Midnight Club 2

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Midnight Club 2

Midnight Club 2 Обложка.jpg

Разработчик
Издатель
Локализатор
Часть серии
Midnight Club
Дата выпуска
9 апреля 2003 (PS2)
2 июня 2003 (XBOX)
9 июля 2003 (PC)
2009 (Россия)
Жанр
Возрастные
рейтинги
PEGI: 16+
ESRB: T
OFLC: G8+
ELSPA15+
Платформы
Режимы игры
Носитель

Midnight Club 2 — автосимулятор, выпущенный компанией Rockstar Games в 2003 году.

Действие разворачивается в Лос-Анджелесе, Париже и Токио. Как и обычно, весь сюжет игры — из новичков выбиться в лидеры, посреди уличных гонщиков.

Особенности[править | править вики-текст]

  • Во время прохождения игры игроку предоставляются новые автомобили и мотоциклы, у каждого из которых есть свои характеристики. Также доступна возможность менять цвет транспорта.
  • По тротуарам ходят пешеходы, которых можно сбить.
  • Полиция очень любит тормозить гонщиков за нарушение порядка.
  • Огромный ассортимент особых специфических действий в езде на автомобиле и мотоцикле. Пример: езда на двух колёсах, быстрый старт, управление (корпуса автомобиля) в полёте, распределение веса (для мотоцикла) и так далее.

Города[править | править вики-текст]

Карта Лос-Анджелеса
  • Лос-Анджелес — сбалансированная система широких автострад и оживленных транспортных артерий, проходящих между холмами. Теплый и сухой климат обеспечивает прекрасное сцепление с дорогой. Вероятность осадков во время гонок практически исключена. Перенаселённый Лос-Анджелес, в котором слабо развита система общественного транспорта, печально известен своими пробками. И хотя плотность движения заметно снижается к вечеру, граждане, недобравшие ночных развлечений, компенсируют нехватку впечатлений, катаясь по улицам города.
  • Париж — старинные мощёные улицы хорошо сохранились, однако сцепление колес современных автомобилей с такими дорогами не достаточно хорошее. Улицы Парижа, как и многих других европейских городов, — сеть широких проспектов, площадей и узких переулков, идеально подходящих для сокращения маршрута. Известные своей вежливостью и терпимостью, парижане отнюдь не жалуют безрассудных приезжих. Плотность транспортного потока вовсе не способствует уличным гонкам. Пробки по большей части возникают в дневное время, но толпы туристов могут представлять серьёзную помеху и ночью.
  • Токио — ровные черные дороги, извивающиеся, словно реки, по неоновым каньонам Токио, идеальны для небольших юрких автомобилей. Главное — привыкнуть к левостороннему движению и не попадаться агрессивным местным полицейским. Деловой центр забит до отказа, но по надземным автострадам можно двигаться без затруднений. Пробки исчезают к ночи: строгие законы обязывают большую часть стритрейсеров возвращаться в свои пригороды.

Режимы игры[править | править вики-текст]

В каждом из перечисленных режимов можно поиграть одному, с компьютерными гонщиками, через локальную сеть либо через интернет.

  • Карьера — пробейтесь к вершинам успеха. Станьте членом ночного клуба, выигрывайте заезды, получая всё более мощные автомобили и улучшения для прохождения следующих гонок. Уходите от полиции, или, наоборот, почувствуйте себя в шкуре полицейского, отлавливая неугодных вам гонщиков. Изучите короткие пути, чтобы пройти сложные гонки. Спасайте своих друзей от неприятностей. Станьте чемпионом мира!
  • Борьба — делится на два подрежима:
  1. Захват флага (CTF) — подберите флаг и доставьте его к точке финиша. Будьте внимательны, противники могут отобрать его у вас, врезавшись в вас. Выигрывает тот, кто доставит флаг до финиша определённое количество раз, либо тот, кто доставит больше флагов за определённый лимит времени.
  2. Детонатор (Detonate) — схватка за бомбу. Она не может переходить с машины на машину (как в CTF). Чтобы противник не доставил её к точке финиша, нужно повредить его машину. Атакующие могут узнать количество повреждений машины с бомбой по индикатору над ней. Игра заканчивается, когда закончится время, или один из игроков наберёт установленный счёт.
  • Круговые гонки — гонки с несколькими кругами. Изучите все виражи, чтобы увеличить лучшее время круга.
  • Круиз — покатайтесь по городу, чтобы изучить все закоулки и короткие пути.
  • Созданные гонки (customs) — гонки, созданные пользователем в редакторе гонок.

