Max Payne

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Перейти к: навигация, поиск
Max Payne

Разработчики ПК: Remedy Entertainment

PS2: Rockstar Toronto
Xbox: Rockstar Vienna
GBA: Rockstar Leeds
Mac: MacSoft

Издатели ПК: Gathering of Developers

ПК:Флаг России 1C
PS2, Xbox, GBA: Rockstar Games
Mac:Флаг США MacSoft
Mac:В остальном мире Feral

Дата выпуска 25 июля 2001
Платформы ПК, Xbox, PS2, GBA, Mac OS
Движок Remedy MaxFX
Жанр Шутер от третьего лица
Режим игры Одиночная игра
Возрастной
рейтинг
ESRB: M — Mature
Системные
требования
Процессор 450 МГц, 96 МБ ОЗУ, 16 МБ видеопамяти, 4X CD-ROM, DirectX 8.0, Windows 95 (WIN)
Официальный сайт

Max Payne — видеоигра в жанре шутер от третьего лица, разработанная финской компанией Remedy Entertainment, спродюсированная 3D Realms и изданная Gathering of Developers в июле 2001 года. Через год Max Payne был портирован на игровые консоли Microsoft Xbox и Sony Playstation 2, а также на персональные компьютеры Macintosh. В декабре 2003 года вышла адаптация игры для платформы Game Boy Advance. В планах разработчиков так же была разработка Dreamcast-версии игры[1], но они не были воплощены в жизнь.

Сюжет игры повествует о двух днях из жизни полицейского под прикрытием по имени Макс Пэйн, которого подставили, обвинив в убийстве лучшего друга. Скрываясь от полиции, он неожиданно выходит на след людей, которые несколько лет назад убили его семью. В 2003 году состоялся релиз сиквела — Max Payne 2: The Fall of Max Payne.

Содержание

[править] Описание игры

Создатели игры «Max Payne» были вдохновлены кинематографом, в частности — жанром «гонгконгского боевика». Наибольшее влияние на игру оказали работы режиссёра Джона Ву — в его фильмах часто используется замедление времени (slow motion) вместе с акробатическими перестрелками. Считается, что на игру также оказал большое влияние фильм «Матрица», но в действительности это не так. Несмотря на то, что «Max Payne» был выпущен через два года после премьеры «Матрицы», это лишь совпадение — «Max Payne» был в разработке задолго до «Матрицы» и повсеместное замедление времени было основным элементом игры ещё в начале работ.

В результате популярности «Матрицы» дизайнеры игры внесли множество отсылок на фильм. Взрыв двери в метро аналогичен похожей сцене со взрывом двери лифта в фильме. «Убийцы в Костюмах» (Killer Suits — оперативники «Айзир Корпорэйшн») своим поведением и видом напоминают Агентов. Начало уровня «Nothing to Lose» очень похоже на знаменитую перестрелку в холле, имевшую место в фильме.

Стилистика максимальной кинематографичности происходящего в игре объединена со стилем так называемых нуар-фильмов, что повлияло на персонажей и диалоги в игре. Возможно, благодаря этому нуар-стилю вместо скриптовых роликов для рассказа истории в «Max Payne» используются «графические новеллы».

В течение игры развиваются мини-сюжеты в форме телевизионных шоу, сериалов и рекламы, которые игрок может просмотреть, включив телевизоры, расставленные на уровнях игры (некоторые телевизоры уже включены). Некоторые шоу и сериалы основаны на реально существующих.

«Max Payne» сфокусирован исключительно на синглплеере, в нём нет мультиплеера. Многие действия AI врагов, вроде спрыгивания со стен или бросания в игрока гранат, заскриптованы (то есть запрограммированы в сценарии).

Вместе с игрой поставляется функциональный редактор «MAX-FX», позволяющий создавать новые уровни и делать изменения игрового мира. За время существования игры вышло огромное количество модификаций. Большая часть из них изменяет лишь несущественные аспекты игры, но есть и полностью меняющие игровой мир моды (англ. total conversion). Одними из самых известных являются «The Family» и серия «Kung-Fu».

[править] Макс Пэйн как персонаж

Основная статья: Макс Пейн
Макс Пэйн смоделирован со сценариста игры Сэма Лэйка.

Макс Пэйн — главный герой игры. Он, в определении нуар-фильмов — «падший парень» (англ. fall guy) — человек, попавший в фатальную ситуацию против своей воли. Макс Пэйн — отстранённый человек, он часто использует метафорические высказывания для описания своих ощущений, мыслей и действий. До смерти жены и дочери он был весёлым и жизнерадостным, но после их гибели стал замкнутым в своем слепом стремлении отомстить. Интересно, что Max Payne созвучно с Max Painангл. максимальная боль), тем самым подчеркиваются страдания Макса от утраты родных.

Макс Пэйн показывает, что чувствует свою вину в смерти близких. Он оказывается в парадоксальной ситуации: хотя он считал свою жизнь закончившейся, он проявил сильное рвение к жизни, выживая в опасных ситуациях. Его мысли, описывающие тёмное и совершенно мрачное видение мира, доказывают, что он действительно хотел бы умереть. Но вдруг, отчаянно желая умереть, он так же сильно захотел жить, чтобы отомстить.

Макс Пэйн, тем не менее, не жестокий, жаждущий мести антигерой. Он не убивает Винни Гоньитти (хотя, возможно, очень хотел этого), он «играет в искателя приключений», пытаясь получить информацию у Братьев Финито, а не вламывается в дверь с пушкой наголо. Макс Пэйн, несомненно, не похож на «них», про кого говорит: «Я не был одним из них. Я не был героем», и он не похож на обычных героев игр.

[править] Игровой процесс

Камера в замедлении вращается вокруг убитого Максом гангстера.

