего друга и напарника, Алекса Болдера. Разыскиваемый полицией и без права сделать шаг назад Пэйн путешествует в одиночку, сквозь ночной Нью-Йорк, подстрекаемый жаждой мести; дорогой, пропитанной кровью, он продвигается от рядовых бандитов к большим криминальным боссам и находит тех, кто породил ад, называемый «Валькирин».

[править] Предисловие

История начинается с концовки игры: короткий ролик показывает Макса, стоящего на крыше небоскреба, окружённого полицией. Он держит в руках снайперскую винтовку «M24» и вспоминает события, произошедшие «три года назад. В ту ночь, когда началась боль…»

[править] Пролог: Американская Мечта (оригинал The American Dream)

Все начинается три года назад. Макс работает полицейским в «Адской Кухне» (англ. Hell’s Kitchen). После долгого рабочего дня Макс собирается домой, когда его друг Алекс Болдер предлагает ему вступить в DEA и поиграть в покер, но Макс отказывается. Добравшись домой, он входит в квартиру и обнаруживает в ней беспорядок. Макс понимает, что пока его не было, в дом кто-то забрался. Он поднимает трубку звонящего телефона: странная женщина спрашивает, попала ли она в дом Пэйнов (игра слов — её вопрос «Is this the Payne Residence (звучит так же как и „Pain Residence“?» можно перевести и как «Это Обитель Боли?»)), Макс просит её позвонить в полицию, на что получает ответ: «Боюсь, я не смогу вам помочь». Наверху он находит свою жену и дочь, убитых психами, накачанными новым наркотиком «Валькирином». Он убивает наркоманов, но спасти семью не может.

[править] Станция Роско-Стрит/Прямой репортаж с места преступления

Макс присоединяется к DEA и становится внедрённым агентом в известной бандитской группировке Нью-Йорка. П. П., ещё один агент DEA, друг Алекса Болдера и Макса, звонит Максу и сообщает, что Алекс хочет встретиться с ним на станции метро Роско-Стрит. Прибыв туда на поезде, Макс не встречает Алекса, но находит труп охранника в туалете. Вскоре он понимает, что бандиты Джека Люпино, капо мафиозного клана семьи Пунчинелло, задумали ограбление банка на Роско-Стрит. Для этого им надо проникнуть туда через заброшенную часть станции метро, куда никто не заходил с начала 40-х годов. Пытаясь помешать ограблению, Макс находит то, что пытались похитить грабители — акции Эйзир Корпорэйшн. Добираясь до выхода, Макс встречает Алекса. Короткая встреча прерывается неизвестным, убивающим Алекса, оставляя Макса на месте преступления. После того, как Макс покидает станцию, он решает пойти в отель Люпино, чтобы разобраться в происходящем.

[править] Искатель приключений/Кровавые вены Нью-Йорка

В отеле Макс сразу же встречает братьев Финито — Джоя и Виргилио. Они говорят, что Люпино ушёл, но просил передать привет. Понимая, что его легенда раскрыта, Макс убивает их и находит письмо, написанное Винни Гоньитти (правая рука Люпино). Гоньитти сообщает, что Рико Муэрте, чикагский бандит, должен прибыть в Нью-Йорк для наблюдения за главной наркосделкой по продаже «Валькирина». Пэйн случайно узнаёт из новостей по радио о том, что подозревается в убийстве Алекса. Макс направляется в комнату Муэрте, но не находит его там. Продвигаясь через отель, Макс попадает в комнату Кэнди Дон. Дон зарабатывает тем, что записывает «встречи» со своими «клиентами» на видеокассеты. В своём дневнике она упоминает неизвестную женщину (Кэнди называет её «ведьмой»), покупающей кассеты с «Одноглазым Альфредом» (что можно расценить как намек на встречи проститутки с Альфредом Уоденом, который носил наглазную повязку). Спустившись в подвал гостиницы и прервав наркосделку, Макс наконец встречается с Муэрте и Кэнди Дон и убивает их. Перед выходом из отеля Пэйн находит подслушивающее устройство и успевает услышать нервного Гоньитти, приказывающего убить Макса. Макс понимает, что Винни находится в ночлежке рядом с отелем и отправляется туда в надежде узнать, где Люпино.

[править] Вместо нас заговорят пушки/Страх, что даёт человеку крылья/Полицейская жестокость

Выйдя на улицу, Макс видит, как в зданиях, принадлежащих Люпино, детонируют бомбы. Макс замечает Владимира, главу русской мафии, вероятно, ответственного за взрывы, величаво уезжающим на своём чёрном Mercedes-Benz (с номерами I Love VODKA). Проходя мимо старых жилых зданий, Макс видит на доске объявлений заголовки газет, кричащие о нём, обвиненном в убийстве Алекса. Проникнув в прихожую обветшалого дома через подвал, нашпигованный взрывчаткой, Макс слышит телефонный звонок. Таинственный собеседник (назвавшийся Альфредом Уоденом) сообщает Пэйну, что полиция уже в пути и она знает где находится Макс. Он говорит, что скоро свяжется с Максом и кладёт трубку. Позже, в поисках ключа к запертой двери, Макс находит письмо, в котором Гоньитти подробно описывает кражу нелегального оружия у Влада. Это и объясняет взрывы, произошедшие недавно. Макс открывает дверь на лестницу и поднимается вверх. С третьего этажа путь наверх окажется заблокирован. Попасть в офис Люпино можно только по крыше соседних ночлежек. Макс спускается по пожарной лестнице во дворик. В соседнем доме есть прачечная, в которой находится лифт. Максу дверь не открывают. Он идет в соседний дом и, поднявшись наверх, встречает бандита и заставляет его назвать пароль для тех, кто прячется в прачечной.

Там Макс всех убивает и поднимается на лифте на четвертый этаж. Оттуда он выходит на крышу и переходит по трубе в соседнюю развалюху, а затем — возвращается по трубе в то здание, где и находится кабинет Джека Люпино на пятом этаже. Макс наконец добирается до этого офиса и встречает там Винни. После короткой перестрелки схвативший пулю Винни убегает. Макс второпях прочитывает скомканное письмо, которое Винни писал Пунчинелло, рассказывая о сошедшем с ума Люпино. Макс пускается в погоню. После поездки на крыше поезда и долгой погони по крышам зданий Макс наконец нагоняет Гоньитти в тупике. Надавив на Винни, Пэйн узнает, что Люпино все время просиживает в ночном готическом клубе «Рагнарок». Макс оставляет Винни в живых, а сам отправляется в «Рагнарок».

