Megami Tensei

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Megami Tensei
Megami Tensei logo.png
Логотип Megami Tensei
Жанр JRPG
Разработчик Atlus
Издатели Atlus, Namco
Платформы Game Boy, Game Boy Advance, MSX, Nintendo DS, Nintendo Entertainment System, PC Engine, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation Portable, Sega CD Sega Saturn, Super Nintendo, Virtual Boy, Wii, Windows, Xbox, Nintendo 3DS
Первая игра Digital Devil Story: Megami Tensei / 1987
Официальный сайт

Megami Tensei (яп. 女神転生 Мэгами Тэнсэи?, рус. Реинкарнация Богини), сокращённо MegaTen (яп. メガテン?) — серия японских консольных ролевых игр, которая была основана на серии романов Digital Devil Story Аи Ниситани (взявшая своё название от названия первого из этих романов) и стала одной из главных франшиз жанра в Японии. Игры публикуются компанией Atlus, кроме игр на Famicom, которые издавала Namco.

Несмотря на то, что большинство игр в серии имеют независимые историй, все они содержат много общих элементов. Демоны и мифологии занимают видное место в каждом выпуске, как правило, предоставляя игрокам возможность набирать демонов в свою команду. Другие общие элементы включают в себя некоторые элементы механики игры и сюжета. Также большинство игр серии имеют нелинейный геймплей, предлагающий свободу выбора действий и несколько концовок, система диалогов позволяет игрокам участвовать в разговоре с врагами и переманивать их на свою сторону.

Игры Megami Tensei коммерчески успешны и популярны среди игроков. В Японии она известна как третья по важности серия RPG игр, после Dragon Quest и Final Fantasy.[1] Некоторые игры были выпущены в Северной Америке и также сыскали успех.

Игры[править | править вики-текст]

Первая игра серии, Digital Devil Story: Megami Tensei, была создана по мотивам одноимённой графической новеллы Аи Ниситани.[2] Она была выпущена в 1987 году в Японии для домашнего компьютера MSX и приставки Famicom.[3][4] Эта игра и её сиквел Megami Tensei II — единственные, в названии которых содержатся просто слова «Megami Tensei». Название Kyūyaku Megami Tensei (яп. 旧約・女神転生 Кю:яку Мэгами Тэнсэи?), ремейка первых двух игр для приставки Super Nintendo, переводилось на английский как «Old Testament Reincarnation of the Goddess» (рус. Ветхозаветная реинкарнация богини). Самой известной линейкой игр в серии стала Shin Megami Tensei (яп. 真・女神転生 Син Мэгами Тэнсэи?, лит. рус. Реинкарнация истинной Богини)[2]. Будучи формально спин-оффом оригинальных частей, за пределами Японии именно это название стало включаться в имена всех игр.

Кроме оригинальной игры под названием Shin Megami Tensei вышли Shin Megami Tensei II[5] и Shin Megami Tensei if... для SNES в 1994 году,[6] Shin Megami Tensei III: Nocturne для PlayStation 2,[7] и Shin Megami Tensei: Strange Journey для Nintendo DS.[8] MMORPG Shin Megami Tensei: IMAGINE была выпущена в январе 2008 года, разработчиком выступила студия Cave, а издателем — Aeria Games. Действие происходит между первой и второй играми серий в постапокалиптическом Токио.

Persona[править | править вики-текст]

Спин-офф от основной серии Megami Tensei, подсерия Persona посвящена приключениям группы подростков, обладающих способностью вызывать своё альтер-эго, известное как «Персона». Megami Ibunroku (яп. 女神異聞録 Мэгами ибунроку?), название оригинальной игры серии, вышедшей на PlayStation, переводится как «Летопись о странных историях богини». Эта игра в 1996 гду вышла в Северной Америке под названием Revelations: Persona.[9] Следующий номер в серии Persona разделили две игры: Persona 2: Innocent Sin, вышедшая в 1999 году,[10] и Persona 2: Eternal Punishment — в 2000.[11] Обе вышли на PlayStation, но только Eternal Punishment была переведена на английский.