Основной акцент игры сделан на перестрелках. Почти весь игровой процесс основан на использовании замедления времени (bullet-time) при перестрелках с врагами. Основная часть уровней игры достаточно линейны и не имеют дополнительных задач вроде поиска ключей, скрытых дверей и тому подобного, но есть исключения.

В отличие от большинства FPS, враги в Max Payne обладают большей живучестью, чем герой игры. Даже на самом лёгком уровне сложности Макс хрупок и умирает после пяти пистолетных попаданий. Выживание во время перестрелки сильно завязано на использовании замедления, поскольку именно в этом режиме Макс может что-то противопоставить нескольким противникам. Использование замедления ограничено, поскольку его шкала пополняется за счёт убоя врагов.

AI зависим от скриптовых команд. Большая часть поведения врагов, вроде укрытия за стенами, отступления во время перестрелки или кидания гранат — это скрипты.

Помимо обычного режима в игре есть режим Время не ждет, где игрок должен достигнуть контрольных точек на уровне до того, как закончится время, выделенное на прохождение (убийство врагов пополняет запас времени).

Игра имеет специальный скрипт для автоматической регулировки сложности. Если игрок умирает слишком часто, то понизится меткость и выносливость противников, и наоборот.

[править] Bullet-time

Режим замедления «Bullet-time» значительно облегчает стрельбу.

Весь игровой процесс «Max Payne» вращается вокруг режима замедления. Запущенное Bullet-time замедляет время так, что можно заметить движение летящих пуль. Игрок, несмотря на то, что его движение тоже замедлено, все ещё способен передвигаться и действовать в реальном времени, получая преимущество над врагами. Bullet-time позволяет избегать выстрелов в свою сторону и совершать специальные движения, вроде прыжков со стрельбой, когда Макс прыгает в сторону, продолжая стрелять из своего оружия (уклонение от пуль).

Из-за того, что в реальности пули летят с огромной скоростью, немыслимой ни для какого bullet-time, в игре их скорость значительно меньше, что заметно при стрельбе на длинные расстояния: с двадцать-тридцати шагов пуля, выпущенная из беретты, попадет во врага через полсекунды-секунду.

Интересно, что после смерти последнего персонажа во вражеской группе камера срывается с места и, совершая облёт, со нескольких ракурсов показывает в замедлении труп, падающий наземь. При этом игрок всё ещё воздействует на игру — если выстрелить в сторону камеры, можно заметить пролёт пуль.

[править] Max Payne (Game Boy Advance)

Версия игры для Game Boy Advance была разработана Mobius Entertainment Ltd, теперь известной как Rockstar Games#студии Rockstar. Поскольку GBA далёк от гораздо более мощных платформ, версия «Max Payne» для него разительно отличается от РС версии и портов на Xbox и PlayStation 2: вместо 3D игра основана на спрайтовой графике и представляется в изометрической перспективе. Игровой процесс остался тем же, что в оригинале. Сюжет остался таким же, как на РС, но из игры вырезали несколько уровней. GBA-версия включает огромную часть графических новелл с озвучкой.

[править] Сюжет

«Полицейский под прикрытием обвинен в убийстве, которого он не совершал, и теперь преследуется полицией и гангстерами. Макс вынужден сражаться в битве, которую он может не выиграть. Приготовьтесь к новому типу экшн игр. Приготовьтесь к боли…»

После убийства жены и маленькой дочери бандой наркоманов Макс Пэйн в отчаянии становится полицейским под прикрытием, объявив войну наркотику, который помутил сознание убийцам его семьи. Но его подставляют в убийстве его лучшего друга и напарника, Алекса Болдера. Разыскиваемый полицией и без права сделать шаг назад Пэйн путешествует сквозь ночной Нью-Йорк, подстрекаемый жаждой мести; дорогой, пропитанной кровью, он продвигается от рядовых бандитов к большим криминальным боссам и находит тех, кто породил ад, называемый «Валькирией».

[править] Предисловие

История начинается с концовки игры: короткий ролик показывает Макса, стоящего на крыше небоскреба, окружённого полицией. Он держит в руках снайперскую винтовку «M24» и вспоминает события, произошедшие «три года назад. В ту ночь, когда началась боль…»

[править] Пролог: The American Dream

Начинается три года назад. Макс работает полицейским в «Адской Кухне» (англ. Hell’s Kitchen). После долгого рабочего дня Макс собирается домой, когда его друг Алекс Болдер предлагает ему вступить в Отдел по борьбе с наркотиками, но Макс отказывается. Добравшись домой, он входит в квартиру и обнаруживает в ней беспорядок. Макс понимает, что в дом кто-то забрался. Он поднимает трубку звонящего телефона: странная женщина спрашивает, попала ли она в дом Пэйнов, Макс просит её позвонить в полицию, на что получает ответ: «Боюсь, я не смогу вам помочь». Наверху он находит свою жену и дочь, убитых психами, накачанными новым наркотиком «Валькирин». Он убивает наркоманов, но спасти семью не может.

[править] Roscoe Street Station/Live from the Crime Scene

Макс присоединяется к Отделу по борьбе с наркотиками и становится полицейским под прикрытием, внедренным в известную мафиозную группировку Нью-Йорка. П. П., ещё один полицейский, друг Алекса Болдера и Макса, звонит Максу и сообщает, что Алекс хочет встретиться с ним на станции Роско Стрит. Прибыв туда на поезде, Макс не встречает Алекса, но находит труп охранника в туалете. Вскоре он понимает, что гангстеры Джека Люпино, капо мафиозного клана семьи Пунчинелло, задумали ограбление банка на Роско Стрит. Пытаясь помешать ограблению, Макс находит то, что пытались похитить грабители — акции Айзир Корпорэйшн. Добираясь до выхода, Макс встречает Алекса. Короткая встреча прерывается неизвестным (не кто иной, как П. П.), убивающим Алекса, оставляя Макса на месте преступления. После того, как Макс покидает станцию, он решает пойти в отель Люпино, чтобы разобраться в происходящем.