[править] Рагнарок/Империя зла

В «Рагнароке» Макс встречает сильное сопротивление охранников. По дороге к Люпино ,Пэйн находит сатанинские и оккультные книги. В закулисье, рядом с Люпино, Макс находит рваные, окровавленные куски бумаги на диване, бывшие когда-то письмом от самого Пунчинелло, приказывающим Люпино взять себя в руки. Рядом расположились трупы, уложенные по краям сатанинского знака и список с беспорядочным перечислением различных демонов, написанный кровью. Макс понимает, что Люпино пытается подписать сделку с Дьяволом — душу за вечную жизнь и бесконечную силу. Вскоре Макс встречает самого Люпино и ужасается. Перекачанный наркотиками Люпино несёт сумасшедшую чушь и «мог бы выдержать пятнадцать раундов с аллигатором-мутантом». Люпино верит, что он — мифический волк Фенрир из норманских мифов, который принесёт c собой Рагнарёк (норманский апокалипсис). Макс с огромным трудом убивает его и встречает Мону Сакс, сестру-близнеца Лизы Пунчинелло, жены дона. Мона рассказывает Максу, что в убийстве его напарника Алекса виноват вовсе не Джек Люпино и что нужно брать выше, убить самого Анжело Пунчинелло. После дружественной выпивки Макс понимает, что Мона что-то подсыпала ему в бокал, боясь за свою сестру. Макс теряет сознание…

[править] Бейсбольная бита

Максу снится жуткий кошмар о том дне, когда всё началось. Во сне он с трудом добирается по лабиринту коридоров из прихожей в гостиную, затем в кромешной тьме плутает по кровавой дорожке, пытаясь найти детскую. В итоге он попадает в спальню и видит самого себя в «другом» обличии, стреляющего в жену. Что интересно, в этом сне Макс обращает внимание на свадебные фотографии и газетные вырезки, на которые в тот раз он не смотрел. Он просыпается и понимает, что привязан к стулу в подвале отеля Люпино. Компанию ему составляет киллер Фрэнки Ниагара. Макс необдуманно отпускает в его адрес шутку, за что получает по голове бейсбольной битой. Решив добить Макса чуть позже, Френки уходит в бар выпить. Макс освобождается, сломав стул. Он понимает, что Мона была права — ему нужно было целиться в верхушку организованной преступности Нью-Йорка, дона Анжело Пунчинелло, а не идти за первым попавшимся злодеем. Вооружённый лишь бейсбольной битой Ниагары и сильно потрёпанный, Макс начинает игру в прятки с вооружёнными гангстерами, охраняющими подвальные помещения. В конце концов Макс выбирается на улицу и оказывается перед входом в отель. Отель уже посетила полиция, «раскрасив всё мелками и обвязав ленточкой, как новогодний подарок». Но для гангстеров это не помеха, они убили охранников и теперь греются в баре. Макс находит там Ниагару и, после продолжительной перестрелки, убивает его. По пути к бару, Пэйн подслушал разговор бандитов и узнал, что Мона попыталась совершить покушение на Пунчинелло, её схватили и теперь пытают бандиты. Также, Макс узнаёт из сообщения по радио о том, что полиция считает Пэйна убитым в перестрелке в ночном клубе.

[править] Предложение, от которого ты не сможешь отказаться/С крысами, в масляной воде/Туши мое пламя бензином!

Покинув отель, Макс вскоре встречает Владимира, делающего Пэйну предложение, от которого тот не может отказаться. Борис Дайм, подручный Влада, предал его и начал работать на Семью Пунчинелло, оставив у себя корабль «Харон» с целым арсеналом оружия в трюме. Если Пунчинелло контролирует Дайма, это плохо и для Макса, и для Влада. Влад обещает, что, если Макс отобьёт корабль и всадит по пути пару пуль «Дайму в голову», он сможет взять себе столько оружия, сколько сможет унести и получит нового союзника. Макс соглашается и отправляется в Бруклинский порт, где пришвартован «Харон». Устроив лихую перестрелку в каптёрках, на складах и в «коридорах» контейнеров, Макс случайно узнает о политическом заказе для Рико Муэрте — убийстве мэра. Скоро Макс добирается до «Харона». Оказавшись в рубке, Макс слышит телефонный звонок, поднимает трубку и беседует с Пунчинелло. В разговоре он не может удержаться от каламбура: «Сколько ты заплатил Дайму? Уж наверняка никак не меньше 10 центов!»[6] Убив Дайма и всю его команду, Макс берет нужное оружие и отдает корабль Владимиру. Затем Макс решает схитрить, притвориться уставшим, сдавшимся и звонит Пунчинелло. Пунчинелло назначает встречу в «Casa di Angelo», своём ресторане. Внутри Макс видит пустой и тёмный ресторан. Через пару секунд всё вокруг начинает взрываться. Пэйн пробивается через горящие помещения ресторана к кухне и встречает там вооружённых гангстеров, охраняющих выход из ресторана. Когда Макс выходит из ресторана, Владимир соглашается довезти Макса до особняка Пунчинелло.

[править] Ангел смерти

Макс в подвале особняка Пунчинелло.

Макс входит в поместье через подвал, зная, что за главными дверьми его ожидает убийственное трио: Винс Муньяджо, Пилат Провиденс, известный как Большой Брат, и Джо «Каменюка» Салем — три известных гангстера с «уголовными делами, толстыми, как телефонные справочники», работающих на дона. Странно, что дверь подвала была открыта, а охранники убиты. Макс предполагает, что это Моне удалось сбежать от бандитов. Чтобы добраться до дона, Максу придётся с боем пробираться по особняку от самого подвала до кабинета Пунчинелло. Пейн знает, что встречи с Трио, капо дона, ему не избежать, поэтому он решает устранять их по-одному. Трио — последняя надежда Пунчинелло и его единственная козырная карта против Макса. На кухне Пэйн находит три карты таро, на них изображены: Башня, возможно, обозначающая особняк Пунчинелло, Дьявол, возможно, изображающий дона, и Смерть, воплощающаяся в Максе (как позже выяснится, первые две карты трактованы ошибочно). Дон в отчаянной попытке остановить Макса бросает против него все имеющиеся силы, но ничто не способно остановить Ангела Смерти. Первым от руки Макса умирает Пилат Провиденс, пытавшийся скрыться от него за перевёрнутым столом, затем Макс устраняет Джо Салема, убив заодно и двух бандитов, спрятавшихся в комнате.

В спальне Макс находит труп Лизы Пунчинелло, забитой до смерти доном. Тем временем, становится слышно клёкот вертолёта над поместьем. В следующей комнате звонит телефон. Снова таинственный собеседник сообщает Максу, что у особняка приземлился вертолет. Последним препятствием оказывается Винс Муньяджо, который вместе с двумя бандитами охраняет вход в кабинет дона. Убив трио и всех гангстеров на своём пути, Макс добирается до кабинета Пунчинелло и слышит, как тот просит у кого-то помощи по телефону. Макс вламывается внутрь и собирается убить дона. Пунчинелло в страхе признаётся, что он лишь пешка в играх правительства. В кабинет вламываются люди в пиджаках и убивают дона. Макс убивает их и убегает из кабинета. Однако за следующей дверью его окружает дюжина неизвестных оперативников. Появляется таинственная женщина. Она вводит Максу смертельную дозу «Валькирина» и оставляет его умирать. Перед тем, как отключиться, Макс успевает услышать: «Отвезите меня в Холодную Сталь!..»