Дополнительные возможности[править | править вики-текст]

  • SST (SlipStreamTurbo) — когда вы едете за соперником, вы можете войти в поле разреженного воздуха и получить ускорение. Доступно после прохождения второй гонки Гектора.
  • Nitro — закись азота, при выпуске которой скорость заметно увеличивается. Авто в Лос-Анджелесе имеет 1 нитро (у чемпиона — Дайса — 2), в Париже — 2 (У чемпионки — Парфайт — 3), в Токио — 3. После прохождения чемпиона Токио — Макото, вы получаете Torque X с 4 нитро, а после прохождения чемпиона мира — Саво, Veloci с 5 нитро. Доступно после прохождения Мозеса.
  • 2WheelDriving — езда на двух колёсах. Когда вы перераспределяете вес на своём авто, оно может встать на два колеса, и, таким образом, проходить через пробки будет гораздо удобнее. Доступно после прохождения чемпиона ЛА — Даиса.
  • Burnout — быстрый старт и вращение на 180 градусов. Используйте ручной тормоз при старте, чтобы стартовать с отрывом, либо удерживайте ручник и клавиши поворота — тогда вы сможете вращаться вокруг своей оси. Доступно после прохождения первой гонки Энджела.
  • Fishtail — разгон до максимальной скорости в игре (249 миль/ч = 402 км/ч) путём нажиманием одновременно клавиш поворота и ручного тормоза во время езды. «Фишить» могут не все автомобили. Наиболее комфортный фиштайл у Veloci, быстрый разгон при фиштайле у Schneller V8.

Автомобили, список автомобилей и их реальных прототипов[править | править вики-текст]

Автомобили Midnight Club II напоминают реалистичные модели автомобилей, однако они имеют тонкие отличия от своих реальных аналогов, такие как передние фары или задние фары. Более того, большинство из них имеют эстетические изменения — спойлеры и обвесы. SLF450x является единственным вымышленным авто. Этот автомобиль способен достигнуть 400 км/ч без нитро за считанные секунды. В меню выбора автомобиля находится информация о каждом автомобиле: скорость, количество нитро, ускорение. Вы также можете выбрать один из четырех цветов, и прослушать рев двигателя автомобиля.