[править] Playing it Bogart/The Blood Veins of New York

В отеле Макс сразу же встречает братьев Финито — Джоя и Вирджилио. Они говорят, что Люпино ушёл, но просил передать привет. Понимая, что его прикрытие раскрыто, Макс убивает их и находит письмо, написанное Винни Гоньитти (правая рука Люпино). Гоньитти сообщает, что Рико Муэрте, чикагский гангстер, должен прибыть в Нью-Йорк для наблюдения за главной наркосделкой по продаже «Валькирина». Пэйн случайно узнаёт из новостей по радио о том, что обвинён в убийстве Алекса. Макс направляется в комнату Муэрте, но не находит его там. Продвигаясь через отель, Макс попадает в комнату Кэнди Дон. Дон зарабатывает тем, что записывает «встречи» со своими «клиентами» на видеокассеты. В своём дневнике она упоминает неизвестную женщину (Кэнди называет её «ведьмой»), покупающей кассеты с «Одноглазым Альфредом». Прервав наркосделку, Макс наконец встречается с Муэрте и Кэнди Дон и убивает их. Перед выходом из отеля Пэйн находит подслушивающее устройство и успевает услышать нервного Гоньитти, приказывающего убить Макса. Макс понимает, что Винни находится в ночлежке рядом с отелем и отправляется туда в надежде узнать, где Люпино.

[править] Let the Gun Do The Talking/Fear That Gives Men Wings/Police Brutality

Выйдя на улицу, Макс видит, как в зданиях, принадлежащих Люпино, детонируют бомбы. Макс замечает Владимира Лема, главу русской мафии, вероятно, ответственного за взрывы, величаво уезжающим на своём чёрном Mercedes-Benz (с номерами VODKA). Продвигаясь через старые здания, Макс успевает увидеть заголовки газет, кричащие о нём, обвиненном в убийстве Алекса. Телефонный звонок в прихожей обветшалого дома приостанавливает Макса. Таинственный собеседник сообщает Пэйну, что полиция уже в пути. Он говорит, что скоро свяжется с Максом и кладёт трубку. Позже, в поисках ключа к запертой двери, Макс находит письмо, в котором Гоньитти подробно описывает кражу нелегального оружия у Влада. Это объясняет взрывы, произошедшие недавно. Макс наконец добирается до офиса Люпино и встречает там Винни. После короткой перестрелки схвативший пулю Винни убегает. Макс второпях прочитывает скомканное письмо, которое Винни писал Пунчинелло, рассказывая о сумасшедшем Люпино. Макс пускается в погоню. После поездки на крыше поезда и долгой погони по крышам зданий Макс наконец нагоняет Гоньитти в тупике. Надавив на Винни, Пэйн узнает, что Люпино все время просиживает в ночном готическом клубе «Рагнарок». Макс оставляет Винни в живых, а сам отправляется в «Рагнарок».

[править] Ragnarock/An Empire of Evil

В «Рагнароке» Макс встречает сильное сопротивление охранников. По дороге к Люпино Пэйн находит сатанинские и оккультные книги. В закулисье, рядом с Люпино, Макс находит рваные, окровавленные куски бумаги на диване, бывшие когда-то письмом от самого Пунчинелло, приказывающим Люпино взять себя в руки. Рядом расположились трупы, уложенные по краям сатанинского знака и список с беспорядочным перечислением различных демонов, написанный кровью. Макс понимает, что Люпино пытается подписать сделку с Дьяволом — душу за вечную жизнь и бесконечную силу. Вскоре Макс встречает самого Люпино и ужасается. Перекачанный наркотиками Люпино несёт сумасшедшую чушь и «мог бы выдержать пятнадцать раундов с аллигатором-мутантом». Люпино верит, что он — мифический волк Фенрир из норманских мифов, который принесёт c собой Рагнарёк (норманский апокалипсис). Макс с огромным трудом убивает его и встречает Мону Сакс, «злобного двойника» Лизы Пунчинелло, жены дона. Мона говорит, что Максу нужно брать выше, убить самого Анжело Пунчинелло. После дружественной выпивки Макс понимает, что Мона что-то подсыпала ему в бокал, боясь за свою сестру. Макс теряет сознание…

[править] The Baseball Bat

Максу снится жуткий кошмар о том дне, когда всё началось. Во сне он с трудом добирается по лабиринту коридоров из прихожей в гостиную, затем в кромешной тьме плутает по кровавой дорожке, пытаясь найти детскую. В итоге он попадает в спальню и видит самого себя в «другом» обличии, стреляющего в жену. Что интересно, в этом сне Макс обращает внимание на свадебные фотографии и газетные вырезки, на которые в тот раз он не смотрел. Он просыпается и понимает, что привязан к стулу в подвале отеля Люпино. Компанию ему составляет киллер Фрэнки Ниагара. Макс необдуманно отпускает в его адрес шутку, за что получает по голове бейсбольной битой. Оставив избитого Макса, Френки уходит в бар выпить. Макс освобождается, сломав стул. Он понимает, что Мона была права — ему нужно было целиться в верхушку организованной преступности Нью-Йорка, дона Анжело Пунчинелло. Вооружённый лишь бейсбольной битой Ниагары и сильно потрёпанный, Макс начинает игру в прятки с вооружёнными гангстерами, охраняющими подвальные помещения. В конце концов Макс выбирается на улицу и оказывается перед входом в отель. Отель уже посетила полиция, «раскрасив всё мелками и обвязав ленточкой, как новогодний подарок». Но для гангстеров это не помеха, они убили охранников и теперь прохлаждаются в холле. Макс находит Ниагару в баре, и, после продолжительной перестрелки, убивает его.