[править] Отвезите меня в «Холодную сталь»/Скрытые истины/Глубина 6

Максу опять снится жуткий кошмар. Он оказывается в кабинете Пунчинелло, единственная дверь из которого ведет прямо в прихожую дома Макса, который окончательно «вывернут наизнанку». Дойдя до спальни, Макс неожиданно оказывается опять в кабинете дона, но на этот раз помещение объято пламенем. Звонит телефон, кто-то голосом Макса несет несусветную чушь, телефонная трубка в руке Макса превращается в пистолет. На столе Макс находит письмо, из которого следует, что Макс находится в «рисованном романе» (то есть в комиксе). Попытавшись выйти из кабинета, Макс снова оказывается у стола, опять звонит телефон, по которому кто-то его голосом пытается заставить того «вспомнить». В письме на этот раз значится, что Макс в компьютерной игре. Снова попытавшись выйти, Макс оказывается в своей прихожей. Затем снова следует прогулка по кровавой дорожке, после чего Макс оказывается в своей спальне и убивает себя же, стоящего у трупа жены.

Макс просыпается в луже собственной рвоты, лишь с одной зацепкой — Холодная Сталь. Он добирается до завода «Холодная сталь» и замечает, что там происходит что-то странное: грузовики, вооружённый персонал. Пробравшись внутрь, Макс встречает множество вооружённых наёмников. После очередной перестрелки он успевает услышать команды по рации, обозначающие прорыв периметра и срочное начало операции «Слепой».

Макс находит лифт, доставляющий его в заброшенный военный бункер под заводом. Спустившись, Макс видит «агентов», активировавших систему самоуничтожения и убивших главу наемников (такой дозы свинца, которую ему всадили, хватило бы на пятерых наемников). На полу помещения, где он остаётся лежать, Пэйн замечает логотип с буквой V и мечом. Он вспоминает, что похожие знаки видел в городе, только вместо меча там был изображён шприц — знак «Валькирии». Макс начинает понимать суть событий. Машины обработки V, файлы данных, тестовые субъекты и лабораторные исследователи.

В лаборатории Макс находит компьютер с файлами об истории проекта «Вальгалла». Пэйн узнает, что «Валькирин» был разработан в 1991 году как наркотик для увеличения моральной и физической стойкости солдат. После четырёх лет неудачных исследований (в 1995 году) правительство закрыло проект. Мозаика в голове Макса наконец-то была собрана. Мишель Пэйн, жена Макса, работала на внешнюю компанию проекта «Вальгалла», она случайно узнала секретную информацию о проекте. Исследования были нелегально продолжены, и для тестирования выбрали дом Пэйна; тестовые субъекты были теми самыми наркоманами, убившими его жену и дочь. Теперь Пэйн знал всё. К сожалению, все доказательства незаконной деятельности были уничтожены после взрыва бункера, из которого Макс еле успел выбраться.

[править] Паршивый предатель

Макс на парковке «Чоир Коммуникэйшенс».

После столь напряжённой ночи Макс решает отдохнуть и немного поесть. Именно тогда ему звонит П. П., который предлагает встретиться на парковке «Чоир Коммуникэйшенс». Макс невольно начинает анализировать произошедшее и вспоминает, что П. П. послал Макса на встречу с Алексом. Без сомнения, именно П. П. убил Алекса и подставил Макса. Встретившись с ним, Пэйн сразу всё выговаривает ему в лицо: «Что означает „П. П.“? „Паршивый предатель“?». Тот пытается уверить Пэйна, что всё это неправда, но, поняв, что бесполезно, бежит на машине. Макса пытаются окружить вооруженные люди. Вырвавшись из окружения, он бросается в погоню. Пэйн пробегает по всем этажам парковки, убивая всех на своём пути. На последнем этаже гаража машина П. П. попадает в аварию, и предателю приходится встретиться с Максом лицом к лицу. Макс убивает его. Рядом звонит телефон, где таинственный «благодеятель» (Альфред Уоден) назначает Максу встречу в «Асгард Билдинг», где обещает всё объяснить.

[править] Страна слепых/Игра мощи

Макс приезжает на место встречи, Уоден встречает его и представляет других членов секретного общества, называемого «Внутренний Круг». Макс узнает, что Николь Хорн (та самая таинственная женщина, которая звонила ему домой в прологе) возглавляла проект «Вальгалла» и является ответственной за создание «Валькирина». После прекращения финансирования правительством Хорн продолжила разработку проекта. Сейчас она — президент «Айзир Корпорэйшн», и «больше половины города принадлежит ей». Внутренний Круг хочет остановить её, но Хорн шантажирует их. Уоден предлагает Максу убить Хорн, тогда с него снимут все обвинения.

Люди Хорн находят место встречи и убивают членов Внутреннего Круга. Макс спасается, выпрыгнув из окна и пытается выбраться из окружённого здания. В комнате охраны на мониторе камеры слежения Макс видит, как ранее казавшийся мёртвым Уоден встаёт и спокойно уходит («В стране слепых и одноглазый — король»). В офисе Макс находит интересную информацию — для шантажирования Внутреннего Круга Хорн использовала видеокассеты, которые она покупала у Кенди Дон, на которых запечатлён «Одноглазый Альфред» Уоден; он также находит планы небоскрёба Эйзир Корпорэйшен Плаза, с обозначенными секторами и Президентским офисом. Макс убегает из Асгарда и некоторое время бродит по городу, подготавливаясь к развязке истории.

[править] Нечего терять

Макс в здании Айзир.

Макс на очередной украденной машине доезжает до небоскрёба Айзир Корпорэйшен. Охранники сразу же нападают на Макса после того, как тот проходит через детекторы у входа. Хорн выставила против Пейна целое войско хорошо вооружённых, обученных наёмников, однако ничто уже не в силах остановить Макса. Хорн понимает, что Пейну нужна лишь она и что Макс ни перед чем не остановится. В отчаянии по громкой связи она орёт на своих подчинённых, требуя немедленного устранения Пэйна. Коридор за коридором, лестница за лестницей, этаж за этажом, Макс проходит сквозь охрану Хорн, с каждым выстрелом всё ближе подбираясь к цели. С каждой секундой сопротивление со стороны наёмников лишь нарастает, даже личная охрана Хорн не может справиться с Пейном. Макс с боем пробивается на четвёртый этаж. Здесь он встречает Мону. Через внешнюю голосовую связь Хорн приказывает Моне убить Макса, доказывая, что Мона работает на Хорн. Мона говорит, что Макс «хороший парень», а она не убивает хороших парней. Её сострадание награждается пулей от охранников.

Мона замертво падает, залив лифт кровью. Двери лифта закрываются, и Макс остается один против охранников. Справившись с ними, Макс вызывает лифт и видит, что Моны в нём уже нет, а осталась лишь лужа крови. Он пробирается к главному терминалу охранной системы и получает доступ к пентхаусу Хорн.

[править] Боль и страдание

Макс лицом к лицу встречается с Хорн, но она сбегает. Макс преследует её до крыши здания, где она пытается улететь на вертолёте. Макс отстреливает удерживающие высокую антенну тросы (если не успеть сделать это до взлета вертолета, Макс погибнет от минигана вертолета) и выстрелами заставляет антенну упасть на вертолет Хорн, который взрывается и падает с небоскреба на землю. Макс стоит на крыше здания (как в начале игры), держа в руках снайперскую винтовку. «Все они были мертвы. Последний выстрел стал отметкой, которая изменила всё. Я убрал палец с курка — всё было кончено». В это время на крышу врывается спецназ и арестовывает Пэйна. Макс говорит, повторяя название главы, сакраментальную фразу: «Небо расчистилось от облаков, появились звезды… поближе к небесам».