Shin Megami Tensei: Persona 3, впервые выпущенная в 2006 году для PlayStation 2,[12] внесла сильнейшее изменение в серию, так как в ней появились элементы симулятора. Игрок управлял старшеклассником, днём посещавшим уроки, после уроков можно было выбирать занятие: например, сходить в кино или прогуляться с друзьями. Все эти действия оказывали влияние на его боевые способности, которые можно было применить ночью. Так же Persona 3 известна из-за «Вызывателей» (англ. Evokers), похожих на пистолеты объектов, из которых герои должны были выстрелить себе в голову, чтобы вызвать свою Персону.[13] Shin Megami Tensei: Persona 4, вышедшая в 2008 году на PlayStation 2,[14] расширила боевые и симуляторные элементы предшественницы. В то же время, в игре уже не было «Вызывателей», а для призыва Персоны персонажи использовали карты Таро.[15]

Devil Summoner[править | править вики-текст]

Подсерия Devil Summoner началась на Sega Saturn с игр: Shin Megami Tensei: Devil Summoner в 1995 году[16] и Devil Summoner: Soul Hackers в 1997 году.[17] Серия продолжилась только в 2006 году с выходом Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army и её сиквелом 2008 года Shin Megami Tensei: Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon. Обе игры вышли на PlayStation 2.[18][19] В отличие от предыдущих игр серии, являвшихся традиционными и пошаговыми, Raidou Kuzunoha относятся к экшенам с элементами ролевой игры. Райдо Кудзуноха, главный герой подсерии, — детектив, живущий в начале XX века в Японии, призыватель демонов в 14 поколении.[20]

Digital Devil Saga[править | править вики-текст]

Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga, известная в Японии как Digital Devil Saga: Avatar Tuner, — первая из двух игр подсерии Digital Devil Saga. она вышла в Японии в 2004 году для PlayStation 2.[21] Digital Devil Saga отличается от других игр Megami Tensei тем, что герой не может призывать демонов, а вместо этого управляет группой героев, способных в них обращаться. Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2, вышедшая в Японии просто как Digital Devil Saga 2, — непосредственный сиквел первой игры. Он вышел в Японии и Северной Америке в 2005 году.[22]

Прочие игры[править | править вики-текст]

Majin Tensei, один из множества спин-оффов, можно перевести как «Реинкарнация бога-демона». Внутри франчайза, Мадзин / бог-демон обычно обозначает верховного бога пантеона, не обязательно демонического, например, это могут быть Вишну, Гор или Баал. Giten Megami Tensei, обычно сокращаемая до GigaTen, — более ориентированная на научную фантастику серия игр для японских компьютеров. Название её переводится как «Псевдоэпиграфичная реинкарнация богини».[23] Серия Megami Tensei Gaiden: Last Bible ещё одна, существующая внутри Мегатен, большинство игр в ней вышли для Game Boy Color.[24] В Last Bible действие перенесено в фэнтезийный мир. Shin Megami Tensei: Devil Children другая побочная серия для портативных приставок. Игры Devil Children ориентированы на более младшую аудиторию и обычно ярче и легче в прохождении.[2]

Общие элементы[править | править вики-текст]

Сюжет и тематика[править | править вики-текст]

Серия игр Megami Tensei отличается от остальных японских ролевых игр тем, что в основном сторонится жанровых клише таких, как типичный псевдо-средневековый сеттинг и элементы меча и магии. Игры MegaTen обычно происходят в современной или в Японии ближайшего будущего и посвящены оккультизму, иногда с элементами киберпанка.

Megami Tensei переводится как «реинкарнация богини». Героиня первой игры была реинкарнацией синтоисткой богини Идзанами. Несмотря на сохранение этой части названия, в большинстве других игр серии реинкарнаций нет, хотя всегда есть персонажи, кого можно было бы назвать «богинями».[2]

Каждая игра серии предлагает некоторый тип общения между человеческими и демоническими персонажами, и игрокам часто разрешают убедить демонов вступить в группу. Кроме того, во время игры игрока часто просят сделать моральный или философский выбор, который затрагивает основную сюжетную линию игры и её завершение.

Геймплей[править | править вики-текст]

В играх серии Megami Tensei игрок управляет группой персонажей, которая состоит из людей или демонов, либо включает и тех, и других. Обычно противники генерируются на карте случайным образом. В играх серии до выхода Revelations: Persona использовалсяя вид от первого лица, но позже это изменилось. Действие игр имеет место обычно в подземельях и различных зданиях. Игроки отдают команды каждому члену группы во время боя, типичные для жанра пошаговых RPG, хотя Majin Tensei и Devil Survivor демонстрируют механику, свойственную тактическим ролевым играм.