[править] An Offer You Can’t Refuse/With Rats and Oily Water/Put Out My Flames with Gasoline

Покинув отель, Макс вскоре встречает Владимира, делающего Пэйну предложение, от которого тот не может отказаться. Борис Дайм, подручный Лема, предал его и начал работать на Семью Пунчинелло, оставив у себя корабль «Харон» с целым арсеналом в трюме. Если Пунчинелло контролирует Дайма, это плохо и для Макса, и для Влада. Влад обещает, что, если Макс отобьёт корабль и всадит по пути пару пуль в голову Дайма, он сможет взять себе столько оружия, сколько потребуется и получит нового союзника. Макс соглашается и отправляется в Бруклинский порт, где пришвартован «Харон». Устроив лихую перестрелку на складах и в «коридорах» контейнеров, Макс случайно узнает о политическом заказе для Рико Муэрте — убийстве мэра. Скоро Макс добирается до «Харона». Оказавшись в рубке, Макс слышит телефонный звонок, поднимает трубку и беседует с Пунчинелло. В разговоре он не может удержаться от каламбура: «Сколько ты заплатил Дайму? Уж наверняка никак не меньше 10 центов!»[2] Убив Дайма и всю его команду, Макс берет нужное оружие и отдает корабль Владимиру. Затем Макс решает схитрить, притвориться уставшим, сдавшимся и звонит Пунчинелло. Пунчинелло назначает встречу в «Casa di Angelo», своем ресторане. Внутри Макс видит пустой и тёмный ресторан. Через пару секунд всё вокруг начинает взрываться. Пэйн пробивается через горящие помещения ресторана к кухне и встречает там вооружённых гангстеров, охраняющих выход из ресторана. Когда Макс выходит из ресторана, Владимир соглашается довезти Макса до особняка Пунчинелло.

[править] Angel of Death

Макс в подвале особняка Пунчинелло.

Макс входит в поместье через подвал, зная, что за главными дверьми его ожидает убийственное трио: Винс Муджинайо, Пилат Провиденсе, известный как Большой Брат, и Джой «Каменюка» Салем — три известных гангстера с «уголовными делами, толстыми, как телефонные справочники», работающих на дона. Странно, что дверь подвала была открыта, а охранники убиты. Макс предполагает, что это Мона. На кухне Пэйн находит три карты таро, на них изображены: Башня, возможно, обозначающая особняк Пунчинелло, Дьявол, возможно, изображающий дона, и Смерть, воплощающаяся в Максе (как позже выяснится, первые две карты трактованы ошибочно). Макс находит труп Лизы Пунчинелло, забитой до смерти доном. В следующей комнате звонит телефон. Снова таинственный собеседник сообщает Максу, что у особняка приземлился вертолет. Убив трио и всех гангстеров на своём пути, Макс добирается до офиса Пунчинелло и слышит, как тот просит у кого-то помощи по телефону. Макс вламывается внутрь и собирается убить дона. Пунчинелло в страхе признаётся, что он лишь пешка в играх правительства. В кабинет вламываются люди в пиджаках и убивают дона. Макс убивает их и убегает из кабинета. Однако за следующей дверью его окружает дюжина «агентов». Появляется таинственная женщина. Она вводит Максу смертельную дозу «Валькирии» и оставляет его умирать. Перед тем, как отключиться, Макс успевает услышать: «Отвезите меня в Холодную Сталь!..»

[править] Take Me To Cold Steel/Hidden Truth/The Deep Six

Максу опять снится жутчайший кошмар. Он оказывается в горящем кабинете Пунчинелло, единственная дверь из которого ведет прямо в прихожую дома Макса, который окончательно «вывернут наизнанку». Дойдя до спальни, Макс неожиданно оказывается опять в кабинете дона. Звонит телефон, кто-то голосом Макса несет несусветную чушь, телефонная трубка в руке Макса превращается в пистолет. На столе Макс находит письмо, из которого следует, что Макс находится в «рисованном романе» (то есть в комиксах). Попытавшись выйти из кабинета, Макс снова оказывается у стола, опять звонит телефон, по которому кто-то его голосом пытается заставить того «вспомнить». В письме на этот раз значится, что Макс в игре. Снова попытавшись выйти, Макс оказывается в своей прихожей. Затем снова следует прогулка по кровавой дорожке, после чего Макс оказывается в своей спальне и убивает себя же, стоящего у трупа жены. Макс просыпается в луже собственной рвоты, лишь с одной зацепкой — Холодная Сталь. Он добирается до завода «Холодная сталь» и замечает, что там происходит что-то странное: грузовики, вооружённый персонал. Пробравшись внутрь, Макс встречает множество вооружённых наёмников. После очередной перестрелки он успевает услышать команды по рации, обозначающие прорыв периметра и срочное завершение операции «Слепой». Макс находит лифт, доставляющий его в военный бункер под заводом. Спустившись, Макс видит агентов, активировавших систему самоуничтожения и убивших главу наемников. На полу помещения, где они оставляются лежать, он замечает логотип с буквой V и мечом. Он вспоминает, что похожие знаки видел в городе, только вместо меча там был изображён шприц — знак «Валькирии». Макс начинает понимать суть событий. Машины обработки V, файлы данных, тестовые субъекты и лабораторные исследователи. Пэйн находит компьютер с файлами об истории проекта «Вальгалла». Пэйн узнает, что «Валькирин» был разработан в 1991 году как наркотик для увеличения моральной и физической стойкости солдат. После четырёх лет неудачных исследований правительство закрыло проект в 1995. Мозайка в голове Макса наконец-то была собрана. Мишель Пэйн, жена Макса, работала на внешнюю компанию проекта «Вальгалла», она случайно узнала секретную информацию о проекте. Исследования были нелегально продолжены, и для тестирования выбрали дом Пэйна; тестовые субъекты были теми самыми наркоманами, убившими его жену и дочь. Теперь Пэйн знал всё. К сожалению, все доказательства незаконной деятельности были уничтожены после взрыва бункера, из которого Макс еле успел выбраться.