Макса усаживают в полицейскую машину. Он замечает в толпе зевак Уодена, с «усмешкой победителя» на лице. Макс ухмыляется: «И победителей было двое».

[править] Персонажи

  • Макс Пэйн — главный герой за которого мы играем. Он работает в полиции детективом. Наркоманы убили его жену и дочь. (модель — Сэм Лэйк, голос — Джеймс МакКеффри, дубляж — Алексей Булдаков)
  • Николь Хорн — владелица фирмы «Эйзир Корпорэйшен» и участница секретных военных разработок. Именно она приказала убить семью Пэйна, потому что его жена узнала нечто компрометирующее деятельность Хорн. Макс убивает Хорн, обрушив мачту-маяк на вертолёт, на котором Хорн хотела сбежать от него. (голос — Джейн Геннаро, дубляж — Александра Назарова)
  • Мона Сакс — женщина-киллер, работающая на Николь Хорн. Мона не соглашается убить Макса и в конце её подстреливают в лифте два гангстера. (во второй части оказывается, что она выжила). (голос — Джулия К. Мюрней, дубляж — Александра Назарова)
  • Альфред Уоден — член секретной организации «Внутренний круг», бывший коллега Хорн. Сначала долгое время помогает Максу, а затем предлагает ему сделку: Макс убивает Хорн, а «Внутренний Круг» снимает с него все обвинения в убийстве. Имитирует свою смерть во время нападения головорезов Хорн на «Внутренний Круг». (голос — Джон Рэндол Джонс)
  • Джим Бравура — полицейский, который всю игру гоняется за Максом, в надежде его арестовать, что ему в конце концов удается. (голос — Питр Аппел, дубляж — Олег Форостенко)
  • Винни Гоньитти — нервный гангстер, работающий на Джека Люпино. После небольшой погони рассказывает Максу всё, что знает о своём боссе. Пэйн сохраняет Винни жизнь до конца второй части. (голос — Джо Далло, дубляж — Олег Форостенко)
  • Джек Люпино — наркоман, сумасшедший владелец ночного клуба «Рагнарок» и подручный Дона Пунчинелло. Склонен к бессмысленным убийствам, увлечен оккультизмом, искренне считает себя волком Фенриром и думает, что подписал контракт с Дьяволом. В нелёгкой схватке Макс убивает его. (голос — Джефф Гарнер)
  • Дон Анжело Пунчинелло — глава мафиозного клана. Является пешкой в руках Николь Хорн. Погибает от рук наёмников Хорн в кабинете на своей вилле. Предварительно пытался расправиться с Максом, пригласив его на встречу в свой ресторан, который пытался сжечь вместе с Пэйном. (голос — Джо Рагно, дубляж — Александр Котов)
  • П. П. — (В английской версии Би. Би.) Паршивый Предатель, как расшифровал его прозвище Макс. Изначально связной Пейна в DEA, обеспечивающий его прикрытие, затем предал своих друзей, начав работать на Пунчинелло. Убивает Алекса Болдера и подставляет Макса в этом убийстве. Пейн убивает его на автостоянке, где П. П. назначает ему встречу с целью расправиться. (голос — Адам Группер, дубляж — Александр Котов)

[править] Персонажи второго плана

  • Алекс Болдер — товарищ, коллега Макса. Его убивает П. П. в начале игры, после чего Макса обвиняют в его убийстве. Именно Алекс уговорил Макса перейти в DEA. (голос — Крис Филлипс)
  • Владимир Лем — глава русской мафии. Становится союзником Макса, помогая ему справиться с Пунчинелло. Использует Макса в корыстных целях для уничтожения предавшего его Бориса Дайма, капитана «Харона». С этого момента начинается дружба Владимира и Макса. (модель — Марко Сааресто, голос — Доминик Хокслей, дубляж — Олег Форостенко)
  • Лиза Пунчинелло — сестра-близнец Моны Сакс, жена дона Пунчинелло. Муж избивает её до смерти. (голос — Джулия К. Мюрней, дубляж — Александра Назарова)
  • Рико Муэрте — чикагский киллер, который приезжает в Нью-Йорк для наблюдения за наркосделкой и осуществления заказного убийства мэра. Макс убивает его вместе с проституткой Кэнди Дон в отеле. (голос — Джо Маруццо, дубляж — Борис Быстров)
  • Кэнди Дон — проститутка, зарабатывающая продажей видеокассет с записью её «работы». Макс убивает её вместе с Рико Муэртэ в баре отеля, где Кэнди занимается оральным сексом с киллером. (голос — Джонни Эллен, дубляж — Нина Лунева)
  • Фрэнки 'Бейсбольная Бита' Ниагара — киллер Пунчинелло, любитель насилия в мультфильмах и избиения жертв бейсбольной битой. Макс убивает его, вырвавшись из своего заключения, в баре отеля, где до этого убил Муэрте и Кэнди Дон. (голос — Брюс Кронберг)
  • Джои и Виргилио Финито — братья-гангстеры, управляющие отелем. Раскрывают легенду Макса, работавшего под прикрытием. Люпино прислал их для убийства Макса. Пэйн убивает обоих, начав большую перестрелку в отеле. (голос — Тай Александр, дубляж — Олег Форостенко)
  • Борис Дайм — капитан корабля «Харон», нагруженного оружием. Работавший на Владимира Лема, Дайм предает его и уходит на службу к Пунчинелло. Макс убивает его на корабле по просьбе Лема. (голос — Питр Аппел, дубляж — Олег Форостенко)
  • Трио Пунчинелло — Винс Муньяджо (голос — Брюс Кронберг, дубляж — Борис Быстров), Пилат «Большой Брат» Провиденс и Джо «Каменюка» Салем (голос — Джо Маруццо, дубляж — Александр Котов) — трое известных кровожадных гангстеров, капореджиме Дона Пунчинелло. Макс убивает их в особняке Пунчинелло.
  • Глава Наёмников — Был главой наёмников на заводе Холодная сталь, чтобы сдержать Макса Пейна. Но когда Макс прорывается в подземный бункер, его убивают агенты Хорн. (голос — Джефф Гарнер, дубляж — Олег Форостенко)

[править] Эпизодические персонажи

[править] Отзывы в прессе

 РЕЦЕНЗИИ
Зарубежные издания
Издание Оценка
GBA PC PS2 Xbox
1UP.com B[7] B+[8] B+[9]
Allgame 4 из 5 звёзд[10] 4.5 из 5 звёзд (Mac)[11]
4.5 из 5 звёзд (Win)[12]
3.5 из 5 звёзд[13] 4 из 5 звёзд[14]
Computer and Video Games 8 /10[15]
Eurogamer 8 / 10[16] 7 / 10[17] 6 / 10[18]
GamePro 3.5 из 5 звёзд[19] 4.5 из 5 звёзд[20] 4.5 из 5 звёзд[21] 5 из 5 звёзд[22]
Game Revolution B+[23] B[24] B+[25]
GameSpot 7.1 / 10[26] 9.2 / 10[27] 8.0 / 10[28] 9.2 / 10[29]
GameSpy 4 из 5 звёзд[30] 4.5 из 5 звёзд[31]
IGN 9.0 / 10[32] 9.3 / 10[33] 8.1 / 10[34] 8.9 / 10[35]
Российские издания
Absolute Games 90 %[36]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
GameRankings 79,68 %
(40 обзоров)[37]
89,24 %
(47 обзоров)[38]
79,81 %
(45 обзоров)[39]
85,91 %
(54 обзора)[40]
GameStats 8.0 / 10[41] 8.5 / 10 (Mac)[42]
9.0 / 10 (Win)[43]
8.0 / 10[44] 8.4 / 10[45]
Metacritic 89 / 100
(32 обзора)[46]
80 / 100
(21 обзор)[47]
TopTenReviews 3.5 из 4 звёзд
(49 обзоров)[48]
Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
XboxAddict 88.7 % (XB)[49]
Домашний ПК 95 / 100 (PC)[50]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
MobyRank 79 / 100 (PS2)[51]
80 / 100 (GBA)[52]
85 / 100 (XB)[53]
91 / 100 (PC)[54]

