Mercenary (компьютерная игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Mercenary
Разработчик Novagen Software
Издатель Novagen Software
Часть серии Mercenary[d]
Дата выпуска 1985
Жанр Action-adventure
Создатели
Геймдизайнеры Paul Woakes (код, концепция),
Bruce Jordan (дизайн уровней, концепция),
Mo Warden (графика)
Технические данные
Платформы Atari 400/800/XL/XE, Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore Amiga, Commodore 16/116/Plus/4
Режим игры однопользовательский
Носители компакт-кассета, дискета
Управление клавиатура, джойстик и мышь

Mercenary или Mercenary: Escape from Targ — первая игра в серии компьютерных игр, вышедших на большом числе 8-битных и 16-битных платформ в период с середины 1980-х до начала 1990-х. Разработчиком была компания Novagen Software. Вторая и третья игра назывались Damocles и Mercenary III: The Dion Crisis соответственно.

Особенностями игр были плавная векторная и полигональная графика, огромные игровые пространства и открытый игровой процесс с несколькими вариантами прохождения. Все три игры получили положительные отзывы критиков после выпуска[1][2][3] и считаются классическими в ретрогейминговом сообществе[4].

Обзор[править | править код]

Серия Mercenary состоит из трёх главных игр и большого числа дополнений. Хотя каждая игра является самодостаточной, в играх присутствуют отсылки к другим играм серии. Объединяет их также свободный геймплей с открытым финалом, визуальное сходство и общая тематика.

В каждой из игр необходимо исследовать мир, который рисуется в трёхмерном виде в реальном времени. Необходимо выполнить несколько нелинейных заданий, чтобы достичь одной общей цели. Заглавие серии связано с ролью игрока в выполнении заданий как наёмника. В первой игре игрок терпит крушение и попадает в активный конфликт. Играя на противоречиях воюющих, он получает выгоду. В Damocles игрок решает судьбу целого мира за финансовую награду. Но в The Dion Crisis у игрока менее эгоистичная мотивация, и он должен получить поддержку избирателей вопреки проискам злого бизнесмена.

Во всех трёх играх игрока сопровождает Бенсон, «персональный компьютер 9-го поколения». Взаимодействие с ним происходит через бегущую строку внизу экрана. Помимо советов и помощи игроку, Бенсон время от времени делает саркастические ремарки, что вносит в игры элемент юмора[5]

Порт на PC[править | править код]

В 2000-х все три игры были портированы на PC по соглашению с бывшей командой Novagen[6]. Результатом стала бесплатно распространяемая программа MDDClone (Mercenary, Damocles, Dion crisis Clone), которая включает все три игры (которые можно выбрать из выпадающего списка), и основана на графике и особенностях игрового процесса, соответствующих версии исходных игр для Atari ST, с опционально исправленными ошибками.

Примечания[править | править код]

  1. Обзоры Mercenary: Журнал ZZAP!64 Архивная копия от 18 марта 2013 на Wayback Machine (Commodore 64); Журнал CRASH Архивная копия от 16 июня 2013 на Wayback Machine (ZX Spectrum); Журнал CU Amiga Архивировано 3 ноября 2007 года. (Commodore Amiga)
  2. Обзоры Damocles: Журнал Amiga Computing Архивировано 3 июня 2007 года., Журнал Amiga Format Архивировано 3 июня 2007 года., Журнал CU Amiga Архивировано 3 июня 2007 года., Журнал ZZAP!64 Архивная копия от 13 июня 2013 на Wayback Machine (Commodore Amiga);
  3. Обзоры Mercenary III: The Dion Crisis: Журнал Amiga Format Архивировано 25 мая 2007 года., Журнал CU Amiga Архивировано 25 мая 2007 года., Журнал Zero Архивировано 25 мая 2007 года. (Commodore Amiga); Журнал Amiga Computing Архивировано 25 мая 2007 года. (Atari ST)
  4. Сайт The Mercenary Архивная копия от 13 июня 2013 на Wayback Machine, посвящённый всем трём играм серии.
  5. Damocles Commodore Amiga review // CU Amiga. — 1989. — Вып. 415. — С. 24—27.
  6. Сайт Mercenary, раздел MDDClone. Simon Guyart. Дата обращения: 25 февраля 2011. Архивировано из оригинала 28 января 2013 года.

Ссылки[править | править код]

  • MDDClone, неофициальный порт всех трёх игр серии для PC