Врагов, присутствующих в играх серии, принято называть акума (яп. 悪魔 акума?, «дьявол» или «демон»), в отличие от термина «монстр», который используется в большинстве игр жанра RPG. Игрок может переманить акум на свою сторону, после чего те обращаются в накама (яп. 仲魔?) — «дружественного демона», для записи второго термина используются иероглифы, созвучные для японского слова "товарищ" (яп. 仲間 накама?). Также присутствует возможность объединять нескольких накама, чтобы создать нового более сильного помощника и, аналогичным образом, улучшать оружие, вплавляя в него акума (однако эта механика не является универсальной для всех игр серии — во многих не позволяется объединять демонов и предметы, а в Digital Devil Saga их даже нельзя ловить). Игры серии MegaTen полны мифологических отсылок; божества и создания из греко-римской, скандинавской, кельтской, иудейско-христианской, египетской, китайской, индийской и японской мифологий могут быть встречены в бою или призваны игроком.

Разработка и история[править | править вики-текст]

Megami Tensei, первая игра в серии, основана на первом томе серии хоррор-новелл Digital Devil Story Аи Ниситани.[2] Хотя серия создана в Японии в 1987 году, Revelations: Persona была первой игрой, локализованной для Северной Америки, и это произошло только в 1996 году. Хотя сюжет игры Persona разворачивался в Японии, при локализации игры Atlus пытался убрать с игры как можно больше отсылок к японской культуре. К тому же, всем были даны англо-звучащие имена, а внешность нескольких персонажей была изменена. Персонаж Масао Инаба был переименован в Марка, также его внешность изменена с азиата на европеоидную. Цвет волос некоторых персонажей также был изменен.[2] Персонажам была возвращена оригинальная внешность в ремейке для PSP.

Shin Megami Tensei: Strange Journey была первой игрой в серии, созданной с расчетом на локализацию. Кадзума Канэко, продюсер и дизайнер игры, рассказал, что история происходит в Антарктике для удобства людей из других стран. Также Atlus решил не присваивать порядковый номер в названии, чтоб уменьшить неразбериху для игроков, которые не знакомы с серией.[25]

Принятие публикой[править | править вики-текст]

Несколько игр серии Megami Tensei которые были выпущены в северной Америке получили положительные обзоры. Только две из четырёх игр серии Shin Megami Tensei были выпущены на английском, это были: Shin Megami Tensei: Nocturne для PS2, который получил высокую оценку 82 на сайте Metacritic и Shin Megami Tensei: Strange Journey для DS.[26] Shin Megami Tensei: Strange Journey (четвёртая игра в основной серии) была выпущена в Америке 23 марта 2010 году. Все игры серии Persona кроме Persona 2: Innocent Sin были выпущены и получили хвалебные отзывы от критиков. Revelations: Persona получил оценку 80 на сайте Metacritic, а его ремейк для PSP получил 83.[27][28] Persona 2: Eternal Punishment получила 83, Persona 3 получила 86 и Persona 4 получила 90.[29][30][31] Другие игры серии получили схожие оценки Devil Survivor, Digital Devil Saga, Digital Devil Saga 2 и Devil Summoner.

Nintendo Power отметил что Atlus всегда смешивает «знакомый геймплей» с удивительными комбинациями когда создает игры для серии, например Persona, со своей «страшные истории в наше время» и «команды японских старшеклассников», идеальный пример. Редактор также добавил что Strange Journey использует похожую схему, называя это «переделка научной фантастики».[32]

Отзывы критиков[править | править вики-текст]

Серии получили хвалебные отзывы за геймплей, визуальные и графические элементы. Игры серии узнаются за счёт запоминающихся персонажей. Digital Devil Story: Megami Tensei II и Shin Megami Tensei в опросе Famitsu' 2006 «Top 100 Favorite Games of All Time» на #58 и #59 местах соответственно.[33] За прошлое десятилетие, серия Shin Megami Tensei была в топе в различных списках «RPGs of the Decade». В «Top 20 RPGs of the Past Decade» RPGFan’а на первом месте были Digital Devil Saga и Digital Devil Saga 2, на втором Persona 3, а Persona 4 на четвертом.[34] В то же время, в опросе RPGamer «Top RPGs of the Decade» вершину занимала Persona 3.[35]

Многие игры серии выигрывали награды. Shin Megami Tensei III: Nocturne получил G4TV X-Play «Best Role Playing Game of 2004». GameSpot и RPGFan назвали Persona 3 лучшей ролевой игрой 2007 года.[36][37] GameSpy назвал ее лучшей игрой 2007 года для PS2 и поставил на второе место в Топ 10 Игр 2007 года для PS2.[38][39] 1UP.com проводил награждение игр 2007 года в марте 2008 в программе Electronic Gaming Monthly, Persona 3 получила награду «Most controversial game that created no controversy».[40] Persona 4 была награждена «PlayStation 2 Game Prize» на Famitsu Awards 2008 года голосованием читателей Famitsu.[41] Computer Entertainment Supplier's Association также признала игру как одну из «Games of the Year Award of Excellence» в Japan Game Awards 2009 года.[42] Игра получила такие награды как «high quality of work», «excellent story, automatically generated dungeons and impressive background music».[43]

Адаптации и товары[править | править вики-текст]

Также выпускались такие товары, как коллекционные фигурки, манга, настольные RPG и коллекционные игровые карты, основанные на играх серии . Было снято 2 OVA и 3 телесериала основанные на новеллах Digital Devil Story и играх Megami Tensei, особенно Persona и Devil Children.