Игра получила множество ежегодных наград, включая «Лучшая игра для ПК» от British Academy of Film and Television Arts; «Золотой Джойстик» от Dennis Publishing; «Лучшая игра 2001 года», «Лучшая графика в игре для ПК», и «Лучшая экшен-игра» от The Electric Playground; «Лучшая игра по выбору читателей» и «Лучшая игра для ПК» от Pelit; «Компьютерная игра года» от The Augusta Chronicle; «Лучшая игра для ПК 2001 года» от Amazon.com; «Игра года для ПК» от Shacknews и Gamezone; «Лучшее 2001 года — ПК» от Game Revolution; «Игра на выбор читателей», «Лучший однопользовательский экшен», и «Лучшая игра для Xbox» от Gamespot; «Игра года по выбору читателей», «Лучшая сюжетная линия», «Лучшая графика» и «Лучшее звуковое сопровождение», и «Лучшая адвенчур-игра» (Xbox) и «Выбор редакции» от IGN; «Выбор игроков» (Xbox) от Games Domain; «Лучший игровой персонаж» и «Лучшая кинематографичность» от Eurogamer; «Выбор редакции» от Game Revolution. IGN пишет: "Эта игра получила так много голосов от читателей, что мы почти решили создать категорию «Лучшая игра Max Payne 2001 года».

[править] Продолжения и спин-оффы

[править] Max Payne 2: The Fall of Max Payne

В продолжении Макс Пэйн смоделирован с актёра Тимоти Гиббса.
Основная статья: Max Payne 2: The Fall of Max Payne

В финале первой части игры Макс Пэйн был арестован, однако на суде он был оправдан благодаря очень влиятельному члену общества Сенатору Альфреду Уодену, который сдержал своё обещание. Через несколько лет Макс вернулся на работу в полицию в качестве детектива по расследованию убийств. Во время одного из расследований он встречает Мону Сакс, которую давно считал мёртвой. Между ними назревает роман, которым Макс хочет заполнить пустоту, оставшуюся после смерти его жены и дочери. Вместе Макс и Мона объединяются в команду, чтобы распутать очередную запутанную историю.

[править] Игровой процесс

Игровой процесс продолжения по-прежнему основан на замедлении времени, однако механизм Bullet-time был переработан. Шкала замедления стала пополнятся не за счёт убийства врагов, а со временем. Чем больше Макс убивает врагов в замедлении, тем сильнее замедляется время, но Макс в это время действует в «обычном» замедлении, что даёт большее преимущество над противниками. Прыжки со стрельбой были доработаны — теперь Макс не встаёт сразу после приземления, а может продолжать стрельбу лёжа. Макс стал более живучим, выдерживает больше попаданий по сравнению с первой частью игры. Большинство врагов, кроме боссов, гораздо слабее него.

A.I. улучшен, враги научились действовать в команде и прятаться за укрытиями. Если кинуть во врага гранату, он попытается убежать от неё. Также добавлена технология Ragdoll, которая сделала бои более эффектными; враги больше не умирают одинаково — в зависимости от того, куда попала пуля, тело будет падать по-разному. Выстрел в голову теперь приводит к гибели врага. Появилась возможность стрелять из Desert Eagle с двух рук. Надо сказать, что в реальной жизни такой способ стрельбы невозможен.[источник не указан 80 дней]

Арсенал Макса также пополнился. Добавлено меню вторичного оружия, давая игроку возможность драться врукопашную, кидаться гранатами и коктейлями Молотова, не переключаясь на другое оружие.

Графика была значительно улучшена, установив новые стандарты в играх жанра TPS.

[править] Max Payne 3

Основная статья: Max Payne 3

23 марта 2009 года Rockstar Games анонсировала игру Max Payne 3, выход которой планируется на конец мая - начало июня 2012 года. Игра выйдет на PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Действие игры происходит через 12 лет после событий Max Payne 2: The Fall of Max Payne в Сан-Паулу, Бразилия, где Макс работает на некое охранное агентство. Дизайн постаревшего Макса Пейна, отрастившего бороду и побрившего голову наголо, вкупе с необычностью окружающей его обстановки, заставили ряд обозревателей и игроков обвинить создателей игры в разрушении визуального и стилистического облика серии.

В игре сохранена система Bullet Time; добавлена система укрытий на манер Grand Theft Auto IV, которая должна будет привнести в перестрелки тактический элемент, а также мультиплеер. В превью была упомянута Мона Сакс, погибшая (или выжившая — в зависимости от уровня сложности) в конце Max Payne 2. Но вскоре разработчики исправились, добавив новую модель Пейна.(Увидеть ее можно на оф. Сайте ROCKSTAR)

[править] Фильм Max Payne

Основная статья: Макс Пэйн (фильм)

Компанией «20th Century Fox» снят фильм по мотивам игры. В фильме рассказывается история первой части игры. Однако, несмотря на то, что многие места из игры были в фильме, история совершенно другая. К тому же, сменилось несколько фактов:

  • Бравура стал чернокожим (его роль сыграл Ludacris)
  • Валькирин стал синего цвета.
  • Валькирин принимают внутрь, а не колют в вену.
  • У Макса Пейна был сын, похожий на него, а не дочь.
  • Сестру Моны Сакс зовут Наташа Сакс, а не Лиза.
  • Источником зла является приятель Пэйна Б. Б., начальник охраны Aesir Corporation, а не женщина, руководитель Aesir Corporation
  • В игре супруга Макса Пейна была блондинкой, по фильму — брюнетка
  • Само завершение фильма намекает на то, что будет продолжение — фигурирует женщина, руководитель Aesir Corporation, которая уезжает на автомобиле и Макс и Мона, которые после всего встречаются в баре. Сцена встречи показана после финальных титров.
  • Мону не подстрелили в лифте, как это было в игре.
  • В фильме Б.Б. гораздо старше, чем в игре.Также он был другом отца Макса,в отличии от игры.И также он работает начальником охраны ,а не агентом DEA.