Авто Реальный прототип Требования для открытия Город
Cocotte Ford Escort Открыта в начале карьеры Лос-Анджелес
City Honda Civic Победить Мозеса Лос-Анджелес
Emu Volkswagen Passat Победить Стивена Лос-Анджелес
1971 Bestia Pontiac GTO 1965 Выиграть во 2-ой гонке с Ангелом Лос-Анджелес
Interna Honda S2000 Победить Ангел Лос-Анджелес
Cohete Yamaha R6 Выиграть в 3-ей гонке с Джиной Лос-Анджелес
Citi Turbo Honda Civic Победить Джину Лос-Анджелес
Monstruo Mazda RX-7 (FD35) Победить Гектора Лос-Анджелес
Jersey XS Dodge Viper Competition Coupe Победить Дайса Лос-Анджелес
L.A. Cop Ford Crown Victoria (II Generation) Выиграть во всех кольцевых гонках в Лос-Анджелесе Лос-Анджелес
Boost Ford Puma Победить Блога Париж
Bryanston V Ford Escort RS Cosworth Победить Джевел и Джули Париж
Schneller V8 BMW 3-series (E46) Победить Примо Париж
Alarde Lotus Elise 111R Победить Стефана Париж
Monsoni Ducati 996 Выиграть во второй гонке с Яном Париж
Fripon X Volkswagen Golf III Победить Яна Париж
Stadt Renault Clio V6 Sport Выиграть во второй гонке с Фаридом Париж
Victory Aston Martin V12 Vanquish Победить Фарида Париж
Modo Prego Porsche 911 Победить Парфайт Париж
Paris Cop Citroen ZX Выиграть во всех кольцевых гонках в Париже Париж
Lusso XT Toyota Aristo V300 / Lexus GS 300 (JZS161) Выиграть во 2-ой гонке с Шингом Токио
RSMC 15 Nissan 350Z (370Z) Победить Шинга Токио
Vortex 5 Toyota MR2 GT-S (SW20) (TOM’S T020) Победить Рикки Токио
Saikou Toyota Supra SZ-R (JZA80) Победить Хейли Токио
Knight Mitsubishi Lancer Evolution VII Победить Никко Токио
Nousagi Yamaha R1 Победить Зена Токио
Saikou XS Toyota Supra RZ (JZA80) (AB Flug) Победить Кеничи Токио
Torque JX Nissan Skyline GT-R (BNR34) Победить Макото Токио
Veloci Saleen S7 Победить Саво Токио
Tokyo Cop Nissan 300ZX (Z32) Выиграть во всех кольцевых гонках в Токио Токио
SLF450X Вымышленное авто (возможно Бэтмобиль) Завершить все кольцевые гонки и карьеру на 100 % Международный

Музыка[править | править вики-текст]

Полный перечень музыкальных произведений приведён в таблице:

Исполнитель Название Где звучит
ACM Elements of Trance Карьера — Zen
Agallah MC Theme Карьера — Moses
RideOut Лос-Анджелес
Aixus When I Fall Love Карьера — Julie&Jewel
Alpine Jump Jet Карьера — Stephane, Owen
Antenna Round of Midnight Карьера — Parfait
Art of Trance Blue Owl Карьера — Primo
Stealth Карьера — Farid
Bipath Paranoize Карьера — Ricky
Blu Mar Ten Home Videos Токио
BluWarta Midnight Club 2 Карьера — Dice
Brain Recordings Brain 02 — Something For You Карьера — Haley
Brain 26 — Question Карьера — Nikko
Brain 29 — Demon Of The Church Карьера — Makoto
Brain 30 — Brain Train Карьера — Savo
Brain 35 — Only A Ilusion Карьера — Ken’Ichi
Thomas Bangalter Extra Dry Карьера — Stephane
Turbo Карьера — Stephane
Outrun Париж
DJ Robert Electrfied Карьера — Zen
Felix Sequel2Sub Париж
Silverscreen Карьера — Blog
Golden Boy It’s Good For You Париж
Nix Карьера — Julie&Jewel
Jack Handerson Syntrax Карьера — Shing
Kansai Rococco Карьера — Ian
Kinnder Space Station Лос-Анджелес
Mistress Barbara Never Лос-Анджелес
Moogrove Mirage Карьера — Gina
Nokternal Aurora Карьера — Maria
Projections Escaping From San-Paulo Лос-Анджелес
Rayne Patient Zero Live 135 Карьера — Steven
Subtech Timeshift Карьера — Gina
Tony Touch GzUp Карьера — Diego
Tommy Tee What Is It Лос-Анджелес
TreLittle Lets Go Карьера — Angel
Top Down Карьера — Hector

Кто озвучивал игру[править | править вики-текст]