[править] Backstabbing Bastard

Макс на парковке «Чоир Коммуникэйшенс».

После столь напряжённой ночи Макс решает поесть. Именно тогда он получает звонок от П. П., который предлагает встретиться с ним на парковке «Чоир Коммуникэйшенс». Впервые задумавшись об этом, Макс вдруг вспоминает, что П. П. послал Макса на встречу с Алексом. И без сомнения, именно П. П. убил Алекса и подставил Макса. Встретившись с ним, Пэйн сразу всё выговаривает ему в лицо: «Как расшифровывается „П. П.“? „Паршивый предатель“?». Тот пытается уверить Пэйна, что всё это неправда, но, поняв, что бесполезно, сбегает на машине. Макса пытаются окружить вооруженные люди. Вырвавшись из окружения, он бросается за ним в погоню. Пэйн пробегает по всем этажам парковки, убивая каждого на своём пути. На последнем этаже гаража машина П. П. попадает в аварию, и предателю приходится встретиться с Максом лицом к лицу. Макс убивает его. Рядом звонит телефон, где таинственный «благодетель» наконец называет себя (Альфред Уоден) и назначает Максу встречу в Асгард Билдинг, где он всё ему объяснит.

[править] In The Land Of The Blind/Byzantine Power Game

Макс приезжает на место встречи, Уоден встречает его и представляет других членов секретного общества, называемого «Внутренний Круг». Макс узнает, что Николь Хорн (та самая таинственная женщина) возглавляла проект «Вальгалла» и является ответственной за создание «Валькирина». После прекращения финансирования правительством Хорн продолжила разработку проекта. Сейчас она — президент «Айзир Корпорэйшн», и «больше половины города принадлежит ей». Внутренний Круг хочет остановить её, но Хорн шантажирует их. Уоден предлагает Максу убить Хорн, тогда с него снимут все обвинения. Люди Хорн находят место встречи и убивают членов Внутреннего Круга. Макс спасается, выпрыгнув из окна и пытается выбраться из окружённого здания. В комнате охраны на мониторе камеры слежения Макс видит, как ранее казавшийся мёртвым Уоден встаёт и спокойно уходит («В стране слепых и кривой — король»). В офисе Макс находит интересную информацию — для шантажирования Внутреннего Круга Хорн использовала кассеты, которые она покупала у Кенди Дон, на которых запечатлён «Одноглазый Альфред» Уоден; он также находит планы небоскрёба Айзир Корпорэйшен Плаза, с обозначенными секторами и Президентским офисом. Макс убегает из Асгард и некоторое время бродит по городу, подготавливаясь к развязке истории.

[править] Nothing to Lose

Макс в здании Айзир.

Макс на очередной украденной машине доезжает до небоскрёба Айзир Корпорэйшен. Охранники сразу же нападают на Макса после того, как тот проходит через детекторы у входа. Макс пробивается на четвёртый этаж. Здесь он встречает Мону. Через внешнюю голосовую связь Хорн приказывает Моне убить Макса, доказывая, что Мона работает на Хорн. Мона говорит, что Макс «хороший парень», а она не убивает хороших парней. Её сострадание награждается пулей от охранников. Мона замертво падает, залив лифт кровью. Двери лифта закрываются, и Макс остается один против армии охранников. Справившись с ними, Макс вызывает лифт и видит, что Моны в нём уже нет. Он пробирается к главному терминалу охранной системы и получает доступ к пентхаусу Хорн.

[править] Pain and Suffering

Макс лицом к лицу встречается с Хорн, но она сбегает, оставив за собой несколько охранников. Макс преследует её до крыши здания, где она пытается улететь на вертолёте. Макс отстреливает удерживающие высокую антенну тросы (если не успеть сделать это до взлета вертолета, Макс погибнет от минигана на вертолете) и выстрелами заставляет антенну упасть на вертолет Хорн, который взрывается и падает с небоскреба на землю. Макс стоит на крыше здания (как в начале игры), держа в руках снайперскую винтовку. «Все они были мертвы. Последний выстрел поставил точку в этой истории. Я снял палец с курка — всё было кончено». В это время на крышу врывается спецназ и арестовывает Пэйна.

Макса усаживают в полицейскую машину. Он замечает в толпе зевак Уодена, с «усмешкой победителя» на лице. Макс ухмыляется: «И победителей было двое».