[править] Max Payne: Hero

Существует фанатское музыкальное видео, которое, впрочем, сделано довольно профессионально. В этом видео Макс прибывает на место торговли «Валькирией» и начинает обстреливать гангстеров. После очередного прыжка, он ранен в живот и прячется за коробками. Тут он вспоминает смерть своей жены и ребёнка и выходит из себя. Он стреляет по ногам гангстеров, затем добивает одного из них рукояткой пистолета. Потом падает на пол без сил. Всё это происходит под песню «Hero» Чада Крёгера (саундтрек к фильму Человек-паук).

[править] Max Payne: Payne & Redemption

Постер «Max Payne: Payne & Redemption».

«Max Payne: Payne & Redemption» — короткий фанатский фильм про Макса Пэйна, который обещал быть верным стилю игры и представить новую, красивую историю.

« Payne & Redemption — это трёхсерийный фильм, основанный на оригинальных идеях игры: любви, предательстве, мести… и большом количестве обезболивающих. История сфокусирована на проработке Макса Пэйна как персонажа, изучении его души и попытки понять, что управляет им в непрерывной жажде к преследованию того, что он считает важным — Правосудия. Но не подумайте, что у нас тут какие-то сплошь заумствования, будут и убийства, и хаос, способный удовлетворить любые ваши мазохистские потребности! (Фергл Джибсон — сценарист и режиссёр) »

Max Payne: Payne & Redemption режиссируется Ферглом Джибсоном. В главных ролях заявлены Найджел Биллинг, Джон Манган и Кайли Кашман.

Вы можете скачать рекламный ролик с официального сайта проекта: http://www.payneandredemption.com/.

В конце апреля 2008 года студия FOX связалась с режиссёром фильма и потребовала от него убрать все материалы по фильму из сети, а также запретила какое-либо его распространение, при условии, что он будет снят.

[править] Источники вдохновения

[править] Названия из скандинавской мифологии

Большинство персонажей в игре носят имена, относящиеся к скандинавской мифологии. Распространено мнение, что эти отсылки из-за финского происхождения команды разработчиков «Remedy Entertainment», однако это заблуждение — хотя Финляндия часто ассоциируется с другими скандинавскими странами по географической близости, финская мифология сильно отличается от скандинавской.

  • Наркотик «Валькирин» превращает человека в яростного убийцу, преследуемого галлюцинациями о смерти. Название происходит от слова «Валькирия». Валькирии в норманской мифологии были женщинами-воинами, забиравшие души павших в бою воинов в Вальгаллу.
  • Проект Вальгалла — спонсируемый правительством секретный проект, направленный на разработку Валькирина. В мифологии Валгалла — это огромный зал в загробном мире, где погибшие воины вечно сражаются и пируют у огромного стола Одина, верховного божества.
  • Компьютерная сеть на военной базе называется «Иггдрасиль», что относится к дереву, связывающему девять миров в скандинавской мифологии.
  • «Айзир Корпорэйшн» названа, как пантеон скандинавских богов. Эта организация базируется в «Айзир Плаза». Слово «айзир» — это английское собирательное название скандинавских богов (см. асы). Глава «Айзир Корпорэйшн» — Николь Хорн, чья фамилия может быть ссылкой на золотой рог (англ. horn) Хеймдалля Гьяллархорн, звук которого должен возвестить о начале Рагнарёка.
  • Алекс Болдер, друг Макса, убитый предателем. В скандинавской мифологии Болдер (или Бальдр) был убит, когда стрела из омелы попала ему в грудь. П. П. (в англ. версии — B.B.), убийца Алекса, может быть аналогией Локи, бога обмана, который организовал смерть Бальдра. Как вариант, ссылкой на Локи может быть сама Николь Хорн — Локи часто называют «The Horned One» (англ. — «Рогатый»).
  • Ночной клуб «Рагнарок» (в англ. версии — «Ragna Rock») — игра слов с Рагнарёк (англ. Ragnarok), мифической битвой между асами (айзир) и гигантами (и их союзниками), которая приведёт к смерти божеств и гибели мира. Сильная метель бушует в городе на всем протяжении игры «Max Payne» и, скорее всего, является ссылкой на Fimbulwinter, эпическую зиму, которая предшествует Рагнарёку. Вьюга и рост числа валькирозависимых убеждает сумасшедшего сатаниста Джека Люпино, что грядёт Рагнарёк. Его фамилия — производная от лат. lupus — «волк». Во время одного из своих маниакальных приступов он кричит: «Я большой плохой волк Фенрир». Волк Фенрир в легенде о Рагнарёке встал на сторону гигантов в битве против асов.
  • Фамилия Альфреда Уодена есть альтернативное написание имени Одина (в другом написании — Вотан), главного бога скандинавского пантеона. Уоден также имеет лишь один глаз, как Один, пожертвовавший своим глазом ради мудрости и знаний.
  • Босс русской мафии, Владимир, может быть ссылкой на Святого Владимира, который являлся героем в Норманской Саге.
  • Макс встречает Уодена и Малый Круг в «Асгард Билдинг». Асгард — это место, где живут скандинавские боги.
  • Фамилия Моны, Сакс — длинный боевой нож древних германцев.

[править] Другие источники

  • Несомненно связано с греческой мифологией название корабля Бориса Дайма — Харон. Харон — лодочник, перевозящий души умерших через реку Стикс в царство мёртвых, получая за это плату в один обол.
  • Макс находит составленный Люпино список демонов. Кроме всего прочего в списке упоминается Лилит, первая жена Адама в Талмуде и Мидраш, Асмодеус, демон, который появляется в Книге Товита, Локи, скандинавский бог хитрости и Ктулху, древний злобный бог из творчества Говарда Лавкрафта.
  • Сёстры-двойняшки, Мона Сакс и Лиза Пунчинелло могут быть ссылкой на картину Мона Лиза.
  • Дон Пунчинелло может быть ссылкой на Мистера Пунча из «Punch and Judy», который на итальянском зовётся Pulcinello (персонаж итальянской комедии масок). Оба избивают своих жён и являются ничем, кроме пешек в чужой игре.
  • Визуальный стиль графических новелл инспирирован серией комиксов Фрэнка Миллера «Город грехов».
  • Фраза «Плоть падших ангелов!» (англ. the flesh of fallen angels), которую кричат наркоманы, употребившие Валькирин, может служить отсылкой на реально существующий наркотик PCP, получаемый из транквилизатора для животных, появившийся в начале 1970-х и распространённый преимущественно в США, обладающий галлюциногенным эффектом, нарушающий координацию движений и мысли. PCP или фенилциклидин наркоманы называли «ангельская пыль» (англ. angel dust).