  • Moses — Jordan Gelber
  • Steven — Anslem Richardson
  • Maria — Melissa DeValle
  • Angel — Adam Wylie
  • Diego — John Doman
  • Dice — Robert Jackson
  • Hector — Armando Riesco
  • Gina — Leyna Weber
  • Jewel — Soledad Pertier
  • Julie — Malaya Rivera Drew
  • Primo — Stelio Savante
  • Blog — Ritchie Coster
  • Parfait — Sabrina Boudot
  • Stephane — Marc Forget
  • Ian — Marc Aden
  • Farid — Hunter Platin
  • Owen — Dominic Hawksley
  • Shing — Burch Wang
  • Ichiro/Zen —Yasu Suzuki
  • Kenichi — Yoshi Amao
  • Ricky — Andrew Pang
  • Haley — Alissa Dean
  • Nikko — Charlee Chiv
  • Makoto — Ken Kensei
  • Savo — Alex Kroll

Рецензии и оценки[править | править вики-текст]

 РЕЦЕНЗИИ
Зарубежные издания
Издание Оценка
PC PS2 Xbox
1UP.com B+[1] A[2]
Eurogamer 9/10[3] 8/10[4]
GameSpot 7.2/10[5] 7.3/10[6] 7.9/10[7]
GameSpy 4.5 из 5 звёзд[8] 4.5 из 5 звёзд[9] 4 из 5 звёзд[10]
IGN 8.8/10[11] 9.1/10[12] 8.8/10[13]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
GameRankings 84.88 %
(26 обзоров)[14]
85.85 %
(66 обзоров)[15]
87.45 %
(52 обзора)[16]
Metacritic 81/100
(15 обзоров)[17]
85/100
(41 обзора)[18]
86/100
(33 обзора)[19]
MobyGames 80/100[20] 86/100[21] 83/100[22]
Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Allgame 3.5 из 5 звёзд[23]
XboxAddict 90 %[24]
Домашний ПК 5 из 5 звёзд[25]
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 70 %[26]
Игромания 7.5/10[27]
Награды
GameSpy Editors' Choice[8]
IGN Editors' Choice[11]
« Rockstar San Diego выдала вещь для относительно узкого круга ценителей. Искатели легких путей подавятся лихо завернутыми трассами и прочими подставами. Визуальные гурманы сплюнут и отвернутся. Поборников реализма, правильных физических моделей и лицензированных авто мы также просим не беспокоиться. Midnight Club 2 — игра для тех, кто превыше всего ценит бешеные скорости, головокружительные полеты и ни с чем не сравнимую радость при виде надписи «You Win».
»
« Компьютерное пришествие фильма "Форсаж" — классическая гоночная аркада, гипердинамичная и увлекательная, но, увы, безнадежно устаревшая в техническом плане.
»

Модификации[править | править вики-текст]

Большинство модификаций для Midnight Club 2 - модификации, заменяющие модели автомобилей или текстуры автомобилей. Из их числа можно выделить такие моды, как Modern Edition и Midnight Club Legendary Racers. Существуют также модификации, изменяющие характеристики автомобилей. Как правило такие моды создают начинающие моддеры или читеры, поэтому особо заметных среди нет. Единственный за всю историю мод, включивший в себя новый карьерный режим - Midnight Club 2 Новая Карьера, в котором представлены как и достаточно сложные гонки (при прохождении которых понадобятся навыки вождения и fishtail), так и придуманные автором игровые режимы.