[править] Персонажи

  • Макс Пэйн — главный герой. Полицейский, который после убийства его семьи идёт работать в отдел по борьбе с наркотиками. Однажды он нападает на след тех, кто повинен в смерти его родных. Пытаясь отомстить, Макс совершает множество убийств и его арестовывает полиция, однако цели он достигает.
  • Мона Сакс — женщина-киллер, работающая на Николь Хорн. Мона не соглашается убить Макса и в конце получает пулю от гангстеров Хорн (во второй части оказывается, что она выжила).
  • Николь Хорн — владелица фирмы «Айзир Корпорэйшен» и участница секретных военных разработок. Именно она приказала убить семью Пэйна, потому что его жена узнала нечто, компрометирующее деятельность Хорн. Макс убивает Хорн, обрушив мачту-маяк на вертолёт, на котором Хорн хотела сбежать от него.
  • Альфред Уоден — член секретной организации «Внутренний Круг», бывший коллега Хорн. Сначала долгое время помогает Максу, а затем предлагает ему сделку: Макс убивает Хорн, а «Внутренний Круг» снимает с него все обвинения в убийстве. Имитирует свою смерть во время нападения головорезов Хорн на «Внутренний Круг».
  • Джим Бравура — полицейский, который всю игру гоняется за Максом, в надежде его арестовать, что ему в конце концов удается.
  • Винни Гоньитти — нервный гангстер, работающий на Джека Люпино. После небольшой погони рассказывает Максу всё, что знает о своём боссе. Пэйн сохраняет Винни жизнь. Во второй части игры Винни будет одет в заминированный костюм Бейсбольной Биты и погибнет в результате направленного взрыва.
  • Джек Люпино — сумасшедший владелец ночного клуба «Рагнарок» и подручный Дона Пунчинелло. Склонен к бессмысленным убийствам, увлечен оккультизмом, искренне считает себя волком Фенриром и думает, что подписал контракт с Дьяволом. В нелёгкой схватке Макс убивает его.
  • Дон Пунчинелло — трусливый глава мафиозного клана. Является пешкой в руках Николь Хорн. Погибает от рук наёмников Хорн в кабинете на своей вилле. Предварительно пытался расправиться с Максом, пригласив его на встречу в свой ресторан, который пытался сжечь вместе с Пэйном.
  • Владимир Лем — глава русской мафии. Становится союзником Макса, помогая ему справиться с Пунчинелло. Использует Макса в корыстных целях для уничтожения предавшего его Бориса Дайма, капитана «Харона». С этого момента начинается дружба Владимира и Макса.
  • П. П. — Паршивый Предатель, как расшифровал его прозвище Макс. Изначально связной Пейна в полиции, обеспечивающий его прикрытие, затем предал своих друзей, начав работать на Пунчинелло. Убивает Алекса Болдера и подставляет Макса в этом убийстве. Пейн убивает его на автостоянке, где П. П. назначает ему встречу с целью расправиться.

[править] Персонажи второго плана

  • Алекс Болдер — товарищ, коллега Макса. Его убивает П. П. в начале игры, после чего Макса обвиняют в его убийстве. Именно Алекс уговорил Макса перейти в отдел по борьбе с наркотиками.
  • Лиза Пунчинелло — сестра-близнец Моны Сакс, жена дона Пунчинелло. Муж избивает её до смерти.
  • Рико Муэртэ — чикагский киллер, который приезжает в Нью-Йорк для наблюдения за наркосделкой и осуществления заказного убийства мэра. Макс убивает его вместе с проституткой Кэнди Дон в отеле.
  • Кэнди Дон — проститутка, зарабатывающая продажей видеокассет с записью её «работы». Макс убивает её вместе с Рико Муэртэ в баре отеля, где Кэнди занимается оральным сексом с киллером.
  • Фрэнки 'Бейсбольная Бита' Ниагара — киллер Пунчинелло, любитель насилия в мультфильмах и пыток жертв бейсбольной битой. Макс убивает его, вырвавшись из своего заключения, в баре отеля, где до этого убил Муэртэ и Кэнди Дон.
  • Джоуи и Виржилио Финито — братья-гангстеры, управляющие отелем. Раскрывают легенду Макса, работавшего под прикрытием. Люпино прислал их для убийства Макса. Пэйн убивает обоих, начав большую перестрелку в отеле.
  • Борис Дайм — капитан корабля «Харон», нагруженного оружием. Работавший на Владимира Лема, Дайм предает его и уходит на службу к Пунчинелло. Макс убивает его на корабле по просьбе Лема.
  • трио Пунчинелло — Винс Муджинайо, Пилат «Большой Брат» Провиденс и Джой «Каменюка» Салем; трое известных кровожадных гангстеров, работающих напрямую на Дона Пунчинелло. Макс убивает их в особняке Пунчинелло.

[править] Продолжения и спин-оффы

[править] Max Payne 2: The Fall of Max Payne

В продолжении Макс Пэйн смоделирован с актёра Тимоти Гиббса.
Основная статья: Max Payne 2: The Fall of Max Payne

В финале первой части игры Макс Пэйна был арестован, однако на суде он был оправдан благодаря очень влиятельному члену общества Сенатору Альфреду Уодену, который сдержал своё обещание. Через несколько лет Макс вернулся на работу в полицию в качестве детектива по расследованию убийств. Во время одного из расследований он встречает Мону Сакс, которую давно считал мёртвой. Между ними назревает роман, которым Макс хочет заполнить пустоту, оставшуюся после смерти его жены и дочери. Вместе Макс и Мона объединяются в команду, чтобы распутать очередную запутанную историю.

[править] Игровой процесс

Игровой процесс продолжения по-прежнему основан на замедлении времени, однако механизм Bullet-time был переработан. Шкала замедления стала пополнятся не за счёт убийства врагов, а со временем. Чем больше Макс убивает врагов в замедлении, тем сильнее замедляется время, но Макс в это время действует в «обычном» замедлении, что даёт большее преимущество над противниками. Прыжки со стрельбой были доработаны — теперь Макс не встаёт сразу после приземления, а может продолжать стрельбу лёжа. Макс стал более живучим, выдерживает больше попаданий по сравнению с первой частью игры. Большинство врагов, кроме боссов, гораздо слабее него.

A.I. улучшен, враги научились действовать в команде и прятаться за укрытиями. Если кинуть во врага гранату, он попытается убежать от неё. Также добавлена технология Ragdoll, которая сделала бои более эффектными; враги больше не умирают одинаково — в зависимости от того, куда попала пуля, тело будет падать по-разному. Выстрел в голову теперь приводит к гибели врага. Появилась возможность стрелять из Desert Eagle с двух рук.

Арсенал Макса также пополнился. Добавлено меню вторичного оружия, давая игроку возможность драться врукопашную, кидаться гранатами и коктейлями Молотова, не переключаясь на другое оружие.