[править] Список оружия в Max Payne

[править] Демо версии игры

[править] Интересные факты

  • За всю игру Макс убивает 576 человек (считая главарей, и не считая наркоманов)
  • В самом названии игры фигурирует игра слов (созвучных) Макс и Пэйн (англ. — Максимальная боль).
  • Сам Макс Пэйн смоделирован со сценариста игры Сэма Лэйка. Сэм Лэйк играл Макса и в графических новеллах. Сэм Лэйк как бы стал героем написанного им самим произведения. Такой же сюжет лежит в основе игры Alan Wake.
  • В 2003 году уходящий в отставку профессиональный рестлер Maxx Payne (реальное имя: Дэррил Петерсон (Darryl Peterson)) возбудил уголовное дело против разработчиков Max Payne, требуя в качестве моральной компенсации 10 миллионов долларов. Рестлер жаловался, что разработчики украли его имя и большинство признаков персонажа. Судебное дело было урегулировано вне суда в 2005 за нераскрываемую сумму.
  • Снаружи спальни в квартире Пэйна висит диплом «Колледж убийств».
  • Можно услышать шутку насчёт Microsoft во время новостного репортажа об «Айзер Корпорэйшн» по телевизору. Комментатор говорит: «Айзир Корпорэйшен» может стать даже большим монополистом, чем была «M*****oft», — основная часть названия скрывается возникающими помехами. Эта сцена была удалена в Xbox версии.
  • На номере машины Владимира Лема написано «VODKA». Это же название Лем даст своему ресторану, устроенному в бывшем здании клуба «Рагнарок» во второй игре.
  • В обеих частях Max Payne есть уровень, где главный враг — огонь. (Ресторан Пунчинелло и глава «Взрыв» в II части второй игры).
  • Название уровня «In The Land Of The Blind» является началом поговорки, полный текст которой звучит: «В стране слепых одноглазый — король»
  • В игре можно нанести довольно сильные удары, как по ящикам, так и по врагу… дверью
  • Когда Макс стоит на крыше в начале игры, за ним нет полицейских; но после прохождения последней миссии они стоят за ним в финальной сцене(один из них даже приставил своё оружие к голове Макса).
  • Первоначально по сценарию после миссии «Полицейская жестокость», Макс узнав информацию должен был убить Гоньитти, но в финальной версии оставляет в живых.
  • В начальном вступлении с летящим полицейским вертолётом, можно наблюдать вид ночного Нью-Йорка и башни Всемирного Торгового Центра, несколько стилизованные. Игра вышла за полтора месяца до событий 9/11.
  • В предпоследней главе игры после поездки на лифте с лазерными минами в шахте можно услышать как два охранника на выходе разговаривают про боевики и режим замедления времени которым пользуется Макс. При этом один из них добавляет «Вот было бы здорово так научиться». Этот диалог можно прослушать если не выходить из лифта.
  • Английский художник Вильям Пейн (William_Payne) известен тем что рисовал в сине-серых тонах и дал название оттенку серого «Payne’s grey». В серых тонах выполнена в основном вторая часть игры и фильм.
  • Когда вы приводите гангстера к двери в прачечную, у него спрашивают пароль: «Джон кто?». Гангстер ответит: «Джон Ву».
  • В первой части на дверном замке пароль 665 (единица до числа зверя), а во второй части на таком же замке пароль 667 (следующее после числа зверя).
  • При высоком разрешении можно увидеть надпись на beretta f92 «miami mod.92», газовый аналог beretta f92. Видимо разработчики брали текстуру именно с него.
  • В 2010-м году вышел короткий фанатский фильм по мотивам игры. Сделано все очень кинематографично, короткометражка очень похожа на фильм, который вышел в 2008-м году. Все актеры молодые. В этом фильме в заброшенном доме происходит передача Валькирина. Один из контрабандистов объясняет эффект этого наркотика. Макс прибывает на место встречи и начинает убивать бандитов. Один из них тяжело раняет Макса, но он убивает негодяя и находит в себе силы, что бы продолжить сражение. Он находит последнего бандита и тот, когда поняв, что в пистолете-пулемете нету патронов, начинает просить пощады у Макса, но он требует узнать источник получения Валькирина. Он называет Николь Хорн и Макс все поняв, убивает негодяя. Видео можно посмотреть на http://www.youtube.com/

[править] Easter Eggs («пасхальные яйца») — интересные недокументированные вставки

  1. В обучении, когда вы увидите полицейскую машину выстрелите по проблесковому маячку и сирена выключится.

Также можно попасть в секретную комнату. В конце обучения заберитесь на фургон, прыгните на железный балкончик (сначала прыгнув на кондиционер), потом забирайтесь до самого верха. Там вы увидите два окна, одно из них выбивается, и вы попадаете в комнату, в которой вы можете найти «Ингрэм», боеприпасы (в шкафу) и обезболивающее.