Аниме-продолжение игры Persona 3, названное Persona: Trinity Soul, транслировалось с января 2008 года и имело 26 серий. Прошло 10 лет с событий игры, в аниме Акихико появляется только как второстепенный персонаж.[44] Также была манга адаптация Persona 3 написанная и иллюстрированная Сюдзи Согабэ и публиковалась раз в месяц в японском магазине Dengeki Maoh.[45] Некоторые фигурки персонажей были изготовлены компанией коллекционных игрушек Котобукия. Они создали протагониста игры Эйдзис, Мицуру и Акихико.[46] Фигурки имели взаимозамениямые детали такие как, Evoker и оружие, которые были доступны на базе. Alter, другая японская компания специализированная на выпуске фигурок, также выпустила фигурки Элизабет, Эйдзис и Мицуру в масштабе 1:8.[47][48][49] Наушники которые носит протагонист продавались компанией Audio-Technica, модель ATH-EM700.[50]

С выходом игры Persona 4 Atlus также изготавливал товары, включая фигурки, опубликованные данные, игрушки и одежду. Большинство вещей были выпущены только в Японии. Другие японские сторонние изготовители также изготавливали фигурки и игрушки. Фигурки в масштабе 1:8 PVC фигурки Юкико Амаги, Тедди и Рисэ Кудзикава также изготовлены Alter.[51] Лицензированные Atlus’ом товары продавались компанией Cospa включая футболки, рюкзаки и куртки и другие аксессуары которые носит Тиэ в игре Persona 4.[52] Также была манга адаптация игры Persona 4. Которую написал Сюдзи Согабэ, создатель манги Persona 3, начала выпускаться в журнале компании ASCII Media Works Dengeki Black Maoh 19 сентября 2008 году. Позже каждый том был издан компанией Bros.Comix Ex.[53]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Vestal, Andrew The History of the Console RPG. Gamespot. Проверено 27 октября 2009.
  2. 1 2 3 4 5 6 Kalata, Kurt; Christopher J. Snelgrove. Hardcore Gaming 101: Megami Tensei. Hardcore Gaming 101 (11 апреля 2009). Проверено 10 августа 2009. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  3. Digital Devil Monogatari: Megami Tensei for NES. GameSpot.com. Проверено 30 июня 2009.
  4. Digital Devil Monogatari: Megami Tensei for MSX. GameSpot.com. Проверено 30 июня 2009.
  5. Shin Megami Tensei II for SNES. GameSpot.com. Проверено 13 августа 2009.
  6. Shin Megami Tensei if... for SNES. GameSpot.com. Проверено 30 июня 2009.
  7. Shin Megami Tensei:Nocturne for PlayStation 2. GameSpot.com. Проверено 30 июня 2009.
  8. JC Fletcher. Shin Megami Tensei: Strange Journey is a first-person RPG for DS. Joystiq (22 July 2009). Проверено 28 июля 2009. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  9. Persona for PlayStation. GameSpot. Проверено 27 октября 2009.
  10. Persona 2: Innocent Sin for PlayStation. GameSpot. Проверено 28 октября 2009.
  11. Persona 2: Eternal Punishment for PlayStation. GameSpot. Проверено 27 октября 2009.
  12. Shin Megami Tensei: Persona 3 for PlayStation 2. GameSpot. Проверено 27 октября 2009.
  13. VanOrd, Kevin Shin Megami Tensei: Persona 3 Review. GameSpot (24 июля 2007). Проверено 27 октября 2009.
  14. Shin Megami Tensei: Persona 4 for PlayStation 2. GameSpot. Проверено 27 октября 2009.
  15. Anderson, Lark Shin Megami Tensei: Persona 4 Review. GameSpot (10 декабря 2008). Проверено 27 октября 2009.
  16. Shin Megami Tensei: Devil Summoner for SAT. GameSpot. Проверено 29 октября 2009.
  17. Devil Summoner: Soul Hackers for SAT. GameSpot. Проверено 29 октября 2009.
  18. Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army for PlayStation 2. GameSpot. Проверено 29 октября 2009.
  19. Shin Megami Tensei: Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon for PlayStation 2. GameSpot. Проверено 29 октября 2009.
  20. Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army Review for PlayStation 2. GameSpot. Проверено 29 октября 2009.
  21. Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga for PlayStation 2. GameSpot.com. Проверено 30 июня 2009.
  22. Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2 for PlayStation 2. GameSpot.com. Проверено 30 июня 2009.
  23. Giten Megami Tensei: Tokyo Mokushiroku Release Information for PC98. GameSpot. Проверено 22 сентября 2009.
  24. Another Bible for GB. GameSpot.com. Проверено 30 июня 2009.