Графика была значительно улучшена, установив новые стандарты в играх жанра TPS.

[править] Max Payne 3

23 марта 2009 года Rockstar Games анонсировала игру Max Payne 3, выход которой планируется 30 октября 2009 года. Игра выйдет на PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Действие игры происходит через десять лет после событий Max Payne 2: The Fall of Max Payne в Сан-Паулу, Бразилия, где Макс Пейн работает на некое охранное агентство. Дизайн постаревшего Макса Пейна, отрастившего бороду и побрившего голову наголо, вкупе с необычностью окружающей его обстановки, заставили ряд обозревателей и игроков обвинить создателей игры в разрушении визуального и стилистического облика серии.

В игре сохранена система Bullet Time; добавлена система укрытий на манер Grand Theft Auto IV, которая должна будет привнести в перестрелки тактический элемент, а также мультиплеер. В превью была упомянута Мона Сакс, погибшая (или выжившая — в зависимости от уровня сложности) в конце Max Payne 2. «Голос» Макса Пейна, актер Джеймс Маккафри, озвучивавший его в двух предыдущих играх, не принимал участия в создании игры — разработчики посчитали, что за прошедшие годы голос героя должен был сильно измениться.

[править] Фильм Max Payne

Основная статья: Макс Пэйн (фильм)

Компанией «20th Century Fox» снят фильм по мотивам игры. В фильме рассказывается история первой части игры. Однако, несмотря на то, что многие места из игры были в фильме, история совершенно другая. К тому же, сменилось несколько фактов:

  • Бравура стал чернокожим
  • Валькирин стал синим
  • Валькирин капают в рот, а не колют в вену
  • У Макса Пейна был сын, похожий на него, а не дочь
  • Сестру Моны Сакс зовут Наташа
  • Источником зла является приятель Пэйна Б. Б., начальник охраны Aesir Corporation, а не женщина, руководитель Aesir Corporation
  • В игре супруга Макса Пейна была блондинкой, по фильму — брюнетка

Само завершение фильма намекает на то, что будет продолжение — фигурирует женщина, руководитель Aesir Corporation, которая уезжает на автомобиле и Макс и Мона, которые после всего встречаются в баре.

[править] Max Payne: Hero

Существует фанатское музыкальное видео, которое, впрочем, сделано довольно профессионально. В этом видео Макс прибывает на место торговли «Валькирией» и начинает обстреливать гангстеров. После очередного прыжка, он ранен в живот и прячется за коробками. Тут он вспоминает смерть своей жены и ребёнка и выходит из себя. Он стреляет по ногам гангстеров, затем добивает одного из них рукояткой пистолета. Потом падает на пол без сил. Всё это происходит под песню «Hero» Чада Крёгера (саундтрек к фильму Человек-паук).

[править] Max Payne: Payne & Redemption

Постер «Max Payne: Payne & Redemption».

«Max Payne: Payne & Redemption» — короткий фанатский фильм про Макса Пэйна, который обещает быть верным стилю игры и представить новую, красивую историю.

« Payne & Redemption — это трёхсерийный фильм, основанный на оригинальных идеях игры: любви, предательстве, мести… и большом количестве обезболивающих. История сфокусирована на проработке Макса Пэйна как персонажа, изучении его души и попытки понять, что управляет им в непрерывной жажде к преследованию того, что он считает важным — Правосудия. Но не подумайте, что у нас тут какие-то сплошь заумствования, будут и убийства, и хаос, способный удовлетворить любые ваши мазохистские потребности! (Фергл Джибсон — сценарист и режиссёр) »

Max Payne: Payne & Redemption режиссируется Ферглом Джибсоном. В главных ролях заявлены Нигель Биллинг, Джон Манган и Кайли Кашман.

Вы можете скачать рекламный ролик с официального сайта проекта: http://www.payneandredemption.com/.

В конце апреля 2008 года студия FOX связалась с режиссёром фильма и потребовала от него убрать все материалы по фильму из сети, а также запретила какое-либо его распространение, при условии, что он будет снят.

[править] Источники вдохновения

[править] Названия из скандинавской мифологии

Большинство персонажей в игре носят имена, относящиеся к скандинавской мифологии. Распространено мнение, что эти отсылки из-за финского происхождения команды разработчиков «Remedy Entertainment», однако это заблуждение — хотя Финляндия часто ассоциируется с другими скандинавскими странами по географической близости, финская мифология сильно отличается от скандинавской.