  1. В Части 1, Главе 2, есть секретная миссия — «Я объявил войну крысам». Чтобы активировать её, бросьте гранату в нору в стене в самом начале уровня (справа от игрока. Из норы должен раздаться крысиный писк. После того, как прогремит взрыв, нажмите [F2], и вы увидите, что у Макса появилась новая миссия. Она гласит, что наш герой объявил войну крысам. Затем следуйте далее по уровню, пока не увидите крыс, вооружённых Desert Eagle (в небольшом зале, сразу после того, как раздастся взрыв, и с потолка посыплется штукатурка). Выстрелите в основание сгоревшей лампы на потолке, и крысы устроят перестрелку между собой. Если сторона игрока победит, крысы будут следовать за ним и защищать его. Если наоборот — оставшиеся нападут на вас. Нужно отметить, что стороны внешне неотличимы друг от друга. Смерть последних крыс показывается в режиме slow-motion.
  2. В Части 1, Главе 2, в метро, во время ограбления банка, в помещении, где нужно по очереди открывать двери в хранилища, на потолке воет сирена. Если её разбить, Макс скажет «Ну, спасибо».
  3. В Части 1, Главе 3, если вы пройдёте чуть дальше двери Рико Муэрте, № 313, то увидите сломанную панель закрывающую дверь. Разбейте её. Следуйте по кровавому следу, который скоро приведёт вас в комнату с трупом, убитым осиновым колом. Рядом кровью написано «Buff» (как пародия на «Buffy», убийцу вампиров из сериала «Buffy The Vampire Slayer»), также рядом найдёте 5 «коктейлей Молотова» и несколько обезболивающих на диване у двери.
  4. В Части 1, Главе 6, во время поездки из прачечной Луиджи на лифте, в нём будет играть музыка. Если выстрелить в динамик, Макс снова поблагодарит вас. А дальше по сценарию, вы убиваете человека, выходящего из туалета. На столе рядом будет лежать ингрэм — явная отсылка к смерти персонажа Джона Траволты в фильме «Криминальное чтиво».
  5. В Части 1, Главе 6, когда вы окажетесь на крыше, следуйте налево к самому крайнему окну. Разбейте его, и вы сможете проникнуть в комнату с двумя постерами Soldier of Fortune II: Double Helix. Кроме того, если не выстрелить в динамик в лифте, то можно услышать музыку которая там играет.
  6. В Части 1, Главе 6, в следующей комнате (после перехода по трубе), если не разбить ТВ, то можно в нём посмотреть пародию на фильм Twin Peaks. В фильме Twin Peaks главному герою снится, что он находится в комнате с красными занавесями по стенам и полом выложенным ч/б плиткой.
  7. В Части 1, Главе 7, на баскетбольной площадке подойдите к закрытой калитке за углом, и мимо вас пронесётся машина. Если в это время вы успеете накормить проезжающий автомобиль свинцом, то через несколько секунд услышите звук произошедшей аварии. Теперь готовьтесь к появлению взбешенного вашей выходкой водителя.
  8. В Части 1, Главе 7, Dopefish lives! В конце уровня вам предстоит схватка с Гогнитти и его бандой. Перед тем как спускаться по лестнице в лапы противников, подойдите к спутниковой тарелке и осмотрите здание напротив. Вам необходимо перескочить на выступ, а затем спрыгнуть вниз на территорию за решеткой (возле баскетбольной площадки). Пройдите через дверь, и вы окажетесь в комнате с запасами амуниции и забавным плакатом на стене. На постере изображен культовый персонаж Dopefish, который, кстати, присутствует в качестве «пасхального» гостя во всех трех Quake’ах.
  9. В Части 1, Главе 8, на втором этаже в большом зале с местами для сидения запрыгните в правую боковую ложу, там есть небольшой запас амуниции для Ингрэм.
  10. В Части 3, Пролог, в одной из комнат зазвонит телефон. Когда поднимите трубку, появится картинка новеллы, в которой Макс упомянет, что голос, говорящий «Проснись… Это Валькирия…» странно знаком. Это голос его напарника, убитого в начале игры. Рядом с телефоном на столе лежит листок из дневника жены Макса. Поднимите его, и увидите очередную картинку, в которой Макс читает написанное женой: «Макс, ты в компьютерной игре». Пэйн замечает, что хуже и быть не могло — теперь он обращает внимание на оружейную статистику вверху экрана и постоянную стрельбу с замедлением времени.
  11. В Части 3, Пролог, если подойти к столу и поднять телефон, то можно заметить, что Макс держит у уха не чёрную трубку телефона, а пистолет. А если взять листок бумаги справа на столе, то Макс прочтет его и сильно загрустит — оказывается он всего лишь герой комикса.
  12. В Части 3, Главе 4: перед входом на парковку (в начале уровня) можно с помощью кучи бочек и кондиционера на стене забраться на крышу. Выстрелите в бесцветную панель рядом и войдите в проход. Внутри вы попадёте в комнату с граффити «R* Thanks», а если включить радио, то услышите благодарности от команды разработчиков. Также вы найдете там снайперскую винтовку и 15 патронов для неё.
  13. В Части 3, Главы 5: в небольшой комнатке после офиса Уодена (где лежат планы небоскрёба Айзир) есть маленькая картина, если в неё выстрелить, она упадёт на пол, открыв спрятанную за ней кнопку. Нажмите её, и за диваном появится лестница в комнату. По телевизору вы можете посмотреть 3D-Realms-пародию на «Звёздный Путь». В следующей комнатке можно увидеть кровать с цепями, а в шкафу одежду для BDSM.
  14. Если попытаться поиграть на пианино в особняке Пунчинелло, то Макс сыграет основную тему игры; если использовать микрофон в Рагнароке, Макс скажет, что он не силён в караоке.
  15. Завершите игру на уровне сложности Dead on Arrival либо же просто введите в консоли строчку maxpayne_gamemode->gm_sendendofgamemessages(); В обычной игре этот код откроет вам новые режимы, а на Dead on Arrival вы получите доступ к секретному этапу, на котором вам необходимо сразиться с кучей врагов с бесконечным Bullet Time. После одержания победы пройдите в противоположный конец помещения, и вы окажетесь в зале с фотографиями. Самая большая из них представляет собой групповой снимок разработчиков, а остальные — те самые, которые нащелкали ребята из Remedy в Нью-Йорке, чтобы достоверно передать в игре атмосферу города.
  16. На стенах периодически встречаются портреты разработчиков (Remedy) с надписями «Пропал без вести» или «В розыске».
  17. На экранах некоторых компьютеров виден запущенный редактор уровней — Max ED Level Builder running, также иногда встречаются коврики для мыши с Duke3D.
  18. Если в свойствах ярлыка в поле «Объект» добавить параметр -developerkeys, во время игры вы сможете использовать нижеследующие команды (для Mac OS версии нужно зажать клавиши [Alt]+D и запустить игру, после того как прозвучит характерный звук, в окне меню кликните на изображение Макса, там будет спец.меню):

[править] Примечания

  1. Max Payne (MP; Макс Пейн) — Игры Gamer.ru: социальная сеть для геймеров
  2. Трейлер к фильму «Макс Пэйн» (Max Payne) — новость в рубрике Культура на Newsland
  3. История Max Payne — GameMAG
  4. IGN Max Payne Dreamcast details (27 июля, 1999). Проверено 7 июня 2007.
  5. news.yandex.ru Max Payne 3 выйдет в май 2012 года.
  6. Дайм (англ. Dime) — монета в 10 центов.
  7. Max Payne for Game Boy Advance from 1UP
  8. Max Payne for PS2 Advance from 1UP
  9. Max Payne for Xbox Advance from 1UP
  10. Max Payne — Overview — allgame
  11. Max Payne — Overview — allgame
  12. Max Payne — Overview — allgame
  13. Max Payne — Overview — allgame
  14. Max Payne — Overview — allgame
  15. Max Payne News, Max Payne Review, Max Payne Preview, Max Payne Release Date, — ComputerAndVideoGames.com
  16. Max Payne | GameBoy Advance | Eurogamer.net
  17. Max Payne | PlayStation 2 | Eurogamer.net
  18. Max Payne | Xbox | Eurogamer.net
  19. Max Payne GBA Video Game, Max Payne Game for GBA
  20. Max Payne PC Video Game, Max Payne Game for PC
  21. Max Payne PS2 Video Game, Max Payne Game for PS2
  22. Max Payne Xbox Video Game, Max Payne Game for Xbox
  23. Max Payne Review for the PC
  24. Max Payne Review for the PS2
  25. Max Payne Review for the XBOX
  26. Max Payne for Game Boy Advance — GameSpot
  27. Max Payne for PC — GameSpot
  28. Max Payne for PS2 — GameSpot
  29. Max Payne for Xbox — GameSpot
  30. Max Payne — Game Boy Advance — GameSpy
  31. Max Payne — Xbox — GameSpy
  32. IGN: Max Payne
  33. IGN: Max Payne
  34. IGN: Max Payne
  35. IGN: Max Payne
  36. Max Payne // Рецензия (обзор, review) на AG.ru
  37. Max Payne for Game Boy Advance — GameRankings
  38. Max Payne for PC — GameRankings
  39. Max Payne for PlayStation 2 — GameRankings
  40. Max Payne for Xbox — GameRankings
  41. GameStats: Max Payne Cheats, Reviews, News
  42. GameStats: Max Payne Cheats, Reviews, News
  43. GameStats: Max Payne Cheats, Reviews, News
  44. GameStats: Max Payne Cheats, Reviews, News
  45. GameStats: Max Payne Cheats, Reviews, News
  46. Max Payne for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic
  47. Max Payne for PlayStation 2 Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic
  48. Max Payne Critic Reviews — TopTenREVIEWS
  49. Max Payne (Xbox) Game Profile - XboxAddict.com
  50. Максим Потапов. Безумный Max Payne // Домашний ПК. — 2001. — № 8-9. — С. 66-67.
  51. Max Payne for PlayStation 2 (2002) — MobyGames
  52. Max Payne for Game Boy Advance (2003) — MobyGames
  53. Max Payne for Xbox (2001) — MobyGames
  54. Max Payne for Windows (2001) — MobyGames

[править] Ссылки

Wikiquote-logo.svg
В Викицитатнике есть страница по теме
Max Payne
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Участие
Печать/экспорт
Инструменты
На других языках