  25. Why Is Shin Megami Tensei: Strange Journey Set In Antarctica?. Siliconera.com. Проверено 6 октября 2009. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  26. Shin Megami Tensei: Nocturne: Reviews. Metacritic. Проверено 27 октября 2009. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  27. Revelations: Persona : Reviews. Metacritic. Проверено 22 февраля 2009. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  28. Persona : Reviews. Metacritic. Проверено 22 февраля 2009. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  29. Persona 2: Eternal Punishment (psx: 2000) Reviews. Metacritic. Проверено 27 октября 2009. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  30. Metacritic: Shin Megami Tensei: Persona 3. Metacritic. Проверено 18 апреля 2009. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  31. Shin Megami Tensei: Persona 4 (PS2: 2008): Reviews. Metacritic. Проверено 22 февраля 2009. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  32. Editors of Nintendo Power: Nintendo Power March, 2010; issue 3 (in English). Future US Inc, 30. Retrieved February 23, 2010.
  33. Campbell, Colin Japan Votes on All Time Top 100. Edge (2006). Проверено 27 октября 2009. Архивировано из первоисточника 26 октября 2012.
  34. Top 20 RPGs of the Past Decade. RPGFan. Проверено 5 февраля 2011. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  35. Shin Megami Tensei: Persona 3. RPGamer. Проверено 5 февраля 2011. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  36. GameSpot's Best of 2007: Best Role-Playing Game Genre Awards. Gamespot. Проверено 27 октября 2007.
  37. RPGFan Feature - Games of 2007. RPGFan. Проверено 1 ноября 2008. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  38. GameSpy's Game of the Year 2007: PS2 Winners Recap. Gamespy. Проверено 30 октября 2007. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  39. GameSpy's Game of the Year 2007: PS2 Top 5. Gamespy. Проверено 30 октября 2007. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  40. ' 1UP Staff (March 2008). «2007 1UP Network Editors' Choice Awards». Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis Media) (226): p.65. ISSN 1058-918X. Проверено 2009-09-08. “Rockstar's Hot Coffee sex scandal and Bullys boy-on-boy kissing's got nothing on this PS2 role-player's suicide-initiated battles or subplot involving student-teacher dating.”
  41. 速報! ゲームユーザーが選ぶ“FAMITSU AWARDS 2008”は、この作品!!. Famitsu (25 апреля 2009). Проверено 25 апреля 2009. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  42. Japan Game Awards 2009 “Games of the Year Division” Award Winner Determined. Computer Entertainment Suppliers Association (CESA) (24 сентября 2009). Проверено 10 октября 2009. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  43. Japan Game Awards 2009: Persona 4. Computer Entertainment Suppliers Association (CESA) (24 сентября 2009). Проверено 10 октября 2009. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  44. Persona 3 Game Adapted as Television Anime for January. Проверено 7 ноября 2007.
  45. Persona 3 Game-Based 4-Panel Manga Serialized Online. Anime News Network (31 января 2008). Проверено 8 сентября 2009.
  46. フィギュア ペルソナ3. Kotobukiya. Проверено 29 августа 2009. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.  (яп.)
  47. Elizabeth - ALTER. ALTER. Проверено 24 октября 2009. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.  (яп.)
  48. Aigis - ALTER. ALTER. Проверено 30 ноября 2007. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.  (яп.)
  49. Mitsuru - ALTER. ALTER. Проверено 1 февраля 2008. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.  (яп.)
  50. Ear-Fit Headphones ATH-EM700. Audio-Technica. Проверено 4 октября 2009. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.  (яп.)
  51. Ashcraft, Brian. Hey, Who Wants Another Persona 4 Figure?. Kotaku.com (May 12, 2009). Проверено 2 октября 2009. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  52. Cospa jumps on the Persona 4 licensing train. Siliconera (26 августа 2008). Проверено 2 октября 2009. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.
  53. Enterbrain Japan. ペルソナ4 アンソロジーコミック (1 October 2008). Проверено 1 октября 2009. Архивировано из первоисточника 30 июля 2012.

Ссылки[править | править вики-текст]