  • Наркотик «Валькирин» превращает человека в яростного убийцу, преследуемого галлюцинациями о смерти. Название происходит от слова «Валькирия». Валькирии в норманской мифологии были женщинами-воинами, забиравшие души павших в бою воинов в Вальгаллу.
  • Проект Вальгалла — спонсируемый правительством секретный проект, направленный на разработку Валькирина. В мифологии Валгалла — это огромный зал в загробном мире, где погибшие воины вечно сражаются и пируют у огромного стола Одина, верховного божества.
  • Компьютерная сеть на военной базе называется «Иггдрасиль», что относится к дереву, связывающему девять миров в скандинавской мифологии.
  • «Айзир Корпорэйшн» названа, как пантеон скандинавских богов. Эта организация базируется в «Айзир Плаза». Слово «айзир» — это английское собирательное название скандинавских богов (см. асы). Глава «Айзир Корпорэйшн» — Николь Хорн, чья фамилия может быть ссылкой на золотой рог (англ. horn) Хеймдалля Гьяллархорн, звук которого должен возвестить о начале Рагнарёка.
  • Алекс Болдер, друг Макса, убитый предателем. В скандинавской мифологии Болдер (или Бальдр) был убит, когда стрела из омелы попала ему в грудь. П. П. (в англ. версии — B.B.), убийца Алекса, может быть аналогией Локи, бога обмана, который организовал смерть Бальдра. Как вариант, ссылкой на Локи может быть сама Николь Хорн — Локи часто называют «The Horned One» (англ. — «Рогатый»).
  • Ночной клуб «Рагнарок» (в англ. версии — «Ragna Rock») — игра слов с Рагнарёк (англ. Ragnarok), мифической битвой между асами (айзир) и гигантами (и их союзниками), которая приведёт к смерти божеств и гибели мира. Сильная метель бушует в городе на всем протяжении игры «Max Payne» и, скорее всего, является ссылкой на Fimbulwinter, эпическую зиму, которая предшествует Рагнарёку. Вьюга и рост числа валькиринозависимых убеждает сумасшедшего сатаниста Джека Люпино, что грядёт Рагнарёк. Его фамилия — производная от лат. lupus — «волк». Во время одного из своих маниакальных приступов он кричит: «Я большой плохой волк Фенрир». Волк Фенрир в легенде о Рагнарёке встал на сторону гигантов в битве против асов.
  • Фамилия Альфреда Уодена есть альтернативное написание имени Одина (в другом написании — Вотан), главного бога скандинавского пантеона. Уоден также имеет лишь один глаз, как Один, пожертвовавший своим глазом ради мудрости и знаний.
  • Босс русской мафии, Владимир Лем, может быть ссылкой на Святого Владимира, который являлся героем в Норманской Саге.
  • Макс встречает Уодена и Внутренний Круг в «Асгард Билдинг». Асгард — это место, где живут скандинавские боги.

[править] Другие источники

  • Несомненно связано с греческой мифологией название корабля Бориса Дайма — Харон. Харон — лодочник, перевозящий души умерших через реку Стикс в царство мёртвых.
  • Макс находит составленный Люпино список демонов. Кроме всего прочего в списке упоминается Лилит, первая жена Адама в Талмуде и Мидраш, Асмодеус, демон, который появляется в Книге Товита, Локи, скандинавский бог хитрости и Ктулху, древний злобный бог из творчества Говарда Лавкрафта.
  • Сёстры-двойняшки, Мона Сакс и Лиза Пунчинелло могут быть ссылкой на картину Мона Лиза.
  • Дон Пунчинелло может быть ссылкой на Мистера Пунча из «Punch and Judy», который на итальянском зовётся Pulcinello (персонаж итальянской комедии масок). Оба избивают своих жён и являются ничем, кроме пешек в чужой игре.
  • Визуальный стиль графических новелл инспирирован серией комиксов Фрэнка Миллера «Город грехов».
  • Фраза «Плоть падших ангелов!» (англ. the flesh of fallen angels), которую кричат наркоманы, употребившие Валькирин может служить отсылкой на реально существующий наркотик PCP, получаемый из транквилизатора для животных, появившийся в начале 1970-х и распространённый преимущественно в США, обладающий галлюциногенным эффектом, нарушающий координацию движений и мысли. PCP или фенилциклидин наркоманы называли «ангельская пыль» (англ. angel dust).

[править] Список оружия в Max Payne

[править] Интересные факты

  • В самом названии игры фигурирует игра слов (созвучных) Макс и Пэйн (англ. — Максимальная боль).
  • Сам Макс Пэйн смоделирован со сценариста игры Сэма Лэйка. Сэм Лэйк играл Макса и в графических новеллах.
  • По официальным подсчётам, за всю игру Макс Пэйн убивает более 625 человек.
  • В 2003 году уходящий в отставку профессиональный рестлер Max Payne возбудил уголовное дело против разработчиков Max Payne, требуя в качестве моральной компенсации 10 миллионов долларов. Рестлер жаловался, что разработчики украли его имя и большинство признаков персонажа. Судебное дело было урегулировано вне суда в 2005 за нераскрываемую сумму.
  • После прохождения игры на сложности «Мёртвый по Прибытию», Макс попадает на секретный уровень «Последний Вызов», происходящий в здании Айзир, где Максу нужно сразиться более чем с 20-ю агентами, вооружёнными Pancor Jackhammer. После убийства всех врагов Макс может попасть в комнату с фотографиями разработчиков.
  • Снаружи спальни в квартире Пэйна висит диплом «Колледж убийств».
  • Можно услышать шутку насчёт Microsoft во время новостного репортажа об «Айзер Корпорэйшн» по телевизору. Комментатор говорит: «Айзир Корпорэйшен» может стать даже большим монополистом, чем была «M****oft», — основная часть названия скрывается возникающими помехами. Эта сцена была удалена из Xbox версии.
  • В Части 1, Главе 2 есть секретная миссия — «Я объявил войну крысам». Если спуститься в секретный проход, можно встретить крыс, вооружённых Desert Eagle. В РС версии игрок может выстрелить в одну из ламп на потолке. После этого крысы устроят перестрелку между собой. Если сторона игрока победит, крысы будут следовать за ним. Если проиграют крысы — оставшиеся нападут на вас.
  • На номере машины Владимира Лема написано «VODKA». Это же название Лем даст своему ресторану, устроенному в бывшем здании клуба «Рагнарок» во второй игре.
  • В обоих частях Max Payne есть уровень, где главный враг — огонь. (Ресторан Пунчинелло и спасение Макса, игра за Мону).
  • При запуске в ОС Windows Vista или бетах Windows 7 игра работает без звука.

[править] Примечания

  1. IGN Max Payne Dreamcast details (html) (27 июля, 1999). Проверено 7 июня 2007.
  2. Дайм (англ. Dime) — монета в 10 центов.

[править] Ссылки

В Викицитатнике есть страница по теме
Max Payne
Источник — «http://ru.wikipedia.org/wiki/Max_Payne»