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Midnight Club 2 Review for PS2 (англ.). 1UP.com. Проверено 9 августа 2013. Архивировано из первоисточника 9 августа 2013.
  2. Midnight Club 2 Review for XBOX (англ.). 1UP.com. Проверено 9 августа 2013. Архивировано из первоисточника 9 августа 2013.
  3. Kristan Reed. Midnight Club II Review • Reviews • PlayStation 2 (англ.). Eurogamer.net (7 May 2003). Проверено 19 августа 2013. Архивировано из первоисточника 19 августа 2013.
  4. Kristan Reed. Midnight Club II Review • Reviews • Xbox (англ.). Eurogamer.net (7 July 2003). Проверено 19 августа 2013. Архивировано из первоисточника 19 августа 2013.
  5. Jeff Gerstmann. Midnight Club II Review (англ.). GameSpot.com (18 June 2003). Проверено 22 августа 2013. Архивировано из первоисточника 22 августа 2013.
  6. Jeff Gerstmann. Midnight Club II Review (англ.). GameSpot.com (10 April 2003). Проверено 22 августа 2013. Архивировано из первоисточника 22 августа 2013.
  7. Jeff Gerstmann. Midnight Club II Review (англ.). GameSpot.com (6 June 2003). Проверено 22 августа 2013. Архивировано из первоисточника 22 августа 2013.
  8. 1 2 Sal Accardo. Midnight Club II - Page 1. GameSpy (8 июля 2003). Проверено 22 августа 2013. Архивировано из первоисточника 22 августа 2013.
  9. Bryn Williams. Midnight Club II - Page 1 (англ.). GameSpy (10 April 2003). Проверено 22 августа 2013. Архивировано из первоисточника 22 августа 2013.
  10. Bryn Williams. Midnight Club II - Page 1 (англ.). GameSpy (3 June 2003). Проверено 22 августа 2013. Архивировано из первоисточника 22 августа 2013.
  11. 1 2 Steve Butts. Midnight Club II Review (англ.). IGN (3 July 2003). Проверено 22 августа 2013. Архивировано из первоисточника 22 августа 2013.
  12. Douglass C. Perry. Midnight Club II (англ.). IGN (8 April 2003). Проверено 22 августа 2013. Архивировано из первоисточника 22 августа 2013.
  13. Aaron Boulding. Midnight Club II Review (англ.). IGN (4 June 2003). Проверено 22 августа 2013. Архивировано из первоисточника 22 августа 2013.
  14. Midnight Club II for PC (англ.). GameRankings. Проверено 22 августа 2013. Архивировано из первоисточника 22 августа 2013.
  15. Midnight Club II for PlayStation 2 (англ.). GameRankings. Проверено 22 августа 2013. Архивировано из первоисточника 22 августа 2013.
  16. Midnight Club II for Xbox (англ.). GameRankings. Проверено 22 августа 2013. Архивировано из первоисточника 22 августа 2013.
  17. Midnight Club II for PC Reviews (англ.). Metacritic. Проверено 22 августа 2013. Архивировано из первоисточника 22 августа 2013.
  18. Midnight Club II for PlayStation 2 Reviews (англ.). Metacritic. Проверено 22 августа 2013. Архивировано из первоисточника 22 августа 2013.
  19. Midnight Club II for Xbox Reviews (англ.). Metacritic. Проверено 22 августа 2013. Архивировано из первоисточника 22 августа 2013.
  20. Midnight Club II for Windows 2003) (англ.). MobyGames. Проверено 22 августа 2013. Архивировано из первоисточника 22 августа 2013.
  21. Midnight Club II for PlayStation 2 (2003) (англ.). MobyGames. Проверено 22 августа 2013. Архивировано из первоисточника 22 августа 2013.
  22. Midnight Club II for Xbox 2003) (англ.). MobyGames. Проверено 22 августа 2013. Архивировано из первоисточника 22 августа 2013.
  23. Midnight Club II - Overview (англ.). Allgame. Проверено 19 августа 2013. Архивировано из первоисточника 19 августа 2013.
  24. Flood. Midnight Club 2 Review (Xbox) (англ.). XboxAddict.com (25 June 2003). Проверено 22 августа 2013. Архивировано из первоисточника 22 августа 2013.
  25. Сергей Светличный. Форсаж 2 // Домашний ПК : журнал. — 2003. — № 8-9. — С. 109.
  26. 1 2 Nomad. Midnight Club 2 - рецензия и обзор на игру. Absolute Games (25 июля 2003). Проверено 22 августа 2013. Архивировано из первоисточника 22 августа 2013.
  27. 1 2 Алексей Бутрин. Вердикт > Midnight Club 2. Игромания (17 февраля 2004). Проверено 22 августа 2013. Архивировано из первоисточника 22 августа 2013.

Ссылки[править | править вики-текст]